Oluştur

Kesinlikle, GTA serisi kendi türünde bir referans niteliğindedir. Birçok kişi için bu, açık dünya deneyiminin ilkidir ve genel olarak ilk oyun deneyimidir. Modern neslin çoğu için seriye giriş, tam olarak beşinci bölümle başlamıştır. Diğer herkes için — bu çok beklenen ve umut verici bir çıkıştı.

Oyun mekanikleri, oyunu yeni bir seviyeye taşıdı. Burada sadece üç karakter değil, üç farklı kişilik de mevcut. Küçük ama geniş bir alan, oyun açısından değil, daha çok rol yapma açısından. Sokaktan bir genç, psikopat ve şımarık. Belki de hızlı bir geçişte fark çok belirgin olmayacak, bu da belirsiz bir dezavantaj olabilir. Ancak, daha dikkatli bir oyunla, her bir kahramanla farklı şekillerde oynayabilirsiniz. Görevler daha çeşitli hale geldi. Ölçekler — çok daha büyük olduğunu söyleyemem. Aynı San Andreas'ta harita boyutu daha ciddi hissediliyordu. Belki de başlangıçta kapalı alanlar yüzündendir. Ancak, mülk edinme fikri çok ilerledi. Ayrıca, internet borsası sayesinde pasif olarak para kazanma imkanı da ortaya çıktı.

Oyunun açıkça eksik olan bir yönü, benim görüşüme göre, eğlence. Referans niteliğindeki Vice City ve San Andreas'ı hatırlayın. Orada eller otomatik olarak hile kodunu girmeye ve yerel kıyameti 6 yıldızla başlatmaya yöneliyordu. Burada da elbette bu var. Ama ruh bunun için pek bir şey istemiyor gibi. Ya seri, oyuncularla birlikte olgunlaştı ya da endüstri bunu talep etmiyor. Nedenleri anlamak zor.

Ancak genel olarak, bu kötü bir hikaye değil, belki de kısa, yine benim görüşüme göre, zamanla harika bir görüntü ve hala, özünde, eski GTA. Bana göre, biraz abartılmış ama yine de halkın sevdiği ve ünlü serinin bir temsilcisi.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Безусловно, серия ГТА является эталонной в своем жанре. Для многих это первый опыт открытого мира, да и вообще, первый игровой опыт. Для большинства людей современного поколения знакомство с серией началось именно с пятой части. Для всех остальных — это был очень ожидаемый и многообещающий релиз.

Геймплено, игра вышла на новый уровень. Здесь нам доступны не просто три персонажа, а три разных характера. Небольшой, но простор не столько в плане игры, а скорее в плане ролевого отыгрыша. Парень с улицы, психопат и пижон. Возможно, при беглом прохождении разница будет не особо заметна, что возможно является смутным, но все же минусом. С другой, при более внимательной игре, можно и играть по разному за каждого из героев. Миссии стали разнообразнее. Масштабы — не сказать, что намного больше. В той же San Andreas размер карты ощущался как-то серьезнее. Возможно, из-за изначально закрытых территорий. Зато идея с приобретением недвижимости ушла далеко вперёд. Плюс, появилась возможность пассивного увеличения денежных средств за счёт интернет-биржы.

Чего игре явно не хватает, на мой взгляд, так это веселья. Вспомните эталонные Vice City и San Andreas. Там руки сами тянулись вбить чит-код и устроить местный апокалипсис на все 6 звёзд. Здесь это конечно тоже есть. Но душа как то этого не требует. Или серия повзрослела вместе с геймерами, или индустрия этого не требует. Причины уловить сложно.

Но в целом, это неплохая, пусть и короткая, опять же на мой взгляд, история, замечательная даже спустя время картинка и все тот же, в сухом остатке, старый ГТА. По мне, слегка переоценненый, но тем не менее народный и любимый представитель знаменитой серии.

8.0
Yorumlar 0