Oluştur

Yanlış anlamayın, bu diziyi sevmekte zorlanıyorum. Her zaman sanki sizi her şeye katılmaya davet eden bir "arkadaş" gibi hissettim ve onunla ne kadar eğlenirseniz eğlenin, ona "yakın kanka" diyemezsiniz. Ona sadece belirli zevkler için geri dönersiniz, kendi başına havalı olduğu için değil. Çok yorucu.

Örneğin, olay örgüsünü ele alalım. Sonunda, ana karakterler yarım yamalak değil, düşünceleri ve görüşleri olan karmaşık ve ilginç karakterler. Evet, Franklin bile onlardan biri olarak kabul edilebilir, çünkü bu sefer "tipik iyi adam" imajı kasıtlı olarak kullanılmış. Olay örgüsünün öncelikle kişiliklerine ve yaşamlarına dayanması güzel, ancak olay örgüsünün yine sadece bir komik ve destansı sahneden diğerine giden bir yol olması çok yazık. Olay örgüsü, karakterlerin günlük yaşamlarını tasvir eden tamamen sıradan görevlerinin büyük bir kısmını atlayarak birkaç satırda özetlenebilir. Yine de bu karakterler hiç gelişmiyor. Tek değişiklik, tekrar banka soymaya olan istekleri. Hepsi bu. Michael'ın aynı berbat ailesi var, Franklin hala nankör bir toplumda aynı iyi huylu adam ve Trevor da aynı berbat (ama çekici) "istediğimi yaparım" adamı. Asıl sorun bu: her şey yerinde sayıyor. Empati kurabileceğiniz kimse yok. Ve FBI'ın ortaya çıkışı o kadar bayat bir tema ki, olay örgüsündeki varlıkları sadece moral bozucu.

Ama GTA her zaman eğlenceli oyun deneyimiyle ilgiliydi! Açık dünya oyunuyla ilgiliydi! GTA 4'ün sahip olduğu ama GTA 5'in sahip olmadığı her şeyi göz önünde bulundurarak bile, her şeyin iyi olduğunu iddia etmiyorum. Ve dünyayı dolaşmanın birkaç saat sonra sıkıcı hale geldiğini ve Taksi'nin en hızlı veya en uygun hızlı seyahat yöntemi olmadığını da göz önünde bulundurarak. Beni daha çok rahatsız eden şey, bir şekilde, en yeni Ubisoft oyunlarının sizi GTA'dan çok daha fazla çevrenize bakmaya zorlaması. İkincisinde, her zaman bir şeylerle meşgulsünüz ve gözünüz yoldan geçenlerin günlük aktivitelerini, sahneleri ve diyalogları veya çevrenin güzelliğini neredeyse hiç fark etmiyor. Bu tamamen öznel bir eleştiri, ancak bazı insanların oyunun ekran görüntülerine nasıl hayran kaldığını görünce, bu sonuca varmak zorundayım. Oyuncular, geliştiricilerin açık dünyayı yaratma çabalarının büyük bir kısmını kaçırıyor. Bunun kısmen sorumlusu hiciv. Radyo konuşmaları, olağanüstü üretilmiş televizyon, reklam panoları—her şey bununla dolu, ama aman Tanrım... Tuvalet şakaları her yerde. Sanki Rockstar seks, aptallar, aşağılama ve benzeri konularda şakalara takıntılıymış gibi, bu da hicvi o kadar yoğun hale getiriyor ki, GTA'nın yeniden yaratılan tüm dünyası Family Guy'a benziyor. Her yerde müstehcen şakalar var, tüm karakterler tuhaf, sapık ve düpedüz çılgın. Bu dünya, tıpkı Seth MacFarlane'in çizgi filmleri gibi, müstehcen hiciv içeren büyük bir komedi.

Duygusal olarak 5 üzerinden 3

Yapılan işi takdir etme 5 üzerinden 4

Ve yine de, yine de keyif aldım. Ve olay örgüsü sadece komik görevler ve karakterler arasında bir yolculuk olsa da, yukarıda üzüntülerimi anlatsam da, eğlenceliydi! Büyük ölçüde ilginç ana karakterler sayesinde. Çeşitli eğlencelerin kalitesini ve neredeyse her birine bağımlı olduğumu, her yan görevin yaratıcı bir şekilde tasarlandığını küçümsemek zor. Bence GTA, günümüzde var olan en sofistike ve karmaşık üretim bandıdır; mümkün olan en geniş kitle için bir oyun yaratıyor ve diğer oyunların sunabileceğinden daha fazlasını veriyor.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Поймите меня правильно, мне сложно обожать эту серию. Она мне всегда казалась эдаким «корешем», который зовёт тебя поучаствовать во всём подряд и как бы тебе не было весело с ним, ты не назовёшь его «близким бро». Ты возвращаешься к нему только за конкретными удовольствиями, а не потому, что он классный сам по себе. Он утомляет.

Вот например сюжет. Наконец то главные герои прописаны не на отьебись, а являются сложно прописанными и интересными персонажами с мыслями и мнениями. Да, даже Франклина можно отнести к ним, поскольку образ «типичного доброго парня» на сей раз создан умышленно. Приятно, что сюжет в первую очередь отталкивается именно от их личностей и жизни, но чертовски обидно, что сюжет вновь является лишь дорогой от одной забавной и эпичной сценки до другой. Сюжет можно пересказать парой строчек опуская львиную долю чисто повседневных миссий героев, рассказывающих о их быте. При этом эти герои совершенно не развиваются. Существует лишь одно изменение – желание вновь грабить банки. Всё. У Майкла такая же дерьмовая семья, Франклин всё такой же добряк в неблагодарном обществе, а Тревор такой же ебанутый (но очаровательный) «делаю как хочу» парень. В этом главная проблема: всё стоит на месте. Некому сопереживать. Ну а появление ФБР настолько заезженная тема, что от наличия их в сюжете лишь тоска берёт.

Но ведь гта всегда была про фан геймплейный! Про песочницу! Не спорю, что тут всё в порядке даже учитывая всё то, что есть в гта 4, но нет в гта 5. И даже учитывая то, что ездить по миру надоедает спустя несколько часов, а Такси не самый быстрый и удобный фаст тревел. Меня больше беспокоит то, что каким-то мистическим образом последние игры юбисофт делают так, что ты вглядываешься в окружение гораздо больше, чем в гта. В последней ты всегда чем-то занят и глаз практически не цепляется на повседневные дела прохожих, сценки и диалоги, красоту окружения. Придирка чисто субъективная, но глядя как некоторые дивятся скриншотам из игры, я вынужден сделать такой вывод. Игроки не замечают львиную долю стараний разработчиков по отношению к открытому миру. Частично к этому и относится сатира. Разговоры по радио, феноминально сделанное телевидение, билборды, так и пестрят ею, но ёб твою мать… Всюду сортирные шутки. Такое ощущение, будто Рокстар просто помешаны на шутках про секс, идиотов, унижения и прочем, из-за чего местная сатира кажется столь толстой, что весь воссозданный мир ГТА похож на Гриффинов. Всюду похабные шутки, все персонажи странные, ебанутые и попросту ненормальные. Весь этот мир – огромная комедия с похабной сатирой, как и мультфильмы Сета Макфарлейна.

По эмоциям 3 из 5

Признавая проделанную работу 4 из 5

И всё же я получил удовольствие. И пусть сюжет – лишь аттракцион по забавным миссиям и персонажам, пусть я выше и описал свои печали, это было весело! Во многом благодаря интересным главным героям. Сложно и преуменьшить качество всевозможных развлечений и то, что почти в каждом я залип не без азарта, как и с креативом сделанное каждое побочное задание. Как по мне, ГТА – самый проработанный и сложный конвеер и ныне существующих, создавая игру для максимально-большой аудитории и давая ей столько, сколько не может дать ни одна игра.

На сколько я люблю всю серию?
7 / 10
7.5
Yorumlar 1