Oluştur

Bir kült oyun için dönüm noktası niteliğinde bir devam oyunu. Half-Life 2, zamanının ötesindeydi, o dönemin sembolü haline geldi ve bir anlamda, ilk oyun gibi, oyun endüstrisinin yönünü belirledi.

Görünüşe göre aynı sessiz Gordon Freeman'ı oynuyoruz, o da korkunç koridor benzeri deneyimden muzdarip, uzaylıları öldürüyor (ama hepsini değil). AMA artık bunu Black Mesa arazisinde değil, tüm şehirde ve çevresindeki alanlarda yapıyoruz. Genişletilmiş ortamla birlikte, olay örgüsü derinleşti ve daha ilgi çekici hale geldi ve tam teşekküllü karakterler ortaya çıktı. Oyun, eksik olan tüm özellikleri kazandı. Ve grafiklerde ne büyük bir sıçrama... Ve tabii ki, yerçekimi silahı. Şimdi onsuz ne yapardık?

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Продолжение-эталон для культовой игры. Вторая «Халфа» опередила своё время, став символом этого самого времени, и, в каком-то смысле, как и первая часть, определила вектор развития игроиндустрии.

Казалось бы, мы в роли того же молчаливого Гордона Фримена, также страдая жуткой коридорностью, убиваем пришельцев (но уже не всех). НО делаем это уже не на территории Black Mesa, а в целом городе и пригородных местностях. С расширением места действий глубже и интереснее стал сюжет, появились полноценные персонажи. Игра «наросла» всем тем, чего ей не хватало. А каков прыжок в плане графики… Ну и, конечно же, гравитационная пушка. Куда уж без неё теперь?

10
Yorumlar 0