Oluştur

Half-Life 2, ilk oyunda "Pandora'nın Kutusu"nu açıp Dünya'ya canavar ordularını salan büyük teorik fizikçi Gordon Freeman'ın hikayesinin devamını konu alan bir oyundur. Ama şimdi konumuz bu değil.

Ana karakter hakkında biraz bilgi: Hala sessiz, ilk oyundakiyle aynı kıyafeti giyiyor ve (eğitimli bir dövüşçü gibi kullandığı) tam bir silah cephaneliği taşıyor.

İkinci bölümde, ilk oyundaki gibi sadece uzaylıları ve ara sıra özel kuvvetler birimlerini doğramayacağız. Öncelikle Combine'ları, ara sıra araçlarını ve kelimenin tam anlamıyla üç tür uzaylı düşmanı alt edeceğiz: Vortigaunt Muhafızları (nadir, sert vuran ve öldürmesi zor), Karınca Aslanları (daha yaygın, daha zayıf ve daha az dayanıklı) ve elbette, daha fazla açıklamaya gerek duymadığımı düşündüğüm meşhur Kafa Yengeçleri.

HL2 serinin tamamını tamamlamıyor; iki bölümden oluşuyor (sırasıyla birinci ve ikinci).

Mekan, Black Mesa üssünden şehir sokaklarına, gecekondu mahallelerine, tren istasyonlarına, araştırma merkezlerine, kanalizasyonlara ve daha fazlasına değişti.

Oyun daha çeşitli hale geldi. Örneğin, araba kullanabilir, hovercraft'a binebilir, sık sık manzara değiştirebilir ve düşmanları iç mekan eşyalarıyla ve hatta Yerçekimi Silahı kullanarak bulabileceğiniz herhangi bir enkazla öldürebilirsiniz.

Pekala, oyun mekaniği ve oynanışı ele aldık, peki ya olay örgüsü? Elbette bir olay örgüsü var. Amacımız dünyayı Breen'in zulmünden kurtarmak ve yerel isyancılar da bize bu konuda yardımcı oluyor. Başarılı olup olmayacaklarını kendiniz öğreneceksiniz. İyi şanslar!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Half-Life 2 — игра о продолжении истории великого физика-теоретика Гордона Фримена (Gordon Freeman), открывшего в первой части "Ящик Пандоры" и впустившего на Землю орды монстров. Но сейчас не об этом.

Немного о самом главном герое: всё также молчалив, всё в том же костюме, как и в первой части, носит с собой целый арсенал оружия (с которым обращается, как специально обученный боец).

Во второй же части, мы не будем кромсать одних только пришельцев и, иногда, спецназовцев, как в первой, мы будем, в основном, мочить комбайнов, изредка их технику и, буквально, 3 вида врагов инопланетного происхождения: вортигонтские стражи (встречаются редко, бьют сильно, сложно убить), муравьиные львы (встречаются чаще, слабее, не такие живучие) и, конечно же, небезызвестные хедкрабы в описании, думаю, не нуждаются.

Сама же HL2 не заканчивает сюжет всей серии, есть 2 эпизода (первый и второй соответственно).

Место действия сменилось с базы Black Mesa на городские улицы, трущобы, вокзалы, исследовательские центры, канализации и т.д.

Игра стала разнообразнее. Например, дают порулить машиной, поплавать на лодке с воздушной подушкой, частая смена декораций, возможность убивать врагов предметами интерьера, да и просто любым подручный мусором, используя грави-пушку (Gravity gun).

Так-с, с игрой и механикой разобрались, а что же с сюжетом? Он тут, конечно же, есть. Наша цель — избавить мир от тирании Брина, с чем нам и помогают местные повстанцы. А вот удалось им это сделать, или нет, вы узнаете сами. Удачи!

Yorumlar 0