Japon mitolojisinden esinlenen dinamik bir aksiyon oyunu. Hikâye, Japon efsanelerinden yaratıkların buluştuğu İnsan İmparatorluğu'nun karanlık... Daha fazla bilgi
Konsol komutları, ölümsüzlük, özelliklerin ve betik değişkenlerinin düzenlenmesi
-
İndir (31.01 kB)5 Kasım 2026, 12:32konsolnye-komandy-bessmertie_1793871124_842752.zip
HEART ABYSS oyunu için Cheat Engine tablosu ve tüm konsol komutlarının listesi. Ölümsüzlüğü etkinleştirmenizi, sağlığı, manayı ve yetenekleri ayarlamanızı, düşmanları ortaya çıkarmanızı, büyüleri kontrol etmenizi ve global bir betik aracılığıyla oyun parametrelerini özgürce değiştirmenizi sağlar.
Temel konsol komutları.
- immortal veya god — ölümsüzlüğü etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
- hide_hud — arayüzü gizler.
- max_stats — mana ve kombo seviyesini maksimuma çıkarır.
- set_zoom amount — kamera yakınlaştırma düzeyini ayarlar.
- clear_upgrades — mevcut kayıt yuvasındaki kayıtlı geliştirmeleri sıfırlar.
Sağlık konsol komutları.
- damage amount — belirtilen miktarda hasar alır.
- heal amount — sağlığı yeniler.
- set_hp amount — mevcut sağlık değerini ayarlar.
- set_max_hp amount — maksimum sağlık değerini ayarlar.
- bonus_hp amount — bonus sağlığı değiştirir.
Mana konsol komutları.
- toggle_mana — mana mekaniğini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
- set_mana amount — mevcut mana değerini ayarlar.
- add_mana amount — mana ekler.
- set_max_mana amount — maksimum mana değerini ayarlar.
- full_mana — mana rezervini tamamen yeniler.
- reset_mana — manayı sıfırlar.
Büyü konsol komutları.
- add_spell name — pistol, electro veya blackhole büyüsünü ekler.
- remove_spell name — belirtilen büyüyü kaldırır.
- list_spells — büyü listesini gösterir.
- all_spells — mevcut tüm büyüleri ekler.
- clear_spells — tüm büyüleri kaldırır.
Yetenek konsol komutları.
- add_ability name — yetenek ekler.
- list_abilities — mevcut yeteneklerin listesini göster.
- toggle_heavy — ağır saldırıyı etkinleştir veya devre dışı bırak.
- toggle_dash — atılmayı etkinleştir veya devre dışı bırak.
- toggle_walljump — duvardan zıplamayı etkinleştir veya devre dışı bırak.
Pasif yeteneklerin konsol komutları.
- add_passive name — pasif yetenek ekle.
- remove_passive name — belirtilen pasif yeteneği kaldır.
- list_passives — pasif yeteneklerin listesini göster.
Tılsımların konsol komutları.
- add_talisman name — tılsım ekle.
- remove_talisman name — tılsımı kaldır.
- list_talismans — tılsımların listesini göster.
- clear_talismans — tüm tılsımları kaldır.
Düşmanların konsol komutları.
- spawn_melee count — yakın dövüş düşmanlarını çağır.
- spawn_spear count — mızraklı düşmanları çağır.
- spawn_hammer count — çekiçli düşmanları çağır.
- spawn_crossbow count — arbaletli düşmanları çağır.
- spawn_thrower count — fırlatıcı düşmanları çağır.
- spawn_tengu count — tengu düşmanlarını çağır.
- freeze_enemies — düşmanları dondur veya çöz.
- kill_enemies — seviyedeki tüm düşmanları yok et.
Eşyaların konsol komutları.
- add_key — anahtar al.
- add_potion count — belirtilen sayıda iksir ekle.
- toggle_sword — kılıcı kuşan veya çıkar.
- spawn_sword — kılıç çağır.
Seviye konsol komutları.
- tp x y — belirtilen koordinatlara ışınlanır.
- load_level name — Tab tuşuyla otomatik tamamlama özelliğini kullanarak bir seviye yükler.
- list_levels — kullanılabilir tüm seviyelerin listesini gösterir.
Karakteristik konsol komutları.
- set_damage amount — hasar değerini ayarlar.
- set_max_damage amount — maksimum hasarı ayarlar.
- set_combo amount — kombo değerini ayarlar.
- reset_combo — komboyu sıfırlar.
Görev konsol komutları.
- obj_list — etkin görevlerin listesini gösterir.
- obj_add name — Tab tuşunu kullanarak bir görevi etkinleştirir.
- obj_complete name — Tab tuşunu kullanarak bir görevi tamamlar.
- obj_remove id — görevi kimliğine göre siler.
- obj_reset — tüm görevleri sıfırlar.
Başarım konsol komutları.
- ach_list — tüm başarımların ve mevcut durumlarının listesini gösterir.
- ach_unlock id — Tab tuşunu kullanarak bir başarımın kilidini açar.
- ach_progress id value — başarım ilerlemesini ayarlar.
- ach_reset — tüm başarımları yerel olarak ve Steam'de sıfırlar.
- ach_kills — her kayıt yuvası için toplam öldürme sayısını gösterir.
GlobalLeonScript betik değişkenleri.
- metroidvania_mode_enabled — metroidvania modunu etkinleştirir.
- DAMAGE — mevcut fiziksel hasar.
- MAX_PHYS_DAMAGE — maksimum fiziksel hasar.
- HP — karakterin mevcut canı.
- max_hp — karakterin maksimum canı.
- is_in_editor — düzenleyici modu.
- is_level_playing — bölümün oynanma durumu.
- current_tile — mevcut karo.
- place_tile — karo yerleştirme.
- filesystem_shown — dosya sisteminin görüntülenmesi.
- is_need_frame_freeze — darbeler sırasında karelerin dondurulması.
- give_mana — karaktere mana verme.
- need_to_show_death_screen — ölüm ekranının gösterilmesi.
- shiled_enemy_enable — kalkanlı düşmanların etkinleştirilmesi.
- is_played_introes — giriş videolarının oynatılma durumu.
- enable_heavy_attack — ağır saldırının etkinleştirilmesi.
- enable_dash — atılmanın etkinleştirilmesi.
- enable_walljump — duvardan zıplamanın etkinleştirilmesi.
- bonus_hp — mevcut bonus sağlık.
- max_bonus_hp — maksimum bonus sağlık.
- enable_hmmer — çekicin etkinleştirilmesi.
- mask_parts — maske parçaları.
- mana_parts — mana parçaları.
- items_to_upgrage_max_hp — maksimum sağlığı yükseltmek için gereken eşyalar.
- have_items_to_upgrage_max_hp — sağlığı yükseltmek için gereken eşyalara sahip olma durumu.
- items_to_upgrage_max_damage — hasarı yükseltmek için gereken eşyalar.
- have_items_to_upgrage_damage — hasarı yükseltmek için gereken eşyalara sahip olma durumu.
- items_to_upgrage_max_mana — maksimum manayı yükseltmek için gereken eşyalar.
- have_items_to_upgrage_max_mana — manayı yükseltmek için gereken eşyalara sahip olma durumu.
- enable_mana — mananın etkinleştirilmesi.
- max_mana — maksimum mana miktarı.
- mana — mevcut mana miktarı.
- dop_mana_cirls — ek mana halkaları.
- dop_mana — ek mana rezervi.
- dop_mana_max — maksimum ek mana rezervi.
- rage_mana — öfke modu manası.
- rage_mana_max — öfke modundaki maksimum mana.
- is_enable_double_jump — çift zıplamanın etkinleştirilmesi.
- is_enable_unfloor_dash — havada atılmanın etkinleştirilmesi.
- sluga_sdoh — hizmetkârın ölüm durumu.
- was_in_aki_prison — Aki hapishanesini ziyaret etme durumu.
- leon_damaged_lihoradka — karakterin ateşten aldığı hasar.
- lihoradka — ateş etkisinin durumu.
- lihoradka_timer — ateş etkisinin süresi için zamanlayıcı.
- is_with_cd — bekleme süresinin hesaba katılması.
- is_blocked — engellenme durumu.
- can_rez — diriltilme olanağı.
- is_talked_to_boss — boss ile konuşulmuş olması.
- is_try_to_open — ilk açma girişimi.
- is_try_to_open_2 — ikinci açma girişimi.
- destroy_all_gen_zavod — fabrikanın tüm jeneratörlerinin imha edilmesi.
- reagents — reaktif miktarı.
- is_get_reagent_1 — ilk reaktifin alınması.
- deathes — karakterin ölüm sayacı.
- is_disarm — silahsızlandırılma durumu.
- is_equipe_sword — kılıç kuşanma.
- is_get_damaged — karakterin hasar alması.
- was_in_horror — korku bölgesini ziyaret etme.
- is_horror — korku modunun etkinlik durumu.
- can_go_to_horror — korku bölgesine erişim.
- is_arena_active — savaş arenasının etkinlik durumu.
- enemy_scale — düşman modellerinin ölçeği.
- player_scale — oyuncu modelinin ölçeği.
- hits_to_finisher — bitirici hamleye imkân tanıyan vuruş sayısı.
- can_finish — düşmanı bitirmenin mümkün olup olmadığı.
- can_rage — öfke moduna geçişin mümkün olup olmadığı.
- combo_hits — mevcut kombo vuruş sayısı.
- combo_multiplier — kombo serisi çarpanı.
- max_combo — kombo serisinin maksimum değeri.
- level_score — seviyeyi tamamlayarak kazanılan puanlar.
- is_get_elevator_key — asansör anahtarını alma.
- has_sword — karakterin kılıca sahip olup olmadığı.
- enable_cheats — yerleşik hileleri etkinleştirme.
- killed_enemy_combo — öldürülen düşmanların kombo sayacı.
- active_scraps — etkin parçacıkların sayısı.
- is_on_floor — karakterin yerde olma durumu.
- sword_scale — kılıç modelinin boyutu.
- attacking_enemies — saldıran düşmanların sayısı.
- is_player_dead — karakterin ölümü bayrağı.
- fx_volume — ses efektlerinin ses düzeyi.
- voice_volume — karakter seslendirmelerinin ses düzeyi.
- music_volume — müzik eşliğinin ses düzeyi.
- statues_activeted — etkinleştirilen heykellerin sayısı.
- statues_to_choose — kullanılabilir heykel seçimi.
- master_bus — ana ses kanalı.
- music_bus — müzik ses kanalı.
- fx_bus — efekt ses kanalı.
- voice_bus — ses kanalı.
- is_tutor_over — giriş eğitiminin tamamlanması.
- tutor — öğretici ipuçları modu.
- is_get_key — hikâye anahtarının alınması.
- follow_to_bolt — arbalet okuna nişan alma.
- picked_up — alınan eşyanın durumu.
- hits_by_sword — kılıçla yapılan vuruşlar.
- max_hits_by_sword — kılıçla yapılabilecek en fazla vuruş sayısı.
- max_hits_by_hammer — çekiçle yapılabilecek en fazla vuruş sayısı.
- potion_count — envanterdeki iksir sayısı.
- is_picked_up_sword — yerdeki kılıcın alınması.
- can_enable_cheats — hileleri etkinleştirme izni.
- is_porshen_was_activated — piston mekanizmasının etkinleştirilmesi.
- is_spikes_was_activated — tuzak dikenlerinin etkinleştirilmesi.
- is_floor_was_empty — ayakların altındaki zeminin bulunmaması durumu.
- is_capcan_was_on_floor — yerde kapan bulunması.
- is_was_phantom_floor — hayalet zeminin bulunması.
- is_was_triple_turel — üçlü taretin bulunması.
- is_leon_grab_money_from_bank — bankadan para alma.
- is_leon_gives_money — karakterin para vermesi.
- is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — 1 3 konumunda yakın dövüş düşmanının öldürülmesi.
- diff_light_down — azaltılmış ışıklandırma zorluğu.
- diff_akuma — Akuma zorluk seviyesi.
- hide_hud — oyun arayüzünü gizleme.
- is_end_demo — demo sürümünün tamamlandığını belirten bayrak.
- freeze_duration — dondurma etkisinin süresi.
- perfect_dodge_parries — saldırılardan kusursuz kaçınmalar ve savuşturmalar.
- talismans_size — tılsım yuvalarının sayısı.
- immortal — ölümsüzlük durumu.
- hitoshi_ready_stage — Hitoshi'nin hazır olma aşaması.
- isFututreVisible — geleceğin görünürlüğü.
- hits_to_heal — iyileşmek için gereken vuruş sayısı.
- is_messeged_about_rage — öfke modunun hazır olduğuna dair bildirim.
- total_seconds — saniye cinsinden toplam oyun süresi.
- is_for_young_scene — anı sahnesinin durumu.
- is_combo_with_cd — kombo serisinin bekleme süresi.
- is_fulled — göstergenin tamamen dolması.
- is_rage_fulled — öfke göstergesinin tamamen dolması.
- is_getting_weapon — silah edinme süreci.
- pres_max_phys — izin verilen maksimum fiziksel hasar.
- _last_input_type — son kullanılan giriş türü.
- saving_hp — canın kaydedilmesi.
- saving_damage — hasarın kaydedilmesi.
- saving_max_damage — maksimum hasarın kaydedilmesi.
- max_buffer_size — sistem arabelleğinin maksimum boyutu.
- officer_killed — bir subayın öldürülmüş olması.
- talked_to_bandit — bir haydutla konuşulmuş olması.
- enable_hk_jump — özel atlamayı etkinleştirme.
- _freeze_yield_active — dondurma döngüsünün etkinliği.
- last_horror_deaths — korku modundaki son ölümler.
- is_can_adding_mana — mana biriktirme olanağı.
Kurulum talimatları:
- Cheat Engine'i yükleyin.
- .CT biçimindeki tablo dosyasını indirin.
- Oyunu başlatın.
- İndirilen tabloyu Cheat Engine'de açın, bilgisayar simgesine tıklayın ve oyunun işlemini seçin.
- İstediğiniz seçenekleri işaretleyin veya gerekli parametreleri düzenleyin.
Таблица для Cheat Engine и полный список консольных команд для игры HEART ABYSS. Позволяет активировать бессмертие, настраивать здоровье, ману, способности, спавнить противников, управлять заклинаниями и свободно модифицировать игровые параметры через глобальный скрипт.
Основные консольные команды.
- immortal или god — включить или отключить бессмертие.
- hide_hud — скрыть интерфейс.
- max_stats — установить максимальный уровень маны и комбо.
- set_zoom amount — настроить уровень приближения камеры.
- clear_upgrades — сбросить сохраненные улучшения в текущем слоте сохранения.
Консольные команды здоровья.
- damage amount — получить указанное количество урона.
- heal amount — восстановить здоровье.
- set_hp amount — установить текущее значение здоровья.
- set_max_hp amount — установить максимальное значение здоровья.
- bonus_hp amount — изменить бонусное здоровье.
Консольные команды маны.
- toggle_mana — включить или отключить механику маны.
- set_mana amount — установить текущее значение маны.
- add_mana amount — добавить ману.
- set_max_mana amount — установить максимальное значение маны.
- full_mana — полностью восстановить запас маны.
- reset_mana — сбросить ману.
Консольные команды заклинаний.
- add_spell name — добавить заклинание pistol, electro или blackhole.
- remove_spell name — удалить указанное заклинание.
- list_spells — показать список заклинаний.
- all_spells — добавить все доступные заклинания.
- clear_spells — удалить все заклинания.
Консольные команды способностей.
- add_ability name — добавить способность.
- list_abilities — показать список доступных способностей.
- toggle_heavy — включить или отключить тяжелую атаку.
- toggle_dash — включить или отключить рывок.
- toggle_walljump — включить или отключить прыжок от стены.
Консольные команды пассивных навыков.
- add_passive name — добавить пассивный навык.
- remove_passive name — удалить указанный пассивный навык.
- list_passives — показать список пассивных навыков.
Консольные команды талисманов.
- add_talisman name — добавить талисман.
- remove_talisman name — удалить талисман.
- list_talismans — показать список талисманов.
- clear_talismans — удалить все талисманы.
Консольные команды врагов.
- spawn_melee count — призвать врагов ближнего боя.
- spawn_spear count — призвать врагов с копьями.
- spawn_hammer count — призвать врагов с молотами.
- spawn_crossbow count — призвать врагов с арбалетами.
- spawn_thrower count — призвать врагов метателей.
- spawn_tengu count — призвать врагов тэнгу.
- freeze_enemies — заморозить или разморозить противников.
- kill_enemies — уничтожить всех противников на уровне.
Консольные команды предметов.
- add_key — получить ключ.
- add_potion count — добавить указанное количество зелий.
- toggle_sword — экипировать или убрать меч.
- spawn_sword — призвать меч.
Консольные команды уровней.
- tp x y — телепортироваться по указанным координатам.
- load_level name — загрузить уровень с автодополнением клавишей Tab.
- list_levels — показать список всех доступных уровней.
Консольные команды характеристик.
- set_damage amount — установить значение урона.
- set_max_damage amount — установить максимальный урон.
- set_combo amount — установить значение комбо.
- reset_combo — сбросить комбо.
Консольные команды задач.
- obj_list — показать список активных задач.
- obj_add name — активировать задачу с использованием клавиши Tab.
- obj_complete name — завершить задачу с использованием клавиши Tab.
- obj_remove id — удалить задачу по идентификатору.
- obj_reset — сбросить все задачи.
Консольные команды достижений.
- ach_list — показать список всех достижений и их текущий статус.
- ach_unlock id — разблокировать достижение с использованием клавиши Tab.
- ach_progress id value — установить прогресс достижения.
- ach_reset — сбросить все достижения локально и в Steam.
- ach_kills — показать общее количество убийств для каждого слота сохранения.
Переменные скрипта GlobalLeonScript.
- metroidvania_mode_enabled — активация режима метроидвании.
- DAMAGE — текущий физический урон.
- MAX_PHYS_DAMAGE — максимальный физический урон.
- HP — текущий запас здоровья персонажа.
- max_hp — максимальный запас здоровья персонажа.
- is_in_editor — режим редактора.
- is_level_playing — статус прохождения уровня.
- current_tile — текущий тайл.
- place_tile — размещение тайла.
- filesystem_shown — отображение файловой системы.
- is_need_frame_freeze — заморозка кадров при ударах.
- give_mana — выдача маны персонажу.
- need_to_show_death_screen — показ экрана гибели.
- shiled_enemy_enable — включение противников со щитами.
- is_played_introes — статус воспроизведения вступительных роликов.
- enable_heavy_attack — включение тяжелой атаки.
- enable_dash — включение рывка.
- enable_walljump — включение прыжка от стены.
- bonus_hp — текущее бонусное здоровье.
- max_bonus_hp — максимальное бонусное здоровье.
- enable_hmmer — включение молота.
- mask_parts — фрагменты маски.
- mana_parts — фрагменты маны.
- items_to_upgrage_max_hp — предметы для улучшения максимального здоровья.
- have_items_to_upgrage_max_hp — наличие предметов для улучшения здоровья.
- items_to_upgrage_max_damage — предметы для улучшения урона.
- have_items_to_upgrage_damage — наличие предметов для улучшения урона.
- items_to_upgrage_max_mana — предметы для улучшения максимальной маны.
- have_items_to_upgrage_max_mana — наличие предметов для улучшения маны.
- enable_mana — включение маны.
- max_mana — максимальный объем маны.
- mana — текущий объем маны.
- dop_mana_cirls — круги дополнительной маны.
- dop_mana — запас дополнительной маны.
- dop_mana_max — максимальный запас дополнительной маны.
- rage_mana — мана режима ярости.
- rage_mana_max — максимальная мана режима ярости.
- is_enable_double_jump — включение двойного прыжка.
- is_enable_unfloor_dash — включение рывка в воздухе.
- sluga_sdoh — статус гибели слуги.
- was_in_aki_prison — статус посещения тюрьмы Аки.
- leon_damaged_lihoradka — урон персонажа от лихорадки.
- lihoradka — статус эффекта лихорадки.
- lihoradka_timer — таймер действия лихорадки.
- is_with_cd — учет времени перезарядки.
- is_blocked — статус блокировки.
- can_rez — возможность воскрешения.
- is_talked_to_boss — факт разговора с боссом.
- is_try_to_open — первая попытка открытия.
- is_try_to_open_2 — вторая попытка открытия.
- destroy_all_gen_zavod — уничтожение всех генераторов завода.
- reagents — количество реагентов.
- is_get_reagent_1 — получение первого реагента.
- deathes — счетчик смертей персонажа.
- is_disarm — статус обезоруживания.
- is_equipe_sword — экипировка меча.
- is_get_damaged — получение урона персонажем.
- was_in_horror — посещение зоны ужаса.
- is_horror — активность режима ужаса.
- can_go_to_horror — доступ к зоне ужаса.
- is_arena_active — статус активности боевой арены.
- enemy_scale — масштаб моделей противников.
- player_scale — масштаб модели игрока.
- hits_to_finisher — количество ударов до возможности добивания.
- can_finish — доступность добивания противника.
- can_rage — доступность перехода в режим ярости.
- combo_hits — текущее число ударов комбо.
- combo_multiplier — множитель комбо серии.
- max_combo — максимальное значение комбо серии.
- level_score — набранные очки за прохождение уровня.
- is_get_elevator_key — получение ключа от лифта.
- has_sword — наличие меча у персонажа.
- enable_cheats — включение встроенных читов.
- killed_enemy_combo — комбо счетчик уничтоженных врагов.
- active_scraps — количество активных обрывков.
- is_on_floor — статус нахождения персонажа на полу.
- sword_scale — размер модели меча.
- attacking_enemies — количество атакующих врагов.
- is_player_dead — флаг гибели персонажа.
- fx_volume — громкость звуковых эффектов.
- voice_volume — громкость озвучки персонажей.
- music_volume — громкость музыкального сопровождения.
- statues_activeted — количество активированных статуй.
- statues_to_choose — выбор доступных статуй.
- master_bus — главный аудиоканал.
- music_bus — аудиоканал музыки.
- fx_bus — аудиоканал эффектов.
- voice_bus — аудиоканал голоса.
- is_tutor_over — завершение вступительного обучения.
- tutor — режим обучающих подсказок.
- is_get_key — получение сюжетного ключа.
- follow_to_bolt — наведение на арбалетный болт.
- picked_up — статус подобранного предмета.
- hits_by_sword — удары нанесенные мечом.
- max_hits_by_sword — максимальное количество ударов мечом.
- max_hits_by_hammer — максимальное количество ударов молотом.
- potion_count — количество зелий в инвентаре.
- is_picked_up_sword — подбор меча с земли.
- can_enable_cheats — разрешение на активацию читов.
- is_porshen_was_activated — активация поршневого механизма.
- is_spikes_was_activated — активация шипов ловушки.
- is_floor_was_empty — статус отсутствия пола под ногами.
- is_capcan_was_on_floor — наличие капкана на полу.
- is_was_phantom_floor — наличие призрачного пола.
- is_was_triple_turel — наличие тройной турели.
- is_leon_grab_money_from_bank — взятие денег из банка.
- is_leon_gives_money — передача денег персонажем.
- is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — уничтожение врага ближнего боя в локации 1 3.
- diff_light_down — пониженная сложность освещения.
- diff_akuma — уровень сложности Акума.
- hide_hud — скрытие интерфейса игры.
- is_end_demo — флаг завершения демоверсии.
- freeze_duration — длительность эффекта заморозки.
- perfect_dodge_parries — идеальные уклонения и парирования атак.
- talismans_size — количество слотов талисманов.
- immortal — статус бессмертия.
- hitoshi_ready_stage — стадия готовности Хитоши.
- isFututreVisible — видимость будущего.
- hits_to_heal — удары требуемые для исцеления.
- is_messeged_about_rage — оповещение о готовности режима ярости.
- total_seconds — общее игровое время в секундах.
- is_for_young_scene — статус сцены воспоминаний.
- is_combo_with_cd — кулдаун серии комбо.
- is_fulled — полное заполнение шкалы.
- is_rage_fulled — полное заполнение шкалы ярости.
- is_getting_weapon — процесс получения оружия.
- pres_max_phys — предельный максимальный физический урон.
- _last_input_type — тип последнего используемого ввода.
- saving_hp — сохранение здоровья.
- saving_damage — сохранение урона.
- saving_max_damage — сохранение максимального урона.
- max_buffer_size — максимальный размер системного буфера.
- officer_killed — факт уничтожения офицера.
- talked_to_bandit — факт разговора с бандитом.
- enable_hk_jump — включение специального прыжка.
- _freeze_yield_active — активность цикла заморозки.
- last_horror_deaths — последние смерти в режиме ужаса.
- is_can_adding_mana — возможность накапливать ману.
Инструкция по установке:
- Установите Cheat Engine.
- Скачайте файл таблицы формата .CT.
- Запустите игру.
- Откройте скачанную таблицу в Cheat Engine, нажмите на значок компьютера и выберите процесс игры.
- Отметьте галочками нужные опции или отредактируйте необходимые параметры.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar:

