Oyuncuların değerlendirmeleri Hotline Miami
Tüm incelemeler Hotline Miami
Приветствую читателя и VGTimes.
Hotline miami — это первая игра, в которой ты нажимаешь букву R больше, чем кликаешь мышью. Очень хороший пример, 2 разработчика тоже могут создать игру, которая затягивает, и после прохождения ждешь сиквела.
Плюсы: саундтрек (подобранный очень шикарно), хардкор (хотя кому-то это покажется минусом), прекрасно нарисованная графика, сюжет, геймплей.
Минусы: а что они должны быть?
Итог: Dennaton и Abctraction Games удалось создать отличную игру с видом сверху, которую несмотря на цену и короткий сюжет захочется купить.
Hotline Miami, modern bir oyun olarak adlandırılmayı hak eden nadir oyunlardan biridir; 100 saat boyunca boş, açık bir dünyada sinir bozucu bir grind ile dolaşmak için "interaktif eğlence" olmaktan çok daha fazlasıdır.
Bu dinamik, dengeli ve öğrenmesi kolay bir oyun, eğlendirir ve dinlenme imkanı sunar. Oynanış açısından, üstten bakış açısına sahip bir nişancı oyunudur. Soğuk ve ateşli silahlar mevcuttur. Ateş etme ve yakın dövüş mekanikleri basit, hoş ve kelimenin tam anlamıyla üç tuşla çalışır. Oynanışın tüm basitliğine rağmen, iki-üç ardışık geçişten sonra bile sıkıcı hale gelmez ve bunun nedeni basittir. Her oyun seviyesi, farklı türde düşmanlar ve farklı silahlarla dolu birkaç küçük haritadan oluşur; haritalarda ayrıca toplanması gereken rastgele üretilen silahlar bulunur. Tüm görevle… Tamamını oku
Hotline Miami это та редкая, (относительно) современная игра которая достойна называться компьютерной игрой а не очередным "интерактивным развлечением" на 100 часов брожения по пустому хоть и открытому миру с бесячим гриндом, неуместными механиками прикрученными для "галочки" и прочими болячками современных игр.
Это динамичная, сбалансированная и простая в освоении игра развлекающая и позволяющая отдохнуть. Геймплейно это шутер с видом сверху. Имеется холодное оружие и огнестрельное. Механика стрельбы и рукопашного боя простая, приятная и работает буквально на трех кнопках. При всей простоте геймплея он не приедается даже после двух-трех прохождений подряд и причина этому проста. Каждый уровень игры представляет собой несколько небольших карт наполненных противниками разного типа и с разны… Tamamını oku
Адреналиновый экшен, психоделический сюжет, ритмично-кислотный саундтрек и ошеломляющая жестокость... всё это и есть Hotline Miami. Это вам не аркадный шутерок, не стелс, даже не приключение с поиском различных предметов и секретов. Hotline Miami — это коктейль из всех перечисленных жанров, заправленный "высокооктановой энергией".
"Ты умер" — эта надпись успеет въесться в ваше сознание и будет сопровождать игрока на протяжение всей игры. Смерть наступает после любой крохотной ошибки, после одного единственного попадания, а враги хоть и не блещут особым умом, но компенсируют это быстротой и меткостью, второй шанс... забудьте, никто вам его не даст. Остаётся действовать быстро, тщательно планировать каждый шаг и гибко реагировать на постоянно меняющуюся обстановку. Каждый уровень в игре спрое… Tamamını oku
Что можно сказать о Hotline Miami? Про содержание игры трудно сказать что-то хорошее, так как в ней нас ждет сплошное "мясо" и много, очень много насилия.
Но если посмотреть на то, как все это оформлено и в каком виде это подается, — то хочется говорить об игре только в положительном ключе: яркая пиксельная графика под стилистику игр лихих 90-х, ритмичный, хоть и однообразный саундтрек, и все это крутится в едином калейдоскопе у вас перед глазами.
В итоге можно сказать что игра, кажущаяся изначально очередным "проходняком", оказывается чем-то гораздо большим, заслуживающим внимание.
Şut oyunu olması gerektiği gibi. Hızlı, oyun temposuna uygun bir müzikle birlikte, ona bir ton katıyor; aslında küçük bir ekipte büyük bir dezavantaj, daha fazla görev olmasını isterdim ama bu konuda mod yapımcıları iyi iş çıkarmış. Genel olarak oyun dikkat çekmeye değer. Oyun zor gibi görünebilir ama aslında öyle değil, sadece alışmak gerekiyor ve müzikle ritim tutmaya çalışmak iyi bir tavsiye.
Özel bir çekicilik, oyunda ele alınan o yılların piksel grafiği ve atmosferi katıyor. Sonuç olarak, en sevdiğim oyunlardan biri.
Шутер каким он и должен быть.Драйвовый,саундтрек более чем в темп игры и задает ей тонус,большой минус в маленькой компании на самом деле,хотелось бы больше заданий,но с этим хорошо справились фанаты мододелы.В целом игра стоит внимания.Игра может показаться сложной,но по факту нет,по факту нужно просто привыкнуть и совет попытаться играть в ритм с музыкой.
Особый шарм придает пиксельная графика и атмосфера тех лет которые затронуты в самой игре.Как итог одна из любимых игр.
Что можно сказать о этой потрясающей игре Hotline Miami) Ну начнем что ты играешь за парня вроде удавшимся, но дзынь дзынь, дзынь дзынь....... А далее объяснять не надо, море крови, море радости.
Начал ты мисию и дешь такой открываешь дверь, и оп тут же мертв. Начинаешь открываешь дверь мертв...Да как так то... НУ и так раз 100500 но ты не можешь перестать играть. Это шедевр а не игра. Премия дарвина, или как его там обеспеченна. Вообщем итоги:
После игры ты начинаешь замечать что R заедает.
После игры твоя психика становиться спокойнее, так как ты уже не можешь злиться.
После игры ты узнаешь много новых слов от самого себя.
Такие игры заставляют вспомнить детство....ну как частично... ну хотя некапельки... зато это шедевр
Hotline Miami, Drive filminden esinlenilmiş bir oyun; hatta ana karakterin ceketi bile filmdekiyle aynı. Hotline, çok sayıda maske ve yetenek içeren, hızlı tempolu, zamana dayalı bir nişancı oyunu ve synthwave müzikle harmanlanmış.
Henüz denemediyseniz mutlaka göz atmanızı tavsiye ederim.
Горячая линия майами это — игра вдохновлённая фильмом Драйв, да даже куртка главного героя как в фильме, горячая линия это драйвовый тайминговый шутер, с множеством масок и разных способностей, пропитанный синт вейвом.
Рекомендую к ознакомлению (если вы всё ещё этого не сделали)
Игру получил в подарок от знакомого, долго все откладывал ее прохождение, но когда уже все было пройдено а играть было не во что, вот тут-то я и начал в нее играть. Игра затянула на долгие часы геймплея, отыграл в нее более 30 часов. Драйв, динамика и хардкор, что может быть лучше? А какой саунд. Непередаваемое чувство когда ты один и то же уровень проходишь по 10 раз, дабы отточить свои действия и пройти уровень за минимальное количество времени. В игре нужно было сделать трекер нажатий клавиши "R", он бы наверное переваливал за пол миллиона за всю игру. Сюжет в игре тоже есть, но настолько запутанный и наркоманский, что я особо его и не понял) Проходил игру ради веселья. Советую
Vahşi, renkli ve keyifli bir oyun. Müzikler birinci sınıf. Çok fazla olmasa da bölümler iyi tasarlanmış. Hikâye fena değil. Bu oyun hakkında başka ne söyleyebilirim ki? İyi bir oyun. Tek kelimeyle harika. Ortalama 5 saatlik saf bir keyif.
Жестокая, красочная, приятная игра. Музыка на уровне превосходства. Уровни сделаны грамотно , хоть их и не сильно много. Неплохая сюжетная линия. Что ещё можно сказать про эта игру? Хорошая игра. Просто замечательная. Целых 5 часов (в среднем) кайфа.
Oyun inanılmaz derecede harika, bolca silah ve öldürülecek başka şeyler var. Ayrıca ilginç yeteneklere sahip çok sayıda maskeye de dikkat çekmek istiyorum (ama Rufus ve Walrus maskeleri sıkıcı; özellikle pompalı tüfek atışları hariç, sadece daha fazla mermi alıyorsunuz).
Bunun dışında her şey harika!
Игра нереально крутая, пушек и просто штук для убийства много, так же хочется отметить обилие масок с интересными способностями (но маска Руфуса и Моржа скучные, просто переживаешь больше пуль, тем более кроме выстрелов из дробовика).
А так все просто улет!
Üç bilgisayarımın her birinde bulunan, müziği bir başyapıt olan, klavyenizdeki "r" harfini bozan, rahatlamak için başladığınız ve on dakika sonra gerginleştiğiniz bir oyun. Bu sıradan bir oyun değil, bu hardcore. Atmosferi 80'lerin retrowave tarzı, vahşi, kanlı ve acımasız.
Игра которая есть на каждом из моих трех компьютеров, игра в которой музыка это шедевр, игра в которой у тебя ломается буква r на клавиатуре, игра в которую ты заходишь расслабиться и через десять минут уже напряжен. Это не казуальщина, это хардкор. Атмосфера ретровейва 80-х, жестокая, кровавая, беспощадная.
Hepsi ölmüştü. Son atış bu hikayeye cesur bir son verdi. Parmağımı tetikten çektim ve bitti. Ve böylece Hotline Miami oynayan milyonlarca insan da sona erdi. Kürk kostümlü, aşırı şiddet içeren bu basit oyun, aslında inanılmaz derecede güçlü bir hikaye ve zorlu bir oynanışla iki kardeşin başyapıtı olarak ortaya çıkıyor. İlk bölümü, sonra ikinci bölümü bitirene kadar kanlı katların akşamlarımı nasıl aydınlattığını hatırlıyorum. Bu oyunların kalitesine o kadar hayran kaldım ki, onları %100 tamamladım çünkü Hotline Miami, hafızanızı silip tekrar oynamak isteyeceğiniz türden bir oyun.
Maalesef oyunda epeyce hata var ve bence tek dezavantajı bu. Grafikler hakkında yorum yapan varsa, başka bir şey söylemesin çünkü karakterler oldukça iyi çizilmiş ve efektler sadece onları vurguluyor. Peki bu oyun… Tamamını oku
Все они были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка, все было кончено. Так и закончилось прохождение миллионов людей в игре Hotline Miami. Эта сперва простая игра про ультранасилие в фурсьюте, на самом деле оказывается шедевром двух братьев с крайне сильным сюжетом и хардкорным геймплеем. Помню как кровавые полы уровней скрашивали мои вечера, пока я не прошёл первую, а затем и вторую часть. Я был так поражён качеством этих игр, что даже прошёл их на 100%, ведь Hotline Miami — эта та игра, ради которой хочется стереть память и пройти снова.
К сожалению в игре достаточно багов, что является, как по мне, единственным минусом игры, а если кто скажет про графику, пусть не говорит ничего более, ведь спрайты нарисованы довольно не плохо, а эффек… Tamamını oku
Keyifli bir oyun deneyimi. Şimdiye kadar karşılaştığım en şık oyunlardan biri. Oynanış, pervasız bir hassasiyet üzerine kurulu. Oyuncu, düşman ordularını başka bir dünyaya göndermeli; ancak tipik slasher oyunlarından çarpıcı bir farkla: Hotline Miami'de karakteriniz bir yumruğa bile dayanamaz, bırakın bir kurşun yarasını. Bu nedenle, oyun her seviyeyi tamamlamak için sürekli bir mücadeleye dönüşüyor ve buna dinamik bir müzik eşlik ediyor. Bu arada, müzik ayrı bir incelemeyi hak ediyor. Bu harika oyunun diğer yönleri arasında, çeşitli şekillerde yorumlanabilen belirsiz ve karmaşık bir olay örgüsü yer alıyor. Oynanışı etkileyen iyi bir silah ve maske cephaneliği. Bir puanlama sistemi ve seviye sonunda bir puan sistemi. Saatlerce aksiyon dolu oyun garantili.
Восхитительный игровой опыт. Одна из самых стильных игр, из тех, что я встречал. Геймплей строится на безбашенной аккуратности. Игроку предстоит отправить в мир иной толпы врагов, с одним ярким отличием от типичных слэшеров — в Hotline Miami ваш персонаж не выдержит даже удара кулаком, что уж говорить про огнестрельные ранения. Из-за этого геймплей превращается в постоянные попытки пройти очередной уровень под динамичный саундтрек. Музыкальное сопровождение, кстати, заслуживает отдельного обзора. По другим аспектам этой прекрасной игры: неоднозначный и запутанный сюжет, который можно истолковать по-разному. Неплохой арсенал оружия и масок, которые влияют на игру. Система оценки по баллам и очкам в конце уровня. Несколько часов драйвового экшена обеспечены.
Harika bir oyun, ikinci bölümün sonunda ağladım. Dennaton Games sayesinde bu oyun hayatımın en sevdiğim oyunlarından biri oldu!
Крутая игра,Я плакал в конце второй части.Эта игра стала одной из самых моих любимых игр за всю мою жизнь,спасибо dennaton games!
Hotline Miami nedir? Çok fazla basmanız gerektiği için R tuşuna nefret etmenize neden olacak türden bir oyun. Ama gelin madde madde inceleyelim.
Grafikler genel olarak oldukça sıra dışı ve ortalama bir oyuncu için alışılmadık; çok fazla renk ve kontrast var ve oyun piksel sanat tarzında yapıldığı için bu grafik çözümünü daha da geliştiriyor. Herkese hitap etmeyebilir, ancak benim için oyunun ortamına mükemmel uyuyor, bu yüzden grafikler harika.
Oyunun kendisi bu kısımda oldukça anlaşılması zor ve bunu anlamak için devam oyununu oynamanız gerekiyor, ancak oldukça iyi.
Ve oyundaki müzik bambaşka bir şey; her şey hem ortam hem de çeşitli düşmanlardan odaları temizlemekten oluşan oynanış için mükemmel. Tamamını oku
Что такое Hotline Miami? Это та игра, которая заставит тебя ненавидеть кнопку R в принципе, т.к. нажимать на нее придется много, Но разберем составляющие игры по пунктам
Графика в целом довольно необычная и непривычная для рядового геймера — очень много цветов и очень много контраста, а так как игра сделана в "пиксельном" стиле, это еще больше усиливает это графическое решение, которое понравится может и не всякому, но по мне идеально подходит для сеттинга игры, так что с графикой все классно.
Сюжет же конкретно в этой части понять довольно трудно и для того чтобы это сделать, нужно пройти сиквел, но он довольно хорош
А музыка в игре это просто нечто — все идеально подходит как для сеттинга, так и для геймплея, заключающегося в зачистке помещений от различных врагов… Tamamını oku
Mükemmel müzik eşliğinde, Rus mafyasını toplu halde öldürdüğünüz ve görevlerden önce garip karşılaşmalar yaşadığınız, iyi ve zorlu bir yukarıdan aşağıya piksel oyunu.
Örneğin, beklenmedik patron dövüşleri: 11. seviyede, seviyeyi tamamlamış gibi görünüyorsunuz, çıkışa doğru gidiyorsunuz, ancak bir araba size çarpıyor, yeniden başlıyorsunuz, öldüğünüz yere yakın bir yerde yeniden doğuyorsunuz, kaçıyorsunuz ve daha fazla mafya üyesi peşinize düşüyor, onları öldürüyorsunuz ve ancak o zaman seviye GERÇEKTEN tamamlanıyor.
Oyun 15 seviye içeriyor, bunlardan birinde kimseyi öldüremezsiniz. Seviye (anladığım kadarıyla) çeşitlilik için tasarlanmış. Seviyeler çeşitli, mekanlar farklı, yerdeki silahlar rastgele. Ayrıca, mafya üyelerinden birini bayıltırsanız (öldürmezseniz), etrafa bakıp kendi veya başk… Tamamını oku
Хорошая и сложная пиксельная игра с видом сверху с отличной музыкой, в которой ты убиваешь русскую мафию пачками и странностями перед миссиями.
Неожиданные боссфайты, например:11 уровень, казалось бы, уровень пройден, идёшь на выход, а тебя сбивает машина, перезапускаешь, спавнишься возле места смерти, уворачиваешься, а на тебя выходят ещё мафиози, убиваешь их, и только тогда уровень ДЕЙСТВИТЕЛЬНО пройден.
Игра содержит 15 уровней, в одном из которых ты НЕ можешь никого убивать, уровень создан для разнообразия(как я понял), уровни разнообразны, локации разные, оружия на земле рандомные, так же, если вырубить(НЕ убить) одного из мафии, он будет осматриватся и искать своё или другое оружие, если вырубить его при определённом маршруте, то он либо будет ходить в рандомные места, либо вернётся на… Tamamını oku
Геймплей не дает заскучать, от саундтрека мурашки по коже.
Как же шикарна эта игра !
En iyi ve en sevdiğim oyun, ikinci bölüm ilkinden bile daha iyi. Konusu çok karmaşık ve oyunları bitirdikten sonra bile aklınızda bir sürü soru kalıyor. Bu sadece piksellerden oluşan bir karmaşa değil; her karakteri ayrı ayrı önemsediğiniz kocaman bir evren. Geliştiriciler, olay örgüsünü öyle bir şekilde bağlamış ki, göze çarpmayan bir karakter (bir ABD Ordusu generali) olay örgüsünün kilit noktası haline gelmiş. Benim kararım: Oynayın; oyunu ikinci bölüm de dahil olmak üzere beş kez bitirdim.
Лучшая и моя любимейшая игра, 2 часть ещё лучше первой. Сюжет очень запутан и после прохождения игр остаётся ещё куча вопросов. Это не просто пиксельное месиво, это целая вселенная, в которой ты переживаешь за каждого персонажа отдельно. Разрабы сделали гениальный ход, завязали сюжет так, что неприметный персонаж стал ключевым в сюжете (генерал армии США). Мой вердикт: играйте, сам прошёл игру 5 раз и вторую часть тоже
Harika müziklere sahip, mükemmel bir yukarıdan aşağıya aksiyon oyunu. İlginç ve çeşitli oynanış. Farklı karakter maskeleri bonuslar sağlıyor. Örneğin, at maskesi kapılarla öldürmenize olanak tanıyor. Oyunun tarzı da mükemmel. Oyunun sadece iki geliştirici tarafından yaratılmış olması etkileyici. Ve oyun harika bir 80'ler tarzı atmosfere sahip.
Отличный экшен с видом сверху(Top-Down Action) с великолепной музыкой. Интересный и разнообразные геймплей. Разные маски для персонажа дают плюхи. Например маска коня которая позволяет убивать дверьми. Стилистика игры так же хороша. А что игра создана была всего двумя разрабами вызывает уважение. И у игры хорошая атмосфера в стилистики 80-x.
Первая часть, несмотря на отсутствия редактора — по мне вышла намного лучше 2. А всё дело в левел-дизайне — несмотря на то, что много чего двушка предлагала в виде новых персонажей с их уникальным подходом к насилию и способностям и то, что нас закидывают из Майами в экзотический Гавайи — проблема встаёт в том, что там слишком часто повторяются дурацкие вещи а-ля много окон или просто расстановки противников. Но в первой эти проблемы меркнут, так как в основном уровни можно пройти рашем чувствуя себя профессионалом из ютуба, который набирает по 100х комбо, либо же в крысу, где нужно ожидать противника. Во второй части как раз таки больше утилизируется последнее, что очень печально и не особо сподвигает игрока на другой подход, если сам игрок конечно не профи как выше упомянутые боги с 100х… Tamamını oku