Oluştur

Sihirli Mermi — başa nişan alma hilesi

  • How to Fish — Sihirli Mermi — başa nişan alma hilesi
Yazar:
Caijue
Boyut:
106.17 kB
Tarih:
Dün, 20:29
İndirmeler:
6
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

How to Fish için sessiz nişan alma (Silent Aim) ve zorunlu başa nişan alma (Forced Headshots) işlevlerine sahip bir modifikasyon.

Sihirli Mermi, seçilen varlıklara doğru mermilerin hareket yönünü gerçek zamanlı olarak yönlendirir, kamera veya nişangahı kaydırmadan.

Özellikler:

  • Sessiz Nişan Alma (Silent Aim): merminin gerçek uçuş yolunu, kamera hareketlerini veya görüş sabitlemelerini keskinleştirmeden yönlendirir.
  • Zorunlu Hedef Vuruşları (Forced Headshots): mod açıkken, yerel oyuncunun varlıklara yaptığı uygun uzaklıktaki vuruşlar otomatik olarak baş bölgesine isabet olarak sayılır.
  • Hareket Tahmini (Movement Prediction): hareket eden hedefler için balistik ve yerçekimi telafisi ile hedefin kesişim noktasını hesaplama.
  • Hedefi Tutma (Sticky Target): sürekli ateş sırasında mevcut hedefi tutar, rastgele moblar arasında geçişi önler.
  • Hedef Modları (Target Modes): 4 seçilebilir nişan alma modu (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Hedef filtreleri: balıklara (Fish), kuşlara (Birds) ve albatroslara (Albatross) nişan almayı ayrı ayrı açma veya kapama imkanı.
  • Müttefik Güvenliği: oyuncular ve takım arkadaşları asla hedef olarak seçilmez.
  • Görsel unsurlar: ekran üzerinde hedef takip hattı ve hedef alanı (FOV) dairesinin isteğe bağlı görüntülenmesi.
  • Duvar Delme (Wall Penetration): yerel oyuncunun mermilerinin çevre nesnelerden geçmesine olanak tanıyan isteğe bağlı bir özellik.
  • NPC mermilerinin izolasyonu: bossların ve NPC'lerin (örneğin, albatros mermileri) saldırıları mod tarafından yönlendirilmez.

Kontrol (kısayol tuşları):

  • F8 — Sihirli Mermiyi aç/kapat.
  • [ — Hedef alanını (FOV) küçült.
  • ] — Hedef alanını (FOV) büyüt.

Nişan alma modları (Target Modes):

  • Crosshair (varsayılan) — nişangahın merkezine en yakın olan uygun varlığı seçer.
  • Nearest — 3D dünyasında en yakın hedefi yakalar.
  • LowestHealth — en düşük mevcut sağlık seviyesine sahip varlığa nişan alır.
  • BossPriority — bossları öncelikli hale getirir.

Doğrudan Görünürlük ve Duvar Delme (Line of Sight & Wall Penetration):

RequireLineOfSight (doğrudan görünürlük gerektirir) ve WallPenetration (engelleri delme) ayarları bağımsız olarak ayarlanabilir:

  • RequireLineOfSight = false — engellerin arkasındaki hedefleri yakalamaya izin verir.
  • WallPenetration = true — yerel oyuncunun mermilerinin çevre nesnelerden geçmesine izin verir.

Kombinasyon örnekleri:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (varsayılan) — engellerin arkasındaki hedefler yakalanır, ancak mermiler hala engeller tarafından engellenir.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — engellerin arkasındaki hedefler yakalanır ve mermiler engelleri delerek geçer.
  • RequireLineOfSight = true — engellerin arkasındaki hedefler yakalanamaz.

Not: WallPenetration işlevi, çarpışmayı genel olarak devre dışı bırakmaz ve NPC veya diğer oyuncuların mermilerine uygulanmaz.

Kurulum:

  1. BepInEx 5'i kurun.
  2. HowToFishMagicBullet.dll dosyasını şu klasöre yerleştirin: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Oyunu başlatın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Magic Bullet — аимбот для попаданий в голову

Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.

Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.

Особенности:

  • Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
  • Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
  • Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
  • Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
  • Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
  • Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
  • Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
  • Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
  • Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.

Управление (горячие клавиши):

  • F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
  • [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
  • ] — Увеличить радиус захвата (FOV).

Режимы наведения (Target Modes):

  • Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
  • Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
  • LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
  • BossPriority — ставит в приоритет боссов.

Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):

Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:

  • RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
  • WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.

Примеры комбинаций:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
  • RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.

Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.

Установка:

  1. Установите BepInEx 5.
  2. Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Запустите игру.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0