Oyun hala geliştirme aşamasındayken yazılmış bir inceleme

Şu anda, bir uçuş oyununun oldukça boş bir kopyası. Projenin birkaç yıl içinde nasıl görüneceğini görmek ilginç olacak.

Alternatif olarak, çöp torbalarını karıştırmak gibi yağmalama seçenekleri ekleyebiliriz; hava geçirmez kapıları elle açmak gibi zaman kaybetmek yerine, torbaları hemen açmak için bir bileme aleti ekleyebiliriz. Ayrıca, çöp kutularını yağmalayabiliriz; zaten orada öylece duruyorlar. Boş bir bidon ekleyin (veya bulduğunuz kullanılmış olanları atmayın), böylece onunla etrafta dolaşıp yakıt toplama şansı çok düşük olan varilleri yağmalayabilirsiniz.

Ve şimdi tüm oyun, bir yoldaşı diriltmek veya mayınları ve tuzakları etkisiz hale getirmek için kullanabileceğiniz şişeleri aramak için katlarda, koridorlarda ve odalarda koşturmaktan ibaret. Hiçbir tehdit oluşturmayan 4 düşman türü: mantar - güçlü ama yavaş. Göz ve sümüklü böcek - Kahramanı yavaşlatıyorlar, başka ne tehlikeli olduğunu anlamıyorum. NPC benzin deposunu çalıyor ama saldırmıyor ve kelimenin tam anlamıyla dövülmeyi istiyor.

Ganimete geri dönelim, şişelerden bahsetmiştim. Şimdi de anahtardan bahsedeceğim - mayınları ve tuzakları etkisiz hale getirmek için kullanılabilir ve mayınları daha sonra yanınızda götürebilirsiniz. Tırmık bir mızrak gibidir: düşük hasar, uzun menzil. Dişliler, asansörü ve içindeki tarayıcıyı geliştirmek için gereklidir (bu arada, yakıt deposunda kullanmayı düşünmedim, belki de geliştirilmesi gerekir/geliştirilebilir).

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

На данный момент довольно пустая копия леталки. Любопытно будет глянуть на проект через пару лет.

Как вариант, можно было бы добавить варианты лутания в виде ковыряния в мусорных мешках — добавить заточку, чтобы их вскрывать сразу, вручную же тратить время как с открыванием гермодверей. Также лутать мусорные урны, один хрен стоят без дела. Добавить пустую канистру(или просто не выкидывать найденные использованные), бегая с которой можно было бы лутать бочки которых также полно с крайне низким шансом сбора топлива.

А сейчас весь геймплей — это шныряние по этажам/коридорам и комнатам в поисках бутылок(которыми можно воскресить товарища, либо обезвреживать мины и капканы). 4 вида врагов, которые не представляют угрозы вовсе: гриб — сильный, но медленный. Глаз и слизняк — просто замедляют героя, не понял в чём ещё опасности. Непись — ворует бензак, но не атакует и буквально напрашивается на люля.

Вернёмся к луту, про бутылки сказал. Теперь упомяну гаечный ключ — которым можно обезвреживать мины и капканы, мины же можно после этого забирать с собой. Грабли — считай как копьё, мелкий урон, высокая дальность удара. Шестерни — нужны для улучшения лифта и сканера в нём(к слову не догадался использовать её на топливном баке, мб его тоже нужно/можно улучшить.

Yorumlar 0