Oluştur

Cheat Engine Tablosu [1.0.0.12208]

  • Marvel Cosmic Invasion — Cheat Engine Tablosu [1.0.0.12208]
Yazar:
ndck76
Boyut:
19.88 kB
Tarih:
16 Aralık 2025, 20:00
İndirmeler:
50
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Fonksiyonlar ve komutlar:

  • ÖNEMLİ NOT: OYUN OYNARKEN AKTİVE EDİN. Steam versiyonunda çalışmayabilir — ÖNEMLİ: Oyun süresince etkinleştirin. Steam versiyonunda çalışabilir veya çalışmayabilir.
  • Hasar Yok (Ctrl + Numpad 1) {Tüm Kahramanlar İçin} — Hasar Yok (Ctrl + Numpad 1) {tüm kahramanlar için}.
  • Sonsuz Enerji (Ctrl + Numpad 2) {Tüm Kahramanlar İçin} — Sonsuz enerji (Ctrl + Numpad 2) {tüm kahramanlar için}.
  • Sonsuz Mermi (Ctrl + Numpad 3) {Tüm Kahramanlar İçin} — Sonsuz mermiler (Ctrl + Numpad 3) {tüm kahramanlar için}.
  • Sonsuz Savunmasızlık Süresi (Ctrl + Numpad 4) {Tüm Kahramanlar İçin. Sadece bir kez yere düştükten sonra çalışır} — Sonsuz savunmasızlık süresi (Ctrl + Numpad 4) {tüm kahramanlar için. Sadece bir düşüşten sonra çalışır}.
  • Oyuncu Karakteri (Ctrl + Numpad 1) — Oyuncu karakteri (Ctrl + Numpad 1).
  • Sersemletme Süresi — Sersemletme süresi.
  • Başlangıç Atlama Yüksekliği — Başlangıç atlama yüksekliği.
  • Düşmeye Yönelik Vuruşlar — Düşmeye yönelik vuruşlar.
  • Düşme Zamanlayıcısı için Hızlı Vuruşlar — Düşme zamanlayıcısı için hızlı vuruşlar.
  • Düşme Sonrası İyileşme Zamanlayıcısını Yoksay — Düşme sonrası iyileşme zamanlayıcısını yoksay.
  • Güçlendirilmiş Zırh Sağlığı — Güçlendirilmiş zırh sağlığı.
  • Yenilenme Zamanlayıcısı — Yenilenme zamanlayıcısı.
  • Kozmik Hasar Zamanlayıcısı — Kozmik hasar zamanlayıcısı.
  • Kozmik Hasar Ek Vuruş Sayısı — Kozmik hasar için ek vuruş sayısı.
  • Güçlendirilmiş Zırh Maksimum Sağlığı — Güçlendirilmiş zırh maksimum sağlığı.
  • Güçlendirilmiş Zırh Onarım Hasar Sayacı — Zırh onarımı için hasar sayacı.
  • Güçlendirilmiş Zırh Onarım Hasar Eşiği — Zırh onarımı için hasar eşiği.
  • Güçlendirilmiş Zırh Onarım Zamanlayıcısı — Zırh onarım zamanlayıcısı.
  • Güçlendirilmiş Zırh Onarım Zaman Limiti — Zırh onarımı için zaman limiti.
  • Düşme Eşiği — Düşme eşiği.
  • Düşme İtme Ölçeği — Düşme itme ölçeği.
  • Düşme Sonrası İyileşme İgnor Süresi — Düşme sonrası iyileşme yoksayma süresi.
  • Geri İtme Hız Faktörü — Geri itme hız faktörü.
  • Yaralanma Süresi Faktörü — Yaralanma süresi faktörü.
  • Ölümden Önce Süre — Ölümden önceki süre.
  • Yürüyüş Hızı — Yürüyüş hızı.
  • Yürüyüş Hızlanması — Yürüyüş hızlanması.
  • Koşu Hızı — Koşu hızı.
  • Koşu Hızlanması — Koşu hızlanması.
  • Sağlık Yenilenme Miktarı — Sağlık yenilenme miktarı.
  • Sağlık Yenilenme Aralığı — Sağlık yenilenme aralığı.
  • Sağlık Yenilenme Yarıçapı — Sağlık yenilenme yarıçapı.
  • Saldırı Alternatif Sayacı — Alternatif saldırı sayacı.
  • Yaralanma Süresi — Yaralanma süresi.
  • Takım Değiştirme Hedef Zamanlayıcısı — Takım değiştirme hedef zamanlayıcısı.
  • Savaş Zamanlayıcısı — Savaş zamanlayıcısı.
  • Ezilme Zamanlayıcısı — Ezilme zamanlayıcısı.
  • Tekrarlayan Hasar Zamanlayıcısı — Tekrarlayan hasar zamanlayıcısı.
  • Tekrarlayan Hasar Gecikmesi — Tekrarlayan hasar gecikmesi.
  • Tekrarlayan Hasar Sayısı — Tekrarlayan hasar sayısı.
  • Gecikme Aktivasyon Zamanlayıcısı — Gecikme aktivasyon zamanlayıcısı.
  • Kapma Tepkisi Süresi Kaldırıldı — Kapma tepkisi süresi kaldırıldı.
  • Kapma Tepkisi Alternatif Animasyon Zamanlayıcısı — Kapma tepkisi alternatif animasyon zamanlayıcısı.
  • Son Saldırıdan Beri Geçen Zaman — Son saldırıdan beri geçen zaman.
  • Blok Başlangıç Zamanlayıcısı — Blok başlangıç zamanlayıcısı.
  • Kapma İyileşme Zamanlayıcısı — Kapma iyileşme zamanlayıcısı.
  • Kapma Tepkisi Süresi — Kapma tepkisi süresi.
  • Kapma Tepkisi Süresi Maksimum Zaman Kaldırıldı — Kapma tepkisi süresi maksimum zaman kaldırıldı.
  • Oda Çıkış Başlangıç Zamanlayıcısı — Oda çıkış başlangıç zamanlayıcısı.
  • Oda Çıkış Aşaması — Oda çıkış aşaması.
  • Mermi Yenileme Bekleme Süresi — Mermi yenileme bekleme süresi.
  • Özel Tutma Zamanlayıcısı — Özel tutma zamanlayıcısı.
  • Delik İçine Düşme Hasarı — Delik içine düşme hasarı.
  • Kaçınma Süresi Geçti — Kaçınma süresi geçti.
  • Moral Pasif Enerji Yenilenme Miktarı — Moralden pasif enerji yenilenme miktarı.
  • Moral Pasif Takım Destekli Ek Hasar — Moral destekli takım ek hasar.
  • Saldırı Zırhı Aktif mi — Saldırı zırhı aktif mi.
  • Düşme ile Savunmasızlık Ver — Düşme ile savunmasızlık ver.
  • Sağlık Yenilenmesini Etkinleştir — Sağlık yenilenmesini etkinleştir.
  • Gölgesi Var mı — Gölgesi var mı.
  • Sürekli Zırh Var mı — Sürekli zırh var mı.
  • Zırh Var mı — Zırh var mı.
  • Zırh Var KO Yok — KO olmadan zırh var mı.
  • Şu An Donabilir mi — Şu an donabilir mi.
  • Düşürülebilir mi — Düşürülebilir mi.
  • Kapılabilir mi — Kapılabilir mi.
  • Kamera ile Çarpışabilir mi — Kamera ile çarpışabilir mi.
  • Hasar Verebilir mi — Hasar verebilir mi.
  • Hasar Alan — Hasar alan.
  • Savunmasız mı — Savunmasız mı.
  • Savunmasızlık Zamanlayıcısı — Savunmasızlık zamanlayıcısı.
  • Yanıp Sönme Birikmiş Zaman — Yanıp sönme birikmiş zaman.
  • Yaralanabilir mi — Yaralanabilir mi.
  • Yaralanırken Savunmasız — Yaralanırken savunmasız.
  • Savunmasızken Yanıp Sön — Savunmasızken yanıp sön.

Oyuncu Bilgisi — Oyuncu bilgisi.

  • Sürüm — Sürüm.
  • Kombo Puanları — Kombo puanları.
  • Kahraman Limiti — Kahraman limiti.
  • Yenilen Düşmanlar — Yenilen düşmanlar.
  • Kombo Puanları Süresi — Kombo puanları süresi.
  • Toplam Vuruş Sayısı — Toplam vuruş sayısı.
  • En Uzun Seri — En uzun seri.
  • Yapılan Atlama Sayısı — Yapılan atlama sayısı.
  • Yapılan Kaçınma Sayısı — Yapılan kaçınma sayısı.
  • Yapılan Blok Sayısı — Yapılan blok sayısı.
  • Yapılan Parry Sayısı — Yapılan parry sayısı.
  • Sprint Süresi — Sprint süresi.
  • Toplam Alınan Hasar — Toplam alınan hasar.
  • Toplam Toplanan Eşya — Toplam toplanan eşya.
  • Yapılan Değişiklik Sayısı — Yapılan değişiklik sayısı.
  • Yapılan Güçlü Saldırı Sayısı — Yapılan güçlü saldırı sayısı.
  • Oyuncu ID'si — Oyuncu ID'si.
  • Yeni Değiştirildi — Yeni değiştirildi.

Kahraman Oyuncu 1 & 2 — Kahraman oyuncu 1 ve 2.

  • Kahraman Bilgisi (Oyuncu 1/2) — Kahraman bilgisi (oyuncu 1/2).
  • Sağlık — Sağlık.
  • Maksimum Sağlık — Maksimum sağlık.
  • İyileştirilecek Sağlık — İyileştirilecek sağlık.
  • Enerji — Enerji.
  • Maksimum Enerji — Maksimum enerji.
  • Enerji Yenilenme Zamanlayıcısı — Enerji yenilenme zamanlayıcısı.
  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Mermi — Mermi.
  • Maksimum Mermi — Maksimum mermi.
  • Mermi Yenileme Bekleme Süresi — Mermi yenileme bekleme süresi.

Karakter Bilgisi — Karakter bilgisi.

  • İçsel İsim — İçsel isim.
  • Sersemletme Süresi — Sersemletme süresi.
  • Maksimum Mermi — Maksimum mermi.
  • Tek Mermi Bekleme Süresi — Tek mermi bekleme süresi.
  • Tam Mermi Bekleme Süresi — Tam mermi bekleme süresi.
  • Ağır Saldırı Başlatma Süresi — Ağır saldırı başlatma süresi.
  • Ağır Vuruş Tam Şarj Süresi — Ağır vuruş tam şarj süresi.
  • Ağır Vuruş Tam Şarj Otomatik Saldırı Gecikmesi — Ağır vuruş tam şarj sonrası otomatik saldırı gecikmesi.
  • Özel Saldırı Hareket Hızlanması — Özel saldırı hareket hızlanması.
  • Özel Saldırı Hareket Hızı — Özel saldırı hareket hızı.
  • Kapma Enerji Maliyeti — Kapma için enerji maliyeti.
  • Kapma İyileşmesi — Kapma sonrası iyileşme.
  • Havada Kapma İyileşmesi — Havada kapma sonrası iyileşme.
  • Havada Kapma Yerçekimi Faktörü — Havada kapma yerçekimi faktörü.
  • Havada Kapma Minimum Animasyon Süresi — Havada kapma için minimum animasyon süresi.

Savunma — Savunma.

  • Yürüyüş Hızı — Yürüyüş hızı.
  • Yürüyüş Hızlanması — Yürüyüş hızlanması.
  • Koşu Hızı — Koşu hızı.
  • Koşu Hızlanması — Koşu hızlanması.
  • Çift Atlama İtme — Çift atlama itme.

İstatistikler — İstatistikler.

  • Devre Dışı — Devre dışı.
  • Uçuş — Uçuş.
  • Ağda Salınma — Ağda hareket etme.
  • Hava Saldırısı Yer Etkisi Var mı — Hava saldırısı sonrası yer etkisi var mı.
  • Hava Saldırısı Vuruşta Zıplayabilir mi — Hava saldırısı vuruşta zıplayabilir mi.
  • Ağır Vuruş Tam Şarjda Otomatik Saldırı — Ağır vuruş tam şarjda otomatik saldırı.
  • Özel Saldırı Hareket Hızı Sadece Girişte — Özel saldırı hareket hızı sadece girişte.
  • Hava Atışı Yer Etkisi Var mı — Hava atışı sonrası yer etkisi var mı.
  • Parry'de Takım Aktifleştir — Parry'de takım aktifleştir.
  • Kapabilir mi — Kapabilir mi.
  • Havada Kapabilir mi — Havada kapabilir mi.
  • Çift Atlama Yapabilir mi — Çift atlama yapabilir mi.
  • Güçlü Saldırıyı Spamlayabilir mi — Güçlü saldırıyı spamlayabilir mi.
  • Havada Bulunduğunda Atış Yapabilir mi — Havada bulunduğunda atış yapabilir mi.

Havada Değişim Eylemi — Havada değişim eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Yerde Değişim Eylemi — Yerde değişim eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Takım Yardımcı Başlatma Eylemi — Takım yardımcı başlatma eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Takım Yardımcı Saldırı Eylemi — Takım yardımcı saldırı eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Havada Takım Yardımcı Saldırı Eylemi — Havada takım yardımcı saldırı eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Takım Yardımcı Güçlü Saldırı Eylemi — Takım yardımcı güçlü saldırı eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Takım Yardımcı Savunma Eylemi — Takım yardımcı savunma eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Takım Yardımcı Özel Saldırı Eylemi — Takım yardımcı özel saldırı eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Takım Yardımcı Takım Özel Eylemi — Takım yardımcı takım özel eylemi.

  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Gecikme — Gecikme.
  • Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
  • Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.

Alternatif Kahraman Bilgisi (Oyuncu 1/2) — Alternatif kahraman bilgisi (oyuncu 1/2).

  • Sağlık — Sağlık.
  • Maksimum Sağlık — Maksimum sağlık.
  • İyileştirilecek Sağlık — İyileştirilecek sağlık.
  • Enerji — Enerji.
  • Maksimum Enerji — Maksimum enerji.
  • Enerji Yenilenme Zamanlayıcısı — Enerji yenilenme zamanlayıcısı.
  • Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
  • Mermi — Mermi.
  • Maksimum Mermi — Maksimum mermi.
  • Mermi Yenileme Bekleme Süresi — Mermi yenileme bekleme süresi.

Karakter Bilgisi — Karakter bilgisi.

  • İçsel İsim — İçsel isim.
  • Sersemletme Süresi — Sersemletme süresi.
  • Maksimum Mermi — Maksimum mermi.
  • Tek Mermi Bekleme Süresi — Tek mermi bekleme süresi.
  • Tam Mermi Bekleme Süresi — Tam mermi bekleme süresi.
  • Ağır Saldırı Başlatma Süresi — Ağır saldırı başlatma süresi.

Nasıl Başlatılır:

  1. “Cheat Engine”i açın;
  2. “Yükle”ye tıklayın ve tabloyu seçin;
  3. “Açılacak bir işlem seçin”e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
  4. Gerekli seçeneği seçin, işaret koyun.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Таблица для Cheat Engine [1.0.0.12208]

Функции и команды:

  • IMPORTANT NOTE : Activate DURING GAME PLAY. May/May not work on Steam version — ВАЖНО: Активируйте во время игрового процесса. Может работать или не работать в Steam-версии.
  • No Damage (Ctrl + Numpad 1) {For All Heroes} — Без урона (Ctrl + Numpad 1) {для всех героев}.
  • Infinite Energy (Ctrl + Numpad 2) {For All Heroes} — Бесконечная энергия (Ctrl + Numpad 2) {для всех героев}.
  • Infinite Ammo (Ctrl + Numpad 3) {For All Heroes} — Бесконечные патроны (Ctrl + Numpad 3) {для всех героев}.
  • Infinite Invulnerable Time (Ctrl + Numpad 4) {For All Heroes. Only works after you get knockdown once} — Бесконечное время неуязвимости (Ctrl + Numpad 4) {для всех героев. Работает только после одного падения}.
  • Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Персонаж игрока (Ctrl + Numpad 1).
  • Stagger Duration — Длительность ошеломления.
  • Starting Jump Height — Начальная высота прыжка.
  • Hits Toward Knockdown — Удары до падения.
  • Quick Hits For Knockdown Timer — Быстрые удары для таймера падения.
  • Knockdown Post Recovery Ignore Timer — Таймер игнорирования после восстановления от падения.
  • Reinforced Armor Health — Здоровье усиленной брони.
  • Regen Timer — Таймер восстановления.
  • Cosmic Damage Timer — Таймер космического урона.
  • Cosmic Damage Additional Hit Count — Количество дополнительных ударов космического урона.
  • Reinforced Armor Max Health — Максимальное здоровье усиленной брони.
  • Reinforced Armor Repair Damage Counter — Счётчик урона для починки брони.
  • Reinforced Armor Repair Damage Threshold — Порог урона для починки брони.
  • Reinforced Armor Repair Timer — Таймер починки брони.
  • Reinforced Armor Repair Time Limit — Лимит времени на починку брони.
  • Knockdown Threshold — Порог падения.
  • Knockdown Impulse Scale — Масштаб импульса падения.
  • Knockdown Post Recovery Ignore Duration — Длительность игнорирования после восстановления от падения.
  • Pushback Speed Factor — Фактор скорости отбрасывания.
  • Hurt Duration Factor — Фактор длительности ранения.
  • Pre Death Duration — Длительность перед смертью.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Walk Acceleration — Ускорение ходьбы.
  • Run Speed — Скорость бега.
  • Run Acceleration — Ускорение бега.
  • Health Regen Amount — Количество восстановления здоровья.
  • Health Regen Interval — Интервал восстановления здоровья.
  • Health Regen Radius — Радиус восстановления здоровья.
  • Attack Alternate Counter — Альтернативный счётчик атак.
  • Hurt Duration — Длительность ранения.
  • Team Swap Target Timer — Таймер смены цели команды.
  • In Combat Timer — Таймер боя.
  • Crushed Timer — Таймер раздавливания.
  • Recurring Damage Timer — Таймер периодического урона.
  • Recurring Damage Delay — Задержка периодического урона.
  • Recurring Damage Count — Количество периодического урона.
  • Delay Activation Timer — Таймер задержки активации.
  • Grab Reaction Duration Time Removed — Время снятия реакции на захват.
  • Grab Reaction Alternate Animation Timer — Таймер альтернативной анимации реакции на захват.
  • Time Since Last Attack — Время с последней атаки.
  • Block Start Timer — Таймер начала блока.
  • Grab Recovery Timer — Таймер восстановления после захвата.
  • Grab Reaction Duration — Длительность реакции на захват.
  • Grab Reaction Duration Max Time Removed — Максимальное время снятия реакции на захват.
  • Room Exit Start Timer — Таймер начала выхода из комнаты.
  • Room Exit Step — Этап выхода из комнаты.
  • Ammo Refresh Cooldown — Время восстановления патронов.
  • Special Hold Timer — Таймер удерживания спецприёма.
  • Fall In Hole Damage — Урон от падения в яму.
  • Dodge Time Elapsed — Время уклонения.
  • Morale Passive Energy Regen Amount — Количество пассивного восстановления энергии от морали.
  • Morale Passive Team Assisted Additional Damage — Дополнительный урон от командной поддержки морали.
  • Is Attack Armor Active — Активна ли броня атаки.
  • Knockdown Grant Invulnerability — Неуязвимость при падении.
  • Enable Health Regen — Включить восстановление здоровья.
  • Has Shadow — Есть тень.
  • Has Permanent Armor — Есть постоянная броня.
  • Has Armor — Есть броня.
  • Has Armor No KO — Есть броня без возможности нокаута.
  • Can Currently Be Frozen — Может быть заморожен.
  • Can Knockdown — Может быть сбит с ног.
  • Can Be Grabbed — Может быть схвачен.
  • Can Collide With Camera — Может сталкиваться с камерой.
  • Can Do Damage — Может наносить урон.
  • Damage Taker — Получатель урона.
  • Is Invulnerable — Неуязвим.
  • Invulnerability Timer — Таймер неуязвимости.
  • Blink Accumulated Time — Общее время мигания.
  • Can Be Hurt — Может быть ранен.
  • Invulnerable On Hurt — Неуязвим при ранении.
  • Blink When Invulnerable — Мигание при неуязвимости.

Player Info — Информация об игроке.

  • Version — Версия.
  • Combo Points — Очки комбо.
  • Hero Limit — Лимит героев.
  • Enemies Defeated — Побеждённые враги.
  • Combo Points Expiration Timer — Таймер истечения очков комбо.
  • Total Hit Count — Общее количество ударов.
  • Longest Streak — Самая длинная серия.
  • Jumps Performed — Выполнено прыжков.
  • Dodges Performed — Выполнено уклонений.
  • Blocks Performed — Выполнено блоков.
  • Parries Performed — Выполнено парирований.
  • Time Sprinting — Время спринта.
  • Total Damage Taken — Полученный урон всего.
  • Total Pickups Collected — Всего собранных предметов.
  • Swaps Performed — Выполнено смен.
  • Power Attacks Performed — Выполнено мощных атак.
  • Player ID — ID игрока.
  • Just Swapped — Только что сменён.

Hero Player 1 & 2 — Герой игрок 1 и 2.

  • Hero Info (Player 1/2) — Информация о герое (игрок 1/2).
  • Health — Здоровье.
  • Max Health — Максимальное здоровье.
  • Health To Recover — Здоровье для восстановления.
  • Energy — Энергия.
  • Max Energy — Максимальная энергия.
  • Energy Regen Timer — Таймер восстановления энергии.
  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Ammo — Патроны.
  • Max Ammo — Максимум патронов.
  • Ammo Refill Cooldown — Время перезарядки патронов.

Character Info — Информация о персонаже.

  • Internal Name — Внутреннее имя.
  • Stagger Duration — Длительность ошеломления.
  • Max Ammo — Максимум патронов.
  • Single Ammo Cooldown — Время восстановления одного патрона.
  • Full Ammo Cooldown — Время полной перезарядки патронов.
  • Heavy Attack Start Charging Hold Duration — Длительность удержания при начале заряда тяжёлой атаки.
  • Heavy Swing Fully Charged Hold Duration — Длительность полного удержания тяжёлого удара.
  • Heavy Swing Fully Charged Auto Attack Release Delay — Задержка автосброса атаки после полного заряда тяжёлого удара.
  • Special Attack Move Acceleration — Ускорение специальной атаки.
  • Special Attack Move Speed — Скорость специальной атаки.
  • Grab Enery Cost — Стоимость энергии для захвата.
  • Grab Recovery — Восстановление после захвата.
  • Air Grab Recovery — Восстановление после захвата в воздухе.
  • Air Grab Gravity Factor — Фактор гравитации при захвате в воздухе.
  • Air Grab Minimum Animation Duration — Минимальная длительность анимации захвата в воздухе.

Defense — Защита.

  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Walk Acceleration — Ускорение ходьбы.
  • Run Speed — Скорость бега.
  • Run Acceleration — Ускорение бега.
  • Double Jump Impulse — Импульс двойного прыжка.

Stats — Статистика.

  • Disabled — Отключено.
  • Flying — Полёт.
  • Web Swinging — Перемещение на паутине.
  • Has Air Attack Ground Impact — Есть приземление после воздушной атаки.
  • Air Attack Can Bounce On Hit — Воздушная атака может отскакивать при попадании.
  • Heavy Swing Auto Attack When Charged — Автоатака тяжёлым ударом при полном заряде.
  • Special Attack Move Speed Only On Input — Скорость спецатаки только при нажатии.
  • Has Air Throw Ground Impact — Есть приземление после броска в воздухе.
  • Activate Team On Parry — Активация команды при парировании.
  • Can Grab — Может захватывать.
  • Can Air Grab — Может захватывать в воздухе.
  • Can Double Jump — Может делать двойной прыжок.
  • Can Spam Power Attack — Может спамить мощной атакой.
  • Can Air Throw While In Air — Может бросать в воздухе, находясь в воздухе.

In Air Swap Action — Смена действия в воздухе.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

On Ground Swap Action — Смена действия на земле.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Launcher Action — Действие запуска командной поддержки.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Attack Action — Действие командной атаки.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Attack In Air Action — Действие командной атаки в воздухе.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Power Attack Action — Действие командной мощной атаки.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Defense Action — Действие командной защиты.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Special Attack Action — Действие командной специальной атаки.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Team Help Team Special Action — Действие командного спецприёма.

  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Delay — Задержка.
  • Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
  • Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.

Alternate Hero Info (Player 1/2) — Альтернативная информация о герое (игрок 1/2).

  • Health — Здоровье.
  • Max Health — Максимальное здоровье.
  • Health To Recover — Здоровье для восстановления.
  • Energy — Энергия.
  • Max Energy — Максимальная энергия.
  • Energy Regen Timer — Таймер восстановления энергии.
  • Energy Cost — Стоимость энергии.
  • Ammo — Патроны.
  • Max Ammo — Максимум патронов.
  • Ammo Refill Cooldown — Время перезарядки патронов.

Character Info — Информация о персонаже.

  • Internal Name — Внутреннее имя.
  • Stagger Duration — Длительность ошеломления.
  • Max Ammo — Максимум патронов.
  • Single Ammo Cooldown — Время восстановления одного патрона.
  • Full Ammo Cooldown — Время полной перезарядки патронов.
  • Heavy Attack Start Charging Hold Duration — Длительность удержания при начале заряда тяжёлой атаки.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0