Marvel evreninde geçen, piksel sanatı ve heyecan verici takım tabanlı oynanışa sahip klasik bir arcade aksiyon oyunu. Annihilus, ölümcül ordusuna liderlik ediyor ve... Daha fazla bilgi
Cheat Engine Tablosu [1.0.0.12208]
-
İndir (19.88 kB)16 Aralık 2025, 20:00tablica-dlja-cheat-engine-1-0-0-12208_1765904429_30087.rar
Fonksiyonlar ve komutlar:
- ÖNEMLİ NOT: OYUN OYNARKEN AKTİVE EDİN. Steam versiyonunda çalışmayabilir — ÖNEMLİ: Oyun süresince etkinleştirin. Steam versiyonunda çalışabilir veya çalışmayabilir.
- Hasar Yok (Ctrl + Numpad 1) {Tüm Kahramanlar İçin} — Hasar Yok (Ctrl + Numpad 1) {tüm kahramanlar için}.
- Sonsuz Enerji (Ctrl + Numpad 2) {Tüm Kahramanlar İçin} — Sonsuz enerji (Ctrl + Numpad 2) {tüm kahramanlar için}.
- Sonsuz Mermi (Ctrl + Numpad 3) {Tüm Kahramanlar İçin} — Sonsuz mermiler (Ctrl + Numpad 3) {tüm kahramanlar için}.
- Sonsuz Savunmasızlık Süresi (Ctrl + Numpad 4) {Tüm Kahramanlar İçin. Sadece bir kez yere düştükten sonra çalışır} — Sonsuz savunmasızlık süresi (Ctrl + Numpad 4) {tüm kahramanlar için. Sadece bir düşüşten sonra çalışır}.
- Oyuncu Karakteri (Ctrl + Numpad 1) — Oyuncu karakteri (Ctrl + Numpad 1).
- Sersemletme Süresi — Sersemletme süresi.
- Başlangıç Atlama Yüksekliği — Başlangıç atlama yüksekliği.
- Düşmeye Yönelik Vuruşlar — Düşmeye yönelik vuruşlar.
- Düşme Zamanlayıcısı için Hızlı Vuruşlar — Düşme zamanlayıcısı için hızlı vuruşlar.
- Düşme Sonrası İyileşme Zamanlayıcısını Yoksay — Düşme sonrası iyileşme zamanlayıcısını yoksay.
- Güçlendirilmiş Zırh Sağlığı — Güçlendirilmiş zırh sağlığı.
- Yenilenme Zamanlayıcısı — Yenilenme zamanlayıcısı.
- Kozmik Hasar Zamanlayıcısı — Kozmik hasar zamanlayıcısı.
- Kozmik Hasar Ek Vuruş Sayısı — Kozmik hasar için ek vuruş sayısı.
- Güçlendirilmiş Zırh Maksimum Sağlığı — Güçlendirilmiş zırh maksimum sağlığı.
- Güçlendirilmiş Zırh Onarım Hasar Sayacı — Zırh onarımı için hasar sayacı.
- Güçlendirilmiş Zırh Onarım Hasar Eşiği — Zırh onarımı için hasar eşiği.
- Güçlendirilmiş Zırh Onarım Zamanlayıcısı — Zırh onarım zamanlayıcısı.
- Güçlendirilmiş Zırh Onarım Zaman Limiti — Zırh onarımı için zaman limiti.
- Düşme Eşiği — Düşme eşiği.
- Düşme İtme Ölçeği — Düşme itme ölçeği.
- Düşme Sonrası İyileşme İgnor Süresi — Düşme sonrası iyileşme yoksayma süresi.
- Geri İtme Hız Faktörü — Geri itme hız faktörü.
- Yaralanma Süresi Faktörü — Yaralanma süresi faktörü.
- Ölümden Önce Süre — Ölümden önceki süre.
- Yürüyüş Hızı — Yürüyüş hızı.
- Yürüyüş Hızlanması — Yürüyüş hızlanması.
- Koşu Hızı — Koşu hızı.
- Koşu Hızlanması — Koşu hızlanması.
- Sağlık Yenilenme Miktarı — Sağlık yenilenme miktarı.
- Sağlık Yenilenme Aralığı — Sağlık yenilenme aralığı.
- Sağlık Yenilenme Yarıçapı — Sağlık yenilenme yarıçapı.
- Saldırı Alternatif Sayacı — Alternatif saldırı sayacı.
- Yaralanma Süresi — Yaralanma süresi.
- Takım Değiştirme Hedef Zamanlayıcısı — Takım değiştirme hedef zamanlayıcısı.
- Savaş Zamanlayıcısı — Savaş zamanlayıcısı.
- Ezilme Zamanlayıcısı — Ezilme zamanlayıcısı.
- Tekrarlayan Hasar Zamanlayıcısı — Tekrarlayan hasar zamanlayıcısı.
- Tekrarlayan Hasar Gecikmesi — Tekrarlayan hasar gecikmesi.
- Tekrarlayan Hasar Sayısı — Tekrarlayan hasar sayısı.
- Gecikme Aktivasyon Zamanlayıcısı — Gecikme aktivasyon zamanlayıcısı.
- Kapma Tepkisi Süresi Kaldırıldı — Kapma tepkisi süresi kaldırıldı.
- Kapma Tepkisi Alternatif Animasyon Zamanlayıcısı — Kapma tepkisi alternatif animasyon zamanlayıcısı.
- Son Saldırıdan Beri Geçen Zaman — Son saldırıdan beri geçen zaman.
- Blok Başlangıç Zamanlayıcısı — Blok başlangıç zamanlayıcısı.
- Kapma İyileşme Zamanlayıcısı — Kapma iyileşme zamanlayıcısı.
- Kapma Tepkisi Süresi — Kapma tepkisi süresi.
- Kapma Tepkisi Süresi Maksimum Zaman Kaldırıldı — Kapma tepkisi süresi maksimum zaman kaldırıldı.
- Oda Çıkış Başlangıç Zamanlayıcısı — Oda çıkış başlangıç zamanlayıcısı.
- Oda Çıkış Aşaması — Oda çıkış aşaması.
- Mermi Yenileme Bekleme Süresi — Mermi yenileme bekleme süresi.
- Özel Tutma Zamanlayıcısı — Özel tutma zamanlayıcısı.
- Delik İçine Düşme Hasarı — Delik içine düşme hasarı.
- Kaçınma Süresi Geçti — Kaçınma süresi geçti.
- Moral Pasif Enerji Yenilenme Miktarı — Moralden pasif enerji yenilenme miktarı.
- Moral Pasif Takım Destekli Ek Hasar — Moral destekli takım ek hasar.
- Saldırı Zırhı Aktif mi — Saldırı zırhı aktif mi.
- Düşme ile Savunmasızlık Ver — Düşme ile savunmasızlık ver.
- Sağlık Yenilenmesini Etkinleştir — Sağlık yenilenmesini etkinleştir.
- Gölgesi Var mı — Gölgesi var mı.
- Sürekli Zırh Var mı — Sürekli zırh var mı.
- Zırh Var mı — Zırh var mı.
- Zırh Var KO Yok — KO olmadan zırh var mı.
- Şu An Donabilir mi — Şu an donabilir mi.
- Düşürülebilir mi — Düşürülebilir mi.
- Kapılabilir mi — Kapılabilir mi.
- Kamera ile Çarpışabilir mi — Kamera ile çarpışabilir mi.
- Hasar Verebilir mi — Hasar verebilir mi.
- Hasar Alan — Hasar alan.
- Savunmasız mı — Savunmasız mı.
- Savunmasızlık Zamanlayıcısı — Savunmasızlık zamanlayıcısı.
- Yanıp Sönme Birikmiş Zaman — Yanıp sönme birikmiş zaman.
- Yaralanabilir mi — Yaralanabilir mi.
- Yaralanırken Savunmasız — Yaralanırken savunmasız.
- Savunmasızken Yanıp Sön — Savunmasızken yanıp sön.
Oyuncu Bilgisi — Oyuncu bilgisi.
- Sürüm — Sürüm.
- Kombo Puanları — Kombo puanları.
- Kahraman Limiti — Kahraman limiti.
- Yenilen Düşmanlar — Yenilen düşmanlar.
- Kombo Puanları Süresi — Kombo puanları süresi.
- Toplam Vuruş Sayısı — Toplam vuruş sayısı.
- En Uzun Seri — En uzun seri.
- Yapılan Atlama Sayısı — Yapılan atlama sayısı.
- Yapılan Kaçınma Sayısı — Yapılan kaçınma sayısı.
- Yapılan Blok Sayısı — Yapılan blok sayısı.
- Yapılan Parry Sayısı — Yapılan parry sayısı.
- Sprint Süresi — Sprint süresi.
- Toplam Alınan Hasar — Toplam alınan hasar.
- Toplam Toplanan Eşya — Toplam toplanan eşya.
- Yapılan Değişiklik Sayısı — Yapılan değişiklik sayısı.
- Yapılan Güçlü Saldırı Sayısı — Yapılan güçlü saldırı sayısı.
- Oyuncu ID'si — Oyuncu ID'si.
- Yeni Değiştirildi — Yeni değiştirildi.
Kahraman Oyuncu 1 & 2 — Kahraman oyuncu 1 ve 2.
- Kahraman Bilgisi (Oyuncu 1/2) — Kahraman bilgisi (oyuncu 1/2).
- Sağlık — Sağlık.
- Maksimum Sağlık — Maksimum sağlık.
- İyileştirilecek Sağlık — İyileştirilecek sağlık.
- Enerji — Enerji.
- Maksimum Enerji — Maksimum enerji.
- Enerji Yenilenme Zamanlayıcısı — Enerji yenilenme zamanlayıcısı.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Mermi — Mermi.
- Maksimum Mermi — Maksimum mermi.
- Mermi Yenileme Bekleme Süresi — Mermi yenileme bekleme süresi.
Karakter Bilgisi — Karakter bilgisi.
- İçsel İsim — İçsel isim.
- Sersemletme Süresi — Sersemletme süresi.
- Maksimum Mermi — Maksimum mermi.
- Tek Mermi Bekleme Süresi — Tek mermi bekleme süresi.
- Tam Mermi Bekleme Süresi — Tam mermi bekleme süresi.
- Ağır Saldırı Başlatma Süresi — Ağır saldırı başlatma süresi.
- Ağır Vuruş Tam Şarj Süresi — Ağır vuruş tam şarj süresi.
- Ağır Vuruş Tam Şarj Otomatik Saldırı Gecikmesi — Ağır vuruş tam şarj sonrası otomatik saldırı gecikmesi.
- Özel Saldırı Hareket Hızlanması — Özel saldırı hareket hızlanması.
- Özel Saldırı Hareket Hızı — Özel saldırı hareket hızı.
- Kapma Enerji Maliyeti — Kapma için enerji maliyeti.
- Kapma İyileşmesi — Kapma sonrası iyileşme.
- Havada Kapma İyileşmesi — Havada kapma sonrası iyileşme.
- Havada Kapma Yerçekimi Faktörü — Havada kapma yerçekimi faktörü.
- Havada Kapma Minimum Animasyon Süresi — Havada kapma için minimum animasyon süresi.
Savunma — Savunma.
- Yürüyüş Hızı — Yürüyüş hızı.
- Yürüyüş Hızlanması — Yürüyüş hızlanması.
- Koşu Hızı — Koşu hızı.
- Koşu Hızlanması — Koşu hızlanması.
- Çift Atlama İtme — Çift atlama itme.
İstatistikler — İstatistikler.
- Devre Dışı — Devre dışı.
- Uçuş — Uçuş.
- Ağda Salınma — Ağda hareket etme.
- Hava Saldırısı Yer Etkisi Var mı — Hava saldırısı sonrası yer etkisi var mı.
- Hava Saldırısı Vuruşta Zıplayabilir mi — Hava saldırısı vuruşta zıplayabilir mi.
- Ağır Vuruş Tam Şarjda Otomatik Saldırı — Ağır vuruş tam şarjda otomatik saldırı.
- Özel Saldırı Hareket Hızı Sadece Girişte — Özel saldırı hareket hızı sadece girişte.
- Hava Atışı Yer Etkisi Var mı — Hava atışı sonrası yer etkisi var mı.
- Parry'de Takım Aktifleştir — Parry'de takım aktifleştir.
- Kapabilir mi — Kapabilir mi.
- Havada Kapabilir mi — Havada kapabilir mi.
- Çift Atlama Yapabilir mi — Çift atlama yapabilir mi.
- Güçlü Saldırıyı Spamlayabilir mi — Güçlü saldırıyı spamlayabilir mi.
- Havada Bulunduğunda Atış Yapabilir mi — Havada bulunduğunda atış yapabilir mi.
Havada Değişim Eylemi — Havada değişim eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Yerde Değişim Eylemi — Yerde değişim eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Takım Yardımcı Başlatma Eylemi — Takım yardımcı başlatma eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Takım Yardımcı Saldırı Eylemi — Takım yardımcı saldırı eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Havada Takım Yardımcı Saldırı Eylemi — Havada takım yardımcı saldırı eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Takım Yardımcı Güçlü Saldırı Eylemi — Takım yardımcı güçlü saldırı eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Takım Yardımcı Savunma Eylemi — Takım yardımcı savunma eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Takım Yardımcı Özel Saldırı Eylemi — Takım yardımcı özel saldırı eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Takım Yardımcı Takım Özel Eylemi — Takım yardımcı takım özel eylemi.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Gecikme — Gecikme.
- Kapma Sonrası Eylem — Kapma sonrası eylem.
- Kapma Sonrası Gecikme — Kapma sonrası gecikme.
Alternatif Kahraman Bilgisi (Oyuncu 1/2) — Alternatif kahraman bilgisi (oyuncu 1/2).
- Sağlık — Sağlık.
- Maksimum Sağlık — Maksimum sağlık.
- İyileştirilecek Sağlık — İyileştirilecek sağlık.
- Enerji — Enerji.
- Maksimum Enerji — Maksimum enerji.
- Enerji Yenilenme Zamanlayıcısı — Enerji yenilenme zamanlayıcısı.
- Enerji Maliyeti — Enerji maliyeti.
- Mermi — Mermi.
- Maksimum Mermi — Maksimum mermi.
- Mermi Yenileme Bekleme Süresi — Mermi yenileme bekleme süresi.
Karakter Bilgisi — Karakter bilgisi.
- İçsel İsim — İçsel isim.
- Sersemletme Süresi — Sersemletme süresi.
- Maksimum Mermi — Maksimum mermi.
- Tek Mermi Bekleme Süresi — Tek mermi bekleme süresi.
- Tam Mermi Bekleme Süresi — Tam mermi bekleme süresi.
- Ağır Saldırı Başlatma Süresi — Ağır saldırı başlatma süresi.
Nasıl Başlatılır:
- “Cheat Engine”i açın;
- “Yükle”ye tıklayın ve tabloyu seçin;
- “Açılacak bir işlem seçin”e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
- Gerekli seçeneği seçin, işaret koyun.
Функции и команды:
- IMPORTANT NOTE : Activate DURING GAME PLAY. May/May not work on Steam version — ВАЖНО: Активируйте во время игрового процесса. Может работать или не работать в Steam-версии.
- No Damage (Ctrl + Numpad 1) {For All Heroes} — Без урона (Ctrl + Numpad 1) {для всех героев}.
- Infinite Energy (Ctrl + Numpad 2) {For All Heroes} — Бесконечная энергия (Ctrl + Numpad 2) {для всех героев}.
- Infinite Ammo (Ctrl + Numpad 3) {For All Heroes} — Бесконечные патроны (Ctrl + Numpad 3) {для всех героев}.
- Infinite Invulnerable Time (Ctrl + Numpad 4) {For All Heroes. Only works after you get knockdown once} — Бесконечное время неуязвимости (Ctrl + Numpad 4) {для всех героев. Работает только после одного падения}.
- Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Персонаж игрока (Ctrl + Numpad 1).
- Stagger Duration — Длительность ошеломления.
- Starting Jump Height — Начальная высота прыжка.
- Hits Toward Knockdown — Удары до падения.
- Quick Hits For Knockdown Timer — Быстрые удары для таймера падения.
- Knockdown Post Recovery Ignore Timer — Таймер игнорирования после восстановления от падения.
- Reinforced Armor Health — Здоровье усиленной брони.
- Regen Timer — Таймер восстановления.
- Cosmic Damage Timer — Таймер космического урона.
- Cosmic Damage Additional Hit Count — Количество дополнительных ударов космического урона.
- Reinforced Armor Max Health — Максимальное здоровье усиленной брони.
- Reinforced Armor Repair Damage Counter — Счётчик урона для починки брони.
- Reinforced Armor Repair Damage Threshold — Порог урона для починки брони.
- Reinforced Armor Repair Timer — Таймер починки брони.
- Reinforced Armor Repair Time Limit — Лимит времени на починку брони.
- Knockdown Threshold — Порог падения.
- Knockdown Impulse Scale — Масштаб импульса падения.
- Knockdown Post Recovery Ignore Duration — Длительность игнорирования после восстановления от падения.
- Pushback Speed Factor — Фактор скорости отбрасывания.
- Hurt Duration Factor — Фактор длительности ранения.
- Pre Death Duration — Длительность перед смертью.
- Walk Speed — Скорость ходьбы.
- Walk Acceleration — Ускорение ходьбы.
- Run Speed — Скорость бега.
- Run Acceleration — Ускорение бега.
- Health Regen Amount — Количество восстановления здоровья.
- Health Regen Interval — Интервал восстановления здоровья.
- Health Regen Radius — Радиус восстановления здоровья.
- Attack Alternate Counter — Альтернативный счётчик атак.
- Hurt Duration — Длительность ранения.
- Team Swap Target Timer — Таймер смены цели команды.
- In Combat Timer — Таймер боя.
- Crushed Timer — Таймер раздавливания.
- Recurring Damage Timer — Таймер периодического урона.
- Recurring Damage Delay — Задержка периодического урона.
- Recurring Damage Count — Количество периодического урона.
- Delay Activation Timer — Таймер задержки активации.
- Grab Reaction Duration Time Removed — Время снятия реакции на захват.
- Grab Reaction Alternate Animation Timer — Таймер альтернативной анимации реакции на захват.
- Time Since Last Attack — Время с последней атаки.
- Block Start Timer — Таймер начала блока.
- Grab Recovery Timer — Таймер восстановления после захвата.
- Grab Reaction Duration — Длительность реакции на захват.
- Grab Reaction Duration Max Time Removed — Максимальное время снятия реакции на захват.
- Room Exit Start Timer — Таймер начала выхода из комнаты.
- Room Exit Step — Этап выхода из комнаты.
- Ammo Refresh Cooldown — Время восстановления патронов.
- Special Hold Timer — Таймер удерживания спецприёма.
- Fall In Hole Damage — Урон от падения в яму.
- Dodge Time Elapsed — Время уклонения.
- Morale Passive Energy Regen Amount — Количество пассивного восстановления энергии от морали.
- Morale Passive Team Assisted Additional Damage — Дополнительный урон от командной поддержки морали.
- Is Attack Armor Active — Активна ли броня атаки.
- Knockdown Grant Invulnerability — Неуязвимость при падении.
- Enable Health Regen — Включить восстановление здоровья.
- Has Shadow — Есть тень.
- Has Permanent Armor — Есть постоянная броня.
- Has Armor — Есть броня.
- Has Armor No KO — Есть броня без возможности нокаута.
- Can Currently Be Frozen — Может быть заморожен.
- Can Knockdown — Может быть сбит с ног.
- Can Be Grabbed — Может быть схвачен.
- Can Collide With Camera — Может сталкиваться с камерой.
- Can Do Damage — Может наносить урон.
- Damage Taker — Получатель урона.
- Is Invulnerable — Неуязвим.
- Invulnerability Timer — Таймер неуязвимости.
- Blink Accumulated Time — Общее время мигания.
- Can Be Hurt — Может быть ранен.
- Invulnerable On Hurt — Неуязвим при ранении.
- Blink When Invulnerable — Мигание при неуязвимости.
Player Info — Информация об игроке.
- Version — Версия.
- Combo Points — Очки комбо.
- Hero Limit — Лимит героев.
- Enemies Defeated — Побеждённые враги.
- Combo Points Expiration Timer — Таймер истечения очков комбо.
- Total Hit Count — Общее количество ударов.
- Longest Streak — Самая длинная серия.
- Jumps Performed — Выполнено прыжков.
- Dodges Performed — Выполнено уклонений.
- Blocks Performed — Выполнено блоков.
- Parries Performed — Выполнено парирований.
- Time Sprinting — Время спринта.
- Total Damage Taken — Полученный урон всего.
- Total Pickups Collected — Всего собранных предметов.
- Swaps Performed — Выполнено смен.
- Power Attacks Performed — Выполнено мощных атак.
- Player ID — ID игрока.
- Just Swapped — Только что сменён.
Hero Player 1 & 2 — Герой игрок 1 и 2.
- Hero Info (Player 1/2) — Информация о герое (игрок 1/2).
- Health — Здоровье.
- Max Health — Максимальное здоровье.
- Health To Recover — Здоровье для восстановления.
- Energy — Энергия.
- Max Energy — Максимальная энергия.
- Energy Regen Timer — Таймер восстановления энергии.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Ammo — Патроны.
- Max Ammo — Максимум патронов.
- Ammo Refill Cooldown — Время перезарядки патронов.
Character Info — Информация о персонаже.
- Internal Name — Внутреннее имя.
- Stagger Duration — Длительность ошеломления.
- Max Ammo — Максимум патронов.
- Single Ammo Cooldown — Время восстановления одного патрона.
- Full Ammo Cooldown — Время полной перезарядки патронов.
- Heavy Attack Start Charging Hold Duration — Длительность удержания при начале заряда тяжёлой атаки.
- Heavy Swing Fully Charged Hold Duration — Длительность полного удержания тяжёлого удара.
- Heavy Swing Fully Charged Auto Attack Release Delay — Задержка автосброса атаки после полного заряда тяжёлого удара.
- Special Attack Move Acceleration — Ускорение специальной атаки.
- Special Attack Move Speed — Скорость специальной атаки.
- Grab Enery Cost — Стоимость энергии для захвата.
- Grab Recovery — Восстановление после захвата.
- Air Grab Recovery — Восстановление после захвата в воздухе.
- Air Grab Gravity Factor — Фактор гравитации при захвате в воздухе.
- Air Grab Minimum Animation Duration — Минимальная длительность анимации захвата в воздухе.
Defense — Защита.
- Walk Speed — Скорость ходьбы.
- Walk Acceleration — Ускорение ходьбы.
- Run Speed — Скорость бега.
- Run Acceleration — Ускорение бега.
- Double Jump Impulse — Импульс двойного прыжка.
Stats — Статистика.
- Disabled — Отключено.
- Flying — Полёт.
- Web Swinging — Перемещение на паутине.
- Has Air Attack Ground Impact — Есть приземление после воздушной атаки.
- Air Attack Can Bounce On Hit — Воздушная атака может отскакивать при попадании.
- Heavy Swing Auto Attack When Charged — Автоатака тяжёлым ударом при полном заряде.
- Special Attack Move Speed Only On Input — Скорость спецатаки только при нажатии.
- Has Air Throw Ground Impact — Есть приземление после броска в воздухе.
- Activate Team On Parry — Активация команды при парировании.
- Can Grab — Может захватывать.
- Can Air Grab — Может захватывать в воздухе.
- Can Double Jump — Может делать двойной прыжок.
- Can Spam Power Attack — Может спамить мощной атакой.
- Can Air Throw While In Air — Может бросать в воздухе, находясь в воздухе.
In Air Swap Action — Смена действия в воздухе.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
On Ground Swap Action — Смена действия на земле.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
Team Help Launcher Action — Действие запуска командной поддержки.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
Team Help Attack Action — Действие командной атаки.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
Team Help Attack In Air Action — Действие командной атаки в воздухе.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
Team Help Power Attack Action — Действие командной мощной атаки.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
Team Help Defense Action — Действие командной защиты.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
Team Help Special Attack Action — Действие командной специальной атаки.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
Team Help Team Special Action — Действие командного спецприёма.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Delay — Задержка.
- Grab Follow Up Action — Действие после захвата.
- Grab Follow Up Delay — Задержка после захвата.
Alternate Hero Info (Player 1/2) — Альтернативная информация о герое (игрок 1/2).
- Health — Здоровье.
- Max Health — Максимальное здоровье.
- Health To Recover — Здоровье для восстановления.
- Energy — Энергия.
- Max Energy — Максимальная энергия.
- Energy Regen Timer — Таймер восстановления энергии.
- Energy Cost — Стоимость энергии.
- Ammo — Патроны.
- Max Ammo — Максимум патронов.
- Ammo Refill Cooldown — Время перезарядки патронов.
Character Info — Информация о персонаже.
- Internal Name — Внутреннее имя.
- Stagger Duration — Длительность ошеломления.
- Max Ammo — Максимум патронов.
- Single Ammo Cooldown — Время восстановления одного патрона.
- Full Ammo Cooldown — Время полной перезарядки патронов.
- Heavy Attack Start Charging Hold Duration — Длительность удержания при начале заряда тяжёлой атаки.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar:
