Mass Effect: Legendary Edition — efsanevi rol yapma serisi Mass Effect'in remaster derlemesi, Mass Effect, Mass Effect 2 ve Mass Effect 3 dahil olmak üzere tüm... Daha fazla bilgi
Oyuncular:
Metacritic:
Birinci Şahıs Kamerası
Yazar:
Aphar
Yükledi:
Boyut:
11.54 MB
Tarih:
18 Haziran 2023, 04:56
İndirmeler:
316
-
İndir (11.54 MB)18 Haziran 2023, 04:56kamera-ot-pervogo-lica_1687053390_864238.7z
İlk kez, oyundaki savaş ve keşif birinci şahıs deneyimi olarak birleştirildi.
- Kapaklar ve görünürlük artık oyun sürecinin önemli bir parçası, çünkü tüm savaş kameraları yeni perspektife göre ayarlandı. Bu, köşeden bakma/ateş etme için birkaç derinlik ve dinamik eğim işlevini içerir;
- keşif modunda hareket daha duyarlı hale geldi ve durma pürüzsüz bir şekilde gerçekleşiyor, bu can sıkıcı ekstra adım olmadan. Sprint sırasında dönüş hızı artırıldı ve sprint FOV'yi değiştirmiyor — savaşta sprint, gerekli etkiyi elde etmek için (çok az) kamera titremesini kullanıyor;
- asansör yolculukları birinci şahıs perspektifinden yapılır, keşif modunda çömelme de öyle;
- konuşmalar normal şekilde gerçekleşir;
- Shepard'ın elleri ve silahları birinci şahıs perspektifinde görünmez. Bu uzlaşma modun temelidir, bu yüzden değiştirilmeyecek.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Камера от первого лица
Впервые бой и исследование в игре были объединены в цельный опыт от первого лица.
- укрытия и видимость теперь являются важной частью игрового процесса, поскольку все боевые камеры были настроены для новой перспективы. Это включает в себя несколько глубин для подглядывания/стрельбы из-за угла и функцию динамического наклона;
- движение в режиме исследования стало более отзывчивым, а остановка происходит плавно, без этого досадного лишнего шага. Скорость поворота при спринте была увеличена, и спринт не изменяет FOV — спринт в бою вместо этого использует (очень незначительное) колебание камеры для достижения необходимого эффекта;
- поездки на лифте осуществляются от первого лица, как и приседания в режиме исследования;
- разговоры происходят как обычно;
- руки и оружие Шепарда не отображаются в перспективе от первого лица. Этот компромисс является основой мода, поэтому он не будет изменен.
Faydalı bağlantılar:
