Oluştur

"Rus" Fallout

RPG ve nişancı mekanikleri bakımından farklılık gösteren iki oyunu karşılaştırmak tamamen adil değil, ancak bir benzerlikleri var: oyun nükleer bir savaştan sonra geçiyor, ancak bir farkla: Rusya'da geçiyor.

Yıl 2033, Moskova ve hayatta kalanlar metroya sığınmış durumda. İnsanlar hatalarından ders almamış ve birleşmek yerine küçük devletler kurmuşlar. Sparta, Hansa ve diğerleri—liste uzayıp gidiyor. Her devlet kendi hedeflerinin peşinde, bazıları meseleleri barışçıl yollarla çözüyor, diğerleri silah zoruna başvuruyor, ancak iç savaştan daha korkunç bir felaket gelmiş durumda.

Bu oyunun en büyük avantajlarından biri atmosferi; bu kıyamet sonrası ruh oyun boyunca devam ediyor. Yolculuğumuza VDNKh istasyonunda başlıyoruz ve geliştiricilerin ayrıntılara çok dikkat ettiği açıkça görülüyor. İstasyonun her odası çeşitli ihtiyaçlar için donatılmış. İşte yaşam alanları. İlerliyoruz ve bir mutfak ile dedikodu yapan iki aşçı görüyoruz. Biraz daha ileride, baba ve oğulun oynadığını, babanın oğlunun sorularını yanıtladığını görüyoruz. Genellikle oyunlarda yetişkinler görürüz, ancak bu oyunda sık sık çocuklarla karşılaşıyoruz, bu da bir trajedi duygusu iletiyor ve atmosferi daha da güçlendiriyor. Biraz daha uzakta, bir kamp ateşi yakılmış ve bir su ısıtıcısı ısınıyor. Birkaç adam etrafında oturuyor ve en yaşlısı izlenimlerini paylaşıyor. Nükleer füze saldırısından önceki St. Petersburg'u, dünyanın yıkımından önce ne kadar güzel olduğunu hatırlıyor. Ve bunlar, listelediğim oyunun "büyüleyici" anlarından sadece bazıları.

İstasyonlar küçük kaleler, güvenlik adaları. Ama tünellerde, istasyonun dışında veya yüzeyde bizi ne bekliyor? Bizi sadece tehlike bekliyor; radyasyon, yollarında duran herkesi yutmaya hazır mutantlar yarattı.

Genellikle bir oyunun koridor nişancı oyunu olması bir dezavantaj olarak görmeyiz, ancak burada değil; Bu oyunda, aslında bu bir artı. Metro, tünellerle birbirine bağlı istasyonlardan oluşuyor. Tünellerden nereye gidebiliriz? Cevap basit: ya ileri ya da geri, orta yol yok.

Bu harika oyun hakkında size daha fazla şey anlatmayı çok isterdim, ancak kendiniz oynamanız ve aynı duyguları deneyimlemeniz daha iyi.

Peki sonunda ne elde ediyoruz? Mükemmel bir olay örgüsüne sahip, atmosferik bir oyun, bazen oyuncuya felsefi sorular yöneltiyor. İnsanların düşüncesinde bir değişiklik oldu mu? İnsanların kendileri değişti mi? Oyunu oynayın ve öğrenin, muhtemelen ana karakterden bir alıntıyla bitireceğim: "Bilge bir adam şöyle demişti: 'Savaşları bitirmezsek, savaşlar bizi bitirecek.'"

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

"Русский " Fallout

Не очень правильно сравнивать две игры,различающиеся по механике рпг и шутер,но в одном они похоже -действия игры разворачиваются после ядерной войны,с одним отличием,действие происходит в России.

На дворе 2033 год,Москва,остатки выживших укрылись в метро.Люди так и не усвоили сделанные ошибки,вместо того,чтобы объединиться вместе ,они создали маленькие государства.Спарта,Ганза и прочие,перечислять можно долго.Каждые государства преследует свои цели,кто-то решает все мирным путем,а кто с помощью оружию,но пришла беда страшнее междоусобной войны.

Одним из главных плюсов этой игры является атмосфера игры,этот дух постапокалипсиса сохраняется на протяжении всей игры.Начинаем мы свой путь со станции ВДНХ и видно,что разработчики подошли с большим усердием к деталям.Все помещения станции оборудованы под какие-либо нужды.Вот тут жилые комнаты.Идем дальше и видим кухня и двух сплетничающих поварих.Пройдя чуть дальше видим отца и играющего сына,отец отвечает на вопросы мальчика.Как правило мы видим в играх взрослых людей,но в этой игре мы довольно часто встречаем детей,что передает чувства трагизма и еще больше передает атмосферности.Чуть поодаль разведен костер,на котором греется чайник,сидят вокруг него несколько мужиков и самый старший из них делится впечатлениями.Он вспоминает Питер до атаки ядерными ракетами,каким был красивым мир,до разрушения.И это только часть "прелестных" моментов игры,которые я перечислил.

Станции — это маленькие крепости,островки безопасности.А что же нас ждет в туннелях,за пределами станции или на поверхности?Нас ждет только опасность,радиация породила мутантов,которые готовы сожрать любого,кто встанет на его пути.

Обычно не считаем минусом,когда игра является коридорным шутером,но не здесь,в этой игре это наоборот,является плюсом.Метро из себя представляет станции соединенные между собой тоннелями.А куда мы можем двигаться по тоннелю?Ответ прост:либо вперед,либо назад,третьего не дано.

Хотелось бы больше рассказать об этой замечательной игре,но лучше вам самим пройти эту игру и пережить те самые эмоции.

А что же мы имее в итоге?Атмосферную игру,с отличным сюжетом,иногда ставящим перед игроком философские вопросы.Изменилось ли что в мышлении людей?Изменились ли сами люди?Пройдите и узнаете,а я пожалуй закончу цитатой главного героя Какой-то мудрец сказал: «Если мы не покончим с войнами, войны покончат с нами».

Oyun deneyimi
10 / 10
Grafik
8.1 / 10
Hikaye
10 / 10
Kontrol
7 / 10
Ses ve müzik
8.8 / 10
Yerelleştirme
10 / 10
9.0
Yorumlar 0