Metro serisinin devamı. Bu sefer olaylar alışılmış Moskova metrosunun dışına çıkacak ve size post-apokaliptik Rusya'nın dünyasını keşfetme imkanı verecek. Amaç... Daha fazla bilgi
Metro'nun nihayet yeraltından "çıkmış" olması kesinlikle iyi bir şey ve büyük mekanlar keşfetmek için ilginç. AMA! Bence ölçeklerine göre hala biraz boşlar. Artı yönü: tabii ki olay örgüsü. Metro serisinin hiçbir zaman sadece oyunu bir günde bitirmek, her şeyi her yerden atlamak üzerine kurulu olmadığını düşünüyorum. Hayır, "Metro" hikayeler aracılığıyla gelişiyor ve bu bölüm bunu harika bir şekilde başarmış. Mekanlar arasında trende her karakterle konuşmak büyüleyici. Ve yerlilerden duyduğunuz "hikayeler" de ilginç. Genel olarak, oyunu özellikle notları okuyarak ve karakterleri, en azından ana karakterleri dinleyerek oynarsanız, ne kadar alaycı olursanız olun, sonu gerçekten kalbinize dokunacak ve gözyaşı dökmekten utanmayacaksınız.
Ve şimdi, ana dezavantajlar (şahsen benim görüşüme göre): ayı ile arena, YİNE, iki kez. NEDEN? Neden sadece koşup, ateş edip ve iyileştiğiniz bir ATIŞ oyununda "patron" içeren bir arena yapmışlar ki? Yeni, ilginç bir şey bulabilirlerdi ama hayır, LL'deki arenaları tekrarladılar; LL'de "arenalarda" iki farklı düşman varken, burada sadece bir tane var.
Ve tabii ki, NII'deki "kör" olanlar sadece yüzleri yeniden çizilmiş kütüphaneciler. Yeni bir "mutant" bulmak gerçekten bu kadar zor muydu? Kısacası, bu tür tekrarlar affedilemez.
İkinci dezavantaj: HAVA BALONLARI!!! Nasıl, neden ve neden bunu "ana silah" yapmaya karar verdiler? Daha doğrusu, sadece elinizde var ve sadece bir arbaletle değiştirebiliyorsunuz. Ama yine de o arbalete ulaşmanız gerekiyor. Ve sadece taygada mevcut. İtiraz etmiyorum, oyunun "sembolü", en yaygın silah ve her şey bu, ama neden özellikle o yuvaya lehimlemek zorunda kaldıklarını anlamıyorum.
Genel olarak, oyun muhteşem, en az iki yılda bir tekrar oynamaya değer.
то что метро наконец "вышла" из подземки, это конечно хорошо, большие локации облазить интересно. НО! как по мне, они все таки пустоваты, для своих масштабов. из плюсов: конечно же сюжет, по моим ощущениям, серия метро никогда не была именно про то чтобы просто пролететь игру за день, вырезая все и везде, нет, "метро" раскрывается как раз в историях, и в этой части над этим потрудились очень хорошо. в перерывах между локациями пообщаться с каждым персонажем, на поезде, цепляет. да и "рассказы" местных которые подслушиваешь тоже интересные. в общем, если играть в игру, именно читая записки, слушая персонажей, как минимум основных, то каким бы циником ты не был, финал игры очень сильно царапнет по душе, и не стыдно слезу пустить.
а теперь, главные минусы (по лично моему мнению): арена с медведем, СНОВА, целых два раза. ЗАЧЕМ? зачем вообще делать в ШУТЕРЕ, арену с "боссом" по которой ты просто бегаешь, стреляешь и хилишься. можно было придумать что-то новое, что-то интересное, но нет, они просто повторили арены из ЛЛ, только если в лл, были 2 разных противника на "аренах", здесь он один.
ну и конечно же "слепые" в нии, это просто библиотекари с перерисованной мордой. разве так сложно было придумать нового "мутанта"? короче — такие повторения непростительны.
минус второй: ШАРИКОВАЯ ВОЗДУШКА!!! как, зачем и почему решили сделать чтобы оно стало "главным оружием", ну точнее просто вот оно у тебя есть, и поменять ты его можешь только на арбалет. но до этого арбалета еще надо дойти. а он ведь только на тайге будет. я не спорю, это "символ" игры, самое распространенное оружие и все такое, но зачем было именно припаивать его к слоту, мне не понятно.
в целом — игра шикарна, стоит того чтобы как минимум раз в 2 года перепройти