Mortal Shell — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, karanlık fantezi ortamında geçen, Dark Souls serisinden ilham alınarak oluşturulmuş bir hardcore rol yapma aksiyon... Daha fazla bilgi
Oyunu gerçekten çok beğendim, özellikle görsel bileşenini, her şey çok iyi çizilmiş, birçok detay var, özellikle çeşitli karakterleri ve düşmanları, patronlar da dahil olmak üzere çok beğendim (her halükarda, grafikler tüm Dark Souls oyunlarının toplamından çok daha iyi, Demon Souls 2020'yi saymazsak, oradaki görüntü kalitesi de fena değil). Ancak oyunu dayanılmaz kılan 3 dezavantaj var: 1) Oyun çok kısa 2) Oyun çok zor (elbette, zorluk nedeniyle oyunun o kadar kısa görünmeyeceğini söyleyebilirsiniz, bazen birçok kez oynamanız gerekiyor ve güvenli noktaların kız kardeşimiz Genesa veya her neyse, artık hatırlamıyorum ve oyunda çok sık görünmüyor, o zaman oyun gerçek bir kabusa dönüşebilir, özellikle de iki kez doğmuş patronun bulunduğu yerde, orada çoğu zaman sadece etrafta koşuyoruz ve yerel güzelliğe hayran kalıyoruz, ama bu da sorun değil) 3) ve belki de en büyük dezavantaj dövüş sistemi, bence çok fazla mekanik var, hatta çeşitli silah kombinasyonlarını bile ele alalım, hızlı bir şekilde Güçlü saldırılar da var, 3 saldırı var ve her biri sırayla gerçekleşiyor, sol fare tuşu (LMB) hızlı, sağ fare tuşu (RMB) ise güçlü. Sonuç olarak, basit saldırılarla kafanız karışabilir: örneğin LMB, LMB, LMB veya örneğin LMB, RMB ve tekrar LMB ve böyle devam ediyor, buna taşlaşmayı da ekleyin, ayrıca henüz bulunması ve/veya satın alınması gereken şeyler de var, yani 4 karakterin her biri için 2 silah becerisi, 4 farklı geri dönüşle yansıma ve manuel bir balista. Sonuç olarak, savaş mekaniği bir tür çöpe dönüşüyor, her şeyi kullanmak için zaman ayırmanız gerekiyor ki bu, Souls benzeri dinamik bir oyunda çok zor ve sıkıcı. Bu, sadece kaçınma ve LMB'ye basıp arada bir Estus içtiğiniz Dark Souls değil. Gamepad'de nasıl bilmiyorum ama klavye farede çok zor. Ayrıca tuşlar hakkında da ayrı olarak şunu söylemek istiyorum: 1) Manuel balistayı büyük harflere koymak, tuşların çoğu boşken çok saçma (şahsen ben R'ye koydum, bence en mantıklısı bu), 2) Kaçınmaların sadece çift tıklama ile çalışması, aksi takdirde bir tür eksik kaçınma oluyor, tek istisna tank mermisi. 3. Hala basılı tuşa göre koşmayı değiştirmenin bir yolu yok, özellikle de kalkan olmadan oynarken (dayanıklılık neredeyse sonsuz) veya dayanıklılığın da çok fazla olduğu suikastçı kalkanında oynarken çok işe yaramazdı; yani sürekli sol shift tuşuna basılı tutarak koşmanız gerekiyor ve basılı tutmak yerine basmaya geçme özelliği yok, ne yazık ki bu büyük bir sorun, çünkü benim için tek elle koşarken takla atmak için boşluk tuşuna basmak, W ve sol shift tuşlarına basılı tutarken ikinci elinizi de koşuya bağlamanız ve fareyi bırakmanız gerekiyor, bu çok zahmetli. Kısacası, oyunun birçok eksikliği var, ama bu kişisel bir görüş, örneğin, belki birileri taşlaşma, yansıma ve her silah için 2 beceri gibi birçok seçenekle savaşma özelliğini seviyor olabilir, ama kesinlikle ben sevmiyorum, ama bunun dışında yukarıdaki tüm eksiklikler açıkça buna değer, aslında bu bir oyun değil, tamamen güzel bir resim, kimseye kendi başına oynamasını tavsiye etmem, başkalarının nasıl oynadığını (ve nasıl mücadele ettiğini) izlemek daha iyi.
Мне игра ну очень понравилась, особенно визуальная составляющая, всё очень хорошо прорисовано, много деталей, особенно понравились различные персонажи и враги, в том числе и боссы ( во всяком случае графоний явно гораздо лучше чем во всех дарк соулсах вместе взятых, ну исключая демон соулс 2020, там всё таки не хуже картинка ) но вот 3 недостатка, которые делают игру просто невыносимым уг : 1 ) игра очень короткая 2 ) игра очень сложная ( конечно можно сказать что игра не покажется такой уж короткой из-за сложности, порой её приходится проходить по многу раз, а если учесть что сейф поинты это наша сестра Генеса или как там её зовут не помню уже и она не так уж часто в игре попадается, то прохождение может обернуться в сущий кошмар, особенно на локации босса дваждырождённого, там тупо большую часть мы просто бегаем и любуемся местными красотами ну это всё ладно 3) и пожалуй самый главный недостаток это боёвка, слишком много механик как по мне, даже взять вот различные комбо оружия, в быстрых и мощных атаках по 3 атаки и каждая происходит в свой черёд, лкм — это быстрая а пкм — мощная, в итоге можно с простми атаками только заморочится : например лкм — лкм — лкм, или вот например лкм — пкм и снова лкм и так далее, а прибавить к этому окаменение, а так же те вещи, которые ещё нужно найти иили купить, а именно 2 скилла для оружия для каждого из 4, отражение опять же таки с 4 разными репостами и ручную баллисту, в итоге механика боя превращается в какой-то треш, где нужно успевать всё проюзывать что в такой динамичной соулс лайк игре очень сложно и нудно, это не дарк соулс где ты просто жмёшь увороты и лкм, а так же время от времени пьёшь Эстус, не знаю как там на геймпаде, но на клава мыше это жесть, отдельно так же хочется сказать по кнопкам, во 1 ручную баллисту ставить на капс это такой треш, когда большая часть клавиш свободна ( лично я ставил на R что на мой взгляд логичнее всего ), 2 это то что увороты работают только через дабл клик, иначе получается какой-то недоуворот, исключение составляет только лишь оболочка танка, в 3 ещё нет возможности поменять бег для зажатой клавиши, особенно полезно для игры без оболочки ( там стамины практически бесконечно ) или в оболочке ассасина, где стамины тоже дофига, то есть бежать приходится всё время зажимая левый шифт а возможности поменять на нажатие а не зажатие нету, увы и это большой косяк как по мне, банально неудобно во время бега 1 рукой нажимать на пробел для кувырка, где ты зажал w, л.шифт, приходится подключать 2 руку для рывка и отпускать мышку, короче недостатков у игры множество, но это лично моё мнение, например может кому-то нравится возможность воевать с таким большим количеством опций как окаменение, отражение и 2 скиллами на каждое оружие, но уж точно не мне, но в остальном все выше перечисленные недостатки явно по делу, по сути это не игра а так чисто красивая картинка, самостоятельно никому не советовал бы её проходить, лучше уж посмотреть как другие проходят ( мучаются с ней ) её