Mortal Shell — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, karanlık fantezi ortamında geçen, Dark Souls serisinden ilham alınarak oluşturulmuş bir hardcore rol yapma aksiyon... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Mortal Shell
Tüm incelemeler Mortal Shell
Savaş dinamiklerini inanılmaz derecede yavaş buldum, sanki bir kısır döngüde sıkışıp kalmış gibiydi. Görsel olarak oyun güzel, ancak seviye tasarımı berbat. Gerçekten çok kısa. Şahsen, ikinci boss'ta sıkıldığım için oyunu bıraktım ve YouTube'dan sonunu izledim. Genel olarak, bütçe daha büyük olsaydı ve daha fazla içerik olsaydı, bu klon muhtemelen hepsinin en iyisi olurdu. Seviye tasarımı yeterli sayılır, çünkü buradaki her şey çok basit ve sıkıcı. Bu arada, düşmanlar için bir artı puan: bazıları gerçekten iyi çizilmiş ve ilgi çekici.
Мне динамика боя показалась очень медленной будто в киселе. Визуально игра красива, левел дизайн просто шлак. Игра короткая правда. Лично я дропнул на втором боссе потому что было скучно и просто досмотрел финал на ютубе. В целом если бы бюджета было больше и контента было бы больше — то наверное клон стал бы лучшим из всех. Ну при учёте адекватного левелдизайна потому что здесь все прямо очень просто и уныло. Кстати плюс за врагов — некоторые реально клёво нарисованы и интересны
Genel olarak oyun iyi. Muhteşem bir şey vaat etmiyor ve muhteşem olmaya da çalışmıyor.
Dark Souls 3 ve Sekiro oynadım, bu yüzden oyun beni hiçbir şeyle şaşırtmadı, belki bir yeni mekanik dışında. Sürprizi bozmayacağım.
Sadece ana oyunu DLC olmadan oynadım ve sadece dört silah var. Dövüşler birkaç mekanik etrafında dönüyor ve bunlar mükemmelleştirilebilir. Belki o zaman dövüşler daha çeşitli olurdu ve ben onları mükemmelleştirmek için çok tembeldim.
Çok fazla NPC yok ve olanlar da iyi yazılmış.
В общем игра хорошая. Игра не обещает ничего грандиозного — да и не пытается стать чем то грандиозном.
Я играл в Дарк Соулс 3 и Секиро, так что игра меня не удивил ничем — разве что с одной новой механикой. Не буду спойлерить.
Я только играл основную игру без ДЛС, и там только 4 оружия. Комбат разворачивается вокруг пару-тройку механик — их можно оттачивать. Может тогда комбат стал бы разнообразней — я просто поленился их оттачивать.
Там не так уж много НПС, а те кто есть написаны нормально.