No Man's Sky — maceracı birinci şahıs bakış açısıyla futuristik bir ortamda geçen bir simülasyon oyunudur. Uzay boşluğunu ve gezegenleri keşfetmeye çıkacaksınız... Daha fazla bilgi
Kaydetme Editörü [1.7.1]
-
1601557437_nmssaveeditor-master.zipİndir (30.19 MB)
No Man's Sky — Kaydetme Editörü (Origins için)
Giriş
No Man's Sky ilk kez piyasaya sürüldüğünden beri, oyunda birçok dikkat çekici hata ve bazı bölümler aşırı kaba ve hoş olmayan bir şekilde görünüyordu. Bazı hatalar düzeltildi veya daha sonra düzeltildi, ancak diğerleri ilerlemenizi durdurdu. Her durumda, oyunun tadını çıkarmak istiyorum!
Birçok yorucu arayışın ardından, kaydedilmiş dosyada değişiklik yapmamı sağlayan bir kaydetme editörü buldum, ancak yapabilecekleri oldukça sınırlıydı ve çok dikkatli olmazsanız, kaydedilmiş dosyanızı tamamen bozabilirdiniz. Bu yüzden eğlence için Java'da yeniden yazmaya karar verdim, daha basit bir kullanıcı arayüzü ile, derinlemesine kazdıkça ve daha fazla işlevsellik ekledikçe, bunu halka açık olarak yayınlamaya karar verdim. Oldukça faydalı bir araç haline geldi.
Özellikler
- Kullanımı kolay bir kullanıcı arayüzü.
- Envanter düzenleme yeteneği (ekzo kıyafet, çok işlevli alet, gemiler, fregatlar, taşıma, temel depolama).
- Öğeleri ve teknolojileri taşıma (sürükleme, sağ tıklama menüsü).
- Öğeleri ve teknolojileri ekleme (sağ tıklama menüsü, CTRL sürükle ve bırak)
- Öğeleri ve slotları geri yükleme (sağ tıklama menüsü)
- Ek slotları açma (sağ tıklama menüsü) ve envanter boyutlarını değiştirme (maksimum 8x6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
No Man's Sky — Save Editor (for Origins)
Введение
С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!
После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.
Возможности
- Простой в использовании пользовательский интерфейс.
- Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
- Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
- Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
- Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
- Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
Faydalı bağlantılar:
