Oluştur

Metamorph: Creative Menu (tr)

  • Noita — Metamorph: Creative Menu (tr)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (tr)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (tr)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (tr)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (tr)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (tr)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (tr)
  • Noita — Metamorph: Creative Menu (tr)
Yazar:
zerodancing
Boyut:
658.93 kB
Tarih:
Bugün, 11:08
İndirmeler:
0
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Metamorph Creative Menu (MCM) — Noita için, oyunun mekanikleriyle özgürce deney yapmanı sağlayan yaratıcı bir menüdür. Büyüler ve değneklerle çalışmanı, eşya ve yaratık oluşturmanı, yaratıklara dönüşmeni, malzemelerle boyama yapmanı, hava durumunu ve dünya ayarlarını kontrol etmeni, ışınlanmanı ve çok daha fazlasını sağlar.

Kurulum

1. Modun en son sürümünü indir.

2. Noita'yı başlat ve ana menüden Mods bölümünü aç.

3. Mod klasörünü aç.

4. İndirilen arşivdeki metamorph_creative_menu klasörünü mods klasörüne taşı.

5. Eğer metamorph_creative_menu zaten varsa, eski sürümü tamamen sil ve yenisiyle değiştir.

6. Oyuna geri dön ve mod listesini yenile.

7. Unsafe Mods kullanımına izin ver.

8. Metamorph: Creative Menu modunu etkinleştir ve mod açıkken yeni bir oyun başlat.

Özellikler

Büyüler ve değnekler

Büyüleri arayabilir ve oluşturabilir, bunları bir değnek, Always Cast, büyü envanteri ve oyun dünyası arasında taşıyabilirsin. Büyüler yuvalar arasında sürüklenebilir ve bazı değişiklikler geri al / yinele desteğine sahiptir.

Değnek düzenleyicisi kapasiteyi, atış başına büyü sayısını, yeniden dolum süresini, atış gecikmesini, saçılmayı, mermi hızını, maksimum manayı, mana yenilenmesini, geri tepmeyi, değnek seviyesini, shuffle özelliğini ve diğer parametreleri değiştirmene izin verir.

Ayrıca değneğin görünümünü değiştirebilir ve tamamlanmış değnekleri istatistikleri ve içerikleriyle birlikte hazır ayar olarak kaydedebilirsin.

Malzemeler

MCM; sıvılar, tozlar, gazlar, ateş, katı malzemeler ve diğer malzeme türleriyle boyama yapmanı sağlar. Katalogda arama ve birden fazla fırça boyutu bulunur. MCM gerçek Noita malzemelerini kullanır; bu nedenle yerleştirildikten sonra dünya ve birbirleriyle normal şekilde etkileşmeye devam ederler.

Diğer modlar tarafından eklenen malzemeler de MCM kataloğunda görünebilir.

Eşyalar

Seçilen sıvılarla doldurulmuş eşyalar, değnekler ve kaplar doğrudan envantere eklenebilir, oyuncunun yakınına oluşturulabilir veya dünyada seçilen bir konuma yerleştirilebilir.

Avantajlar ve etkiler

Avantajlar dünyada oluşturulabilir veya oyuncuya doğrudan 1, 10 ya da 100 adet verilebilir. Desteklenen aktif avantajlar tek tek veya topluca kaldırılabilir. Etkiler ve durumlar da uygulanabilir ve kaldırılabilir. Bazı etkiler ek varyasyonlar ve ayarlanabilir süre içerir.

Yaratıklar ve dönüşümler

Yaratıklar oyuncunun yakınına oluşturulabilir veya dünyada seçilen bir konuma yerleştirilebilir. Desteklenen yaratıklar dönüşüm formu olarak kullanılabilir. Ayrıca, imleci üzerine getirip G tuşuna basarak dünyada zaten var olan bir yaratığa da dönüşebilirsin.

Varsayılan olarak TAB, oyuncuyu insan formuna geri döndürür. Desteklenen geçici bir form ölürse, MCM oyuncuyu tekrar insan formuna döndürür.

Diğer modlar tarafından eklenen bazı yaratıklar da dönüşüm sistemiyle çalışabilir.

Katalogda özel bir OYUNCU kartı bulunur. Bu kart etkinleştirildiğinde, oyuncunun görünümüne sahip ayrı bir karakter oluşturulur.

Hava durumu ve dünya

Hava durumunu, günün saatini, yerçekimini, yaratıklar arasındaki ilişkileri, fizik ayarlarını ve diğer dünya kurallarını değiştirebilirsin. Birçok değişiklik oyunun normal durumuna geri döndürülebilir.

Işınlanma

Tam X / Y koordinatlarına ışınlanabilir veya ana rota, Holy Mountains, büyük yan bölgeler ve diğer yerler dahil önceden ayarlanmış hedefleri seçebilirsin.

Işınlanmadan önce MCM hedef bölgeyi yükler ve seçilen konumun yakınında boş alan bulmaya çalışır.

Ölümden sonra geri dönme

Tek oyunculu modda, normal bir ölümden sonra oyuna dönmeni sağlayan ek bir seçenek görünür. MCM oyuncuyu, sağlığını ve kontrolleri geri yükler ve dönüşten sonra 30 saniyelik geçici koruma sağlar.

Bu özellik Entangled Worlds kullanılırken devre dışıdır.

Arayüz

Arama, MCM'nin ana bölümlerinde kullanılabilir. Pencere taşınabilir ve yeniden boyutlandırılabilir. Boyutu, konumu ve en son açılan bölüm oyun oturumları arasında kaydedilir.

Tuş atamaları tamamen değiştirilebilir.

MCM arayüzü 11 dilde mevcuttur ve oyunda seçilen dili otomatik olarak kullanır.

Kontroller

Varsayılan olarak:

— F4 — mod menüsünü açar veya kapatır;

— TAB — envanteri ve mod menüsünü aynı anda açar;

— TAB dönüşüm sırasında — insan formuna geri döner;

— G — imlecin altındaki yaratığa dönüşür;

— orta fare tuşu — seçilen malzemeyle boyama yapar.

Bu ve daha birçok tuş ataması MCM ayarlarından değiştirilebilir.

Entangled Worlds

Tek oyunculu modun yanı sıra, MCM Entangled Worlds ile çok oyunculu desteğe de sahiptir. MCM özelliklerinin çoğu çok oyunculuda da çalışır. Gerektiğinde ek senkronizasyon ve çok oyunculuya özel mantık kullanılır.

MCM'nin oturumdaki her katılımcıda kurulu olması gerekmez. Modu birden fazla oyuncu kullanıyorsa, herkesin en son sürümü kullanması önerilir.

Işınlanma bölümü oyuncular arasında hareket etmek için de kullanılabilir:

— OYUNCUYA GİT — seçilen oyuncuya ışınlanır;

— BURAYA GETİR — seçilen oyuncuyu, onda da MCM kuruluysa sana getirir.

Önemli: Çok oyunculu modda bazı büyük veya çok parçalı bosslara dönüşmek diğer oyuncular için ciddi gecikmelere neden olabilir. Bu sorun tek oyunculuda yaşanmaz.

Bağlantılar

GitHub: https://github.com/zerodancing/Metamorph-Creative-Menu

Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785170245

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0