Oluştur

Zindan Patronu Yeniden Doğma Harita Zamanlayıcısı

  • Palworld — Zindan Patronu Yeniden Doğma Harita Zamanlayıcısı
  • Palworld — Zindan Patronu Yeniden Doğma Harita Zamanlayıcısı
Yazar:
burdock12
Boyut:
11.87 kB
Tarih:
Dün, 11:56
İndirmeler:
2
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

UE4SS çerçevesi için kullanışlı bir arayüz betiği olan Zindan Patronu Yeniden Doğma Harita Zamanlayıcısı, sabit zindanların patronlarının yeniden doğma (respawn) süresini dünya haritasındaki simgelerine doğrudan gösterir. Zindan patronunu yendikten sonra, harita simgesinde canlı bir geri sayım görünür. Mod, oyunun sistemlerinden doğru verileri doğrudan okur, yerelleştirme dilini otomatik olarak belirler ve her dil sürümünde düzgün çalışır.

Modifikasyonun Temel Özellikleri:

  • Doğru Zamanlayıcılar: Oyunun sistemlerinden resmi geri sayım süresini okur, yerel olarak tahmin veya yaklaşık hesaplamaları tamamen hariç tutar.
  • Görsel HUD: Patron simgesinin altında sürekli görünen metin etiketi her saniye güncellenir. Patron tekrar erişilebilir hale geldiğinde, "Hazır" (Ready) yazısı belirir.
  • İlerleme Kaydetme: Tüm kaydedilen zamanlayıcılar, oyun oturumları arasında düzgün bir şekilde kaydedilir.
  • Özelleştirme: Konfigürasyon dosyalarında metin rengi, yazı tipi boyutu ve haritadaki etiketin konumunu ayarlamak mümkündür.
  • Güvenlik: Modifikasyon tamamen görseldir, respawn hızını veya diğer oyun içi parametreleri değiştirmez ve kayıt dosyalarını düzenlemez.

Önemli Not: Şu anda modifikasyon test aşamasındadır. Hatalarla, yanlış zaman gösterimiyle veya yazıların eksikliğiyle karşılaşırsanız, lütfen mod sayfasında yazarla iletişime geçin, ekran görüntüsü ekleyin ve oyununuzun dilini belirtin.

Çoklu Oyuncu:

  • Mod tamamen istemci taraflıdır. Oyun istemcinize mevcut olan respawn verilerini okur ve metni yalnızca sizin haritanızda gösterir. Ortak oyunda zamanlayıcıları görmek isteyen her oyuncunun modü yerel olarak kurması gerekir. Sunucu değerlerini etkilemez.

Gereksinimler:

  • Palworld için kurulu UE4SS çerçevesi.

Kurulum Talimatları:

  1. Modifikasyon arşivini indirin ve çıkarın.
  2. Klasör DungeonBossRespawnMapTimer'ı doğrudan oyunun mod klasörüne şu yolda kopyalayın:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Dosya yapısını kontrol etme: Nihai yol şu şekilde görünmelidir:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. İç içe geçmiş enabled.txt dosyası, modern çerçeve sürümlerinde modun otomatik olarak etkinleştirilmesini sağlar. Eğer UE4SS derlemeniz mods.txt dosyasını kullanıyorsa, onu açın ve manuel olarak şu satırı yazın:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Palworld'u tamamen yeniden başlatın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Таймер возрождения боссов подземелий на карте

Удобный интерфейсный скрипт Dungeon Boss Respawn Map Timer для фреймворка UE4SS, который выводит оставшееся время до возрождения (респавна) боссов фиксированных подземелий прямо на их иконки на карте мира. После победы над боссом подземелья на значке карты появляется живой обратный отсчет. Мод считывает точные данные напрямую из систем игры, автоматически определяет язык локализации и корректно работает в любой языковой версии.

Основные особенности модификации:

  • Точные таймеры: Считывает официальное время обратного отсчета из систем самой игры, полностью исключая приблизительные расчеты или угадывание времени локально.
  • Наглядный HUD: Постоянно видимая текстовая метка под маркером босса обновляется каждую секунду. Как только босс снова становится доступен, появляется надпись «Готов» (Ready).
  • Сохранение прогресса: Все зафиксированные таймеры корректно сохраняются между игровыми сессиями.
  • Кастомизация: В конфигурационных файлах можно настроить цвет текста, размер шрифта и смещение позиции метки на карте.
  • Безопасность: Модификация является сугубо визуальной, не изменяет скорость респавна или другие геймплейные параметры и не редактирует файлы сохранений.

Важное примечание: На текущий момент модификация находится на стадии тестирования. Если вы столкнетесь с багами, неверным отображением времени или отсутствием надписей, сообщите об этом автору на странице мода, прикрепив скриншот и указав язык вашей игры.

Мультиплеер:

  • Мод является полностью клиентским. Он считывает данные респавна, доступные вашему игровому клиенту, и выводит текст только на вашей карте. Каждому игроку, желающему видеть таймеры в совместной игре, необходимо установить мод локально. На серверные значения он никак не влияет.

Требования:

  • Установленный фреймворк UE4SS для Palworld.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив модификации.
  2. Скопируйте папку DungeonBossRespawnMapTimer напрямую в каталог модов игры по пути:
    Palworld/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
  3. Проверка структуры файлов: Итоговый путь должен выглядеть следующим образом:
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/enabled.txt
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/main.lua
    ue4ss/Mods/DungeonBossRespawnMapTimer/Scripts/config.lua
  4. Вложенный файл enabled.txt автоматически активирует мод в современных версиях фреймворка. Если ваша сборка UE4SS использует файл mods.txt, откройте его и вручную впишите строку:
    DungeonBossRespawnMapTimer : 1
  5. Полностью перезапустите Palworld.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0