Oluştur

Oyunu bir buçuk ay önce oynadım ama inceleme yazmaya ancak şimdi vakit bulabildim.

(Bir arkadaşımla 15 saat oynadım). Oyunun olumlu yönlerinden bahsedecek olsaydım, grafiklerinden bahsederek başlardım. Güzel, çizgi film gibi ve mızraklı silahların temasına mükemmel uyuyorlar.

Kontroller hakkında bir şey söyleyemem; standart olanlar daha kullanışlı görünüyor ve aynı şey sesler için de geçerli. Bu tür hayatta kalma ve üs kurma oyunlarında en önemli şey oynanış. Yani, ilk başta harika geliyor; birkaç ağaç kesip seviye atlıyorsunuz, ilk mızrağınızı yakalıyor ve bir seviye daha atlıyorsunuz. Ama kısacası, oyun bir ana kadar, yani demir külçe gerektiren eşyaların kilidini açmaya başladığınız ana kadar eğlenceli. Ondan sonra oyun sıkıcı bir demir cevheri toplama işine dönüşüyor. Ayrıca bir taşıma ağırlığı sınırı olduğunu ve tüm paladinleri ve boss'ları yakalayıp yok etmiş ve yolunuza devam etmek isteyebileceğinizi unutmayın (Bunu İki Şövalye Köprüsü veya benzeri bir yerde deneyimledim). Ancak yeni bir bölgenin kilidini açtıktan sonra, oradaki paladinlerin sizden çok daha yüksek seviyelerde olduğunu fark ediyorsunuz ve bu, ana karakterlerin seviye atlamak için aynı yaratıkların çoğunu ezmek zorunda kaldığı South Park bölümüne benziyor.

Ayrıca, asıl amaç üssünüzü inşa etmek olsa da (aslında hiçbir amaç yok, bu yüzden oyunu bıraktım), üs inşa süreci oldukça beceriksizce uygulanmış, özellikle de bir paladine belirli görevler atayamadığınız için. Örneğin, otlayıp ateş yakabilen bir kundakçınız var. Ona fırını yakma görevini veriyorsunuz. Ondan sonra, gece çöktüğünde uykuya dalar, uyanır ve fırını yakmaz (başlangıçta ona bu görevi vermiş olmanıza rağmen), otlamaya gider. Aynı şeyi yapan altı kundakçı düveniz olabilir. Sonra uzun bir yolculuktan üsse dönersiniz ve kundakçı düvelerinizin arızalı olduğunu fark edersiniz. Fırınlarınızda o aptal külçelerden düzinelercesi vardır. Kundakçı düveleriniz açlıktan ölüyor çünkü kundakçı düveniz ekinleri sulamada arızalı bir şekilde hareket ediyor. Etrafta binlerce taş ve odun var çünkü kundakçı düveniz taşımada arızalı bir şekilde hareket ediyor. Üs geniş ve fırını yakmayan kimse yetişemez, vb.

Sırada olay örgüsü var. Burada olay örgüsü yok ve hedef de yok, bu yüzden olay örgüsü için 1/10.

Sonuç olarak. PalWorld, ilerledikçe sıra dışı sığınakların olduğu eğlenceli ve ilgi çekici bir oyundan, monoton bir öğütücü ve kaynak toplama (çoğunlukla donanım) oyununa dönüşen bir oyun. Roketatarlara ve yeniden doldurulması uzun süren tüfeklere değil, gerçek saldırı tüfeklerine ulaşmanın ne kadar zaman aldığını tahmin edebiliyorum. Oyun beni hayal kırıklığına uğrattı ve keskin yükselişine ve aynı derecede keskin düşüşüne bakılırsa, bu sadece bende değil.

4/10, üssünüzdeki sığınakların amaç ve uygulama eksikliğinden kaynaklanıyor.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Играл в игру еще месяц — полтора назад, но руки дошли написать отзыв только сейчас.

( Наиграл 15 часов с другом). Если рассказывая о игре с хорошей стороны, то с начало я бы затронул графику , она приятная, мультяшная в тему с палами как раз подойдет.

Об управлении ничего сказать не могу , обычное вроде более — менее удобное о звуках тоже самое, но самое главное в таких играх про выживание и постройку базы, это геймплей. Итак, по началу он прикольный — срубил пару деревьев у тебя уже новый уровень, поймал первого пала и еще плюс уровень, но если коротко, игра прикольная до одного момента, а именно тогда, когда ты начинаешь открывать предметы для которых нужны железные слитки. После этого, игра превращается в нудное собирательство железной руды, а еще не стоит забывать, что в игре еще есть ограниченно переносимый вес, а также, возможно, ты уже словил и ликвидировал всех палов, боссов и хочешь пойти дальше ( У меня это было с локацией, под названием мост двух рыцарей или что — то похожее ), но после того, как ты открыл новую территорию, ты понимаешь , что там палы намного уровней выше тебя и происходит ситуация как в одной из серии южного парка, когда главным героям нужно было гриндить очень много одних и тех же мобов чтобы повысить свой уровень.

Также, при том, что главное цель — это постройка своей базы ( на самом деле, тут вообще цели нет, из за чего я и бросил игру ), но она ( постройка базы ) сделана довольно коряво, а именно то, что ты не можешь дать палу определенную работу. Например, у тебя есть пал, который умеет пастись и поджигать, ты его ставишь на поджег печи после этого он идет спать когда наступила ночь, просыпается и идет не на поджег печи ( хотя ты его изначально вроде поставил на эту работу),но он идет пастись, а у тебя там могут быть уже штук 6 палов которые делают тоже самое, потом ты вернулся на базу с огромного по времени путешествию, и начинаешь понимать, что палы сбились с работы, у тебя в печках несколько десятков этих идиотских слитков, палы голодают из за того, что пал сбился с поливания урожая, лежит тысяча камней и древесины, из за того, что пал сбился с перетаскиванием, а база большая и тот, кто не сбился просто не успевал это делать и т.д. с другими подобными вещами.

Далее, сюжет. Его здесь нету и цели тоже нету поэтому 1/10 по сюжету.

Итог. PalWorld — это игра, которая по мере продвижения превращается из веселой, интересной игры с необычными палами в однообразную гриндилку и сбор ресурсов ( в основном железо ). Я представляю, сколько нужно потратить времени, чтобы дойти до ракетниц и нормальных автоматов, а не мушкетов, которые очень долго перезаряжаются. Игра меня разочаровала и судя по резкому взлету и такому же резкому падению, разочаровала не только меня.

4/10 из-за отсутствия цели и реализации работ палов на твоей базе.

Oyun deneyimi
2 / 10
Grafik
7 / 10
Hikaye
1 / 10
Kontrol
7 / 10
Ses ve müzik
7 / 10
Çok oyunculu
7 / 10
Yerelleştirme
5 / 10
4.0
Yorumlar 0