Animasyon Düzenleme Aracı

  • Plants vs. Zombies — Animasyon Düzenleme Aracı
  • Plants vs. Zombies — Animasyon Düzenleme Aracı
Yazar:
Daria546
Boyut:
29.17 MB
Tarih:
3 Mart 2020, 01:10
İndirmeler:
2055
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Kendi modunuzu mu yaptınız?

Bunu VGTimes'a yükleyin: dosya, kullanıcı adınızla birlikte, indirme sayacıyla çıkacak.
Dosya Yükle Bu nasıl çalışır

Plants vs. Zombies Wiki'den alınan dosyalar temel alınmıştır.

Bu araç, oyun animasyonlarını düzenlemek ve oyun için modlar oluşturmak amacıyla gereklidir, iki arşiv içerir:

1) pvz1's fla.7z bu arşivde bitkilerin ve zombilerin animasyon dosyaları [*.fla] formatında bulunmaktadır.

2) pvzUtil_1_0.rar bu arşivde oyun dosyaları oluşturmak için gerekli araç bulunmaktadır.

Not* Animasyonlu [*.fla] dosyalarını düzenlemek için Adobe Flash CS4 veya daha üstü bir programa ihtiyacınız olacak (ben CS6 kullanıyorum ve her şey çalışıyor), sadece Adobe Flash ile oyun dosyaları oluşturmak için araçları kullanabilirsiniz [*.reanim.compiled.] uzantılı.

Animasyonu değiştirmek istediğiniz [*.fla] dosyasından birini açın. Dosyalara dahil olan animasyon katmanlarını silmeyin, bu oyun hatalarına neden olabilir. Eğer [*.png] formatında ek resim dosyaları eklemek istiyorsanız, bu resimleri Adobe Flash'a sürükleyebilirsiniz.
  • Animasyon düzenlemeyi bitirdikten sonra, eklediğiniz tüm dosyaları (varsa) [reanim] klasörüne yerleştirmeyi unutmayın, bu klasör oyun kurulu klasöründe bulunmalıdır (eğer yoksa, oluşturun ve eklediğiniz dosyaları yerleştirin, aksi takdirde oyun çökebilir)
  • Daha sonra [pvz1's fla.7z] arşivinde bulunan [FlashReanimExport.jsfl] dosyasını açtığınız [*.fla] dosyasına sürükleyin. Eğer hata alırsanız, bir şeyleri yanlış yaptınız demektir (örneğin animasyon katmanlarını sildiniz), ama hata yoksa, animasyonu düzenlemek için açtığınız [*.fla] dosyasının bulunduğu klasörde [*.reanim] dosyası oluşturulacaktır, bu düzenlediğiniz animasyonun yeniden kodlanmış dosyasıdır.
  • Son olarak, [*.reanim] dosyasını [*.reanim.compiled.] dosyasına dönüştürmek için [pvzUtil.exe] aracını kullanmanız gerekecek, bu araç [pvzUtil_1_0.rar] arşivinde bulunmaktadır. pvzUtil.exe'yi başlatın, sol üst köşede (Dosya => Derle) butonuna tıklayın ve daha önce oluşturduğunuz [*.reanim] dosyasını seçin, aynı klasörde, araç son oyun dosyasını [*.reanim.compiled.] oluşturacaktır.
  • [*.reanim.compiled.] dosyasını kurulu oyun dizininin kök dizinine [compiled \ reanim] klasörüne yerleştirin, eğer bu klasörler yoksa oluşturun, dosyanın orijinal adını değiştirmeyin, ilk formatında [*.fla] olarak bırakın.

    Oluşturduğunuz modun tadını çıkarın!

  • Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
    Утилита для редактирования анимаций

    За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki

    Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:

    1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].

    2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.

    Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]

    Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
  • После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)
  • Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.
  • В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]
  • Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].

    Наслаждайтесь созданным модом!

  • Faydalı bağlantılar:

    Yorumlar 1