Oluştur

Cheat Engine için Tablo [GÜNCELLEME: 14.06.2020]

  • Resident Evil 3 — Cheat Engine için Tablo [GÜNCELLEME: 14.06.2020]
Yazar:
Cielos
Boyut:
18.85 kB
Tarih:
15 Haziran 2020, 15:13
İndirmeler:
281
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

ölümsüz — ölümsüzlük

- sağlık hâlâ düşüyor ama ölmeyeceksin.

- varsayılan minimum sağlık: 360

- minimum sağlık

yeniden yükleme yok — yeniden yükleme olmadan

- önce oyunun seçenek menüsünde otomatik yeniden yüklemeyi DEVRE DIŞI bırak!

- mermisiz silah ateş etmeni sağlar.

- mermi şeridi hâlâ sıfıra ulaşana kadar azalır.

mermi torbasını yok say — mermileri yok say

- silahını herhangi bir mermi torbası olmadan yeniden yüklemeni sağlar.

delici mermi modu — mermi modu

- etkinleştirildiğinde, çeşitli ayarlara dayalı olarak zombilerin kafasını patlatmanı veya herhangi bir uzvunu tek vuruşta patlatmanı sağlar.

- 1. vücut parçaları tetikleyici

-- örneğin, eğer "baş" etkinse, diğer ayarların nasıl ayarlandığına bakılmaksızın tek vuruşta patlatılır.

-- her vuruşta hangi vücut parçasını delici mermilerle kullanacağını seçebilirsin.

-- varsayılan ayarlar: hem üst hem de alt uzuvlar etkin.

- 2. mükemmel kaçış karşı tetikleyici

-- mükemmel kaçış karşısında yapılan saldırılar, diğer ayarların nasıl ayarlandığına bakılmaksızın delici mermi etkisine sahip olacaktır.

-- örneğin, hedef bir insansı zombi ise, mükemmel kaçış karşısında kafayı hemen patlatırsın.

- 3. tuş tetikleyici

-- saldırı, saldırı yaptığında belirtilen tuşa basıyorsan delici mermi etkisine sahip olacaktır, diğer ayarların nasıl ayarlandığına bakılmaksızın.

-- varsayılan tuş: CapsLock.

- 4. kontrolcü tetikleyici

-- tuş tetikleyici ile aynı, ancak seçtiğin bir kontrolcü düğmesi içindir.

- script adından bağımsız olarak, etki bıçağa da uygulanacaktır. örneğin, scriptin varsayılan ayarlarıyla, bıçakla mükemmel kaçış karşısında yapmaya çalış...

mükemmel kaçış modu — mükemmel kaçış modu

- etkinleştirildiğinde, bu 4 unsurun ayarlarına dayalı olarak, oyundaki kaçış tuşunu gerçekten kullanma gereksinimi olmadan mükemmel kaçışı otomatik olarak tetiklemeni sağlar.

- KOŞUYORKEN mükemmel kaçış düzgün bir şekilde tetiklenmeyecek, bunun yerine niyet edilen hasarı tamamen yok sayacaksın.

- şans tetikleyici:

-- bir düşman saldırısı bağlandığında, bu değerle otomatik olarak tetiklenme şansı olan bir mükemmel kaçış vardır.

-- değer % cinsindendir, 0'dan düşük bir değer 0 olarak kabul edilir ve 100'den büyük bir değer 100 olarak kabul edilir. varsayılan: %50.

-- bunu 100 olarak ayarlamak, bir düşman saldırısı bağlandığında mükemmel kaçışın her zaman otomatik olarak tetikleneceği anlamına gelir, diğer 2 unsurun ayarları karşılanmasa bile.

- sağlık durumu tetikleyici:

-- bir düşman saldırısı bağlandığında, o durumda isen otomatik olarak mükemmel kaçış tetiklenecektir, diğer 2 unsurun ayarları karşılanmasa bile.

-- değer, devre dışı, dikkat (amber) ve tehlike (kırmızı) arasında değiştirilebilir. varsayılan: tehlike.

- tuş tetikleyici:

-- bu tuşa basıyorsan, bir düşman saldırısı bağlandığında otomatik olarak mükemmel kaçış tetiklenecektir, diğer 2 unsurun ayarları karşılanmasa bile.

-- tuş, girişin açılır listesinden seçilerek değiştirilebilir. varsayılan: BOŞLUK TUŞU.

-- bir zombi seni yakaladığında, mücadele sırasında belirtilen tuşa basılı tutarsan, zombi ısırıkları seni hiç incitmeyecektir.

-- aynı tuşu oyundaki kaçış tuşunla kullanman önerilir, bu şekilde, bir grup zombinin arasında tuşa basılı tutmanın yanı sıra, yalnız zombilerle başa çıkarken daha kolay mükemmel kaçış yapabilirsin. yani, eğer çok erken kaçarsan, tuşa basılı tutmaya devam et ve saldırı bağlandığında hâlâ mükemmel kaçış yapabilirsin; eğer çok geç kaçarsan, yine tuşa basılı tutmaya devam edebilirsin ve zombi seni yakaladığında zarar veremeyecektir.

- kontrolcü tetikleyici:

-- tuş tetikleyici ile aynı, ancak kontrolcü içindir.

parazit kusma modu — parazitlerden mod

- script varsayılanına göre, etkinleştirildiğinde, CapsLock+Fare Orta düğmesine basarak parazitleri kusabilirsin.

- "otomatik kusma" yöntemini değiştir ve parazitler seni girdiğinde hemen kusabilirsin, sıcak tuşa basmana gerek kalmadan.

yavaş yürüyüş tuşları — adım hareketi

- elbette bu benim yaptığım ilk şey... hangi belirtilen tuşları tuttuğuna bağlı olarak daha yavaş yürümene izin verir.

- script varsayılanına göre, daha yavaş yürümek için CapsLock tuşunu basılı tut, daha da yavaş yürümek için Alt tuşunu basılı tut. her iki tuş ve hız, girişler aracılığıyla değiştirilebilir.

yavaş hareket (hız hilesi) — yavaşlama/hız hilesi

- belirtilen tuşları veya kontrolcü düğmesini tutarak oyun hızını manipüle etmek için CE'nin hız hilesini kullanır.

- script varsayılanına göre, etkinleştirildiğinde, Fare X1 Düğmesini ve Fare Sağ Düğmesini (yani nişan alırken Fare X1 Düğmesini tut) tutmak, CE'nin hız hilesini kullanarak yavaş hareket yapmanı sağlar.

- ayrıca, kontrolcünde Sol Tetikleyici'yi tutarak da yavaş hareket yapabilirsin.

- scripti etkinleştirdikten sonra tuş kombinasyonlarını ve hızı değiştirebilirsin.

evrensel eşya tuşu — herhangi bir eşya gibi evrensel tuş

- envanterindeki herhangi bir eşya ile dünya nesneleriyle etkileşime girmeni sağlar.

- örneğin, bıçağınla herhangi bir zinciri kesebilirsin.

- envanterdeki öğeye tıklarken ve KULLAN seçeneğine tıklarken CapsLock tuşunu (veya belirttiğin tuşu) basılı tut.

- ayrıca belirtilen bir kontrolcü düğmesini de kullanabilirsin.

- birden fazla öğeye izin veren dünya nesnelerinde kullanılmamalıdır (örneğin, karanlık oda, çoklu öğe bulmacası vb.).

silah yükseltme görünümünü gizle — silah yükseltme görünümünü gizle

- etkinleştirildiğinde, bazı silah yükseltmelerinin görünüm değişikliğini GİZLEmeni sağlar.

- şu anda yalnızca 1 silah yükseltme görünümünü kapsar, bu da G19'un Nokta Görüşü'dür.

- bir yükseltmenin görünüm değişikliğini gizlemek için "gizle" değerini seç, kurulu yükseltme hâlâ etkisini koruyacaktır. örneğin, G19 Tabancası için Nokta Görüşü kuruluysa, scripti etkinleştir, "Nokta Görüşü" değerini "gizle" olarak ayarla. oyuna geri dön ve G19'u değiştirdikten sonra veya sadece G19'u bir kez ateşleyip yeniden yükledikten sonra, Nokta Görüşü görünümünün görsel olarak kaybolduğunu göreceksin, ama nişanının ortasında noktayı hâlâ görebilirsin.

vurgulanan öğe — vurgulanan öğe

- sırt çantanızdaki vurgulanan öğenin türünü ve miktarını değiştirebilirsin.

- bir şeyi bir silaha değiştirmek istiyorsan:

-- 1. onu depolama kutusuna yerleştirmen ve gerçekten kullanmadan önce çıkarman gerekir. en iyi yol, bir öğeyi kutuya yerleştirmek, kutudaki belirtilen öğeyi vurgulamak, o öğeyi istediğin silaha değiştirmek ve sonra çıkarmaktır.

-- 2. önce silaha doğru mermi türünü vermen gerekir. örneğin, "CBQR Taarruz Tüfeği" oluşturduysan, mermi türünü "Taarruz Tüfeği Mermisi" olarak değiştir.

- eğer bir silahsa, öğe kimliği 0x00000000 olacaktır. eğer bir silah değilse, silah kimliği 0xffffffff olacaktır. her ikisi de açılır liste aracılığıyla ayarlanabilir.

- değerleri dondurma, ne yaptığını bilmiyorsan..

- CE'ye yeniysen, değeri dondurman gerekmediğini UNUTMA (yani, adresin önündeki kutuya işaret koyma) eğer sadece değeri düzenlemek istiyorsan.

- *** bazı öğe kimlikleri RE2'den kalmadır, bunları kullanmak oyunu çökertir veya bilinmeyen bir öğe oluşturur, gerçekten test etmedim. paylaşmayı unutma~

takip kamerası modu — kamera modu

- etkinleştirildiğinde, nişan almadığın zaman kamera mesafesini manipüle etmene ve nişan alma mesafesi ofsetini ayarlamana izin verir.

- script varsayılanına göre, nişan almadığında kamera, oyunun varsayılanından biraz daha geride olacaktır, nişan alma kamera mesafesi değişmeyecektir.

- eğer ayarlarımdan hoşlanmıyorsan, bunları girişler aracılığıyla değiştirebilirsin.

oyun süresi modu — oyun süresi modu

- etkinleştirildiğinde, oyun süresi belirttiğin zamanda duracaktır.

- detaylı olarak, zaman belirttiğin durdurma zamanına ulaştığında, belirtilen döngü süresi kadar geri dönecektir. varsayılan döngü süresi 5 dakikadır.

- script varsayılanına göre, zaman 2:30:43'te duracaktır. yani, oyun zamanı 2:30:43'e ulaştığında, zaman 2:25:43 ile 2:30:43 arasında döngü yapmaya başlayacaktır.

- kolay durdurma zamanı ayarı için, CE'nin tabloyu açtığında LUA'yı çalıştırmasına izin vermen gerektiğini unutma.

Başlatma Süreci:

1. Cheat Engine'i başlat, "Yükle" ve tabloyu seç

2. "Açılacak bir işlem seç", gerekli işlemi seç.

3. gerekli seçeneği seç, işaret koy.

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 14.06.2020]

undead — бессмертие 

- health still drop but you won't die.

- default min health allowed: 360

- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bite won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.

no reload — без перезарядки

- DISABLE auto-reload in the game option menu first!

- allows you to fire the gun without any ammo clip.

- ammo clip still decrease until it reaches zero.

ignore ammo pouch — игнорировать боеприпасы

- allows you to reload your gun without any ammo pouch.

piercing ammo mod — патрон мод

- when activated, allows you to explode zombies' head off or explode any limbs in one hit with ANY weapons base on various settings.

- 1. body parts trigger

-- for example, if the "head" is enabled, it would be exploded with one hit, no matter how other settings are set.

-- you can choose which body part(s) to use the piercing ammo on with every hit.

-- default settings: both upper and lower limbs are enabled.

- 2. perfect dodge counter trigger

-- the attacks during a perfect dodge counter would have the piercing ammo effect, no matter how other settings are set.

-- e.g., if the target is a humanoid zombie, you explode the head immediately during the perfect dodge counter.

- 3. key trigger

-- the attack would have the piercing ammo effect if you're holding the specified key when you attack, no matter how your other settings are set.

-- key default: CapsLock.

- 4. controller trigger

-- same as the key trigger, except it's for a controller button of your choice.

- despite the script name, the effect would be applied to the knife as well. e.g., with the default settings of the script, try to do a perfect dodge counter with the knife...

perfect dodge mod — идеальный мод Dodge

- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 4 elements, chance trigger, health status trigger, key trigger. and controller trigger.

- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.

- chance trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.

-- value is in %, value lower than 0 would be treated as 0, and value greater than 100 would be treated as 100. default: 50%.

-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.

- health status trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- value can be changed between disabled, caution (amber), and danger (red). default: danger.

- key trigger:

-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.

-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.

-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, just keep holding the key and you can still do a perfect dodge when the attack connect; if you dodge too late, you can, again, just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.

- controller trigger:

-- same as key trigger except it's for controller.

parasite puke mod — мод от паразитов

- by script default, when activated, press CapsLock+Mouse Middle button to puke out the parasites.

- change method to "auto puke", and you'd puke out parasites immediately whenever they enter you without the need to press the hot-key.

slow walk keys — движение шагом

- of course it's the first thing I made... allows you to walk slower depends on which of the specified keys you're holding.

- by script defult, hold CapsLock key to walk slower, hold Alt key to walk even slower. both the keys and the speeds can be changed via the entries.

slow motion (speedhack) — замедление/спидхак

- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys or controller button.

- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.

- also, you can hold Left Trigger on your controller to enter slow motion as well.

- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.

universal item key — универсальный ключ как любой предмет

- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.

- for example, cut any chains with your knife.

- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.

- you can also use a specified controller button as well.

- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).

hide weapon upgrade appearance — скрыть внешний вид улучшения оружия

- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.

- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.

- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.

highlighted item — выделенный элемент

- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.

- if you want to change something to a weapon:

-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.

-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".

- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.

- don't freeze the values, unless you know what you are doing..

- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.

- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. remember to share~

follow cam mod — мод на камеру

- when activated, allows you to manipulate the camera distance when you're not aiming and the aiming distance offset.

- by script default, the camera would be a little bit further back than the game's default when you're not aiming, the aiming camera distance won't be changed.

- you can change them via the entries if you don't like my settings.

game play time mod — мод игрового времени

- when activated, game play time would stop at the time you specified.

- in details, when the time reaches the stop time specified, it'd loop back to x minutes ago, x being the loop time specified. default loop time 5 mins.

- by script default, time would stop at 2:30:43. i.e., when the game time reaches 2:30:43, the time would start cycle between 2:25:43 — 2:30:43.

- for easy stop-time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0