Oluştur

O zaman, 8 maddeyi de gözden geçirelim. Orijinal versiyonun hayranıyım ve onu bir başyapıt olarak görüyorum, bu yüzden bir yeniden yapımın bu durumda bir başyapıt olabileceğini düşünmüyorum.

OYNANIŞ: Yeniden yapımın tamamen dengesiz olduğunu düşünüyorum. Oyunun "Pro" modundaki ilk üçte ikilik kısmı "Hardcore" modundan farklı değil. Oyunun son üçte biri, büyük bir demir topun duvardan geçtiği andan itibaren hile yapmadan (ya ölümsüzlük ya da sonsuz cephane gerekiyor) tamamlanması imkansız hale geliyor. Bu noktada cephanemi ne kadar korumaya çalışsam da, alarm tekrar çaldığında ve üzerime yeni bir Ganado ve Böcek dalgası çullandığında cephanem hâlâ yeterli değildi. Orijinal oyundaki birçok harika mekan, ne yazık ki yeniden yapımda çıkarıldı ve birçoğu da kötü bir şekilde yeniden işlendi. Fizikten kesinlikle hoşlanmadım. Kahraman yeterince hızlı koşuyor gibi görünse de, ya Dünya'nınkinden birkaç kat daha güçlü yerçekimine sahip bir gezegende hareket ediyor ya da sadece bir ipte tuğla paketini sürüklüyormuş gibi hissettiriyor. Ancak düşmanlar ishal kadar keskinleşti. Özellikle Leon'un koruma ve özel ajan olarak aldığı acımasız eğitim düşünüldüğünde, inanılmaz derecede sinir bozucu ve rahatsız ediciydi. İlk oyundan sonra büyük ölçüde hayal kırıklığına uğradım ve iğrendim; ikinci oyundan sonra işler düzeldi, ancak oyunu hâlâ sevmedim. Orijinal oyunu özellikle en zor seviyede hemen bitirdim ve sonrasında tamamen nostaljik hissettim ve tekrar oynamak için can attım. Orijinal oyunun atmosferi, yeniden yapımda umutsuzca kaybolmuş, bu da hayal kırıklığı yarattı. Yine de objektif olmak istiyorum, bu yüzden orijinal oyunu oynamamış oyuncuların verdiği yüksek puanlara katıldığımı ekleyeceğim. Evet, oyun onlar için gerçekten berbat olabilir, ancak 2005'te orijinal oyunu oynayanlar için durum böyle değil.

Sonraki HİKAYE: Ana hikayeye büyük bir etkisi olmayan en küçük detaylar dışında neredeyse hiç değişmemiş. Yani, şikayetim yok.

Sonraki SES VE MÜZİK: Çeşitli efektlerdeki seslendirmeler hakkında şikayetim yok, ancak müzikler muazzam. Yeniden yapımda neredeyse hiç yok, bu yüzden her yerde çalmasa da orijinal oyunu oynadım. Geliştiricilere en azından bana bu seçeneği sundukları için teşekkürler; ancak ne yazık ki Resistance 3 Nemesis'in yeniden yapımında bu seçenek mevcut değildi. Yeniden yapımdaki müzikler sıkıcı, akılda kalıcı değil, oyuna hiçbir atmosfer katmıyor ve pek de müzik yok.

YERELLEŞTİRME konusuna gelince: "Tüccar" karakterinin seslendirmesi hariç, mükemmel. 2005 yapımı İngilizce orijinalinde onu seslendiren oyuncu çok daha iyi bir iş çıkarmış. Yetenekli oyuncunun seslendirmesi sayesinde gerçekten ilginç ve canlı bir karakterdi, hatta eşsiz bile diyebilirim. Yeniden yapımda, "Tüccar" için kullanılan Rusça seslendirme çoğunlukla sahte ve yapay geliyordu ve bu beni rahatsız etti.

Sonra, GRAFİKLER: Muhteşemler. Yeniden yapımda en çok hoşuma giden şey grafiklerdi. Tam puan! Ancak grafikler geliştiricilerin eseri değil; 2005 yılında orijinal oyunun geliştirme ekibinin erişemediği modern teknolojinin eseri ve seviyesi.

KONTROLLER'den özellikle bahsetmek gerek: 50/50 bir eşleşme. Genel olarak, karakterin koşarken silahları yeniden doldurup seçebilmesi sayesinde daha kullanıcı dostu hale geldi; bu, orijinal oyunda mevcut değildi. Ayrıca, bu gibi durumlarda sağa sola koşabilme özelliği kesinlikle bir artı. Ancak, düşman aktivitesi beklenmedik bir şekilde değişirse, tüm bu kontrol iyileştirmeleri geçersiz kalıyordu.

ÇOK OYUNCULU Hakkında: Oynamadığımı söyleyemem.

OPTİMİZASYON: Üstüne üstlük! Çok eski, neredeyse ahlaksız sayılabilecek eski bilgisayarım bile, 1080p'de ultra yüksek ayarlarda neredeyse her yerde 60 fps'de çalıştı! Optimizasyondan fazlasıyla memnun kaldım!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Ну тогда пройдёмся по всем 8 пунктам. Скажу что я фанат оригинальной версии, которую считаю шедевром, а посему считаю что ремейк шедевром быть не может в таком случае.

И так, ГЕЙМПЛЕЙ: Считаю что ремейк получился совершенно не сбалансированным. 1-вые 2-ве трети прохождения в режиме "про", ни чем не отличается от режима "Хардкор". Последняя треть игры с момента пробития стены большим железным шаром, становится не проходимой без чита (или бессмертие включать нужно или бесконечный боезапас). Как я не пытался экономить боезапас к этому моменту, его всё равно не хватало на моменте когда звучал повторный сигнал тревоги и на меня обрушивалась новая волна ганадос и букашек. Многие классные локации из оригинальной игры были к моему великому сожалению вырезаны в ремейке, а многие были переработаны не в лучшую сторону. Совершенно не понравилась физика, протагонист вроде бежит достаточно быстро, но создаётся впечатление что либо он передвигается по планете где гравитация превышает земную в несколько раз, или он просто за собой тащит пачку кирпичей на верёвке, но враги при этом стали резкие как понос. Это очень бесило и раздражало, особенно когда вспоминаешь лютую подготовку Леона как телохранителя и спец агента. После первого прохождения получил в большей степени разочарование и отторжение, после второго было получше, но игра так и не полюбилась. Специально сразу же прошёл оригинал на самом сложном уровне, и после прохождения получил лютую ностальгию и желание пройти ещё. Атмосфера оригинальной игры в ремейке безнадёжно утеряна, что тоже не могло не разочаровать. Хочу быть всё же объективным, а поэтому добавлю, что согласен с оценкой которая выше моей у игроков которые в оригинал не играли, да, для них действительно игра может показаться аховой, но не для тех кто играл оригинал ещё в далёком 2005 году.

Следующее, СЮЖЕТ: Он практически не изменился, разве что в самых маленьких деталях, которые глобально не повлияли на основную линию сюжета. Поэтому претензий нет.

Дальше, ЗВУК И МУЗЫКА: К озвучке различных эффектов претензий нет, а вот к музыке, огромные, по сути её нет в ремейке, а посему включал оригинальную, хотя она играла не везде, но спасибо разрабам что дали хоть такую возможность, чего не было к моему величайшему сожалению в ремейке на резик 3 немезида. Музыка же в ремейке унылая, не запоминающаяся, не добавляющая атмосферы к игра, а даже на оборот, и к тому же её мало.

Что касается ЛОКАЛИЗАЦИИ: Она превосходна, за исключением озвучки персонажа "Торговец". Актёр который озвучивал его в англоязычном оригинале 2005 года, куда лучше справился со своей ролью. Это был действительно интересный и яркий, я бы даже сказал уникальный персонаж, и именно благодаря озвучке талантливым актёром. В ремейке же русскоязычная озвучка "Продавца" по большей части звучит фальшиво и наиграно, и меня это раздражало.

На очереди ГРАФИКА: Она великолепна, от чего я получал эстетическое удовольствие в ремейке, так это графика. Высшая оценка! Но графика это ведь не заслуга разработчиков, это заслуга и уровень современных технологий, которые в 2005 году команде разработчиков оригинальной игры просто были не доступны.

Отдельное слово нужно сказать о УПРАВЛЕНИИ: Это 5050. В целом оно стало более удобным из-за того, что персонаж на бегу мог перезаряжаться и выбирать оружие, чего не было в оригинальной игре. А так же возможность бегать в право и лево боком, в этих моментах безусловно плюс. Но, на ряду с этим при неудачном изменении активности врагов, все эти улучшения управления сводились на нет.(

Вот про МУЛЬТИПЛЕЕР: Не скажу, не играл.

ОПТИМИЗАЦИЯ: Выше всех похвал! Даже мой древний ПК, очень древний, прям до не приличия, но держал на ультра высоких настройках при разрешении 1080р, почти везде 60фпс! Оптимизацией остался более чем доволен!

Oyun deneyimi
5 / 10
Grafik
10 / 10
Hikaye
8.5 / 10
Kontrol
3.5 / 10
Ses ve müzik
3 / 10
Çok oyunculu
5.5 / 10
Yerelleştirme
8.5 / 10
6.8
Yorumlar 0