Oluştur

No Post-Processing — Post-Processing'in Kapatılması (Film Taneliliği, Kromatik Aberasyon, Derinlik Alanı)

  • Silent Hill: Townfall — No Post-Processing — Post-Processing'in Kapatılması (Film Taneliliği, Kromatik Aberasyon, Derinlik Alanı)
Yazar:
AeonGreyh
Boyut:
446 байт
Tarih:
Bugün, 11:49
İndirmeler:
0
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Silent Hill: Townfall için grafik modifikasyonu ve yapılandırma ayarı, sinematik post-processing'in rahatsız edici etkilerini ortadan kaldırarak görüntüyü mümkün olan en net ve temiz hale getirir. Mod, film taneliliğini (film grain), kromatik aberasyonu (chromatic aberration), derinlik alanı bulanıklığını (depth of field) ve lens distorsiyonunu (lens distortion) devre dışı bırakır. Varsayılan olarak, parıltı (bloom) ve vignette efektleri, orijinal ışık atmosferini korumak için açık kalır, ancak bunlar da yapılandırma dosyasındaki birkaç satırı düzenleyerek tamamen devre dışı bırakılabilir.

Ana Özellikler:

  • Maksimum Keskinlik — bulanıklığı ve optik bozulmaları ortadan kaldırma: derinlik alanının (DoF) tamamen kapatılması, ekranın kenarlarında kromatik aberrasyonların ve lensin bükülme etkisinin ortadan kaldırılması.
  • Taneliliğin Kaldırılması — görüntüyü film taneliliği etkisinden kurtarır.
  • Esnek Parıltı ve Vignette Ayarı — orijinal aydınlatmayı bırakma veya kenarlardaki karartmayı ve ışık kaynaklarının etrafındaki parıltıyı tamamen kaldırma imkanı.
  • Güvenli Entegrasyon — ayar, Unreal Engine (Engine.ini) standart parametreleri seviyesinde çalışır, üçüncü taraf enjektörler ve yürütülebilir dosyalar olmadan.

Vignette ve Parıltı Ayarı (Bloom & Vignette):

Eğer vignette ve bloom'u tamamen kapatmak istiyorsanız, Engine.ini dosyasını Not Defteri ile açın ve ilgili parametrelerin başındaki noktalı virgülü (;) kaldırın:

Vignette ve bloom açık (varsayılan):

  • ; r.BloomQuality=0
  • ; r.Tonemapper.Quality=0 ; vignette'yi kaldırır, ancak genel görünümü değiştirebilir

Vignette ve bloom tamamen kapalı:

  • r.BloomQuality=0
  • r.Tonemapper.Quality=0 ; vignette'yi kaldırır, ancak genel görünümü değiştirebilir

ÖNEMLİ: Dosyada herhangi bir düzenleme yaptıktan sonra, lütfen "Sadece Okunur" (Read only) niteliğini geri verin, aksi takdirde oyun başlatıldığında ayarları yeniden yazacaktır!

Kurulum Talimatları:

  1. İndirilen mod arşivini açın.
  2. Engine.ini dosyasını kopyalayın.
  3. Win + R tuşlarına basın, alana yolu yapıştırın:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
    ve Enter'a basın.
  4. Kopyalanan Engine.ini dosyasını açılan klasöre orijinalin üzerine koyun.
  5. Engine.ini dosyasına sağ tıklayın → "Özellikler"i seçin → "Sadece Okunur" (Read only) kutucuğunu işaretleyin → "Uygula" ve "Tamam"a basın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
No Post-Processing — отключение пост-обработки (зернистость, хроматическая аберрация, глубина резкости)

Графическая модификация и конфигурационный твик для Silent Hill: Townfall, устраняющий навязчивые эффекты кинематографической пост-обработки и делающий изображение максимально чётким и чистым. Мод отключает зернистость плёнки (film grain), хроматическую аберрацию (chromatic aberration), размытие глубины резкости (depth of field) и дисторсию линз (lens distortion). По умолчанию эффекты свечения (bloom) и виньетирования (vignette) остаются включёнными для сохранения оригинальной световой атмосферы, однако их также можно полностью деактивировать редактированием пары строк в файле конфигурации.

Основные возможности:

  • Максимальная чёткость кадра — устранение размытия и искажений оптики: полное отключение глубины резкости (DoF), хроматических аберраций по краям экрана и эффекта искривления линзы.
  • Удаление зернистости — избавляет картинку от эффекта плёночного шума (film grain).
  • Гибкая настройка блума и виньетки — возможность оставить оригинальное освещение или полностью убрать затемнение по краям и свечение вокруг источников света.
  • Безопасная интеграция — твик работает на уровне стандартных параметров движка Unreal Engine (Engine.ini) без сторонних инжекторов и сторонних исполняемых файлов.

Настройка виньетки и свечения (Bloom & Vignette):

Если вы хотите полностью отключить виньетирование и блум, откройте файл Engine.ini в Блокноте и раскомментируйте (удалите точку с запятой ; в начале строк) соответствующие параметры:

Виньетка и блум включены (по умолчанию):

  • ; r.BloomQuality=0
  • ; r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look

Виньетка и блум полностью выключены:

  • r.BloomQuality=0
  • r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look

ВАЖНО: После любого редактирования файла обязательно верните ему атрибут «Только для чтения» (Read only), иначе игра перезапишет параметры при запуске!

Инструкция по установке:

  1. Откройте скачанный архив с модом.
  2. Скопируйте файл Engine.ini.
  3. Нажмите комбинацию клавиш Win + R, вставьте в поле путь:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
    и нажмите Enter.
  4. Вставьте скопированный файл Engine.ini в открывшуюся папку с заменой оригинала.
  5. Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → выберите «Свойства» → установите галочку напротив «Только для чтения» (Read only) → нажмите «Применить» и «ОК».

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0