Alışılmadık bir macera aksiyonu, sokak sanatçısı Hayalet'in yaşadığı minik bir adada geçiyor. Kahraman, öngörülemez tuhaflıklarla dolu bu garip adayı keşfetmek için... Daha fazla bilgi
Sludge Life hakkında ne söyleyebilirsiniz?
Nesnel olarak: Alışılması gereken bir oyun.
Öznel olarak: Beğendim.
Bu oyun soyut, absürt ve benzersiz. Adım adım ilerleyelim.
Konu ve ortam.
Oyun bizi, yerel tütün ve içki fabrikalarındaki işçilerin greviyle boğuşan sorunlu bir sanayi kasabasına yerleştiriyor. İsyanlar, vandalizm, iğrenç bir çevre, tek gözlü polisler ve her şeyden önemlisi, BİZ – kendi kurallarıyla yaşayan, hiçbir şeyi umursamayan ve duvarları grafitiyle boyayan grafiti sanatçıları.
Oyun, kasabanın dışındaki konteynerimizden kaçıp duvarları boyamaya başlamamızla başlıyor!
Schrödinger'in planı—bir bakıma var, bir bakıma yok (öyle görünüp görünmediğini bilmiyordum). Geliştiriciler bize üç olası son sunuyor:
> İyi: Bu kasabadan defolun;
> Kötü: BOOM! yani kasaba yok olacak;
> Garip: Her grafiti yapılabilecek yeri etiketlerinizle kaplayın ve muhtemelen grafiti kralı olun.
Her iki durumda da, sonlardan birine ulaşmak için şehri dolaşmanız, her gizli köşeyi keşfetmeniz ve NPC'lerle diyalog kurmanız gerekecek; onlardan hem şehirdeki genel durumu hem de kendi ruh hallerini ve hislerini öğreneceksiniz.
Genel olarak, harika. 7/10
Grafikler.
Çizgi filmvari, sert ve keskin bir tarz, bu oyunun grafiklerinin temelini oluşturan üç sütundur. Ve eğer bu yeterli değilse, ilk çalıştırmada hemen bir VHS filtresi etkinleştirilir ki bu da gözlerinizi rahatsız edecektir (ayarlardan devre dışı bırakılabilir; ben oyunu onsuz daha keyifli buldum ve bazen göz kamaştırıcı renklerle daha rahat ettim). Genel olarak, burada durabilirim, çünkü grafikler hakkında başka ne söyleyebilirim ki? Gerçekçi dokular ve derin aydınlatmadan bir ipucu bile beklemeyin (ekran görüntülerinden sonra hala şüpheleriniz varsa). Tüm bu iyileştirmeler ve gerçekçilik gerçekten gerekli miydi? Elbette hayır, bu bir bağımsız oyun. Oyun kendi tarzında iyi ve bu harika. 10/10
Oynanış.
Basit ve anlaşılır—etrafta koşun, belirtilen yerlerde duvarları boyayın ve sonra etrafta koşup boyayacak daha fazla yer arayın. Oyunun temel oynanışı şehri keşfetmekten ibaret, ancak şehir genelinde dağılmış ve gizlenmiş çok sayıda harika şey oyunu ilgi çekici kılıyor. Sanki mantar yiyerek şehrin üzerinden uçmuşsunuz, yamyam Lector'a bir gönderme bulmuşsunuz ve kedinin gözetiminde çamaşır makinesinde oynamışsınız gibi geliyor—başka ne olabilir ki? Ama bir şeyleri kaçırdığınız hissinden kurtulamıyorsunuz ve bu garip kasabayı keşfetmek için acele ediyorsunuz. Evet, her şey çok basit ve biraz monoton, ama vay canına, ne kadar ilginç! 9/10
Kontroller.
Oyunun tamamı boyunca karakter kontrolünde hiçbir zorluk yaşamadım, ama bir an gerçekten canımı sıktı... NEDEN O İNCE KÖPRÜ/TAHTA/ÇAPRAZ ÇUBUKTAN BU KADAR ANİDEN ATLIYORSUN? TAM OLARAK BURAYA ATLADIM, AAAAAAAAAH... İlk üç saat boyunca büyük bir acı içinde oynadım. Sonunda dar/eğimli yüzeylerde zıplamayı öğrendim, ama inanılmaz derecede sinir bozucuydu... 8.5/10
Müzik.
Burada fazla bir şey söylemek istemiyorum. Kulaklarınızın duyduğu şey, gözlerinizin gördüğüyle mükemmel bir şekilde eşleşiyor. Menü müziği ve paket içindeki (oyun oynarken topladığınız) müzikler harika, ancak müzikleri sadece oyuncuya yakın olduğunuzda değil, oyunun kendisinde de arka planda duymak isterdim. 7.5/10
Yerelleştirme.
Herhangi bir sorun bulmadım. Diyalog biraz tuhaf, ama nerede olduğunuzu gördünüz mü? 10/10
Çok oyunculu.
Yok. Bunu belirtmeme gerek var mıydı? Neyse. Çok oyunculu modu olmasa bile oldukça iyi.
Genel olarak, oyun oldukça atmosferik, oynaması keyifli ve geliştiricilerden zekice bir numara bulmayı umarak her şeyi ilginç bir şekilde keşfetmenizi sağlıyor. 8.7/10
Что можно сказать о Sludge Life?
Объективно: на любителя.
Субъективно: мне понравилась.
Эта игра абстрактна, абсурдна, своеобразна. Обо всем по порядку.
Сюжет и сеттинг.
Игра помещает нас в неблагоприятный промышленный городок, охваченный забастовкой работяг, трудящихся на местных заводах по производству табачной продукции и алкогольных напитков. Беспорядки, вандализм, отвратительная окружающая среда, цикплопы-полицаи и во главе угла МЫ — тэггеры, которые живут по своим законам, плевать хотели на всё и вся и расписывают стены.
И вот, игра стартует с того, что мы выбираемся из своего контейнера на окраине городка и бежим красить стены!
Сюжет Шрёдингера — он как бы есть, но его как бы нет (как мне показалось, или не показалось, я не понял). Разработчики предлагают нам три варианта концовки игры:
> хорошая: свалить к чертям из этого городка;
> плохая: БААА_БАХ! из чего следует, что город будет уничтожен;
> странная: разрисовать все доступные для граффити места своими тэгами и, вероятно, стать королём тэггеров.
Так или иначе, чтобы добиться одной из концовок, вам придётся пробежать город вдоль и поперёк, изучая все потаённые уголки, параллельно вступая в диалоги с NPC, от которых вы будете узнавать как общую ситуацию в городе, так и просто их состояние и настроение.
В целом, прикольно. 7/10
Графика.
Мультяшность, упоротость, кислота — три кита, на котором построена графика данной игры, а если этого недостаточно, при первом запуске сразу будет включен VHS-фильтр, которой разрябит вам глаза (в настройках отключается, без него мне было более приятно играть и спокойнее воспринимать местами вырвиглазные цвета). В общем и целом на этом можно остановиться, потому как что ещё рассказать о графике? Не ждите и намёка на реалистичные текстуры и глубокий свет (если у вас всё ещё есть сомнения после скриншотов). А нужны ли здесь были все эти улучшения и реализм? Нет, конечно, это же инди. Игра хороша по-своему, и это прекрасно. 10/10
Геймплей.
Прост и незамысловат — бегай везде, крась стены, где это предусмотрено, а потом бегай и ищи, где ещё предусмотрено покрасить стены. По сути геймплей завязан просто на исследовании города, но количество приколюх, разбросанных и запрятанных по всему городу, делает этот процесс увлекательным. Казалось бы, ты и над городом полетал в грибном трипе, и нашёл отсылку к каннибалу Лектору, и покрутился в стиралке под наблюдением кота, чего ещё? Но не отпускает ощущение, что ты всё-таки что-то пропустил, и бежишь дальше изучать этот странный городок. Да, всё так просто и в какой-то степени однообразно, но, чёрт, как же интересно! 9/10
Управление.
На протяжении всей игры я не сталкивался с трудностями в управлении персонажем, но один момент меня всё же доканал... ДА КАКОГО Ж ТЫ ТАК РЕЗКО СПРЫГИВАЕШЬ С ЭТОГО ТОНЕНЬКОГО МОСТИКА/ДОСКИ/ПЕРЕКЛАДИНЫ, Я Ж РОВНО ВОТ СЮДА ПРЫГНУЛ, АААААААА!!! В такой агонии я играл первые часа 3. В конце концов я всё же приноровился к прыжкам по узким/покатым поверхностям, но сколько же нервов это убило... 8.5/10
Музыка.
Тут я много расписывать не хочу. То, что слышат уши полностью соответствует тому, что видят глаза. Трек в меню и треки в паке (который вы собираете по ходу игры) прекрасны, но хотелось бы слышать треки в процессе самой игры на фоне, а не только когда находишься рядом с проигрывателем. 7.5/10
Локализация.
Косяков не нашёл. Диалоги упоротые, но вы видели, где вы вообще? 10/10
Мультиплеер.
Его нет. А надо ли это было писать? Ай да и ладно. Тут и без мультиплеера неплохо.
Итого, игра вполне себе атмосферная, приятно играть и с интересом изучать всё, что только можно, надеясь откопать какой-нибудь прикол от разработчиков. 8.7/10