Oluştur

Yorumunuz ve puanlarınız SPARTA 2035

Oyuncuların değerlendirmeleri SPARTA 2035

7.7 / 10
17 değerlendirme
76%
6%
18%

Yorumlar

Симба (гость)
17 Kasım 2025

Oyun oynanamaz durumda. Kusursuz çalışıyor. Çökmeler, donmalar, gerçekçi olmayan zorluk seviyesi, bozuk ekonomi, sürekli yeniden başlatmalar, bozuk kayıtlar, dengesiz rakipler, 40 tank çetesinin olduğu haritalarda yetersiz zamanlayıcılar, 4-5 kez düşman desteği, zaten var olan 40 çeteye ek olarak her biri 4-5 çeteyle karşılaşma. Geliştiricilere bozuk bir ürün yaptıklarını söylüyorsunuz ve sizi yasaklıyorlar. Rusça iş.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Игра не играбельна. Работает с бубном. Краши, зависания, не адекватная сложность, сломаная экономика, регулярные перезагрузки, сломанные сохранения, имбалансные противники, таймеры с недостаточным временем на карты где по 40 мобов танков, поддержка противника по 4-5 раз десанта по 4-5 мобов, к тем 40 что есть уже. Пишешь разработчикам что, они сделали не рабочий продукт — а они тебя в бан лист. Бизнесс по русски.

1.0
Алексей (гость)
26 Mart 2025

İyi günler!

Her şeyi beğendim, tek bir şey hariç, ki bu da beni gerçekten mahvediyor.

Askerlerin sürekli ve hızlı rotasyonu.

Bu özellik X-COM'da iyi uygulanmış. Askerler bu kadar çabuk ve sürekli yorulamazdı. Bir türlü bağlanamadığınız bir tabur aptal. X-COM'da bir asker kaybederseniz, bu bir trajedidir. Aileniz gibi olan bir yoldaşınızı kaybetmiş olursunuz. Ama burada o sadece bir fazlalık, yani ölmüş ve gitmiş, cebinizde, yüzlercesi de fırsat kollarken oturuyor. Belki daha azı daha iyidir? Belki yüz asker yerine yirmi asker vardır, ama yine de onları tanıyıp onlarla empati kuracağım.

Ve işte, çocuklar, harika bir iş çıkardınız, harika bir oyun çıkardınız!!!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Доброго дня!

Всё понравилось, кроме одного, которое вот прям мне лично всё портит.

Это постоянная и скоротечная ротация бойцов.

Вот данная фича была грамотно сделана в X-COM. Бойцы не успевали так быстро и постоянно уставать. Целый батальон болванчиков, к которым ну ни как не прикипаешь. В том же X-COMе, если теряешь бойца — это трагедия. Ты потерял товарища, который тебе стал родным. А тут просто статист, ну сдох и сдох, в запазухе, ещё сотня сидит и ждёт шанса. Может меньше, да лучше? Пусть будет не сто бойцов, а двадцать, но их я буду знать и им сопереживать.

А так ребята, вы молодцы, классную игруху сделали!!!

10
Cusalex (гость)
13 Nisan 2025

Harika oyun!

Bazı hatalar var, ancak bunlar oyun deneyimini etkilemiyor ve büyük olasılıkla tam sürümde düzeltilecek.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Отличная игра!

Есть недоработки, но на удовольствие от игры не влияют и скорее всего будет исправлены при полном релизе

10
Kibariec (гость)
4 Mart 2025

Gerçekten iyi taktikleri özledim, burada potansiyel görüyorum. Oyunun hasar açısından oldukça acımasız ve acımasız olmasını gerçekten seviyorum. Herkese bol şans, aldım ve güncellemelerini bekliyorum. Bol şans!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Как же я соскучился по хорошим тактикам, тут я вижу потенциал. Прям нравиться что игра достаточно злая по урону и не прощает ошибок, успехов ребятам, купил и жду обнов, удачи!

Oyun deneyimi
5.5 / 10
Grafik
5.5 / 10
Hikaye
5.5 / 10
Kontrol
5.5 / 10
Ses ve müzik
5.5 / 10
Çok oyunculu
5.5 / 10
Yerelleştirme
5.5 / 10
10

XCOM'un yıkılabilirliği kesinlikle daha iyi.

Genel olarak atmosfer ve tempo tatmin edici.

İncelememize devam edelim.

Ve elbette, burada taklitler değil, gerçek oyunlar yapmaları güzel.

Karakterler, nadir olanlar bile, tamamen kişiliksiz. Tamamen unutulabilirler.

Her savaştan sonra karakterler yoruluyor ve dinlenmeye ihtiyaç duyuyorlar. Tamam, yenilerini seçiyorsunuz ama nedenini anlamıyorsunuz; onlar da öncekiler kadar değersiz.

Dövüşçüleri kaybetmek özellikle korkutucu değil; zaten benzer kuklalar elde edeceksiniz.

---

Beceriler—neden hala var oldukları bile belli değil. Evet, kukla bir karakterin seviyesini yükselttiğinizde, onlar için bir beceri seçebilirsiniz. Ancak seçim tek bir beceriyle sınırlı.

---

Botların haritanın ortasındaki kuklalarınıza pompalı tüfekle nasıl saldırdığı belirsiz.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

В XCOM разрушаемость конечно получше.

В целом атмосфера и динамика устраивает.

Продолжим прохождение.

Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.

Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.

После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.

Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.

---

Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.

---

Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.

10

Harika! Üç DLC ile kesinlikle muhteşem. Evet, hikaye desteğinde bir eksiklik, "müttefik" gruplarla etkileşimlerde bir tür gizli entrika, görevler sırasında nadir "kalpten kalbe konuşmalar" dışında savaşçıların karakterlerinin daha eksiksiz bir şekilde ortaya konması var, ancak genel olarak oynanışla ilgili hiçbir şikayetim yok. Zorluğu aşırı yüksek diyemem ve burada, "yedekte yüzlercesi bulunan" ve hiçbir işe yaramayan acemilerden ziyade, güçlendirilmiş savaşçıların değerini anlıyorsunuz. İlk taktikler (X-com hariç), aktif yetenekleri kullanmadan ve pasif yetenekleri hesaba katmadan bazı görevleri tamamlamayı imkansız hale getiriyor. Normal ekipman ve yeteneklerle iki aktif ekip kurduğunuz anda düşmanın seviyesi artıyor. DLC'ler, Daamat'la savaşırken iyi çalışan taktiklerin yeniden gözden … Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Классная! С тремя DLC — вообще отпад. Да не хватает поддержки сюжета, каких-нибудь подковёрных интриг во взаимодействии с "союзными" фракциями, более полного раскрытия характера бойцов, кроме редких "разговоров по душам", во время миссий, но в целом к геймплею претензий нет. Сложость я бы не назвал зашкаливающей и именно здесь понимаешь ценность прокачанных бойцов, а не неофитов, "которых сотня в запасе", а толку от них ноль. Первая тактика (кроме X-com), где без использования активных способностей и учёта пассивных — некоторые задания невозможно пройти. Как только собираешь два активных отряда с нормальным снаряжением и способностями — уровень противника возрастает. Dlc добавляют жары, требуя пересмотра тактики, которая нормально прокатывала при борьбе с Дааматом. По сравнению с JA3 — не… Tamamını oku

Oyun deneyimi
10 / 10
Grafik
10 / 10
Kontrol
10 / 10
10