Oluştur
Gotcha (гость)
25 Ocak 2022
Oyun hala geliştirme aşamasındayken yazılmış bir inceleme

Eğer iki kelimeyle özetleyecek olursak — nihai yargıyı kendiniz oluşturabilirsiniz, ancak 50 saatten fazla oynayan biri olarak, bu projeye aşırı beklentiler yüklememenizi öneririm ya da "Buraya giren herkes umudunu bırakmalı" ya da "Giriş yap — korkma, çık — ağlama".

Bu, bağışların belirleyici olduğu ve bu nedenle baskın olduğu bir projedir (normal bir oyuncu bir noktada başlangıç bölgelerinde satın alınmış ekipmanlarla/ silahlarla oyunculara çarpmaktan sıkılacaktır), ağaçların arkasında oturan nadir kişiler, hileciler ve oyun sürecinin diğer ayrılmaz güzellikleri var. Daha önce oyunda orijinal Stalker'dan mutant dokuları vardı, şimdi proje yeniden başlatıldıktan sonra hem orijinaline benzerlik hem de kalite açısından büyük bir düşüş yaşandı (bunun, hak sahipleriyle karşılaşmamak için yapıldığını anlıyorum, ancak uygulama açıkça eksik). Hikaye dalı (bence) Stalker'ın hikayesine hiç uymuyor, sadece oyuncunun belirli bir alanda döngüsel görevler yapma talebini gerekçelendirme çabası.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Если в двух словах — финальное суждение можете сформировать сами, но, как человек наигравший более 50 часов после перезапуска, хотел бы пожелать вам не возлагать завышенных ожиданий на данный проект или «оставь надежду всяк сюда входящий» или «заходи — не бойся, выходи — не плач».

Это проект, где решает и поэтому преобладает донат (обычному игроку в какой-то момент надоест натыкаться на стартовых локациях на игроков с покупной снарягой/пушками), есть уникумы сидящие в кустах, читеры и прочие неотъемлемые прелести игрового процесса. Ранее в игре присутствовали текстурки мутантов из оригинального Сталкера, сейчас после перезапуска проекта они сильно просели как по сходству с оригиналом, так и по качеству исполнения (так понимаю это было сделано, чтобы не напороться на правообладателей, но реализация при этом явно хромает). Сюжетная ветка (имхо) не вписывается в сюжет Сталкера от слова совсем, просто попытка обосновать требование игрока сделать цикличные заданий поди-принеси/убей/найди в указанной области.

Yorumlar 0