Stellaris — gerçek zamanlı bir uzay stratejisi. Buradaki uzay, prosedürel olarak üretilmiştir ve yerel gezegenler farklı uzaylı ırklarla doludur. Oyunun başında... Daha fazla bilgi
Kaydetme (Yarış Modu, liderler, hırs bonusları, kalıntılar) [2.7.2]
-
1603370755_vlad_xp.rarİndir (768.11 kB)
Oyunun en başı, 2200.01.01. Hiçbir şey keşfedilmedi ve dokunulmadı. Stokta kaynaklar.
600 yıldızdan oluşan orta galaktik arenada ayrı bir insan ırkı yaratıldı.
Diktatörlük. Fanatik militarizm, ırkçılık.
Köken: Kıyamet Günü - anavatan yok olma eşiğinde, çekirdek patlamasına 35-45 yıl var.
Teğmen zorluğu, oyuncu sayısı 9-18, yapay zeka bonusu yok. 3 tükenmiş imparatorluk, 2 akıncı. Oyun ortası olayların başlangıcı 2250, oyun sonu 2300. Zamanla zafer yok. Araştırmaların hızlandırılması maksimum.
Asıl eğlence şu ki - kayıtta mümkün olan tüm sivil modelleri, tam olarak 11 tane, yerleştirdim. Lider, tüm özellikleriyle birlikte en yüksek kral.
1 vali, 4 bilim insanı, 4 amiral, 1 general: hepsinin lider özellikleri maksimum, kral gibi.
Irk maksimum düzeyde modifiye edildi, robot özellikleri de eklendi.
Tüm hırs bonusları aktif (SENTETİK BONUSLARI HARİÇ, bunlar ile ilişkiler kötüleşiyor, henüz makine dünyası ve kovan dünyası yok ve bunlara burada ne gerek var), hepsi görünmüyor ama aktif ve çalışıyor. Gelenekler incelenmedi.
19 kalıntı var, Galatron hariç - o yapay zekaya savaş açma sebebi veriyor.
Aynı özelliklere sahip benzer bir ırkın ortaya çıkma olasılığı yok. Her şey kontrol edildi, sivil modeller kayıt düzenlemesi ile eklendi, diğerleri konsol üzerinden.
Küçük galaksi modeli, uyanmışların saldırısından bıktırmamak için, çok fazla alan kazanmak zorunda kalmamak için.
Kişisel oyun amacım - L-kümesini ele geçirmek, bu yaratıklardan uzaklaşmak ve oradan saldırmak. Avantaj ortada - kendi sistemlerimizin savunması, girişin yalnızca bir sistem üzerinden yapılmasıyla maksimum düzeyde basitleştirildi, bunu en iyi şekilde güçlendireceğiz. Artılar: kapılardan istediğiniz yere atlayabilirsiniz, kümelenme içinde yürüyüş mesafesinde birçok dünya var, ölümsüz harika bir valinin bulunduğu bir sektör. Eğer bir solucan görevi bulursanız, Terminal Egress'i modifiye edebilir ve içinde 11-14 harabe dünya olacaktır. Bu yöntemle yüz yıl içinde 1000 birimlik bir filoyu geliştirdim, bir filonun tüm araştırmalarla yaklaşık 230k ateş gücü var. 3-4 böyle grup, uyanmış imparatorlukları mahvediyor.
Tüm özellikler, diyaloglar, araştırmalar vb. arasında hiçbir çelişki olmayacak şekilde düzenlendi. Bu tür bir yapı ile 2400+ yılına kadar ulaştım.
Düşman gezegeninin işgalinden sonra, kurucu ulusun köleliğe satışı başlayabilir. Bunu önlemek için galaktik toplulukta, diğer ırkların şişman temsilcilerini rüşvetle ikna ederek köle organik ticaretini yasaklamak için oylamaya sunuyoruz.
Kurulum yolu: C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\kaydetme oyunları\Sizin_Kayıt_Klasörünüz
Kayıt dosyası .sav uzantılı olarak arşivde.
İyi oyunlar.
Ayarlarla oynamak mı istiyorsunuz? Arşivde metin dosyaları ekliyorum: civic bonusu - mevcut yönetim şekline göre devletin sivil modelleri, worm - solucan görevi, planet - gezegenlerinize kaynak eklemek için kılavuz, race - ırk için özellikler, leader - liderler için özellikler, sadece her yeni oyunda liderlerin id'lerini kontrol edip dosyada değiştirmek gerekiyor, iki epic - biri mega yapılar için, diğeri tüm diğer hırs bonusları için, relic - kalıntı paketinin etkinleştirilmesi. Tüm bu metinler, yeni oyunda organik bir ırk için mükemmel bir şekilde uyacak, litoidler ve kolektif zihin için kontrol etmedim. Hepsi internetin derinliklerinde yapılan aramalar sonucunda kendi elimle toplandı. İkinci epic, araştırma dalında "mega projelendirme" seçeneği görünmezse, yedek olarak, bunun için bir komut buldum ve henüz nasıl olacağını test etmedim, ama bonus kesinlikle aktifleşiyor.
Tüm civic dışında, konsolda {örnek: run epic.txt} komutuyla başlatılır. civic - benim kayıt için model şablonum. Metin dosyalarını oyun klasörünün köküne atın {örnek: D:\Games\Stellaris }
Самое начало игры, 2200.01.01. Ничего не исследовано и не тронуто. Ресурсы на стоке.
Отдельно созданная раса людей на средней галактической арене размером в 600 звёзд.
Диктатура. Фанатичный милитаризм, ксенофобия.
Происхождение: Судный день — родная планета на грани гибели, до взрыва ядра 35-45 лет.
Сложность мичман, кол-во игроков 9-18, бонусов ИИ нет. 3 угасших империи, 2 рейдера. Начало событий середины игры 2250, конца игры 2300. Победа по времени отсутствует. Ускорение исследований максимум.
В чём собственно прикол — я уместил в сохранку все возможные гражданские модели, точнее 11 штук. Лидер верховный король со всеми ништяками- все возможные черты правителя присутствуют.
1 губернатор, 4 учёных, 4 адмирала, 1 генерал: у всех на максимум перки черты лидера, как и у короля.
Раса модифицирована по максимуму, в т.ч. вшиты перки роботов.
Активированы все возможные бонусы за стремления(КРОМЕ БОНУСОВ СИНТЕТИКОВ, от них отношения со всеми ухудшаются, ещё нет мира машин и мира улья да и нафига они тут нужны), они ясен пень все не отображаются, но включены и работают. Традиции не изучены.
Реликвий 19 штук, все кроме Галатрона — он даёт ИИ повод к войне.
Нет вероятности что появится похожая раса с такими же плюшками. Всё проверено, гражданские модели впилены через редактирование сохранки, остальное через консоль.
Малая модель галактики обусловлена тем, что задолбаешься от пробуждённых отбиваться, шибко много отвоёвывать.
Цель лично моей игры — занять L-скопление, смыться подальше от этих уродов и оттуда развешивать люлей. Преимущество налицо — защита своих систем максимально упрощена тем, что вход в них осуществляется только через одну систему, которую мы само собой укрепим как можно лучше. Плюсы: можно прыгать куда угодно через врата, много миров в пешей доступности в самом скоплении, один сектор в котором бессмертный крутой губернатор. А если найти квест червя, можно модифицировать Terminal Egress и в нём будет 11-14 опустошённых миров. Таким методом за сто лет раскачал флот под 1000 единиц, одна флотилия выдаёт при всех исследованиях примерно 230к огневой мощи. 3-4 таких пачки разносят пробуждённые империи вхлам.
Все ништяки подобраны таким образом, что нет никаких противоречий в диалогах, исследованиях и т.д. На подобной конфигурации доезжал до 2400+ года.
Возможно после оккупации вражеской планеты начнётся массовая продажа нации основателей в рабство. Во избежание этого в галактическом сообществе выставляем на голосование в приоритете (путём подкупа с одолжением всех жирных представителей других рас) запрет на торговлю рабами-органиками.
Путь установки: C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Ваша_Папка_С_Сейвом
Сам файл сохранения с расширением .sav в архиве.
Приятной игры.
Хотите покопаться в настройках ? Прилагаю текстовики в архиве: бонусом civic — гражданские модели государства под текущую форму правления, worm — квест червя, planet — мануал для добавления ресурсов на ваши планеты, race — перки для расы, leader — перки лидеров, только там каждый раз при новой игре нужно перепроверять id лидеров и менять их в файле, два epic — второй для мегасооружений, первый под все остальные бонусы за стремления, relic — активация пачки реликвий. Вот это вот всё текстовое прекрасно подойдёт под органическую расу в новой игре, для литоидов и коллективного разума не проверял. Всё собрано собственноручно в результате поисков по просторам интернета. Второй epic отдельно на всякий пожарный, если не будет отображаться в ветке исследований вариант "мегапроектирование", недавно нашёл под него команду и ещё не тестил как оно будет, но сам бонус точно активируется.
Всё кроме civic запускается через команду в консоли {пример : run epic.txt } без скобок. civic — мой шаблон моделей для сохранения. Текстовики если что кидать в корень папки с игрой {пример: D:\Games\Stellaris }
Faydalı bağlantılar:
