Oluştur

Merhaba! Size hemen bir fikir vermek gerekirse, Terraria'yı 300 saatten fazla oynadım. Hem Normal hem de Uzman (elbette Zor Mod) zorluk seviyelerinde.

Yolculuğunuzun başında, oyun size rahatlamanız için fırsat ve zaman veriyor. Nasıl çalıştığını ve çeşitli yönlerinin hem sizi hem de çevrenizi nasıl etkilediğini anlayın.

Daha ilk gece, oyun size güvende olmadığınızı ve bir şekilde kendinizi savunmanız gerektiğini açıkça gösteriyor. Bu, özellikle faydalı ganimet içeren ilk ücretsiz sandığı bulduktan sonra, keşfe teşvik ediyor.

Bir süre sonra, yüzeyi keşfedecek ve belki de kendinize mantıklı soruyu soracaksınız: "Sırada ne var?" Ve sonra aşağı. Sadece aşağı. O kadar derin ki, Cehenneme ihtiyacımız var.

Cehennemin oldukça sıcak bir yer olduğunu fark ederek, daha iyi silahlar aramaya başlayacaksınız, ta ki bir iblisin düşürdüğü ilk voodoo bebeğine kadar. Ve sonra, onu yakalayamadan lavın içine düşecek ve ilk gerçek patronunuzla karşılaşacaksınız. Evet, Cthulhu'nun Gözü tam olarak bir patron değil.

İlk patronu yendikten sonra, oyun size üç tane daha çıkaracak. Ne? Hazırlanıp onlarla kendiniz mi yüzleşmek istediniz? Hadi canım, oyun sıradan oyunculara acımasız.

Ve ancak üç patronu daha öldürdükten sonra kan damarlarınızda akmaya başlayacak ve orman huzursuzca büyümeye başlayacak. Işık ve karanlık güçleri arasındaki çatışma başlasın! Kimin tarafındayız? Biz kendi tarafımızdayız. Kendi tarafımızda. Herkes herkese karşı. Sadece bir kazanan olabilir.

Birden fazla kez rastgele olaylarla karşılaşacaksınız: korsanlar, goblinler, balçık yağmuru, uzaylılar... Silah ve zırh özlemi çekmeye başlayacak, kleptomani olacak ve TÜM hurdalarınızı satmaya başlayacaksınız.

Ve böylece, doğa sakinleşmiş gibi görünüyor ve kimse kimseyi rahatsız etmiyor. Ama hayır... Fanatikler birdenbire ortaya çıktı... Onları hızlıca öldürmemiz gerekiyor... Ve sonra gerçek aksiyon başlıyor.

Fanatikleri yendiniz mi? Aferin. Peki ya fraktal element kuleleri, ha? Böcek zırhınızla burada en havalı kişi olduğunuzu mu sandınız? Ha! Oyun öyle düşünmüyor, bana güvenin.

Yani tüm kuleleri yok ettiniz. Hepsi bu mu? Hayır, asıl eğlence son patron şeklinde henüz gelmedi. Onu yendikten sonra tekrar tekrar çağırabileceksiniz... Üzgünüm ama fraktal setler, silahlar ve külçeler sadece kulelerden ve son patrondan elde edilebilir.

Ah evet... Ayrıca size iyi bir dayak atacak en az üç hikaye dışı patron da var.

Ve bu sadece normal oyunun kısa bir açıklaması. Tecrübeli oyuncular için de bir mod var. Ayrıca, yakın zamanda yeni bir zorluk seviyesi yayınlandı.

Oyun deneyimi hakkında güzel şeyler söylediniz.

►Oynanışa gelince: çok fazla grind (herkesin hoşuna gitmeyebilir), birçok farklı silah (vampir bıçakları mı? İki tane verin bana), bolca üretim ve kaynak (cephaneliğinizi devasa robotları içerecek şekilde genişletecek mod desteği de var).

►Tamamlamak ne kadar sürer: istediğiniz kadar. Oyun sizi zaman veya kaynak konusunda sınırlamıyor. Eğlenin, inşa edin ve eğlencenin tadını çıkarın.

►Arkadaşlarımla oynayabilir miyim? Oynamalısınız! Ne kadar çok kişi olursa o kadar eğlenceli olur. Büyükannenizi, rastgele insanları, tanıdıklarınızı davet edebilirsiniz... Herkes eğlenecek. Bunu garanti ediyorum.

►Atmosfer: Bence bu bir zevk meselesi. Oyun, tarzını mükemmel bir şekilde koruyor. Her mekanın kendine özgü bir havası var. Bazı insanlar bunu sevecek, bazıları ise sevmeyecek.

Elbette, oyun hakkında daha fazla şey anlatabilirim, ancak bu zaten kişisel oyun deneyimimden elde ettiğim kapsamlı bir bilgi. Sadece oyunun paraya değer olduğunu söyleyebilirim, ancak sıradan bir oyuncuysanız para harcamalı mısınız? Eğer "deneyip", tabiri caizse, bir his edinirseniz, o zaman satın alabilirsiniz. Ama eğer Mario oyunlarını seviyorsanız ve Sim'inizin açlık seviyesini yakından takip ediyorsanız, ne yazık ki bu oyun sizin için değil.

Şimdilik bu kadar. İyi şanslar ve iyi oyunlar! :3

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Hi! Чтобы сразу проявить впечатление, скажу, что наиграно у меня в Terraria более 300 часов. Как в обычном, так и в эксперте (хардмод, естественно).

В начале Вашего пути, игра даёт возможность и время освоиться в ней. Понять как она работает и как различные её аспекты влияют как на Вас, так и на окружение.

В первую же ночь игра даёт понять, что Вы далеко не в безопасности и надо бы как-то защищаться. Это уже побуждает на исследование (особенно после нахождения первого халявного сундучка с полезным лутом).

Спустя какое-то время Вы исследуете поверхность и, возможно, зададите себе логичный вопрос: "А что дальше?". А дальше вниз. Только вниз. настолько глубоко, что нам нужен Ад.

Осознав, что Ад — довольно жаркое место, Вы начнёте искать более лучшее оружие вплоть до первой выпавшей из демона куклы вуду. Ну, а затем Вы её не успеете поймать, она упадёт в лаву и Вы встретитесь с первым настоящим боссом. Да-да, Глаз Ктулху — не совсем босс.

Одолев первого босса, игра подсунет Вам ещё троих. Что? Вы хотели подготовиться и самостоятельно к ним явиться? Выкуси, игра жестока с казуалами.

И только после убийства ещё троих боссов в жилах заиграет кровь, а джунгли начнут беспокойно расти. Да начнётся противостояние сил света и тьмы! А на чьей стороне мы? Мы на нашей стороне. Собственной. Все против всех. Победитель должен быть один.

Вы не раз столкнётесь с рандомными событиями: пиратами, гоблинами, слизневым дождём, инопланетянами... У Вас начнётся ажиотаж к получению/крафту оружия и брони, Вы станете клептоманом и начнёте тягать ВЕСЬ хлам к скупщикам.

И вот, казалось бы, природа усмирена, никто никого особо не беспокоит. Так нет же.. Взялись откуда-то фанатики... Надо их скорее уби... И тут начинается мясо.

Победил фанатиков? Молодец. А как на счёт фрактальных стихийных башен, а? Думал, ты тут самый крутой со своей бронёй из жука? Ха! Игра так не думает, поверь.

И вот ты уничтожил все башни. На этом всё? Нет, веселье впереди, в виде финального босса. Только после победы над ним, ты сможешь призвать его ещё и ещё.. Уж прости, сеты и оружие из фракталов и слитки можно достать только из башен и финального босса.

Ах да... Есть его как минимум 3 внесюжетных босса, которые так же дадут тебе хорошенько про**аться.

И это я только что коротко описал обычную игру. А ведь есть ещё режим для опытных. Плюс недавно вышло обновление с новым уровнем сложности.

Про игровой опыт сказали, хорошо.

►Вот что касается геймплея: много гринда (не каждому это понравится), много различного вооружения (вампирские ножи? Дайте два), куча крафта и рессурсов (так же есть поддержка модов, которые расширят арсенах до огромных мех).

►Сколько времени займёт прохождение: столько, сколько сам пожелаешь. Игра не ограничивает тебя по времени и ресурсам. Развлекайся, строй и наслаждайся фаном.

►Можно ли играть с друзьями? Даже нужно! Чем больше людей, тем веселей. Можно позвать свою бабушку, рандомных людей, знакомых.. Всем будет весело. Это я гарантирую.

►Атмосфера: вот тут на вкус, я бы сказал. Стилистику игра сохраняет на ура. Каждая локация "чувствуется" по-своему. Просто кому-то это либо понравится, либо нет.

Конечно, я бы мог рассказать об игре ещё, но это и так была исчерпывающая информация моего личного игрового опыта. Могу лишь напоследок сказать, что игра стоит своих денег, но нужно ли Вам их тратить, если Вы казуал? Если "попробовать", пощупать, так сказать, то можно купить. Ну, а если Вы обожаете игры с Марио и пристально следите за уровнем голода Вашего сима, то игра явно не для Вас, увы.

На этом всё. Удачи и хороших Вам игр :3

8.5
Yorumlar 0