Barışçıl dünya, topraklar üzerindeki tekelini zorla tesis eden güçlü bir korsan örgütü tarafından her geçen gün daha da yozlaştırılıyor. Kendi bira fabrikası ve... Daha fazla bilgi
14.01.25
Şu anda oldukça iyi bir teknoloji demosu. Ancak hiçbir denge yok, olay örgüsü tamamen yüzeysel ve kontrol özelleştirme seçenekleri son derece yetersiz. Açıklayayım: Tundradan temel pilotluk becerilerimi getirdim ve uçuş yardımının burada nasıl çalıştığını hiç anlamıyorum. Kontroller tepkisiz ve hız ve irtifa ölçüm sistemini (knot cinsinden hız, metre cinsinden irtifa) değiştiremiyorsunuz. Şimdi, dengeye gelelim. Şahsen iki yapı inşa ettim: Eşya taşımak için ağır bir yapı (bazen gereksiz olsa da) ve savaş için hafif bir yapı. Hepsi bu, bu iki yapı dışında diğer parçalar tamamen gereksiz. Genel olarak, uçağı yükseltmek hiçbir şey eklemiyor. Yaptığım en hızlı uçak 160-170 knot civarında uçtu. Temel uçak 130 knot hızla uçuyor. Öyleyse neden yükseltmeyle uğraşayım ki? Özellikle de bölüm sonu canavarı savaşı berbatsa ve uçağı düşürüp tamir etmek zorunda kalırsanız. Ayrıca, malzeme almak için bir yere uçmanız gerekirse (özellikle uzak adalara), uçağı rotaya koyup koşarak çay demleyebilirsiniz. Tek özleyeceğiniz şey, daha sonra bulacağınız birkaç içki tarifi olacak. Neden malzeme almak için başka pilotları gönderme seçeneği sunmuyorsunuz? Ayrıca 12 "oynanabilir" karakter var. İdari işler (mekanikçiler, bira üreticileri vb.) hariç, üç tam mürettebat demek. Biri sizin için + ikisi ücretsiz. Ayrıca bir veya ikiden fazla kişi için uçak sahibi olabilirsiniz. Enstrüman eksikliği de can sıkıcı. Tek sahip olduğunuz bir hız göstergesi, altimetre ve pusula. Basit bir tırmanma açısı göstergesi çok eksik. Ve içki yapma kısmı. Küçük partiler yapamamanız ne kadar can sıkıcı. Sadece 20 şişe biraya ihtiyacım olabilir, neden 80 tane yapayım ki? Ama ambalajı çok güzel. Grafikler iyi, tarzı çekici. Yine de dünyanın görüş alanımın etrafında nasıl yüklendiğini kendim fark ettim. Kamerayı biraz daha uzağa taşıma alışkanlığım sayesinde, uçağın kuyruğunu değil, uçtuğum yeri görmek istiyorum. Tüm bu kusurlar ve pürüzler yüzünden, 7-8 saat sonra oynamak sıkıcı ve hatta sinir bozucu oluyor. Bu yüzden, konsept gerçekten harika olduğu için daha fazla geliştirmeyi bekleyeceğim.
14.01.25
На данный момент неплохая технодемка. Но баланса нет, сюжет чисто номинален, функций настройки управления катастрофически мало. Поясню: из той же тундры я принёс базовые навыки пилотирования и я вообще не понимаю как здесь работает помощь при полёте. Не отзывчивое управление, невозможность сменить систему измерений скорости и высоты (скорость в узлах, а высота в метрах). Теперь баланс. Я лично собрал 2 билда. Тяжёлый для перевозки всякого (хотя он порой излишний) и лёгкий для боёв. Всё, остальные запчасти кроме как для 2-х этих билдов просто не нужны. Да и в целом прокачка самолёта особо ничего не даёт. Самый быстрый самолёт который я собрал летел где то 160-170 узлов. Базовый летает 130. И зачем качаться? Особенно если босс файт залагает и придётся разбивать самолёт и чинить его. Плюс, если надо куда-то лететь за ингредиентами (особенно на дальние острова), то можно просто выставить самолёт на курс и сбегать заварить чаю. Всё что вы сможете пропустить это пару рецептов алкашки, которые найдёте потом. Нет чтобы дать возможность отправить других пилотов за ингредиентами? А ведь "играбельных" персонажей там аж 12. За вычетом администрации (механики, пивовары и пр.) получается 3 полных экипажа. Один ваш + 2 свободных. И самолётов тоже можно иметь на 1 и не 2. Так же напрягает отсутствие приборов. Всё что вы имеете это спидометр, высотомер и компас. Банального указателя угла подъёма очень не хватает. Ну и бухловарная часть. Как же меня бесит что нельзя делать мелкие партии. Мне может надо всего 20 бутылок пива, нахрена мне их 80 делать? Зато фантик красивый. Графон неплохой, стиль привлекает. Хотя я сам замечал, как мир подгружается вокруг поля зрения. Спасибо привычке отодвигать камеру подальше, потому что я хочу видеть не хвост самолёта, а место, куда я лечу. Из-за всех этих огрехов и шероховатостей играть после 7-8 часов просто скучно и даже раздражает. Так что я буду ждать дальнейшего развития, ибо концепт реально классный