Set in Cyrodiil, Tamriel’s central province, this open-world role-playing game follows the search for a hidden heir after an unknown assassin kills the emperor... Daha fazla bilgi
Yolda Rastgele Karşılaşmalar
-
1583570489_random-road-encunters-49942-1-1583546552.zipİndir (70.72 kB)
Rastgele Yol Karşılaşmaları. Bu mod, Cyrodiil yollarında daha fazla düşman çeşitliliği ekleyecek. Bu mod ile 12 yeni düşman türünden birini karşılaşma şansınız %25 olacak.
Onların görünme şansı sadece %25, böylece tekrar eden ve rahatsız edici hale gelmezler.
Daha yüksek olasılıkla bu düşmanları tanımsız yollar üzerinde karşılaşacaksınız.
Bu mod aşağıdaki düşmanları ekler:
Öfkeli Ruh
Yolda beliren büyük bir ruh. Ateşe dayanıklıdırlar, felçten etkilenmezler ve 10 puanlık büyü emme yeteneğine sahiptirler. Tüm ruhlar gibi, normal silahlara karşı bağışıklardır, ancak soğuğa karşı dayanıklı değillerdir. Onların, rastgele seçilen bir büyü ile birlikte yedi özel büyüsü vardır, bu büyü herhangi bir özelliğinizi 2 puan azaltabilir. Her zaman oyuncudan bir seviye yüksektirler. Kötü ruhlar hiçbir fraksiyona ait değildir ve diğerlerine saldıracaklardır.
Goblin Akıncıları
Goblin akıncıları, yolcuları avlayarak çiftler halinde veya tek başlarına ortaya çıkabilirler. Silahlanmış, kalın silahlarla donanmış, genellikle ağır kalkanlar taşıyan dengeli goblinlerdir. Goblin akıncıları rütbe ve güç açısından farklılık gösterir ve rakiplerine meydan okuyabilirler.
Kayıp Ruh
Kayıp ruhlar Cyrodiil yollarında dolaşır. Normal ruhlar gibi davranırlar, ancak iki benzersiz büyü ve iki dengeli yıkım büyüsü ile birlikte normal ruh büyüleri ve yetenekleri vardır. Kayıp Ruhlar hiçbir fraksiyona ait değildir ve diğerlerine saldıracaklardır.
Göçebe Zombiler
Zombiler, öteki dünyada yollarda dolaşır. Üç kişilik gruplar halinde ortaya çıkabilirler, bu yüzden dikkatli olun veya onları en yakın Lejyon bekçisine yönlendirin ve kaosun tadını çıkarın. Eğer geceleri karanlık yapan bir modunuz varsa, bu adamlar korkutucu olabilir!
Argonyan Hırsızları
Deriden zırh giymiş Argonyanlar, ya kısa kılıçlar ya da yaylar kullanırlar. Rastgele zehirler taşıyabilirler ve rastgele bir kapüşonları olabilir. Argonyan hırsızları, Blackwood bölgesinde daha sık ortaya çıkar.
Vahşi Yiyiciler
Paslı demir silahlarla donanmış vahşi insanlar, bir sonraki yemeklerini ararlar. İnsan kalpleri veya insan derisi taşıma yetenekleri vardır.
Necromancerlar
Necromancerların bu kadar çok vücut parçasını nereden aldığını hiç merak ettiniz mi? Elbette, yollarından insanları kaçırıyorlar! Eğer bu savaşı kazanmazsanız, bir sonraki projeniz olacaksınız. Onlar, yanlarında siyah değerli taşlar taşıma şansı olan normal necromancerlar gibidirler.
Barbarlar
Kuzey barbarları, rastgele kürk zırh setleri giymiş, demir silah kullananlardır. Genellikle hayvan derileri ve sağlık/yorgunluk iksirleri taşırlar. Barbarlar yalnızca Jerral dağlarında ortaya çıkar.
Ork Akıncıları
Ork akıncıları, dengeli ağır zırh giymiş, dengeli kalın silahlarla donanmışlardır. Ork akıncıları her zaman oyuncudan bir seviye yüksektir ve hazırlıksız bir oyuncu için oldukça zorlayıcı olabilir!
Büyücü Haydutlar
Büyücüler, hayatta kalmak için yolcuları soyarak ve öldürerek kaybolmuşlardır. Rastgele dengeli büyüler taşırlar. Ruh taşları taşıma şansları vardır, her zaman bazı malzemeler bulundururlar ve dengeli bir hançer taşırlar.
Hayalet Savaşçıları
Düşmüş savaşçıların hayaletleri, yolları takip eder. Normal silahlara karşı bağışıklardır, ancak büyüye karşı zayıftırlar. Her zaman oyuncudan bir seviye yüksektirler.
Uyumluluk
Bu mod kesinlikle Unique Landscapes ile uyumlu değildir, çünkü bunu vanilya manzarası kullanarak yaptım. Denemek isterseniz, oyununuzu bozacağını düşünmüyorum, sadece çalışmayacak. Temel ve işaretlenmemiş yolları büyük ölçüde değiştiren diğer modlar, bu modla sorun yaşayacaktır.
Bu mod, Immersive Weapons ile çok iyi çalışıyor ve bu modları birlikte oynamayı herkese öneriyorum!
Bu modu, TES4Edit'in hızlı otomatik temizleme işlevini kullanarak temizledim ve Wrye Bash bunun temiz olduğunu tespit etti, bu yüzden başka bir sorun olmamalı.
Kurulum
Zip dosyasından RandomRoadEncounters.esp dosyasını Oblivion / Data klasörüne çıkarın, Oblivion başlatma programınızda esp dosyasını kontrol edin ve hepsi tamam!
Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.
У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.
С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.
Этот мод добавляет следующих врагов:
Angered Spirit
Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.
Гоблинские рейдеры
Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.
Потерянный дух
Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.
Блуждающие зомби
Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!
Воры аргонианцы
Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.
Дикий каннибал
Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.
Некроманты
Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.
Варвары
Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.
Орки-рейдеры
Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!
Разбойники Маги
Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.
Призрачные воины
Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.
Совместимость
Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.
Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!
Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.
Установка
Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!
Faydalı bağlantılar:
