Belki de Shinji Mikami'nin yeni seriye dair beklentileri çok yüksekti. Ve oyun tasarımcısı, ününü bir nevi doğruladı. Oynanış açısından oyun, biraz değiştirilmiş mekaniklerle Resident Evil tarzında. Özellikle değişen ortamları, mekanları ve denenmiş ve doğrulanmış saklambaç ve mermi tasarrufu gibi hayatta kalma unsurlarını vurgulamak istiyorum. Yeterince bulmaca ve korku yoktu. Oyun daha çok bir macera oyunu, ancak korku faktörü zayıf, ki bu bir korku oyunu için çok önemli. Oyun boyunca sadece birkaç hoş rahatsız edici an vardı. Tek dezavantajları uzatılmış hikaye ve ekrandaki iki çubuktu. Grafikler biraz eski, ancak zamanla alışıyorsunuz.
Genel olarak, bu oyunu Resident Evil hayranlarına ve kanlı maceraların hayranlarına tavsiye ederim. Korku ve güzel bir hikaye arayanlar burada bulamayacaklar.
Not: Çok oyunculu modu veya yerelleştirmeyi değerlendirmeyeceğim.
Наверное от Синдзи Миками были слишком завышенные ожидания к новой франшизе. И в принципе гейм-дизайнер подтвердил свой знаменитый статус. Геймплейно игра в духе резидентов с чуть видоизмененными механиками. Отдельно выделю смену обстановки, локаций и хорошо проверенный временем элемент выживания пряток и экономии патронов. Не хватило загадок и страха. Игра более приключенческая, а насчет попугать, слабовато, что критично для хоррора. За всю игру буквально пару раз было ощущения приятного дискомфорта. Из неприятных моментов — это затянутость истории и 2 полоски на экране. Графика немного устаревшая, но со временем привыкаешь.
В итоге могу посоветовать опробовать фанатам резидентов и любителям кровавых приключения. Тем, кто ищет игру для испуга и красивой истории, то вам не сюда.
P.s. мультиплеер и локализацию не оцениваю