Oluştur
-- (гость)
11 May 2020

Kampanyayı hemen oynamak zorunda bile değilsiniz; haritayı* keşfedebilir ve nasıl oynanacağını öğrenebilirsiniz. Benim gibi her türlü başarıyı (bunlardan biri de kampanyayı Usta zorlukta tamamlamak) açmaya çalışan* sıkı bir oyuncuysanız (kampanyayı Normal veya Zor zorlukta da tamamlayabilirsiniz), biraz SI ve PvP oynayın. Tecrübe kazanın, çünkü herhangi bir piyade, 10 santimetre bile dışarı baksanız sizi siperden fark edecek (ve Usta zorlukta bu ana stratejidir) ve 3-4 saniyede indirecektir. Bu tamamen normaldir (sadece kalplerinde bombalama hissini yaşamayı sevenler için bile) ve tamamen yapılabilir.

Şöyle düşünüyorsunuz: "Peki, kampanyayı gerçekten bu zorlukta oynadın mı?" — Hayır.

Şu anda (yani bunu yazdığım tarihte), Gyurza'yı çoktan tamamladım ve geri dönmeyeceğim. Oyun oynarken hissettiğim tek duygu şu: başarısız olmak (olur böyle şeyler), utanç. Bir beceriksizlik hissi.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Даже не обязательно сразу играть в кампанию, можно полазить по сетке* и научиться играть. Если вы хардкорщик, как и я, человек который пытается* открыть все возможные очивки(одна из которых закрыть кампанию на режиме «Мастер»)(ещё можно пройти кампанию на «Нормально» или «Сложно»), побегайте в СИ, ПВП. Набирайтесь опыта, так как его вам очень будет не хватать, когда любой пехотинец, даже если вы выглянули хоть на 10 сантиметров, вас увидит из укрытия( а на сложности «Мастер» эта стратегия основная) и снесет за 3-4 секунды. Это вполне нормально(если только для людей которые любят чувствовать бомбеж внутри сердца), и это вполне проходимо.

Думаете: «А вот ты пошел кампанию на этой сложности?» — Нет.

На данный момент(т.с. число в которое я это написал) я уже прошел Гюрзу, и не собираюсь отступать. Есть только чувство сопровождающие мой геймплей: бомбеж(бывает такое), стыд. Чувство криворукости.

5.5
Yorumlar 0