Oluştur
grej209 (гость)
31 Temmuz 2024

Oyun muhteşem. 960 saatten biraz fazla oynadım ve hala oynuyorum, çıkışını bekliyorum.

Oynanış, mekanikler, grafikler ve çeşitli zorluk ve gerçekçilik modları çok ilgi çekici.

Maalesef mürettebat yönetimi gerçekçiliği sadece %40 civarında, sanırım.

Oyunda, üç farklı görevde (komutan, teknisyen ve telsiz operatörü) yalnızca 5 ila 7 subayı (modlarla 9'a kadar) kontrol edebiliyorsunuz. Gerçekte, Tip VII gibi denizaltılarda yaklaşık 48-52 kişi vardı ve bunlar: 4 subay - Komutan; Birinci Kaptan, aynı zamanda mayın torpido savaş başlığı komutanı olarak da bilinir; İkinci Nöbetçi Subayı, aynı zamanda savaş başlığı komutanı olarak da bilinir; Birinci Mekanik veya Mühendis. Subayların pozisyonları ve görevleri, denizaltının kıdemli astsubaylarının (navigatör, dümenci, kıdemli dizel mühendisi, kıdemli motorcu) pozisyonları ve görevleri oyunda uygulanabilirken, telsiz operatörü ve sonarcı hariç, astsubayların durumu daha az nettir. Denizaltında yaklaşık 12-14 astsubay vardı. Bunlar arasında dümenciler (tahrik ve dalış), mühendisler, motorcular, deniz ve kruvazör topçuları için torpido operatörleri, elektrik mühendisleri, teknisyenler, mekanikerler/tamirciler, madenciler, sinyalciler, topçular, uçaksavar topçuları vb. vardı. Ayrıca, kendi görevleri olan ve doğrudan üstlerine (komutan) bağlı iki tümene (deniz ve teknik) ayrılmış yaklaşık 22-30 denizci vardı. Yine de, bu "eksiklik" oyunu daha az gerçekçi ve heyecan verici kılmıyor.

Personel yönetiminde değişiklik veya eklemelerin ve diğer tekne türlerinin (IX, XXI, XII) eklenmesinin DLC veya UBOAT-2'de yer almasını umuyorum (beş yıl daha beklemeye razıyım). ​​

Ama oyun, özellikle bir kaptan olarak (beta modunda olmasına rağmen) hala çok ilgi çekici.

Tavsiye ederim!!!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Игра супер. наиграл чуть больше 960 часов и продолжаю играть и ждать релиз.

Гемплей, механика, графика, различные режимы сложности и реалистичности очень интересны.

К сожалению реализм именно управления экипажем реализован думаю на процентов 40 всего.

в игре можно управлять лишь от 5 до 7 (с модами до 9) офицерами по трем направлениям (командир, механик и радист). В реальности же на подлодках например типа VII находилось порядка 48-52 человек, из которых : 4 офицера — Командир; Старпом, он же ком-р миноторпедного БЧ; 2вахтенный, он же ком-р БЧ-орудий; Стармех или Инженер. Если их (офицеров) должности и обязанности еще можно реализовывать в игре, как и старшин подлодки (штурман, боцман, старший дизелист, старший моторист) то дела с унтер офицерами обстоят похуже, за исключением радиста и акустика. А унтерофицеров на лодке было около 12-14 человек. Это рулевые (движения и погружения), машинисты, мотористы, торпедисты нТА и кТА, эл/механики, техники, мех/ремонтники, минеры, сигнальщики, артиллеристы, зенитчики и т.д. Также матросов было порядка 22-30 человек, которые делились на два дивизиона (морской и технический) со своими обязанностями и подчинением своему непосредственному начальнику (командиру) . И тем не менее этот "недостаток" не делает игру менее реалистичной и захватывающей.

Надеюсь, что изменения либо дополнения по управлению персоналом, добавления лодок других типов (IX, XXI, XII) проявятся в ДЛС либо UBOAT-2 (согласен ждать ещё пять лет).

Но игра всё же очень интересная, особенно в роли капитана (хоть пока в режиме теста).

Рекомендую!!!

10
Yorumlar 0