Fantezi hayatta kalma unsurlarıyla dolu bir kum havuzu. Hem tek başına hem de diğer insanlarla oynanabilir, dünyayı keşfederken kaynaklar toplayabilir, mezarları... Daha fazla bilgi
Bojnice Kalesi
-
www.nexusmods.comİndir
Bojnice Kalesi.
Bu kale, Bojnice Kalesi'ni gerçek anlamda taklit etmek için inşa edilmiştir. Oluşumunun nedeni, arkadaşımın AOE (oyun) gibi bir mucize istemesidir.
Dosyalar:
İki dosya formatı (World Save ve vbuild) ve iki versiyon (Boş Kale, Tam Kale) sunuyoruz.
Boş kale sadece yapı, duvar ve çatıya sahiptir. Tamamlanmış kale, iç mekanın tamamına sahiptir.
World Save kullanıyorsanız, yeniden doğma noktasının yanındaki portal evinde bir portal (isim: Bojnice) bulunmaktadır. Bu, kaleye erişim sağlar. Dünya benim ve arkadaşlarım tarafından inşa edildiği için, içinde yaşam izlerimiz bulunmaktadır.
vbuild kullanıyorsanız, kale başlangıçta bir tepeye inşa edilmiştir. Bu, diğer yerler için uygun olmayabilir.
Kalenin yerleştirilme şekli:
1. 110 * 110 m'den daha büyük düz bir araziye sahip olduğunuzdan emin olun.
2. (mod: BuildShare) inşaatı DEĞİŞTİRİN ve X: 45, Y: 11.6 (mümkünse), Z: 50 koordinatlarına yerleştirin.
3. Araziyi yapıya uygun hale getirmek için sabitleyin.
Bojnice Castle.
Этот замок был построен, чтобы в действительности имитировать Бойницкий замок. Причина его создания в том, что мой друг просто хочет чудо, подобное AOE (игре).
Файлы:
Мы предоставляем два формата файлов ( World Save и vbuild ) и две версии (Пустой замок, Полный замок).
Пустой замок имеет только структуру, стену и крышу. Завершенный замок имеет целое внутреннее убранство.
Если вы используете World Save, в портальном доме рядом с местом возрождения есть портал (имя: Bojnice). Он может получить доступ к замку. Поскольку мир построен мной и моими друзьями, в нем есть наши следы жизни.
Если вы используете vbuild, замок изначально построен на холме. Это может не подойти для других мест.
Способ размещения замка:
1. Убедитесь, что у вас есть ровная местность размером более 110 * 110 м.
2. ПЕРЕКЛЮЧИТЕ (мод: BuildShare) сборку и разместите в координатах X: 45, Y: 11.6 ( возможно ), Z: 50.
3. Зафиксируйте местность, чтобы она соответствовала структуре.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar:
