Oluştur

Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim

  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
  • Valheim — Seasons — dört dinamik mevsim, su yollarının donması, mevsimsel baskınlar ve iklim
Yazar:
shudnal
Boyut:
2.42 MB
Tarih:
17 Eylül 2026, 09:50
İndirmeler:
2
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Valheim için derin görsel-oyun modifikasyonu, oyuna dört mevsimin tam döngüsel değişimini getiriyor: bahar, yaz, sonbahar ve kış. Her mevsim, Onuncu Dünya'nın görsel görünümünü (renk paleti, aydınlatma, özel bahar otu, kar örtüsü), hava koşullarını, su yollarının davranışını, tüccarların ürün yelpazesini, baskın sıklığını ve karakterin özelliklerini değiştirirken, orijinal oyunun tanınabilir stilini koruyarak FPS üzerinde minimum etki yapar. Kışın nehirler ve okyanuslar buz tabakalarıyla kaplanır, gemileri yüzeye iterek, yazın dünya titreyen sıcak bir buğuyla sarılır.

Temel özellikler ve mevsimsel özelleştirme:

  • Dört özelleştirilebilir mevsim — bahar, yaz, sonbahar ve kış, her biri için bireysel görsel filtreler ve sesli eşlik.
  • Çevre ve hava durumu (Environments) — her mevsim için benzersiz hava durumu türleri eklenmesi, sis ve yağış ayarlarının yapılandırılması veya devre dışı bırakılması.
  • Rastgele olaylar ve baskınlar (Random Events) — canavarlara üsse saldırı sıklığının ayarlanması, belirli olayların devre dışı bırakılması ve mevcut mevsime bağlı olarak biyom sınırlamalarının yeniden yapılandırılması.
  • Aydınlatma ve atmosfer (Lighting) — gündüz, gece ve iç mekanlar için parlaklık, güneş ışığı yoğunluğu ve sis yoğunluğu için ayrı kontrol.
  • Karakter parametrelerine etkisi (Stats) — sağlık/dayanıklılık iyileşme hızı, dayanıklılık tüketimi, seviye ve beceri gelişim hızları ile hasar çarpanları için mevsimsel modifikatörler. Tüm modifikatörler yalnızca açık havada çalışır ve zindanlar içinde devre dışı bırakılır.
  • Tüccarlarda mevsimsel ürünler — ticaret dengesini korumak için tüccarların ürün yelpazesine geçici mevsimsel eşyalar ve kaynaklar eklenmesi.
  • Mevsimsel zaman dilimleri — her mevsimin gün cinsinden süresinin, gündüz ve gece uzunluğunun ve kaynak üretim hız çarpanlarının ayrı ayarlanması.

Mekanikler ve sistem parametreleri (General Settings):

  • Dinamik mini harita — mini harita dokuları otomatik olarak mevcut mevsimin tonlarına yeniden boyanır.
  • Kış soğukluğu ve güvenlik — Dağlar ve Derin Kuzey biyomları dışında donma etkisi (Freezing) artık karakterin ölümüne neden olmaz (sağlık minimum kritik değere düşer, ancak öldürmez).
  • Kış hidrodinamiği ve buz örtüsü:
    belirlenen kış günleri süresince okyanus yüzeyinde sürüklenen buz parçaları ortaya çıkar;
    suyun yüzeyi katı buza donar;
    suyun donması sırasında gemiler dikkatlice buz tabakasına itilerek kırılmalarını önler;
    balık buz örtüsünün altına kaçar.
  • Yaz sıcağı (Summer Heat) — sıcak havanın görsel bozulması ile birlikte opsiyonel sıcaklık etkisi (Haze / Heat Distortion).
  • Mevsim değişiklikleri ve geçişler — mevsim değişikliği, yeni mevsimin ilk gününün sabahında ekranın yumuşak bir şekilde kararması (fade effect) ile gerçekleşir. Opsiyonel olarak, mevsim değişiklikleri yalnızca uyku sırasında etkinleştirilebilir veya mevcut mevsimi manuel olarak zorla değiştirebilirsiniz.
  • Hasat ve arıcılık değerlendirmesi — bitkilerin olgunlaşma süresi ve kovanlardaki bal üretimi için mevsimsel koşulları dikkate alarak hesaplama göstergeleri.
  • Arayüz ve yerelleştirme — mevsimsel buff'ı ekrandan gizleme, zamanlayıcı formatını seçme (mevcut gün veya bir sonraki mevsime geri sayım) ve başlıklar ile ipuçlarının dil dizelerini ayarlama imkanı.

Kurulum talimatları:

  1. Valheim için temel mod yükleyici BepInEx'in kurulu olduğundan emin olun.
  2. Modifikasyonun arşivini indirin.
  3. Seasons klasörünü arşivden eklenti dizinine çıkarın:
    <Valheim_Yolu>\BepInEx\plugins\
  4. Konfigürasyon dosyalarının ilk oluşturulması için oyunu başlatın.

Dikkat: tüm parametrelerin, mevsimsel değişkenlerin ve entegrasyonların manuel ayarlarıyla ilgili ayrıntılı talimatlar, mod arşivinin içine yerleştirilmiş README dosyasında bulunmaktadır.

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Seasons — четыре динамических времени года, замерзание водоёмов, сезонные рейды и климат

Глубокая визуально-геймплейная модификация для Valheim, вводящая в игру полноценную циклическую смену четырёх времён года: весны, лета, осени и зимы. Каждый сезон меняет визуальный облик Десятого мира (цветовая палитра, освещение, специальная весенняя трава, снежный покров), погодные условия, поведение водоёмов, ассортимент торговцев, частоту рейдов и характеристики персонажа, сохраняя при этом узнаваемый стиль оригинальной игры при минимальном влиянии на FPS. Зимой реки и океаны покрываются льдинами, выталкивающими суда на поверхность, а летом мир окутывает дрожащее тепловое марево.

Основные возможности и сезонная кастомизация:

  • Четыре настраиваемых сезона — весна, лето, осень и зима с индивидуальными визуальными фильтрами и звуковым сопровождением.
  • Окружение и погода (Environments) — добавление уникальных типов погоды под каждый сезон, настройка параметров тумана и осадков или их отключение.
  • Случайные события и рейды (Random Events) — регулировка частоты нападений монстров на базу, отключение определённых событий и перенастройка биомных ограничений в зависимости от текущего времени года.
  • Освещение и атмосфера (Lighting) — раздельный контроль яркости, интенсивности солнечного света и плотности тумана для дня, ночи и интерьеров/помещений.
  • Влияние на параметры персонажа (Stats) — сезонные модификаторы скорости восстановления здоровья/стамины, расхода выносливости, скорости прокачки и уровней навыков, а также множителей урона. Все модификаторы работают строго на открытом воздухе и отключаются внутри подземелий.
  • Сезонные товары у торговцев — добавление временных сезонных предметов и ресурсов в ассортимент торговцев для поддержания торгового баланса.
  • Сезонные временные рамки — раздельная настройка продолжительности каждого сезона в днях, длины светового дня и ночи, а также множителей скорости производства ресурсов.

Механики и системные параметры (General Settings):

  • Динамическая миникарта — текстуры миникарты автоматически перекрашиваются в оттенки текущего сезона.
  • Зимний холод и безопасность — эффект замерзания (Freezing) вне биомов Гор и Глубокого Севера больше не приводит к гибели персонажа (здоровье опускается до минимального критического значения, но не убивает).
  • Зимняя гидродинамика и ледостав:
    в установленный период зимних дней на поверхности океана появляются дрейфующие льдины;
    водная гладь замерзает в твёрдый лед;
    при замерзании воды корабли аккуратно выталкиваются на ледяную корку, предотвращая их поломку;
    рыба уходит под ледяной покров.
  • Летняя жара (Summer Heat) — опциональный эффект зноя с визуальным искажением горячего воздуха (Haze / Heat Distortion).
  • Смена сезонов и переходы — смена времени года происходит утром первого дня нового сезона с мягким затемнением экрана (fade effect). Опционально можно включить переключение сезонов исключительно во время сна или принудительно переопределить текущую пору вручную.
  • Оценка урожая и пасек — встроенные индикаторы расчёта времени созревания растений и производства мёда в ульях с учётом сезонных условий (аналогично BetterUI).
  • Интерфейс и локализация — возможность скрыть сезонный бафф с экрана, выбрать формат таймера (текущий день или обратный отсчет до следующего сезона) и настроить языковые строки названий и подсказок.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый мод-лоадер BepInEx для Valheim.
  2. Скачайте архив с модификацией.
  3. Распакуйте папку Seasons из архива в директорию плагинов:
    <Путь_к_Valheim>\BepInEx\plugins\
  4. Запустите игру для первичной генерации конфигурационных файлов.

Обратите внимание: подробная инструкция по ручной настройке всех параметров, сезонных переменных и интеграций содержится в файле README, вложенном внутрь архива с модом.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0