Oluştur

Bu sadece aptalca, rastgele bir karmaşa. Neden böyle söylüyorum? Açıklayayım.

1. Atış rastgeledir. Merminizin nereye gideceğini asla tahmin edemezsiniz. Çünkü RASTGELEDİR! Nişan Tanrısı olsanız ve sürekli kafayı hedef alsanız bile, mermi yine de ters yöne gidecektir.

2. Kartlar da rastgeledir. Bazen aynı kartı günde 10 kez görebilirsiniz ki bu inanılmaz derecede sinir bozucu. Kart seçmenin veya oyuncuların oluşturduğu haritalarda oynamanın bir yolu yok. Berbat!

3. Eşleştirme rastgeledir. Hem iyi oyuncular hem de sesli sohbette geğirmek ve sızlanmaktan başka bir şey bilmeyen aptallar bulabilirsiniz. Benim gibi şanslıysanız, size tavsiyem KAÇIN, APTALLAR. Çünkü bu tür kişileri oyununuza %99,9 ihtimalle sokarlar. İşte bu yüzden bu oyuna "rastgele bir karışım" adını verdim. Çünkü takımınızda kötü bir ruh hali için gereken her şey olacak. Sebzeden ete. AimLab'da mı yoksa Kovacs'ta mı nişan alma pratiği yapıyorsunuz? Tebrikler! Ancak tüm bunların bir anlamı yok. Çünkü bu oyunda tek başınıza galibiyet almak inanılmaz derecede zor. Başarınızın çoğu takımınıza ve ne kadar iyi sinerji yarattığınıza bağlı. Eşleştirme rastgele olduğu için nişan alma pratiği yapmanın bir anlamı yok!

4. Oylama berbat. Hayatımda hiç bu kadar iğrenç bir oylama görmedim. Oyunun bir anlamı yok ve son sinirlerinizi kurtarmak için pes etmek mi istiyorsunuz? Siz de bir sebze değil misiniz? Diyelim ki dört oyuncunuz, siz de dahil, teslim olmaya "evet" oyu verdi. Ama bir siber-anne "hayır"a tıklar ve oyun bunu "Tamam, çocuklar, oyuna devam edelim" olarak algılar ve oyun devam eder. Gerçekten harika bir oylama, bu özelliğin geliştiricilerinin ellerini öpüyorum.

5. Sunucular ve ping gerçekten berbat. Mükemmel internetle pinginiz inanılmaz derecede yüksek olacak ve normal bir şekilde oynayamayacaksınız. Yine rastgelelik. Bugün pinginiz ne olacak? Kısa bir reklamdan sonra öğreneceğiz. Weilei'nin son güncellemesiyle oyun kesintiye uğradı. Optimizasyon ise çok yetersiz.

6. Oyununuzda rastgele sıralamalar. Donanımdan parlaklığa. Ve eğer biri bunun imkansız olduğunu yazarsa? Mümkün! Çünkü bu oyunda milyonlarca yükseltilmiş hesap var. Ve bu çıplak gözle bile belli oluyor. Oyuncular açıkça doğru puanlarında oturmuyor. Eğer güçlendirilmiş hesaplar konusunda abarttığımı düşünüyorsanız, madalyonun diğer yüzüne bakalım. Tabii ki, Şirinler. Kendi hesaplarıyla veya puanlarıyla oynamayan ve sadece Booster'ların hesaplarını güçlendiren oyuncular. Peki ya hileciler? Bu oyunda da mevcutlar. Ama dürüst olmak gerekirse, Booster'lar ve Şirinler kadar sık ​​karşılaşmayacaksınız. Bu iyi bir şey gibi görünse de aslında değil. Oyunda açıkça bir takım dengesizliği var. Ve elbette, puanınız düşüşler ve artışlar arasında dalgalanacak. Bir nevi tahterevalli sendromu. Ve en az bir arkadaşınız olmadan Gümüş'ten tek başınıza kaçma şansınız olmayacak. Tabii ki, hayatınız boyunca şanslıysanız ve Tanrı'nın bir lütfu değilseniz.

7. Takımınızda her zaman Instalocker'lar bulundurmak. Örneğin, Gümüş'te neredeyse hiç seçilmeyen bir karakter olan Breach'i oynamak istiyorsunuz. "BigBrainBreachMain" diye bir karakter var ve onu sohbette ana karakter olduğunu söyleyerek oyundan çıkarıyor. Ve sonra 7. tura geliyoruz ve alt sekmede bu ana karakteri görüyoruz. "Sorun ne?" diye sorduğunuzda, "Bugün onun günü değil" diye cevap veriyor. Ama ana karakterinizi kaldırır kaldırmaz herkes size çamur atmaya başlıyor. Çok kötüsünüz, size ait olmayan bir ajanı aldınız ve oyunu mahvedeceksiniz diyorlar. İşte bu kadar, başlangıçtaki zihinsel oyun sadece zaman kaybı. Sizinle aynı ajanı almak isteyen adam da oyunu sizin için mahvediyor.

8. Fizik ve bez bebek vücutlar çöp. Oyun zaten 5 yaşında. Tam olarak eski değil, ama yeni de değil. Her ne kadar oyunun 2020'de geliştirildiğini ve ajan modellerinin düşme ve zıplama fiziklerinin 2005'ten kalma olduğunu bilseniz de. Bir düşmanı mı öldürdünüz? Crossfire'daki gibi bir kütük gibi düştü ve bu yüzden düşmanın takım arkadaşınızı nerede öldürdüğü belli değil. Bazıları bunun o kadar da önemli olmadığını söyleyebilir belki. Ama cidden beyler, 2020'deki CS:GO bile ragdoll ve model fiziği açısından Valorant'tan açıkça daha iyiydi. Oyun 2012'de yapılmış olsa bile. Hatta CS:GO bile bu konuda Valorant'tan daha iyi. Riot, bu da ne? GTA Vice City'de ajanlar neden NPC'ler gibi düşüyor?

Temel olarak hepsi bu ve bence bu oyunun ne tür bir oyun olduğunu anlamak için yeterli. 4 vermemin tek sebebi bu oyunun harika sinematikleri ve hikayesi, harika bağış görünümleri ve keyifli bir silah oyunu olması. Evet, bazıları bu oyundaki silah oyunu hakkında kötü konuştuğumu söyleyebilir. Evet, bu doğru. Ama örneğin CS 2 ile karşılaştırıldığında, Valorant'ın atışları çok daha keyifli ve çok daha iyi. Kim ne derse desin!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Просто тупая рандомная солянка. Почему я так говорю? Сейчас обьясню.

1. Стрельба работает рандомно. Вы никогда не предугадаете куда летит ваша пуля. Потому что летит она РАНДОМНО! Даже если вы Бог Аима, и всегда нацелены на голову пуля все равно полетит в другую сторону.

2. Карты так же выпадают рандомно. Иногда 1 карта может выпасть вам раз 10 за целый день, что в принципе надоедает очень сильно. Нету возможности ни пикнуть карту, ни поиграть на картах созданными игроками. Отстой!

3. Подбор игроков рандомный. Вам могут попасться как норм игроки, так и додики которые кроме как отрыжки в войс чат и поныть, ничего не умеют. Если вы такой везучий, как я, мой вам совет БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ. Потому что кидать таких вот индивидов к вам в игру будут с вероятностью 99,9%. И вот собственно говоря почему я обозвал эту игру "рандомной солянкой". Потому что в вашей команде будут все инградиенты для приготовления плохого настроения. От овощей до мяса. Тренишь свой Аим в АимЛабе или Коваке? Молодец! Однако всё это бесполезно. Потому что затащить соло в этой игре очень тяжко. Большинство твоего успеха зависит от твоей тимы и то как вы синергируете. А учитывая что подбор игроков рандомный, смысла тренить аим нет!

4. Голосование помойка. На столько отвратительного голосования я в жизни не видел. Не видите смысла в игре и хотите сдаться, для того что бы сохранить последние нервные клетки? Хрен вам не овощ? Условно ваши 4 типчика нажали "за" сдаться, вы в том числе тоже. Но 1 мамкина кибер котлета нажимает "против", и игра регает это как мол "Ладно ребята, продолжаем игру", и игра продолжается. Просто великолепное голосование, целую руки разработчикам данной фишки.

5. Серваки и пинг, просто ужас. С распрекрасным интернетом, ваш пинг будет адски большим, и поиграть нормально вы не сможете. Опять же, рандом. Какой сегодня выпадет вам пинг? Узнаем после небольшой рекламы. С последним обновлением с Вэйлэй игра стала дерганной. И оптимизация заставляет желать лучшего.

6. Рандомные ранги у вас в игре. От железа до радианта. И если кто-то напишет что это не возможно. Возможно! Потому что бущенных аккаунтов в этой игре миллион. И это видно даже не вооруженным глазом. Игроки явно сидят не на своём рейтинге. Если вы думаете что я перегибаю с бущенками, то давайте посмотрим на другую сторону монеты. Это конечно же смурфы. Игроки которые тоже не играют на своём аккаунте и рейтинге, и просто бустят бущенкам их акки. О, а как на счёт читеров? В этой игре они присутствуют тоже. Но справедливости ради скажу что они будут вам попадаться не так часто как бущенки и смурфы. И вроде бы это радует, но нет. В игре явно есть дизбаланс комманд. И конечно же у вас рейтинг будет то падать, то повышаться. Скажем так синдром качелей. И выбраться из сильвера одному без хотя бы единственного друга, у вас шансов не будет. Разве что вы сын Божий и вам всю жизнь везёт.

7. Вечно инсталокеры в команде. Например, хочешь ты поиграть за Брича. Персонажа которого на сильверах практически не пикают. Найдётся тот "БигБрейнБричМейн" и инсталокнет его, при этом скажет в чате что он мейн брича. И вот 7 раунд игры, и вы видите это мейнера в лоу табе. И на вопрос "Что не так?" он ответит, что не его день просто. Но стоит тебе инсталокнуть своего мейна, как все вокруг начнут поливать тебя грязью. Мол ты такой плохой, взял агента который тебе не пренадлежит и будешь руинить игру. И всё, менталка в начале игры просто коту под хвост. А тип который тоже хотел взять того же агента что и ты, просто тебе руинит игру.

8. Физика и регдолл тел — просто помойка. Игре уже 5 лет. Она не сказать что старая, но и не новая. Хотя знаете игра была создана в 2020 году, а физика падения, прыжков моделек агентов году так к 2005. Убил противника? Он как бревно упал, как в том же кроссфаере, и из-за этого не понятно откуда противник убил твоего тиммейта. И кто то скажет что это не так важно, может быть. Но реально ребята, даже КС ГО в 2020 году была явно лучше по регдолу и физике моделек чем валорант. Хотя игра была сделана в 2012 году. Да что уж там, даже КС Соурс в этом плане лучше Валоранта. Риоты ну что это за фигня? Почему агенты падают как НПС в ГТА Вайс Сити?

В принципе это всё, и я думаю этого хватит для того что бы понять что это за игра. Поставил 4 только потому что в этой игре: прикольные синематики и лор, классные донатные скины и приятная стрельба. Да, кто-то скажет что я плохо отзывался о стрельбе в этой игре. Да, это так. Но по сравнению с той же КС 2, в Валоранте стрельба куда приятнее и в разы лучше. Кто бы что не говорил!

9.0

Bu sadece aptalca, rastgele bir karmaşa. Neden böyle söylüyorum? Açıklayayım.

1. Atış rastgeledir. Merminizin nereye gideceğini asla tahmin edemezsiniz. Çünkü RASTGELEDİR! Nişan Tanrısı olsanız ve sürekli kafayı hedef alsanız bile, mermi yine de ters yöne gidecektir.

2. Kartlar da rastgeledir. Bazen aynı kartı günde 10 kez görebilirsiniz ki bu inanılmaz derecede sinir bozucu. Kart seçmenin veya oyuncuların oluşturduğu haritalarda oynamanın bir yolu yok. Berbat!

3. Eşleştirme rastgeledir. Hem iyi oyuncular hem de sesli sohbette geğirmek ve sızlanmaktan başka bir şey bilmeyen aptallar bulabilirsiniz. Benim gibi şanslıysanız, size tavsiyem KAÇIN, APTALLAR. Çünkü bu tür kişileri oyununuza %99,9 ihtimalle sokarlar. İşte bu yüzden bu oyuna "rastgele bir karışım" adını verdim. Çünkü takımınızda kötü bir ruh hali için gereken her şey olacak. Sebzeden ete. AimLab'da mı yoksa Kovacs'ta mı nişan alma pratiği yapıyorsunuz? Tebrikler! Ancak tüm bunların bir anlamı yok. Çünkü bu oyunda tek başınıza galibiyet almak inanılmaz derecede zor. Başarınızın çoğu takımınıza ve ne kadar iyi sinerji yarattığınıza bağlı. Eşleştirme rastgele olduğu için nişan alma pratiği yapmanın bir anlamı yok!

4. Oylama berbat. Hayatımda hiç bu kadar iğrenç bir oylama görmedim. Oyunun bir anlamı yok ve son sinirlerinizi kurtarmak için pes etmek mi istiyorsunuz? Siz de bir sebze değil misiniz? Diyelim ki dört oyuncunuz, siz de dahil, teslim olmaya "evet" oyu verdi. Ama bir siber-anne "hayır"a tıklar ve oyun bunu "Tamam, çocuklar, oyuna devam edelim" olarak algılar ve oyun devam eder. Gerçekten harika bir oylama, bu özelliğin geliştiricilerinin ellerini öpüyorum.

5. Sunucular ve ping gerçekten berbat. Mükemmel internetle pinginiz inanılmaz derecede yüksek olacak ve normal bir şekilde oynayamayacaksınız. Yine rastgelelik. Bugün pinginiz ne olacak? Kısa bir reklamdan sonra öğreneceğiz. Weilei'nin son güncellemesiyle oyun kesintiye uğradı. Optimizasyon ise çok yetersiz.

6. Oyununuzda rastgele sıralamalar. Donanımdan parlaklığa. Ve eğer biri bunun imkansız olduğunu yazarsa? Mümkün! Çünkü bu oyunda milyonlarca yükseltilmiş hesap var. Ve bu çıplak gözle bile belli oluyor. Oyuncular açıkça doğru puanlarında oturmuyor. Eğer güçlendirilmiş hesaplar konusunda abarttığımı düşünüyorsanız, madalyonun diğer yüzüne bakalım. Tabii ki, Şirinler. Kendi hesaplarıyla veya puanlarıyla oynamayan ve sadece Booster'ların hesaplarını güçlendiren oyuncular. Peki ya hileciler? Bu oyunda da mevcutlar. Ama dürüst olmak gerekirse, Booster'lar ve Şirinler kadar sık ​​karşılaşmayacaksınız. Bu iyi bir şey gibi görünse de aslında değil. Oyunda açıkça bir takım dengesizliği var. Ve elbette, puanınız düşüşler ve artışlar arasında dalgalanacak. Bir nevi tahterevalli sendromu. Ve en az bir arkadaşınız olmadan Gümüş'ten tek başınıza kaçma şansınız olmayacak. Tabii ki, hayatınız boyunca şanslıysanız ve Tanrı'nın bir lütfu değilseniz.

7. Takımınızda her zaman Instalocker'lar bulundurmak. Örneğin, Gümüş'te neredeyse hiç seçilmeyen bir karakter olan Breach'i oynamak istiyorsunuz. "BigBrainBreachMain" diye bir karakter var ve onu sohbette ana karakter olduğunu söyleyerek oyundan çıkarıyor. Ve sonra 7. tura geliyoruz ve alt sekmede bu ana karakteri görüyoruz. "Sorun ne?" diye sorduğunuzda, "Bugün onun günü değil" diye cevap veriyor. Ama ana karakterinizi kaldırır kaldırmaz herkes size çamur atmaya başlıyor. Çok kötüsünüz, size ait olmayan bir ajanı aldınız ve oyunu mahvedeceksiniz diyorlar. İşte bu kadar, başlangıçtaki zihinsel oyun sadece zaman kaybı. Sizinle aynı ajanı almak isteyen adam da oyunu sizin için mahvediyor.

8. Fizik ve bez bebek vücutlar çöp. Oyun zaten 5 yaşında. Tam olarak eski değil, ama yeni de değil. Her ne kadar oyunun 2020'de geliştirildiğini ve ajan modellerinin düşme ve zıplama fiziklerinin 2005'ten kalma olduğunu bilseniz de. Bir düşmanı mı öldürdünüz? Crossfire'daki gibi bir kütük gibi düştü ve bu yüzden düşmanın takım arkadaşınızı nerede öldürdüğü belli değil. Bazıları bunun o kadar da önemli olmadığını söyleyebilir belki. Ama cidden beyler, 2020'deki CS:GO bile ragdoll ve model fiziği açısından Valorant'tan açıkça daha iyiydi. Oyun 2012'de yapılmış olsa bile. Hatta CS:GO bile bu konuda Valorant'tan daha iyi. Riot, bu da ne? GTA Vice City'de ajanlar neden NPC'ler gibi düşüyor?

Temel olarak hepsi bu ve bence bu oyunun ne tür bir oyun olduğunu anlamak için yeterli. 4 vermemin tek sebebi bu oyunun harika sinematikleri ve hikayesi, harika bağış görünümleri ve keyifli bir silah oyunu olması. Evet, bazıları bu oyundaki silah oyunu hakkında kötü konuştuğumu söyleyebilir. Evet, bu doğru. Ama örneğin CS 2 ile karşılaştırıldığında, Valorant'ın atışları çok daha keyifli ve çok daha iyi. Kim ne derse desin!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Просто тупая рандомная солянка. Почему я так говорю? Сейчас обьясню.

1. Стрельба работает рандомно. Вы никогда не предугадаете куда летит ваша пуля. Потому что летит она РАНДОМНО! Даже если вы Бог Аима, и всегда нацелены на голову пуля все равно полетит в другую сторону.

2. Карты так же выпадают рандомно. Иногда 1 карта может выпасть вам раз 10 за целый день, что в принципе надоедает очень сильно. Нету возможности ни пикнуть карту, ни поиграть на картах созданными игроками. Отстой!

3. Подбор игроков рандомный. Вам могут попасться как норм игроки, так и додики которые кроме как отрыжки в войс чат и поныть, ничего не умеют. Если вы такой везучий, как я, мой вам совет БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ. Потому что кидать таких вот индивидов к вам в игру будут с вероятностью 99,9%. И вот собственно говоря почему я обозвал эту игру "рандомной солянкой". Потому что в вашей команде будут все инградиенты для приготовления плохого настроения. От овощей до мяса. Тренишь свой Аим в АимЛабе или Коваке? Молодец! Однако всё это бесполезно. Потому что затащить соло в этой игре очень тяжко. Большинство твоего успеха зависит от твоей тимы и то как вы синергируете. А учитывая что подбор игроков рандомный, смысла тренить аим нет!

4. Голосование помойка. На столько отвратительного голосования я в жизни не видел. Не видите смысла в игре и хотите сдаться, для того что бы сохранить последние нервные клетки? Хрен вам не овощ? Условно ваши 4 типчика нажали "за" сдаться, вы в том числе тоже. Но 1 мамкина кибер котлета нажимает "против", и игра регает это как мол "Ладно ребята, продолжаем игру", и игра продолжается. Просто великолепное голосование, целую руки разработчикам данной фишки.

5. Серваки и пинг, просто ужас. С распрекрасным интернетом, ваш пинг будет адски большим, и поиграть нормально вы не сможете. Опять же, рандом. Какой сегодня выпадет вам пинг? Узнаем после небольшой рекламы. С последним обновлением с Вэйлэй игра стала дерганной. И оптимизация заставляет желать лучшего.

6. Рандомные ранги у вас в игре. От железа до радианта. И если кто-то напишет что это не возможно. Возможно! Потому что бущенных аккаунтов в этой игре миллион. И это видно даже не вооруженным глазом. Игроки явно сидят не на своём рейтинге. Если вы думаете что я перегибаю с бущенками, то давайте посмотрим на другую сторону монеты. Это конечно же смурфы. Игроки которые тоже не играют на своём аккаунте и рейтинге, и просто бустят бущенкам их акки. О, а как на счёт читеров? В этой игре они присутствуют тоже. Но справедливости ради скажу что они будут вам попадаться не так часто как бущенки и смурфы. И вроде бы это радует, но нет. В игре явно есть дизбаланс комманд. И конечно же у вас рейтинг будет то падать, то повышаться. Скажем так синдром качелей. И выбраться из сильвера одному без хотя бы единственного друга, у вас шансов не будет. Разве что вы сын Божий и вам всю жизнь везёт.

7. Вечно инсталокеры в команде. Например, хочешь ты поиграть за Брича. Персонажа которого на сильверах практически не пикают. Найдётся тот "БигБрейнБричМейн" и инсталокнет его, при этом скажет в чате что он мейн брича. И вот 7 раунд игры, и вы видите это мейнера в лоу табе. И на вопрос "Что не так?" он ответит, что не его день просто. Но стоит тебе инсталокнуть своего мейна, как все вокруг начнут поливать тебя грязью. Мол ты такой плохой, взял агента который тебе не пренадлежит и будешь руинить игру. И всё, менталка в начале игры просто коту под хвост. А тип который тоже хотел взять того же агента что и ты, просто тебе руинит игру.

8. Физика и регдолл тел — просто помойка. Игре уже 5 лет. Она не сказать что старая, но и не новая. Хотя знаете игра была создана в 2020 году, а физика падения, прыжков моделек агентов году так к 2005. Убил противника? Он как бревно упал, как в том же кроссфаере, и из-за этого не понятно откуда противник убил твоего тиммейта. И кто то скажет что это не так важно, может быть. Но реально ребята, даже КС ГО в 2020 году была явно лучше по регдолу и физике моделек чем валорант. Хотя игра была сделана в 2012 году. Да что уж там, даже КС Соурс в этом плане лучше Валоранта. Риоты ну что это за фигня? Почему агенты падают как НПС в ГТА Вайс Сити?

В принципе это всё, и я думаю этого хватит для того что бы понять что это за игра. Поставил 4 только потому что в этой игре: прикольные синематики и лор, классные донатные скины и приятная стрельба. Да, кто-то скажет что я плохо отзывался о стрельбе в этой игре. Да, это так. Но по сравнению с той же КС 2, в Валоранте стрельба куда приятнее и в разы лучше. Кто бы что не говорил!

4.0
Yorumlar 0