Battlefield 6 geliştiricileri yeni sınıf sistemini tanıttı — ve anında tepkiyle karşılaştı

Battlefield 6 geliştiricileri yeni sınıf sistemini tanıttı — ve anında tepkiyle karşılaştı

Eduard Zamikhovsky

DICE, Battlefield Labs geliştirme blogunda, yaklaşan Battlefield 6için sınıf sistemindeki büyük değişiklikleri detaylandıran yeni bir yazı yayınladı. Güncelleme, oyunculara daha fazla özgürlük veren yenilenmiş bir yaklaşımı özetliyor—ancak herkes bu durumdan memnun değil.

Yeni sistem, sınıftan bağımsız olarak silah seçiminde tam özgürlük sağlıyor. Bu, bir keskin nişancının artık bir LMG takabileceği anlamına geliyor, aynı zamanda bir destek oyuncusu yüksek güçlü bir dürbünle bir tüfek taşıyabiliyor. Diğer yandan, gadget'ların kullanılabilirliği belirli sınıflara bağlı olacak.

Her sınıf, benzersiz etkileri olan bir imza silah kategorisine sahip olmaya devam edecek. Örneğin, tüfek kullanan keskin nişancılar daha uzun süre odaklanabilecekler—bu avantaj, aynı tüfeğin bir saldırı sınıfı tarafından kullanılması durumunda geçerli olmayacak.

Sınıflar ayrıca zamanla gelişen pasif istatistik bonusları ve çeşitli avantajlar alacak. Bir örnek: keşif sınıfı, nişan alırken haritada düşmanları otomatik olarak işaretleyecek.

Bu duyuru, çevrimiçi olarak hemen bir tepki aldı. Birçok oyuncu, ayrıştırılmış silah sistemini eleştirerek geliştiricilere «tekerleği yeniden icat etmeyi bırakın» çağrısında bulundu ve geleneksel sınıf-silah kısıtlamalarının geri getirilmesini istedi. DICE henüz yanıt vermemiş olsa da, blog yazısında tüm oyun sistemlerinin oyuncu geri bildirimine dayanarak değişebileceği belirtiliyor.

Battlefield 6 hakkında daha fazla detayın bu yaz ortaya çıkması bekleniyor. Oyun, 1 Nisan 2026'dan önce piyasaya sürülmesi planlanıyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0