Many fans of the series are hoping that Battlefield 6 will bring back more remastered maps from past installments that players have grown to love. Developers at DICE, however, are cautious about the idea — mainly because of overly high expectations.
Tasarım direktörü Shashank Uchil, PCGamesN ile yaptığı bir röportajda klasik haritaları geri getirmenin göründüğü kadar basit olmadığını açıkladı. Ekip, tanıdık yerleri dikkatlice yeniden yaratmak zorunda, aynı zamanda modern teknoloji ve oyun gereksinimlerine de uymalarını sağlamalı — tüm bunları oyuncuların beklentilerini karşılayarak yapmalı:
Ne kadar zor olduğunu inanamazsınız. Çünkü [oyuncuların] beklentileri var. İnsanlar haritayı biliyor ve belirli beklentileri var. Ama aynı zamanda pembe gözlükler de var, bu da, eskiden böyleydi.
Bu noktada, yalnızca Battlefield 3 'ten Operation Firestorm'un geri döneceği doğrulandı. Uchil'e göre, haritayı BF3'te olmayan silahlarla çalışacak şekilde uyarlamak kolay bir iş değildi. Ekip ayrıca yıkılabilirliği yeniden çalışmak zorunda kaldı, bu da ekstra çaba gerektirdi. Her şeyi olduğu gibi bırakmak, daha fazla hayal kırıklığına yol açardı, diyor DICE yapımcısı Jeremy Chubb:
Bu ince bir çizgi, çünkü insanların o harita hakkında gerçekten belirli görüşleri var. O deneyimin gerçekleştirilmesini istiyorlar. Ama bence, eğer onu geliştiremezsek ve bu oyunda sahip olduğumuz yeni fikirleri ve özellikleri benimseyemezsek, insanları biraz hayal kırıklığına uğratırız.
Battlefield 6, PC, Xbox Series X/S ve PS5 için 10 Ekim'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Son zamanlarda, oyun içi sızıntılar yaklaşan Battle Royale modunu, ateşli ölümcül halkasıyla birlikte, ve mod hakkında yeni detaylar sergiledi. Yakın tarihli beta testinden izlenimlerimizi burada okuyabilirsiniz.