Haberler Oyun Haberleri 2010'ların En İyi Oyunları Açıklandı — Skyrim ve The Witcher 3'ten Bloodborne ve Portal 2'ye

2010'ların En İyi Oyunları Açıklandı — Skyrim ve The Witcher 3'ten Bloodborne ve Portal 2'ye

16 Ekim 2025, 03:22
16 Ekim 2025, 03:30
GameRant editörleri en etkili ve sevilen oyunları yeniden gözden geçirdi — bulmacalardan ve RPG'lerden, tüm türleri tanımlayan maceralara kadar.
- Portal 2 — orijinalin fikirlerini genişleten ve kooperatif oyun deneyimi sunan bir model devam oyunu.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — on yıl sonra bile gelişmeye devam eden özgürlük ve modlama sembolü.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — açık dünyaları yeniden tanımlayan ve tür için yeni bir standart haline gelen bir oyun.
- Bloodborne — Lovecraftvari korku, delilik ve hassas dövüşü harmanlayan FromSoftware'dan bir gotik kabus.
- The Witcher 3: Wild Hunt — Geralt’ın büyük hikayesi ve efsanevi Blood & Wine genişlemesi ile CD Projekt Red’in RPG başyapıtı.
- Persona 5 — türü canlandıran ve bir nesil hayranı etkileyen şık bir JRPG.
- Super Mario Odyssey — Nintendo'nun hala mükemmel 3D platform oyunları yapabildiğinin kanıtı.
- Fallout: New Vegas — Obsidian'dan bir kült post-apokaliptik RPG, hatalı bir lansmandan tür klasik statüsüne yükseldi.
Yayıncıya göre, bu oyunlar 2010'ların ruhunu en iyi şekilde yansıtıyor — fikirlerin teknolojiden daha önemli olduğu, hikaye anlatımının ve atmosferin grafiklerden daha ağır bastığı bir dönem.
Daha önce, The Chinese Room'daki geliştiriciler Toreador klanını tanıttı ve özelliklerini açıkladı. Bu klan başlangıçta ücretli içerik olarak planlanmıştı.
Gönderi çevrildi Orijinalini göster (EN)
-
The Witcher 3: Hearts of Stone 10 Yaşında — CD Projekt RED, Olgierd von Everec Hakkında Eğlenceli Bir Bilgi Paylaşıyor
-
‘Kesin Sinema’: Henry Cavill, The Witcher 3'te hiper-gerçekçi bir dönüşüm yaşıyor
-
Netflix, The Witcher 4. Sezonu için Regis sahnesini ve yeni afişleri açıkladı
-
Biranı Suçlayın: Witcher Geliştiricisi, İlk Oyundaki Savaşın Neden Bir Ritm Oyunu Gibi Hissettirdiğini Açıklıyor
-
14 Yıllık Saltanat: Skyrim'in Tasarımcısı Oyunun Sürekli Popülaritesinin Sırrını Ortaya Çıkarıyor