Diablo 2 Gibi, Ama Steampunk — Crystalfall Geliştiricileri Sonsuz İlerleme ve Prosedürel Yetenekler Vaadediyor
Hennadiy Chemеris
At gamescom asia 2025, VGTimes editörü Rodion Ilin, Cold River Games'in topluluk yöneticisi Dimitra Papacosta ile bir araya geldi. İsveçli ekibi, Crystalfalladlı, Path of Exile ve Diablo 2ilhamıyla oluşturulmuş, ücretsiz oynanabilen bir steampunk ARPG üzerinde çalışıyor.
Dimitra'ya göre, Crystalfall, her zindanın benzersiz olduğu sonsuz bir son oyun ve prosedürel bir yetenek sistemi sunuyor. Seviyeler ve yetenekler rastgele oluşturuluyor, bu da oyuncuların her yapıyı kendi oyun tarzlarına göre özelleştirmelerine olanak tanıyor.
Crystalfall, Diablo 2 ve Path of Exile'a benziyor, ancak steampunk bir dokunuşla. Sonsuz ilerleme ve sonsuz bir son oyun sunuyoruz. Prosedürel yetenek ağaçlarımız, oyuncuların yeteneklerini ve yapıları birçok farklı şekilde şekillendirmelerine olanak tanıyor, karakterleri özelleştirerek benzersiz oyun tarzları yaratmalarını sağlıyor.
Bir asteroid tarafından yok edilen bir toplumda bir dışlanmış olarak oynuyorsunuz, otomatonlar ve mutantlarla epik ganimetler ve Crystalfall dünyasını rahatsız eden gizemin ardındaki gerçeği arıyorsunuz. Tüm seviyeler de prosedürel, bu nedenle rastgele oluşturuluyor — ve zindanlar güçlü bir steampunk estetiğine sahip.
Oyuncular, eter, bu harabe dünyasının sihirli enerjisini kullanan bir teknomancer, bir şövalye veya bir hırsız gibi birkaç kahramandan birini seçebilecekler. Hikaye, asteroid çarpması sonrasında gelişiyor ve mutantlar ile mekanik yaratıklar yolunuzu kesiyor.
Stüdyo, Magicka 2 ve Path of Exile'dan gelen veteranların da bulunduğu sadece 25 kişilik sıkı bir ekip. Geliştirme 2021'de başladı ve Crystalfall'ın gelecek yılın başlarında Erken Erişim'e girmesi bekleniyor.
Oyunu zaten Steam ve Epic Games Storeüzerinde istek listenize ekleyebilirsiniz.
Dimitra Papacosta ile tam röportajı burada bulabilirsiniz.
VGTimes, 2011'den beri oyun endüstrisini takip ediyor, büyük etkinlikler ve trendler hakkında raporlar sunuyor. Editörlerimiz, dünyanın en büyük fuarlarının birçoğuna katıldı ve bu da birçok özel içeriğin ortaya çıkmasına neden oldu. Örneğin, çok yakın zamanda, Dead by Daylightyaratıcılarıyla, orijinal Dead Space yaratıcılarıyla, Psycho Dead'ın yaratıcı direktörüyleve birçok diğerleriyle röportaj yaptık. Ayrıca Tokyo Oyun Fuarı 2024, ChinaJoy, gamescom 2019 ve birçok diğer oyun etkinliğinden de haber yaptık.
-
VGTimes, Crystalfall'ın Topluluk Yöneticisi ile Röportaj — Path of Exile Tarzında Bir Steampunk ARPG -
VGTimes, Dead by Daylight Geliştiricileri ile Röportaj: Tay Folkloru, Hayranları Şaşırtma İsteği ve Geliştirme Zorlukları -
Bangkok Cehennemde Uyanınca: The Earth Aftershock Korkusunun Yaratıcısı ile VGTimes Röportajı -
VGTimes, Dead Space'in yaratıcısı Glen Schofield ile ilham, korku oyunu geliştirme ve Saygı Göstermek için F Tuşuna Basın memesini konu alan bir röportaj yaptı. -
Horror Psycho Dead: Bir Medyumun Laboratuvar Canavarlarına Karşı Savaşı. VGTimes Röportajı gamescom asya'dan











