Crystalfall'ın Topluluk Yöneticisi ile Röportaj — Path of Exile Tarzında Bir Steampunk ARPG

Crystalfall'ın Topluluk Yöneticisi ile Röportaj — Path of Exile Tarzında Bir Steampunk ARPG

Fazil Dzhyndzholiia
Dün, 17:37

At gamescom asia, VGTimes baş editörü Rodion Ilin, Cold River Games temsilcisi Dimitra Papacosta ile konuştu. Stüdyosu şu anda, loot için grind yapmayı seven aksiyon RPG hayranlarına hitap edecek Crystalfall üzerinde çalışıyor.

VGTimes: Merhaba! Kendinizi tanıtır mısınız ve projeniz hakkında bilgi verir misiniz?

Dimitra: Merhaba! Ben Dimitra, İsveç'in Umeå şehrinde bulunan Cold River Games'te topluluk yöneticisiyim. Üzerinde çalıştığımız, Crystalfall adını taşıyan, ücretsiz oynanabilir bir oyun var; bu, steampunk tarzında bir hack-and-slash aksiyon RPG.

VGTimes: Oyununuzun ana özellikleri ve hikayesi nelerdir, ve diğer Diablo gibi oyunlardan nasıl farklıdır?

Dimitra Papacosta

Dimitra: Crystalfall, Diablo 2 ve Path of Exileile benzerlik gösteriyor, ancak steampunk bir dokunuşla. Sonsuz ilerleme ve sonsuz bir son oyunu sunuyoruz. Prosedürel yetenek ağaçlarımız, oyuncuların yeteneklerini ve yapısını birçok farklı şekilde şekillendirmesine olanak tanıyor, karakterleri özelleştirerek benzersiz oyun stilleri yaratmalarını sağlıyor.

Bir asteroid tarafından yok edilen bir toplumda bir dışlanmış olarak oynuyorsunuz, otomatonlar ve mutantlarla savaşarak epik loot ve Crystalfall dünyasını rahatsız eden gizemin arkasındaki gerçeği arıyorsunuz. Tüm seviyeler de prosedürel, bu yüzden rastgele oluşturuluyor — ve zindanlar güçlü bir steampunk estetiğine sahip.

Birkaç karakter arasında seçim yapabilirsiniz: hırsız, şövalye ve teknomancer. En yenisi, teknomancer, bir asa ve aether kullanarak savaşan bir steampunk büyücüsüdür — oyun dünyamızda sihirli özelliklere sahip gizemli bir güç.

VGTimes at gamescom asia (2025)

  1. VGTimes at gamescom asia — let's check out another gaming expo together
  2. Interview with Kumarn Developers: Wandering Spirits and Thai Mythology in a New Indie Horror from Bangkok
  3. Horror in an Abandoned Amusement Park: Interview with a 7EVIL Studio Representative Preparing Rainbow Gate for Release
  4. VGTimes Interview with the Developers of Thanks, Light: A Spatial Puzzler in the Spirit of the Portal Duology
  5. VGTimes Interview with the Developers of Gods, Death & Reapers: An Isometric Escape from Tarkov in the Mythological Fantasy Genre
  6. Interview with ESDigital Games:
  7. VGTimes Interview with the Developers of Satellite Odyssey: Jupiter — The Soviet Take on a Space Survival Horror
  8. Thai Horror N.O.X. Uses Photogrammetry to Bring Ghosts to Life — Interview with Lumindrive Studio at gamescom asia
  9. Interview with the Community Manager of Crystalfall — a Steampunk ARPG in the Style of Path of Exile
  10. VGTimes Interview with the Developers of Revenant : In Memory Of The Day. A Tense Indie Horror in the Spirit of Exit 8
  11. Publisher 4Divinity on Sword Sage: Awakening and the Challenges of the Modern Gaming Industry

VGTimes: Ekibiniz ne kadar büyük?

Dimitra: 25 kişilik bir ekibiz, bu yüzden oldukça küçük bir ekibiz. Tasarımcılarımızdan bazıları daha önce Magicka 2üzerinde çalıştı ve birkaç geliştiricinin Path of Exile'dan deneyimi var — bu yüzden ARPG veteranıyız.

VGTimes: Oyun ne zamandır geliştirme aşamasında?

Dimitra: Geliştirme 2021 yılında başladı. Küçük bir proje olarak başladı ama o zamandan beri çok büyüdü.

VGTimes: Crystalfall'ı piyasadaki diğer ARPG'lerden neden oynamalıyız?

Dimitra: Crystalfall, prosedürel zindanlar ve prosedürel beceriler sunuyor. Ana döngü basit: her seferinde değişen bir zindana dal, düşmanlarla savaş, ganimet topla, beceriler kazan ve yeteneklerini geliştir.

İlerleme sonsuzdur ve son oyun asla durmaz. Mevsim bazlı bir oyun — her üç ila dört ayda bir, oyuncuları geri getirecek yeni içeriklerle yeni bir sezon yayınlayacağız.

VGTimes: Oyun ne zaman çıkacak ve hangi platformlarda olacak?

Dimitra: Crystalfall, gelecek yılın başlarında Erken Erişim'e girecek. Şu anda Steam ve Epic Games Store'da istek listesine eklenebilir. Ayrıca subreddit'imizi takip edebilir veya Discord kanallarımıza katılabilirsiniz.

VGTimes: Zaman ayırdığınız için teşekkürler!

Dimitra: Teşekkür ederim!

***

Crystalfall, Path of Exile 2 için sağlam bir alternatif olma potansiyeline sahip. Ayrıca son derece esnek ve çeşitli yapı olanaklarına odaklanıyor. Görsel olarak, proje Torchlight serisini andırıyor — bu, günümüzde ne kadar az renkli ve rahat ARPG olduğu düşünüldüğünde iyi bir şey.

Rodion Ilin tarafından yapılan röportaj.

VGTimes, 2011 yılından beri faaliyet göstermektedir ve bu süre zarfında gazetecilerimiz birçok özel materyal topladığı onlarca etkinlik ve festivale katılmıştır. Örneğin, 2025 yılında kişisel olarak Asya'nın en büyük oyun fuarlarından biri olan ChinaJoy 'u Şanghay'da ziyaret ettik.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0