The fourth story chapter in the game Split Fiction tells one of Mio'nun hikayelerini, zehirli maddeler üreten bir fabrikayı yok etmeye çalışan savaşçılar hakkında. Bu kılavuzda, bölüm seviyelerinin ayrıntılı bir geçişini ve patronları ortadan kaldırma ile ek görevler bulma konusunda ipuçları ve tavsiyeler bulacaksınız.
İnfiltrasyon
Seviye, ana karakterlerin bir uzay gemisinden atlayarak zehir üreten fabrikaya doğru ilerlemesiyle başlar. Yol boyunca dönen platformlar, metal enkazlar ve diğerleri gibi çeşitli engellerle karşılaşacaksınız. Bunlardan kaçınmak için joystick veya klavye kontrollerini kullanın. Sonunda, kendinizi suyun altında bulacaksınız. Yüzeye çıkmak için kapıyla etkileşime geçin.
Mio ve Zoe'nin, ekipmanlarının rengine uygun atışlar yapan blaster'ları var. Bazı bulmacalar buna dayanacak, bunu daha sonra tartışacağız. Platformda olduğunuzda, mavi ve kırmızı renkte büyük parlak butonlar göreceksiniz. Engeli ortadan kaldırmak için bunlara karşılık gelen blaster ile ateş edin. Engellerin zamanla yerlerine döneceğini unutmayın.
Kısa bir kesintiden sonra, zehirin üzerinde süzülen dronları yok edin ve diğer tarafa geçin. Biraz daha ileride aynı engel sizi bekliyor, ancak bu sefer yukarıdan dökülen zehirli sıvıdan kaçınmalısınız.
Yüksek çıkmak ve iki geçişten birini açmak için dönen platformları kullanın. Bir boruya tutunup tırmanabilirsiniz. Burada ilk olarak kulelerle karşılaşacaksınız — bunlar basit rakiplerdir, ancak gelecekte geliştirilecekler. Onlara sadece blaster'larla ateş edin.
Büyük salona ulaştığınızda, önünüzdeki dönen platformu etkinleştirin, ona kancalarla tutunun ve zehirli borunun önündeki platforma doğru ilerleyin. Asansöre atlayın, ardından dönen platforma. Boru şeklindeki engellere ve buradaki tek kuleye dikkat edin. Bir sonraki asansörü indirmek için, ortaya çıkan işaretlere sırayla ateş etmeniz gerekecek.
Bir sonraki odada, Zoe kırmızı enerjiyle bir kapsülü yok eder ve Mio bunu bariyere gönderir. Bu, her oyuncunun kendi rengindeki bariyerleri yok etmesi gereken silahınızı yükseltmek için hazırlıktır. Enerji bariyerindeki deliğin yavaş yavaş kapandığını unutmayın. İkinci odada aynı eylemleri tekrarlayın ve konsolla etkileşime geçin.
Robotu Nasıl Yenilir
Arenaya indiğinizde, karşınıza yeni bir rakip çıkacak. Öncelikle, ona ateş edin ve düşmanın sağlığı biraz daha yarıdan fazla kaldığında, bir kalkan aktif hale gelecektir. Robotun savunmasını, onu ilgili kapsülün yanına çekerek (kalkanın rengini not edin) ve ardından içine bir enerji küresi göndererek ortadan kaldırabilirsiniz.
Asansöre çıktıktan sonra konsolu etkinleştir ve silah yükseltmeleri ile ilgili kesintiyi izle.
Silah Yükseltme
Standart blastera ek olarak, oyuncuların alternatif bir saldırısı olacak: mermiyi güvence altına almak için engellere ateş et, ardından onu patlatmak için alternatif saldırı butonuna tekrar bas. Bu, geçici olarak bir geçit açacaktır. Bu prensibi kullanarak ilerleyin ve aşağıdaki odaya atlayın.
Bir sonraki kapıyı açtığınızda, enerji zırhına sahip birkaç makineli tüfek robotu ile karşılaşacaksınız. Ama şimdi alternatif saldırıyı kullanarak onu kendiniz yok edebilirsiniz, bu da tüm düşmanları yenmek için gereklidir. Bir sonraki odadaki eylemleri tekrarlayın, ardından mayınlardan kaçınarak dış kapıya ulaşmanız gerekecek.
Mayınlar belirli bir zaman aralığında bir grup halinde ortaya çıkar. Zemin üzerindeki engeli zamanında kırmak ve tüm patlayıcı cihazları bir anda yok etmek için birbirinize daha yakın kalmanızı öneririz. Bunu yaparken, ileriye doğru hareket edin ve butonlara ateş edin.
Mayın cihazı yok edildiğinde, sağa dönün ve duvar boyunca koşun, ardından uçan platformlara atlayın. Onların yardımıyla engellerin üzerinden atlamanız, önünüzdeki engellerde zamanında geçitler açmanız ve mekanik düşmanlarla savaşmanız gerekecek. Arkadaşınıza çok yaklaşmamaya çalışın, çünkü birbirinizi devirebilirsiniz.
Monoray önünde durun ve eylemleri partnerinizle koordine edin: bir sonraki yolda zamanında birbirinize geçit açmanız gerekecek. Eğer bir oyuncu öne fırlarsa, ikinci oyuncu yardım edemeyecek ve bölüm baştan başlatılmak zorunda kalacaktır. Ayrıca, patlayıcıları çok erken patlatmaktan kaçınmanızı öneririz, çünkü engeldeki delik yavaş yavaş kapanır.
Ek Görev. Uçurtmalar
Monoray segmentini geçtikten sonra, kendinizi bir toksin üretim atölyesinde bulacaksınız. Bu, "Toksik Tumbler" bölümünü başlatacaktır, ancak bunu tamamlamadan önce, ek bir görevi keşfetmek için tünelin daha aşağısına gitmenizi öneririz — haritanın geri kalanından farklı bir küçük ada göreceksiniz.
Bu görev fazla açıklama gerektirmiyor, çünkü buradaki amacınız ileri koşmak, vurgulanan nesnelere takılmak ve hız artırıcılar veren büyük halkalardan geçmektir. Finish'e ulaştığınızda, görev tamamlanacaktır.
Toksik Tumbler
İsteğe bağlı görevi tamamladıktan sonra, tünelden geri dönün ve konsolla etkileşimde bulunmak için blasterlarla geçidi açın. Bu noktada, tanıdık robotlar arenada görünmeye başlayacak, ancak onlarla savaşmak gerekli değildir: bunun yerine, düşmanların düşüp kırılması için yollarındaki zemin üzerindeki engeli yok edin.
Bir sonraki kapıyı açın ve kamerayı herhangi bir yöne çevirin. Duvar boyunca koşmalısınız, yolda engelleri blasterlarla kaldırarak. İlk oyuncu metal bölmeyi açmalı, partneri ise enerji engelinde bir delik açmalıdır.
Toksin püskürtücüsü olan büyük bir odaya gireceksiniz, buradan enerji kubbelerinin altına saklanabilirsiniz. Püskürtücü daha uzaklaşana kadar bekleyin, sonra hareket etmeye devam edin. Toksinin tüm engellerin rengini tersine çevirdiğini unutmayın, bu yüzden birlikte kalmakta fayda var.
Kesintiden sonra, platformun kenarında durun. Zoe mavi engeli açar, ardından Mio hemen ikinci engeli vurup onu da açar. Her iki karakterin de karşı tarafa geçmesi için yeterince zaman var.
Mavi ve kırmızı engellerle büyük kapıların önünde bulunduğunuzda, sarı işaret arasında alternatif bir saldırı mermisi bırakın, ardından bunları aynı anda patlatın.
Soldaki hareketli platformlara atlayın ve karşı tarafa geçin. Bu şekilde, binanın dışına çıkacaksınız, ama hala kompleksin içindesiniz.
Fabrika Girişi
Video klipten sonra, balkonun önünde iki uçan robot belirecek. Koruma yok, bu yüzden onları blasterlarla saldırın. Aşağıdaki asansöre inin ve engellerin yolunu zamanında temizlemek için hazırlanın, ardından soldaki metal çubuklara tırmanın. Bazı çubukların üzerinde hareket eden yeşil nesneler olduğunu unutmayın, bunlar temasta kahramanı yok edecektir. Önce sol kısma hareket edin, daha yükseğe tırmanın, ardından çıkmak için sağ kısma geçin.
Bir sonraki kapıyı açtığınızda, belirli aralıklarla hareket eden bıçaklarla dev bir borunun üzerinde bulacaksınız. Burada çift zıplama yeterli olmayacak — yere yakın yüzen platformları kullanarak tutunmanız gerekecek.
Birkaç toksin püskürtücü platform göreceksiniz. Buradan geçmenin en kolay yolu birer birer: bir oyuncu kendi rengindeki butonlara ateş ederken diğeri engeli aşar. Sonra değişirler, çünkü karşı taraftaki oyuncu da bu butonları görebilir.
Borunun üzerindeki kapağı yok edin ve dronlara tutunun, ardından kısa bir düşüş bekliyor. Burada kırmızı oyuncu trampolinin üzerine zıplar ve mavi oyuncu bunu blaster ile aktive eder. Mio terminalle etkileşime geçer ve Zoe için geçidi açar. Şimdi birbirinize yardım etmeniz gerekiyor.
Bunu yapmak için, mavi oyuncu kendi rengindeki mermiyi kırmızı oyuncuya doğru hareket eden büyük toksin tanklarına takar. İlk oyuncu, merminin kendi tarafında kalması için kırmızı engeli zamanında açmalıdır. Eğer bu yapılmazsa, mavi oyuncunun mermisi basitçe yok olacaktır. Ardından mavi oyuncu, ilgili engelin yakınında mermisini patlatır. Karşı tarafta olduğunuzda, kırmızı engeli yok ederek partneriniz için geçidi açabilirsiniz.
Sırada senkronize bir şekilde tamamlanması gereken küçük bir bulmaca var: sağda ve solda iki karşı ağırlığı kaldırın, mermiyi sarı işarete takın ve aynı anda patlatın. Daha yükseğe uçmanıza ve istenen platforma ulaşmanıza olanak tanıyan cihazlar belirecektir.
Test Chamber. How to Defeat the Factory Warden Boss
Öncelikle, bu rakiple savaşı başlatmalısınız. Sağda ve solda, kırmızı ve mavi renklerde korumalı odalar görüyorsunuz. Birbirinize yardım ederek içeri tırmanın ve konsolu etkinleştirin. Her iki oyuncu bunu yaptığında, düşman belirecektir.
İlk Aşama
İlk aşamada, robotun bacaklarına ateş edin: önce bir renkle, sonra tam yok etmek için iki renkle. Bu aşamada, rakip çok geniş bir saldırı yelpazesi kullanmaz. Sürekli olarak en yakın oyuncuya pençesiyle vurmayı deneyecek ve bir sonraki tentakülü yok ettikten sonra, devden küçük zehirli uçan cihazlar çıkacaktır. Savaş ilerledikçe, kaçmak için kancayı kullanmayı unutmayın.
Bacakların yaklaşık yarısı yok edildiğinde, robot yeni bir saldırı tanıtacak: başını döndürmeye başlayacak ve patlayıcı mermileri saçacaktır. Ayrıca, şimdi her yok edilen tentaküden sonra, düşman zıplayacak ve yere indiğinde, zamanla arenada yayılan bir ateş halkası bırakacaktır.
Bir diğer yeni saldırı, ağızdan alev püskürtmek olacak — bu, kahramanınızı saniyeler içinde yakabilecek çok sinsi bir hamledir. Düşmanın bu durumda başının size döndüğünü fark ederseniz, kancayı kullanın ve mümkün olan en hızlı şekilde kaçın.
İkinci Aşama
Savaşın ilk aşaması sona erdiğinde, arkasına kırmızı ve mavi renkte iki dev buton takılacak ve arenanın ortasında bir zehir havuzu belirecektir.
Devin ana, ama tek saldırısı arenaya zehir püskürtmek olacaktır. Oyuncunun zehirli su birikintilerine girmesi tehlikeli değildir, ancak zehiri püskürttükten hemen sonra düşman bunu ateşle ateşleyecektir. Bu nedenle, kancayı daha sık kullanmanızı öneririz.
Bu savaş segmentindeki göreviniz, partnerinizi fırlatmanıza olanak tanıyan cihazları kullanmak ve onun da devin arkasındaki butonlara ateş ederek hasar vermesini sağlamaktır. Bir kişi burada yalnız başına başa çıkamaz, bu yüzden cihazı yok etmek için platformları sırayla değiştirmek zorunda kalacaksınız.
Üçüncü Aşama
Sadece üçüncü aşamada rakip bir sağlık çubuğuna ve bir isme sahip olacak. Düşmanınızı yenmek için, robotun gövdesine sıradan bir blaster ile saldırmanız yeterlidir. Ancak, önce sürekli ortaya çıkan enerji bariyerini devirmek zorunda kalacaksınız. Her zamanki gibi, birkaç renkten biri olabilir.
Rakip sık sık karakterlerden birine yaklaşacak ve onlara zehir püskürtecektir. Patronla mesafeyi kapatmanıza yardımcı olacak kancayı unutmayın.
Robotu geçici olarak devre dışı bırakmayı başardığınızda, arenaya düşecektir. Üzerine çıkın ve daha fazla hasar vermek için kapağı açın.
Bunu yaptıktan sonra, arena yok olacak ve yerine zehirin içinde çeşitli nesneler yüzmeye başlayacak, bunları geçmeniz gerekecek. Spot ışığına dikkat edin: eğer ışık size yakın platformlara düşüyorsa, en iyisi karşı tarafa geçmek, çünkü patron yakında ana saldırısını aktive edecek.
Düşmanı yok etmek için, enerji kalkanını devirmeye ve hasar vermeye devam edin. Yakında bir platforma inecek ve kapağı tekrar açarak büyük hasar verebilirsiniz.
Her şeyi doğru yaptıysanız, acı içinde patron uçmaya çalışacak ama onu bir presin bulunduğu odaya götüren bir konveyöre düşecektir. Ona hasar vermek ve nihayetinde yok etmek için butonlara ateş edin.
Bir sonraki mekâna geçin, platformlara ateş edin böylece iki duvar oluşturacaklar, bunların üzerinden geçebilirsiniz. Hikayeye daha fazla devam etmek için acele etmeyin, çünkü bu anda isteğe bağlı bir hikayeye geçiş bulabilirsiniz.
Ek Görev. Ay Pazarı
Bu hikaye, Fabrika Bekçisi patronunu yok ettikten hemen sonra açılacaktır. Büyük salonda, ana yolu gözlemleyebilirsiniz — sağda mavi ve kırmızı geçitler, biraz solda ise kilitli kapılar var. Kapıları açmak için butonlara ateş edin ve hikayeye ulaşın.
Zoe'nin hikayesine girdiğinizde, ileriye doğru hareket edin ve Ay Pazarı'na ulaşmak için kayığa binin. Eğlenceli ek aktiviteler ve çeşitli karakterler ile oyunlara referanslar var, bu yüzden ana görevi tamamlamak için acele etmeyebilirsiniz. Ana görev, pazardaki kapıları açmak için kullanılabilecek kedileri bulmaktır.
İlk Kedi
Pazarın ana girişinden sağa dönüp ilk geçide girin. Fenerleri alın (hangi rengi aldığınız önemli değil), sonra uçuruma yaklaşın ve tabutların üzerinden karşı tarafa atlayın.
Solda dev bir kedi göreceksiniz: ilk oyuncu arp ile etkileşime geçmeli ve ekranda beliren tuşlara zamanında basmalıdır, bu sırada partner kedinin yanına ulaşmalıdır.
İkinci Kedi
Ana girişin sağındaki ikinci geçidi kullanarak ikinci kediye ulaşın. Sizi fark eder etmez, dev bir kapının arkasına saklanacaktır. Kapıyı açmak için yere bitkilerle bir kedi çizin. Önemli olan, tüm çizgilerin o kapıda tasvir edilen renkle eşleşmesidir. Kedinin saklandığı dev mantarın altında etkileşime geçin.
Aynı yoldan geri dönmek işe yaramayacak: hafif sağda su küreleri olan bir uçurum bulun. Onları kullanarak geri dönün.
Üçüncü Kedi
Son kedi sizden küçük bir evde saklanıyor. Ana girişten sola giden tek geçide koşun ve platformlar üzerinden binaya geçin. İçeri girdiğinizde, kedi tavuk bacakları üzerinde büyük bir eve koşacaktır.
Platformun kenarında durun ve önünüzde uçan kitapların belirmesini bekleyin. Onlara tutunun ve kedinin bir sandığın içinde saklandığı binanın çatısına çıkın.
Koş ve Ateş Et
Ek etkinliği tamamladıktan sonra, çatala geri dönün ve etrafa bakın. Burada birbirinin üzerinden geçmesi gereken iki platform var. Ancak, bunlar kısa bir süre aktif olacak, bu yüzden gecikmemenizi öneririz. Aşağı atlayın ve büyük butonlara ateş edin. Bu, asansörü aktive edecektir.
Kafeste iken, önünüzdeki presi dikkate alın. Zamanında kapatmazsanız, kahramanlar ezilecektir. Bunu yapmak için geçitlerin üzerindeki butonlara ateş edin.
Bu seviyenin adı "Koş ve Ateş Et" boşuna değil. Seviyenin ilk bölümlerinden biri kayarak aşağı inmektir, burada engellerden kaçınmanız ve sonunda arkadaşınıza üst seviyede bir geçit açmanız gerekecek. Şimdi sırayla geçitleri açın ve presin, zehirli sıvının ve yoldaki diğer engellerin altında kalmamaya çalışın.
Bu noktada, oyun 2D platform oyununa dönüşecek ve hikayede daha ileri gitmek için basit bulmacaları çözmeniz gerekecek. Düğmelere ateş edin, ardından toksinle iki cihazı yok edin. Dönme platformuna ulaştığınızda, ona dokunmayın, yoksa ölürsünüz. Alt seviyede, iki düğmeyi daha etkinleştirin, bu platformun alçalmasını sağlayacaktır.
Tüfeği yok edin ve büyük kapılara yaklaşın. Kabuklarınızı hareket eden cihaza bağlamanız gerekiyor, ardından sağdaki ve soldaki düğmelere basın. Mekanizma harekete geçtiğinde ve kırmızı ardından mavi engellerin yanından geçerken, kendi renginizdeki kabuğu patlatın.
Biraz daha aşağıda, kırmızı küreyi açın ve içine tırmanın. Burada sınırsız süre kalabilirsiniz, bu yüzden acele etmenize gerek yok.
Tüfeği yok edin ve portalara yönelin. Portalın içine ateş etmek için lazerleri kullanın ve iki düğmeye basın. Bu anda, dronların bu ve komşu teleporttan çıkmaya başlayacağını unutmayın, bunları da yok etmeniz gerekecek.
Yakında, enerji kalkanlarına sahip tanıdık robotların belireceği küçük bir arenaya ulaşacaksınız. Sadece birkaç düşman olacak, bu yüzden onlarla hızlı bir şekilde başa çıkmalısınız.
Bir sonraki bölümde, zehirli sıvıdaki platformlara ateş edin. Bir süre sonra, aşağı inmeye başlayacaklar, bu yüzden hızlı hareket etmeye çalışın veya bulunduğunuz platforma tekrar ateş edin.
Hızla, oyuncularınızın üstündeki lazerli cihazları yok edin, birkaç robotu ortadan kaldırın ve karşı tarafa geçmek için portalları kullanın.
Bu, sizi ilerlemek için biraz çalışmanız gereken bir platformun yanına getirecek. Bir oyuncu portala atlar ve sarı platformda kısa bir süre kalır. Bu süre, partnerin portallarla birlikte platformu sağa hareket ettirmesi için kullanılır.
İlk oyuncunun ayaklarının altındaki platform kaybolduğunda, tekrar teleport'a girecekler ve diğer taraftan çıkarken, çift zıplama ve dash kullanın — bu süre, arkadaşın platformu iki bölüm sağa hareket ettirmesi için kullanılmalıdır. Böylece karakter portaldan atlayacak ve hemen platforma çıkacaktır. Tüm bu işlemleri partneriniz için tekrar edin.
Bossu Nasıl Yenilir: Gözetmen
Birinci Aşama
Boss'un ana saldırıları:
- Asidik Küreler: düşman, kahramanlara büyük asidik küreler fırlatır. Yavaşça uçarlar, bu yüzden kolayca kaçınılabilir;
- Mayın: arenada yanlara doğru hareket eden dev bir mayın belirir. Çift zıplama yapın ve patlatmak için ateş edin;
- İnsansız Hava Araçları: boss, koruyucu bir bariyerle birlikte iki uçan kule serbest bırakır. Kalkanı yok edin, ardından insansız hava aracını yok edin. Eğer kulelerden biri alçalmaya başlarsa, kısa süre içinde arenanın alt kısmının tamamında uçarak karakterleri devirecek ve hasar verecektir;
- Kalkanlı Mayın: standart mayından yalnızca enerji kalkanının varlığıyla farklılık gösterir.
Düşmanın sağlığı üçte bir kaldığında, arenayı toksinle doldurmaya başlayacaktır. Mümkün olan en hızlı şekilde yukarı çıkmak için platformları ve portalı kullanın. Ayrıca, birbirinize yardım etmeniz gerekecek — kendi renginizdeki engellere ateş edin.
İkinci Aşama
Yeni arenaya geldiğinizde, onu ikinci şahıs bakış açısıyla, özellikle boss'un gözünden göreceksiniz, bu oyunlarda oldukça nadir ve alışılmadık bir durumdur. Buradaki göreviniz, arenadaki varilleri vurmak ve ardından onlarla etkileşime geçerek onları robota geri göndermektir.
İlk bakışta, görev zor görünmüyor, ancak bir noktada birçok varil olacak ve her biri ateş sütunu yayarak karakterlere hasar verecektir. Ateşten kaçmak için zıplama yapabilirsiniz.
Üçüncü Aşama
Düşman, kahramanlarınızı kovalamaya başlayacak ve önceden birkaç ateşli varil gönderecektir. Önceki arenada olduğu gibi, bu tür nesneler renk kodludur ve yalnızca belirli bir karakter tarafından yok edilebilir. Partnerinizle geçiş yapmanızı öneririz: biri kendi rengindeki varilleri yok ederken, diğeri boss'a saldırır.
Bunun ardından, kovalamaca devam edecektir. Çift zıplama yaparak borulardan kaçın ve robotun gözlerinden gelen lazerdan uzak dur. Düşmana ateş etmeye devam etmek önemlidir — bu şekilde daha fazla hasar verebilirsiniz.
Dördüncü Aşama
Son savaşta, düşen metal parçalarından kaçının ve kahramanların sağında ve solundaki kapıları kapatmak için mekanizmalara lazer silahlarıyla ateş edin. Patron kapıları tekrar açtığında, robotun gözlerinden gelen lazer saldırılarından kaçının ve hasar vermeye devam edin.
Uçan Umutsuzlar
Bu noktadan itibaren yeni bir cihazınız olacak — bir jetpack. Bunun yardımıyla havada uzun mesafeleri kat edebilirsiniz, ancak cihazın şarjının sonsuz olmadığını unutmayın. 2D bölümde, şarj karakterin üzerinde takip edilebilir. Oyun 3D'ye döndüğünde, jetpack'in üzerindeki bataryaya dikkat edin.
Ek Görev. Defter
Hikaye kampanyasına devam etmeden önce, dev borunun solundaki yüzen platformu kontrol edebilir ve ek bir hikayeye katılabilirsiniz. Bunu yeni edindiğiniz jetpack ile ulaşabilirsiniz.
Bu hikayede, yazar (Zoe) hikayeyi gözlerinizin önünde yazacak, bu yüzden girişler sürekli değişecektir. Köprüyü geçin ve bulutlar aracılığıyla uçurumu aşın. Kılıçları aldığınızda, sağda ve solda beliren düşmanlara saldırın. Yakında yazar silahları yaylarla değiştirecek ve karakterlerin üzerinde uçan canavarlar belirecektir.
Bir sonraki köprüye ulaşın ve dev siklopun önünde durun. Sorular sormaya başlayacak — bunlara cevap verebilirsiniz veya düşmanı yok etmek için okları spamlayabilirsiniz.
Şimdi Mio bir ata dönüşüyor. Zoe, arkadaşının sırtına biner ve kolu aktive edip geçidi açabileceği daha yüksek bir platforma atlar.
Sonraki aşamalarda bazı platform seviyeleriyle karşılaşacaksınız. Direğe tırmanın, ardından sola atlayın ve karşı tarafa ulaşmak için çift zıplama ve dash kullanın. Küçük bir adaya atlamaya çalıştığınızda, yazar onu silip biraz daha yüksek bir tane çizecek. Yukarı tırmanmaya devam edin ve dev bir kayayı gördüğünüzde, aşağı inin ve siperin arkasına saklanın.
Sonraki aşamada, bir mağaraya ulaşmak için kullanacağınız iki dağ keçiniz olacak. Burada sarkıtlar ve dikitler üzerinde zıplayın, ta ki karanlığa girmeye başlayana kadar.
Işık yeniden belirdiğinde, birkaç uçan düşmanı ortadan kaldırın ve savaşmak istediğiniz patronlardan birini seçin. Kimi seçtiğinizin önemi yok, çünkü sırayla hepsini görmek zorunda kalacaksınız.
Tüm rakiplerle savaşma taktiği aynıdır: saldırılardan kaçının ve düşmanı yayla vurun. Sonunda, zincirlenmiş yakışıklı bir prens belirecek. Onu kurtarmak için hedefe doğru isabetli bir atış yapın. Görevi tamamlamak için gemiye ulaşın ve kesit sahnesini izleyin.
Kaçış
Ek hikayeden yüzen platforma kaçtıktan sonra, jetpack'i kullanın ve dev boruya doğru hareket edin, oradan sağdaki platforma geçin. Önünde, iki düğmesi olan başka bir nesne göreceksiniz — yukarı uçun ve bunları blasterlarla senkronize bir şekilde etkinleştirin. Bu, nefes almanızı ve sırtınızdaki cihazın enerjisini yenilemenizi sağlayacaktır.
Biraz daha ileride, kırmızı ve mavi ekranlar göreceksiniz. Jetpack'in enerjisini yenilemek ve ileriye hızlanmak için bunların içinden geçin. Bunları ve kancayı kullanın — bu, bir sonraki alana ulaşmanıza yardımcı olacaktır.
Büyük bir platformda, birkaç kule göreceksiniz. Tam üstlerinde iki ekran var: ya havada kalıp düşmanları yok edebilirsiniz ya da platforma inip oradan onlara ateş edebilirsiniz. Kısa süre sonra, sabit kulelere uçan dronlar katılacak.
Düşman kalmadığında, etrafa bakın ve dev çok renkli kilidi bulun. Sağdaki ve soldaki sarı noktaya bir blaster şarjı takın, ardından çubuk yapının içine girmesi için düğmelere ateş edin. Her iki çubuk da içeri girdiğinde, şarjı patlatın.
İçeride, jetpack'leri stantlara yerleştirin ve ileriye doğru devam edin. Solda, geçebileceğiniz bir havalandırma şaftı göreceksiniz; bu, isteğe bağlı bir görev olan bir tür atış galerisine girmeyi sağlar. Kazanmak için, kendi renginizdeki savaşçıları vurmanız ve toplamda en az 1000 puan almanız gerekiyor.
Hazır olduğunuzda, asansöre binin ve toksin yaratımında kullanılan bir yaratıkla genişletilmiş bir kesit sahnesi izleyin.
Bir sonraki bölümün çoğu için, bir scooter üzerinde ileriye doğru gitmeniz, engelleri aşmanız ve çeşitli engellerden kaçınmanız gerekiyor. Taşımacılığınızın suya dalabileceğini ve bu pozisyonda sınırsız süre kalabileceğinizi unutmayın.
Sistem Güvenlik Modu
Görevi tamamlamak bölümü sona erdirmeyecek, çünkü Ryder yeni bir protokol uygulayacak. Artık kahramanlar, Chained Together oyunundaki oyuncular gibi bir enerji zinciriyle bağlı. Ancak o projede partnerinizden uzaklaşamazken, burada büyük bir boşluk bir arkadaşın ölümüne yol açacaktır.
Tek yol boyunca ilerleyin ve düğmeye ulaşın. Bir karakter onun önündeki platforma tırmanırken, diğeri platformu kaldırmak için düğmenin üzerinde duruyor. Yukarıda benzer bir cihaz bulacaksınız. Slabın inmesini bekleyin, sonra onun üzerine çıkın ve arkadaşınızı kaldırın.
Bir sonraki düğmeye ulaşmakta herhangi bir zorluk olmayacak: platformdan platforma atlayın, sonra kayın ve duvarlar boyunca koşun. Düğmeye ulaştığınızda, bir oyuncu onun üzerinde durur, böylece diğeri platforma tırmanıp benzer bir cihazı basabilir. Bu olduğunda, önceki platform daha yükseğe yükselecek.
Aşağıdaki oyuncu düğmesi olmayan slabın üzerine geçer ve arkadaşının düğmenin üzerinde durmasını bekler. Şimdi biraz erken atlamaları gerekiyor, çünkü platform çok hızlı yükselecek ve yetişememe ihtimali var.
Biraz daha parkur yapın ve oyun 2D moda geçecek. Bu bölümde sonuna kadar herhangi bir zorluk olmayacak. En sonunda, mümkün olduğunca senkronize hareket etmeniz ve düğmeli platformlara aynı anda ulaşmanız gerekiyor. Eğer bunu yapmazsanız, platformlar arasından geçen ışın bağlarınızı kesecek ve baştan başlamak zorunda kalacaksınız.
Diğer kılavuzlar
- Split Fiction: Baharın Umutları — Bölüm 3 Kılavuzu
- Bölünmüş Kurgu: Rader Yayıncılık — Bölüm 1 Geçiş Rehberi
- Split Fiction: Neon Revenge — Bölüm 2 Kılavuzu
- Split Fiction: Ejderha Aleminde Yükseliş — Bölüm 5 Kılavuzu