Doom: Karanlık Çağlar'da Her Şeytani Öz Nasıl Bulunur

Doom: Karanlık Çağlar'da Her Şeytani Öz Nasıl Bulunur

Vladislav Sham
İçindekiler

In DOOM: The Dark Ages, şeytani özler, Slayer’ın istatistiklerini artırmanın anahtarıdır: sağlık, zırh ve mermi. Bu kılavuzda, bu değerli yükseltmeleri düşüren tüm patronların nerede bulunacağını detaylı bir şekilde anlatacağız ve onları nasıl doğru bir şekilde öldüreceğinizi de açıklayacağız. İstatistiklerinizi ne değerlerine kadar yükseltebileceğinizi ve gerekli patronların hangi bölümlerde göründüğünü öğreneceksiniz.

İstatistikleri Nasıl Yükseltirsiniz

Oyunda ilerledikçe, belirli bir karakter istatistiğini artıran patronlarla karşılaşacaksınız: sağlık, zırh veya mermi limiti.

Bir patronu öldürdüğünüzde aldığınız şeytani öz, bir istatisti 10 puan artırır. Aşağıda, her istatisti ne kadar yükseltebileceğinizi ve hangi değerlere kadar gidebileceğinizi anlatacağız.

  • Sağlık: 10 kez, 100’den 200’e;
  • Zırh: 10 kez, 50’den 150’ye;
  • Mermi: 12 kez, her silah için bir.

Bir patronu öldürebilmek için, önce onların yardımcılarını yenmeniz gerektiğini belirtmek önemlidir; genellikle birkaç elit düşmandır. Bunun ardından, patronun dokunulmazlık kalkanı kaybolur ve zırhını kırıp onu öldürebilirsiniz.

Bölüm 2: Hebeth

İlk sağlık şeytani özü ikinci bölümün sonunda bulunur.

Bölüm 4: Sentinel Kışlası

Yolda, yanan bir ağacın yakınında bir ejderhaya doğru ilerlerken patronla karşılaşacaksınız. Onu yendiğinizde, bir şeytani zırh özü alacaksınız.

Bölüm 5: Aratum’un Kutsal Şehri

Sağlık özü, gizli iniş alanındaki patron tarafından tutulmaktadır. Bunu, bulunduğunuz yere girdiğiniz köprünün sol tarafında bulabilirsiniz.

Seviyenin ilk bölümünde sağdaki gemiyi kırın. Gemiyi ele geçirin ve sonunda şövalyeyi yenin, bunun için bir cephane yükseltmesi alacaksınız.

Bölüm 6: Kuşatma — Kısım 1

zırh özü, konumun başlangıcına yakın, doğudaki kan portalında karşılaştığınız bir şeytandan düşecektir.

Kuzeybatı portalının yakınındaki zırhlı mancubusu öldürün. Bunun için, Skullgrinder için bir cephane yükseltmesi alacaksınız.

Bölüm 7: Kuşatma — Kısım 2

Kırmanız gereken zırhlı şövalye alanın sonunda, seviyeden çıkmak için kullandığınız vinçten önce bulunmaktadır. Onu yendiğinizde bir sağlık özü alacaksınız.

Bölüm 8: Abyssal Ormanı

zırh rezervinizi artırmak için, portalı yok etmeniz gereken kışlaya girmeden önce zırhlı biniciyi öldürün. Şeytan üçüncü dalgada ortaya çıkıyor.

Bölüm 9: Atalar Demiri

Zırhlı şövalye, yenildiğinde size bir sağlık yükseltmesi veren, atlantisin kalbinin yakınındaki doğu kolunda belirir.

Zırhlı mancubus ve onun yardımcılarını bölümün sonunda yenerek ivme artırıcı mermi rezervinizi genişletebilirsiniz.

Bölüm 10: Terkedilmiş Düzlükler

Ana kapıdan sağa gidin, yardımcıları ve zırhlı mancubusu öldürerek bir zırh artışı elde edin.

Sağlığınızı artırmak için, haritanın kuzeybatı kısmında, kule kolunun önünde, siber şeytanı ve onun adamlarını öldürün.

Alanın sağ tarafındaki kule kısmını kırın ve sağdaki yuvaya tırmanın. Bir meydan okuma başlatmak için sütunu kalkanınızla vurun; sonunda, kemik öğütücüler için kafatası sayısını artıran bir yükseltme düşüren bir revenantı öldürmeniz gerekecek.

Bölüm 11: Cehennem Kırıcı

Bölümün sonunda cehennem köpeğini öldürün; son dalgada sizinle savaşmak için çıkacak. Onu yenerek bir sağlık özü alacaksınız.

Bölüm 12: Gözcü Komuta İstasyonu

Hikayeye göre, alanın alt seviyesindeki hangar için bir anahtara ihtiyacınız olacak. Orada bir süvari ile de karşılaşacaksınız; onu öldürerek bir sağlık özü alacaksınız.

Bölüm 13: Ötesinden

Bölümün sonunda, demonları ve zırhlı mancubusu öldürün, bu düşmanlar zincirli çekiç için çekirdek sayısını artıracak bir yükseltme bırakacak.

En yüksek kuleye uçun ve indikten sonra, zayıf düşmanları temizleyin, ardından bir revenant ile karşılaşacaksınız, bu düşman bir zırh yükseltmesi bırakacak.

Bölüm 14 Nerathul'un Zirvesi

Bölümün ilk kısmında, arenaya indikten sonra sağa dönün ve yuvasını yok edin. Sonrasında bir siber demon ile birlikte bir grup düşman belirecek; onu öldürmek size sağlık artışı sağlayacak.

Bölümün sonlarına yaklaşırken, BFC'yi almadan önce birkaç dalga demonla savaşmanız gerekecek, bunlar arasında bir revenant da olacak. O, el bombası atıcı için bir munisyon yükseltmesi bırakacak.

Bölüm 16: Kar'Thul Bataklıkları

Kuzeydoğudaki arenada bir minyonları olan mancubus sizi bekliyor olacak ve süper pompalı tüfek için bir munisyon yükseltmesi bırakacak.

Kuzey arenada cehennem köpeğini öldürerek bir zırh sınır artışı elde edebilirsiniz.

Bölüm 17: Lomarith Tapınağı

Bölümün ortasında, ilk Sentinel tapınağından sonra bir süvari ile karşılaşacaksınız. Boss savaşından sonra, penetratör için civata yükseltmesi alacaksınız.

Gemilerin üzerinden atlamak için kalkanı kullanmanız gereken yerde, gövde içinde mavi daireyi bulun. Onu kalkanınızla kırın ve şeytani yuvaları yok edin. Revenant'ı öldürün ve siklotron için pil yükseltmesi alın.

Bölüm 18: Canavarın Karnı

Bölümün başında, bir acolyte ile karşılaşacaksınız; kopyalarını ve yardımcılarını yok edin. Zaferden sonra, zırh artışı alacaksınız.

Bölüm 19: Ruhlar Limanı

Slayer'ın sağlığını artırmak için zırhlı varanı öldürün. Mavi kafatasını aldıktan sonra kertenkele ile karşılaşacaksınız.

Bölüm 20: Diriliş

Bölümün ilk mini-bossu olan revenant'ı üç dalgayı yendikten sonra öldürün ve sağlık özü alın.

Batı cephesine gidin ve iki dalga şeytandan sonra, komodoyu öldürün; bunun için zincir çekiç için projeksiyon yükseltmesi alacaksınız.

Bölgenin kuzeydoğusundaki kuşatma kulesini bulun. Birkaç dalga iblisi yenin ve bir zırh yükseltmesi düşürecek olan rahibi öldürün.

Bölüm 22: Hesaplaşma

Bölümün sonuna yaklaşırken, siber iblisi ve onun hizmetkarlarını öldürün; patron, roketatar için bir cephane yükseltmesi düşürecektir.

Diğer kılavuzlar

Yazar hakkında
Yorumlar0