Strange Antiquities sizi Andermere kasabasında sihirli eserler satan bir dükkanın arkasına yerleştiriyor; burada sakinler zaman zaman diğer dünyalardan gelen güçlerden yardım alıyor. Bu kılavuzda, her müşteriye antikaları nasıl doğru bir şekilde vereceğinizi, oyunun tamamının adım adım geçişini ve her bir eser için açıklamalar sunacağız. Ayrıca tüm sergileri nerede bulacağınızı ve tüm bulmacaların çözümlerini öğreneceksiniz.
Strange Antiquities Nasıl Oynanır
Oyun, mistik bir antika dükkanı sahibinin simülatörüdür. Raflarda her biri kendine özgü bir özelliğe sahip birçok ezoterik eşya bulunmaktadır. Her gün insanlar dükkana gelir ve sorunlarını tarif eder. Göreviniz, müşterinin tarifine dayanarak doğru eseri seçmektir.
Çalışma alanınızda her eşya için bir açıklama bulunan bir referans kitabı bulunmaktadır. Genellikle, müşteri eserin adını veya özelliklerini belirtir. Ardından, müşterinin talebine ve kitaptan aldığınız bilgilere göre doğru eseri bulmanız gerekir.
1. Gün
İlk günde dört müşteriniz olacak. Ama önce, Eli White dükkana girecek, kısa bir tanıtım yapacak ve size referans kitabını verecek.
Thomas Pope
Çok zahmet olmazsa, bana Avcı'nın Lütfunu bul.
Yeni birine ihtiyacım var.
Sonraki bölümde, eser arama mekanizmalarının nasıl çalıştığını açıklayacağız.
{article_contents>Eserler Nasıl Aranır}
Eserler Nasıl Aranır
Thomas, Avcı'nın Lütfu'nu istedi. İlk olarak, referans kitabını açın ve eserin açıklamasının bulunduğu sayfayı bulun. Şöyle diyor:
Avcı'nın Lütfu çok basit bir eşyadır. Bu sahibine bir avcının gücünü verir, duyuları keskinleştirir ve çevikliği artırır. Such relics are made from trophies taken from öldürülmüş canavarlardan. The most valued are parts from deadly avcılardan. Usually, these items süslemeleri yoktur.
Bu durumda, bir avcıdan alınmış bir ödül parçası aramalısınız. Yani, soldaki ikinci rafta kurt dişi amuletini bulun ve üzerine tıklayın (RMB). Bu, eser inceleme menüsünü açacaktır. Şimdi, nasıl çalıştığını açıklayacağız:
- Renk ve malzeme. Eşyanın ne ile yapıldığını gösterir: ahşap, kil, bronz, taş.
- Dokunma. Yüzeyi tanımlar: pürüzsüz, kaba, ıslak.
- Koku ve ses. Bazı eşyalar belirgin bir kokuya sahiptir veya belirli sesler çıkarır.
- İçsel hisler. Bazı eserler dokunulduğunda doğrudan bir etki yaratır. Bir kişi güç, kaygı veya uykululuk hissedebilir.
Referans kitabına göre, Avcı'nın Lütfu'nun kurt dişi olduğunu belirledik. Çünkü bu, bir avcının bedenine ait bir ödül parçasıdır, desenleri yoktur ve sahibine güç verir. Amuleti müşteriye verin ve bir sonraki müşteriyi çağırmak için zili çalın.
Jack Hungerford
Evime sızan bir karanlık var. Bunu Gölge Kabıile kovmak mümkün deniyor.
Gölge Tutucu
Gölge Tutucu, ya da Oshadik Kabı, herhangi bir kap: bir kavanoz, şişe veya bir tür kutudur. Bu, bir Oshadik ruhunu yakalamak için kullanılabilir. Bu fenomen aynı zamanda sızan karanlık olarak da adlandırılır. Eşya, gölgelerden zehir gibi çıkarır. Üzerinde gölge yakalayıcı olarak bilinen karmaşık bir desen vardır.
Sağdaki alt rafta kil kabı bulun. Ayrıca, şişenin referans kitabındaki aynı rüya avcısı tasarımına sahip olduğunu unutmayın.
Jack'tan sonra, postacı dükkana girecek ve bir mektup teslim edecek. Notta, antika dükkanı sahibinin ilgisini çekebilecek bazı belgelerin botanik bahçesi'nde bulunduğu yazıyor. Bir sonraki bölümde, haritayı nereden bulacağınızı ve şehirde nasıl hareket edeceğinizi açıklayacağız.
Şehir Haritasını Nasıl Açılır
Tezgahın altına bakın ve yan çekmeceleri olan bir masa bulacaksınız. Sağdaki kolu çekin, pusulayı ve haritayı alın. Artık şehirde hareket edebilirsiniz. Bunu yapmak için atlası açın ve gitmek istediğiniz yeri seçin.
Postacıdan gelen notu okuduktan sonra haritayı açın ve kuzeybatı kıyısındaki Konum #8 Botanik Bahçesi'ni seçin. Sonuç olarak, bir eser alacaksınız.
Şimdi tezgahın yanındaki masaya geri dönün ve sol üst çekmeceyi kontrol edin. Orada bir not bulacaksınız.
Hatırlatma: Komşu dükkandaki içecek satıcısının mahzeninde birkaç eşya bıraktım.
Notta verilen ipucunu takip ederek haritayı açın ve Konum #29 Garip Antikalar'ın sağındaki bölümü seçin. Bu şekilde üç tane daha eser alacaksınız.
Şehir keşfiniz sırasında bulduğunuz tüm eserleri raflara yerleştirin. Onlara henüz ihtiyacınız olmayacak. Sonra, bir sonraki müşteriyi davet edin.
Stanley Hume
Ossic Yüzüğüistiyorum.
Ossic Yüzüğü
Aslen, bu ürkütücü kalıntılar yılan tanrıça Korkhen'e hediye olarak sunuluyordu. Ancak, onun kültü bozuldu ve gelenek geçerliliğini yitirdi. Şimdi böyle eşyaları bulmak zor, ama bazı insanlar onları yılanları uzak tutmak için almak istiyor.
Birçok kişi, Ossic Yüzüğü'nü kulağına tuttuğunda Korkhen'in diğer dünyadan gelen hışırtısını duyduğunu iddia ediyor. Eser, sağdaki orta rafta asılı. Bu nesne bir kemik amulet olduğu için ürkütücü olarak adlandırılabilir. Ayrıca, dikkatlice dinlerseniz, bir yılanın hışırtısını duyabilirsiniz.
Edmund Bishop
Kuzgunların davranışı, kısacası, rahatsız edici. Aslında, bugün içeri girmeyi planlamıyordum ama tuhaf bir şeyler oluyor. Ne olduğunu anlamak istiyorum. Maybe the Cernunnos'un Sesi beni sakinleştirir… ya da tam tersi bir etki yapar.
Cernunnos'un Sesi
Cernunnos'un Sesi, özel özelliklerle donatılmış herhangi bir bronz torc olarak kabul edilir. Bu nesne ile, bilgili olanlar genellikle gözlerimizden gizli olan doğanın yasalarını anlayabilirler.
Bir torc, erkekler için bir boyun süsüdür. Avrupa'da erken ve geç Orta Çağlar boyunca takılmıştır. Süslemeli bronz eser, soldaki üst rafta bulunmaktadır.
Akıl Sağlığını Nasıl Yenileyebilirim
Ekranın sağ alt köşesinde bir akıl sağlığı göstergesi bulunmaktadır. Hatalar yaptığınızda dolmaktadır. Örneğin, yanlış bir eser verirseniz veya yerleri keşfederken sıkışırsanız.
Eğer gösterge kırmızı bölgeye girerse, bir mini oyun başlayacaktır. Önünüzde kaselerle dolu bir daire var. Hayatlar solda, zarlar sağda. Görev, gerekli kombinasyonu oluşturmak için zarları atmaktır. Daha net olması için, aşağıdaki ekran görüntüsüne dayanan bir örnek:
- Sol kase: İki aynı sembol.
- Üst kase: Üç aynı sembol.
- Alt kase: İki kedi.
- Sağ kase: Ay.
Zar atarsınız ve hangi kombinasyonu elde ettiğinizi görürsünüz. Bu durumda, bir ay var, bu yüzden onu kaseye yerleştirmeniz gerekiyor. Bir sonraki atışta, başka bir gereksinimi karşılamanız gerekiyor.
Sağ tarafta dokuz hayat var. Kombinasyonunuzda haçlar belirdiğinde kaybedilirler. Eğer tüm göstergeleri doldurursanız, baştan başlarsınız ve bu şekilde tüm kaseleri toplayana kadar devam edersiniz. En kötü durumda, son kaydettiğiniz yere geri dönersiniz.
2. Gün
İlk günü tamamlayın ve başka bir eseri nerede bulacağınız hakkında bir ipucu alın. Bir kaçak suçlu kuzeybatıya gitti. Beni bulduğu ilk binada sakladı. Koleksiyonunuzu yenilemek için Konum #10 Eski Cezaevi arkasındaki eve gidin.
İkinci günün ilk ziyaretçisi Verona Green olacak. Kadın, Thaumic Disciplines adlı bir ders kitabı getirecek. Bu kitap, oyunda karşılaşacağınız tüm hiyerogliflerin ve sembollerin isimlerini ve anlamlarını açıklıyor.
Tess Sherwood
Hiç işim yok, kocam yok, arkadaşım yok, geleceğim yok. Boynuzlu Zincir bana yardımcı olabilir diyorlar.
Boynuzlu Zincir
Boynuzlu Zincir, bir kişinin hayatında değişim getirir, içindeki şeytanları kontrol etme yeteneği verir. boynuzlar genellikle parmaklarla ovulur ve zamanla bu kalıntının bu kısmı pürüzsüz hale gelir. Kolye olarak takılabilir, ancak daha sık bir tür totem olarak kullanılır. Sağdaki orta rafta ahşap bir keçi figürünü bul. Figürün boynuzlarının pürüzsüz olduğunu, geri kalanının ise pürüzlü olduğunu unutma.
Keçi figürünü ver, ardından postacı dükkana girecek. John Royston'dan bir mektup getirecek, o da bir tür kalıntı bulmuş. Konum #30 Royston Çiftliği'ne git ve eseri al. Sonra dükkana geri dön ve bir sonraki müşteriyi davet et.
Julia Braddock
Büyükannemi ziyaret edeceğim ve ona bir hediye getirmek istiyorum. O, kasabanın kenarında, Clanbrook Yolu'nda yalnız yaşıyor. Onu sık sık göremiyorum. Belki Ay'ın Kalbi ona teselli olur.
Selenik Totem
Müşterinin isteği, eserin adını belirtmiyor, ama bir ipucu var. Gece ile ilişkilendirdiğin bir şeyi vitrinlerde ara. Sol üst raftan başında hilal ay olan ahşap bir baykuş figürünü al.
Daisy Winters
Arkadaşım—ya da daha doğrusu, eski arkadaşım—takılarımı çalmaya devam ediyor. Son birkaç hafta içinde üç kolye kayboldu. Bunlardan biri, merhum büyükannemden bir hediyeydi. Uygun bir kolyevar mı? Onu açık bir yerde bırakacağım, böylece “arkadaşım” onu bulur. Ona bir ders vermek ve çalmayı bırakmasını sağlamak istiyorum.
Kız, sana iki kolyeden birini vermeni isteyecek. Bu oyundaki ilk seçimdir ve böyle daha birçok ayrım olacak. Bu durumlarda yaptıkların, sonu doğrudan etkiler.
Bağlayıcı Tohum
Bu eşya, zihin ve bedenin sembolü olan iki farklı malzemeden yapılmıştır: mentica ve vixica. Dolambaçlı yol, zihin, bedeni—tohumu—saran bir spiral olarak tasvir edilmiştir. Bağlayıcı Tohum, suçluluğu ve utancı artıran bir ceza biçimidir.
İpucunu takip ederek, kolyenin iki farklı malzemeden yapıldığını varsayabilirsiniz. Bir taşın bir dal ile sarıldığı bir amulet arayın.
Zeah
Bu sıradan eşya, boyunda, kalbe yakın bir şekilde taşınır. Korku ve paranoya yaratır. Bazen bu kalıntıyı çıkarmak çok zor olabilir. Zeah, tek bir malzemeden yapılmıştır, ancak ahşap veya kil değildir. Genellikle, yüzeyinde hiçbir sembol veya yazı yoktur.
Diğer kolyeler arasında, yalnızca bu bronz koç başının süslemeleri yoktur.
Emmet Burrows
Onlar, üstünde kargaların uçtuğu evde birini buldular. Ben başka bir alamet beklemiyorum. Ailemi Sedbergh'e götürüyorum. Oraya güvenli bir şekilde ulaşabilmemiz için bir Libula almam gerekiyor.
Libula
Libula'nın amacı, karmaşa ve değişim zamanlarında güven vermektir. Ancak, çoğu akademik okültist bu kalıntıyı pek tercih etmez. Yine de, bilgelik tılsımı, Libula'nın sadece bir süs eşyası olmadığını kanıtlar. Antik thaumaturglar sembollerin gücünü iyi biliyordu.
Referans kitabı, bilgelik tılsımından bahseder. Bu, Thaumic Disciplines kitabında tanımlandığı gibi, alt konturu olan M şeklinde bir harf olarak tasvir edilmiştir. Bu sembolü yuvarlak bir bronz madalyon üzerinde bulabilirsiniz.
3. Gün
Bu güne, bir harita diyagramı gösteren bir ipucu ile başlıyorsunuz. Şehir atlasını açın ve Prens Caddesi'ne bakın. Orta sektörü seçin ve orada iki eser bulun.
Francesca Robertson
Ben Francesca Robertson, bir tür doktorum. Bay Hungerford hakkında zaten duymuşsunuzdur sanırım? Görünüşe göre herkes bunun hakkında konuşuyor. Okült kökenli hastalıkları tedavi etmeyi biliyorum... ama siyah gözler yeni bir durum. Daha önce böyle bir şey duydum, ama bunun bizim durumumuz olduğunu sanmıyorum. In any case, I hope the Evocant will help.
Evocant
Yaygın bir efsaneye göre, bu taş nesne “bir insan kalbi kadar ağırlığa sahiptir.” Gerçek daha sıradan, ancak eserin ağırlığı kesinlikle önemlidir ve bir pounda eşittir. Nesne, komada olan birinin göğsüne yerleştirilir ve onu bilincine döndürmek için kullanılır.
Tezgahın üzerinde teraziler var ve kapının arkasındaki alt sağ rafın içinde ağırlıklar bulunuyor. Şimdi, tanıma göre, bir spiral olan taşı ve bir pound (1 lb) ağırlığını bul. Teraziler dengedeyse, doğru eseri seçmişsiniz demektir.
Edith Moore
Kız, Daisy'ye ikinci günde Zeah kolyesini verirseniz gelecektir.
Tüm gün omuzumun üzerinden bakınıyorum. Sanki bir şey beni takip ediyor gibi hissediyorum. Bir kalkan tılsımılazım. Şu anda.
Kalkan Tılsımı
Usta bir thaumaturge'nin evrensel koruma tılsımları
Tılsımın adı ve referans kitabı her ikisi de koruma sembolü'nü belirtir. Kitap ayrıca eserin farklı malzemelerden yapıldığını da söyler. Thaumaturge'nin kataloğunu açın ve Tılsımlar bölümünde karşılık gelen hiyeroglifleri bulun. Şimdi, ortada bir elmas oluşturan iki çapraz kare ile oyulmuş bir kalay madalyon bulunan kolyeyi arayın.
Bir sonraki ziyaretçi Hugh Langston olacak. Adam, şehirde bir eser bulduğunu söyleyecek. Haritayı açın ve doğudaki Ferryway ve Mill Lane kesişimini bulun. Kesişimin yakınında birkaç eser içeren bir park var.
Verona Green
Hungerford'daydım: Dr. Robertson'a yardım ettim ve ne olduğunu anlamaya çalıştım. Kırık bir Oshadik kabı buldum, ama bu kesinlikle sızan karanlık vakası değil. Taş zemin üzerinde garip bir siyah leke vardı. Gliston Kalesi'ne gidiyorum—belki Edmund Bishop onların garip davranışlarını açıklayabilir. Ama önce, bir Vessagerlazım: ne olursa olsun, bunun yayılmasına izin veremeyiz.
Vessager
Vessager, hastalıkların ve salgınların yayılmasını önlemeye yardımcı olur. In addition, ateşler onun etrafında soluk mavi bir ton alır.
Dükkanın girişinde mumlar var. Onlardan birini al ve ışık maviye dönene kadar eserlerin önüne yerleştir. Bu şekilde, taş ve altından yapılmış dört farklı değerli taşla birlikte dikdörtgen bir çubuk bulacaksın.
Gün 4
Önceki vardiyadan sonra, sana şu ipucunu veren bir kart alacaksın:
İki aile tartıştığında, ben Locke ve Keystone arkasına gömüldüm.
Eser koleksiyonuna eklemek için, atlası aç ve Locations #13,7: Keystone Manor, Locke House önündeki boş alanı ara.
Dükkanın ilk girecek olanı, sana yeni bir eser verecek olan sahibi Eli olacak.
Edith Moore
Kız, ikinci günde Daisy'ye Binding Seed kolyesini verdiysen gelecek. Edith, hayatını değiştirecek bir şey isteyecek. Bunun için, Horned Shackle artifact, pürüzsüz boynuzları olan bir keçi figürü uygundur.
Francesca Robertson
Maalesef, Evocant Bay Hungerford'u bilincine geri getiremedi. Garip bir şey oluyor: bazen uyanık gibi görünüyor, ama aslında derin bir trans halinde ve bir kelime bile söyleyemiyor. En iyi fikir olmadığını biliyorum, ama bu haftayı atlatmak için bir Sleep Vesselgerekiyor.
Sleep Vessel
Sleep Vessel'ın altı kenarının altı thaumic disiplinini sembolize ettiğine inanılır: selenik, draedik, noktik, diurnik, viksik ve mentik. Bu tür eserler, bir kişinin yorgunluğunu emer ve onların uykusuz uzun süre geçirmesine olanak tanır. Ancak, sık kullanımla kontrol edilmesi giderek zorlaşır, çünkü rüyasız kabuslar içinden kaçmaya başlar.
Referans kitabındaki tanıma göre, ortasında bir daire ve altı köşeli bir figür bulunan bir amulet bulmalısın.
Althea O’Shea
Yıllar önce, benim bir Silent Breathvardı. Ama ben onu aldığımda zaten eskiydi ve gücü kısa sürede soldu.
Sessiz Nefes
Bazıları beyaz geyiği değerli bir tropi olarak görür. Ancak, ormanın asil koruyucusunu öldürmek kimseye onur getirmez. Sessiz Nefes yaşayan bir beyaz geyiğin parçasını içerir. Hayatta olduğu sürece, bu eşya gücünü koruyacak ve kalıntının sahibi tehlikeyi önceden görebilecektir.
Eşyanın tanımından, beyaz geyiğin tropi parçasını içerdiği anlaşılmaktadır. Bu nedenle, uzun bir hafif saç içeren mavi sıvı ile dolu bir kap aramalısınız.
Rufus Shelley
Her zaman Daedalus'un Bağlarıdenemek istemişimdir. Göksel yola çekiliyorum, bu yüzden böyle şeyler benim için yeni değil. Elbette, riski anlıyorum. Ayrıca, şimdi iyi bir nedenim var. Çatıyı tamir etmem gerekiyor ve bu en güvenli yol gibi görünüyor.
Daedalus Bağlantısı
Daedalus Bağlantısı, levitasyon alanı yaratabilen güçlü bir kalıntıdır. Ancak, son derece kararsızdır, bu yüzden gereksiz riskler almamak en iyisidir. Böyle eşyalar şaşırtıcı derecede hafiftir. Görünüşleri değişebilir, ancak genellikle uçuşla bağlantılıdırlar—örneğin, bir tüy, kanatlar, bir kuş veya bir böcek olabilir.
Eşyanın tanımının mantığına göre, kararmış gümüşten yapılmış bir kuş içeren bir amulet bulmalısınız.
Bir sonraki ziyaretçi Edmund Bishop olacak ve size Gliston Kalesi'nin haritasını verecek. Bu, sizi kale ile şehir arasında geçiş yapmanızı sağlayacak. Saray diyagramını açın ve Zemin Kat yazısını bulun. Altında kimyasal Bismut sembolü (üstü yukarıya bakan bir yarım küre ile daire) yer alıyor. Bu odaya girin, ardından kalıntıyı ve Değerli Taşlar kitabını alın.
5. Gün
Değişim, bazı odaların düzenini gösteren bir ipucu ile başlar. Kale haritasını açın ve Birinci Kat'a dikkat edin. Kütüphane'nin altında küçük odayı bulun ve yeni bir kalıntı alın.
Dükkanın ilk ziyaretçisi, kuzeyde bir mistik yer bulunduğunu belirten bir mektup getirecek olan postacı olacak. Konum #6 Heath Wood'a gidin ve üç amulet alın.
Gus Foley
Uzun yıllardır Kırmızı Bıçaklar Ayini'ni gerçekleştirmedim, ama her adımı hâlâ hatırlıyorum. If I could get my hands on the Orford Spire, I could perform it one more time before I die.
Orford Spire
Kırmızı Bıçaklar Ayini sırasında, Orford Spire dokuz gün ve gece boyunca keçi kanında bekletilir. Ritüelin doğru bir şekilde gerçekleştirilmesi durumunda, canlılık ve zihin açıklığı sağladığına inanılır. Ama muhtemelen artık keçiye bir faydası olmayacak...
Referans kitabından ipucunu inceledikten sonra, demir kanlı eseri seçin. Ortasında bir göz bulunan altı parmaklı bir el gibi görünüyor. Ona dokunmak enerji patlaması hissettiriyor.
Eli White
Birkaç gün daha ayrılmam gerekiyor. Siyah Savanna Tarikatı, ihtiyacım olan bilgilere sahip. Üyeleri, ahireti incelemeye çalışıyor ve onları derin bir transa sokan bir iksir içiyorlar. Eğer haklıysam, olan biteni aydınlatabilirler. Ama bir sorun var... Onlarla uzun zamandır kötü ilişkiler içindeyim. Bana Guise of Lillianverir misin? Onunla düşmanlarımı birden fazla kez kandırdım.
Guise of Lillian
Bu eşya sahibinin tanınmadan kalmasını sağlar. Ama eğer onu çok uzun süre kullanırsanız, kendinizi kaybetmeye başlayabilirsiniz. Thaumaturglar, uygulamalarında yüzyıllardır soyu tükenmiş yaratıkların kalıntılarını kullanıyorlar: fosilleşmiş dişlerden ve kemiklerden trilobitler, ammonitler ve gryphaea kadar. Guise of Lillian için de böyle bir antik güç kaynağı kullanılıyor.
Fosilleşmiş bir ammonit görünür olan bir taş arayın. Ayrıca, esere dokunduğunuzda, sanki başka biri bedeninizi kontrol ediyormuş gibi hissediyorsunuz.
Rebecca Rose
Bu durumda, sunulan eserlerden birini vermeniz gerekiyor. Seçiminiz, sonlardan birini etkileyecek.
Dünyadaki her şeyden daha çok, her zaman resim yapmayı sevdim. Şimdi bu yeteneğimi kaybettim ve ne yapacağım hakkında hiçbir fikrim yok. Asla göremeyeceğimianlıyorum, ama belki yeniden resim yapmamı sağlayacak bir şeyin vardır? Dürüst olmak gerekirse, gerçekten çok mahcup hissediyorum. Dışarıdan bakıldığında, bu çok önemsiz bir şey gibi görünüyor, ama benim için resim yapmak hayatımın tamamı.
Ram’s Trace
Bu eser, sahibinin renkleri, tonları, ışığı ve gölgeyi dokunarak algılamasını sağlar. Bazen, bu tür eşyalar, madenciler gibi düşük ışıkta çalışan insanlar tarafından kullanılır. Ram’s Trace üzerindeki değerli taşlar, bu burcun adını taşıyan bir takımyıldız şeklinde düzenlenmiştir.
Bu tanım, Koç burcunu andıran bir sırada dizilmiş mor taşlarla kaplı bir ardesya taşına uymaktadır.
Ruh Göz
Bazı insanlar, Ruh Göz'ünden kaçınır; çünkü bunun görünmemesi gereken bir dünyaya açılan bir pencere olduğuna inanırlar. Diğerleri ise bu korkunun sadece aptalca bir batıl inanç olduğunu düşünür. Ne gördüğünü tam olarak anlamak mümkün değil. Belki de eski eser görünür dünyanın ötesinde, insan duyularının algılayamayacağı başka bir gerçeklik katmanını açığa çıkarır. Ruh Göz, üzerine kazınmış karşıt sembollerle güçlendirilmiştir.
Metne göre, iki sembol içeren bir amulet aramalısınız. Bu amulet, sıcaklık (üzerinde iki kez kesilmiş bir çizgi olan bir daire) ve soğuk (altında iki kez kesilmiş bir çizgi olan bir üçgen) sembollerini taşımaktadır. Ortada, bir malahit (görüş taşının yeşil rengi) bulunmaktadır.
Clarence Hawker
O lanetli kargalar, üç zavallı ruhun daha başına talihsizlik getirdi. İnsanların gözleri siyaha dönüyor. Ve şimdi bu sis var. Geceler uzuyor ve ben geç saatlere kadar çalışıyorum. Bu yüzden fener gibi bir şey olmadanHolbrook Yolu'ndan yürümeyeceğim.
Güneş Bağlantısı
Güneş Bağlantısı küçük ve hafif—gizlice takılabilir. Temel metalden ve Işık değerli taşından yapılmıştır. Eski eser sıcaklık ve güneş ışığını depolar—parıltısı en derin karanlığı bile delip geçebilir.
Kitaptan alınan bilgilere göre, sıcak bir dokunuşa sahip, kehribar (güneş taşı) ile kaplanmış bir bronz amulet arayın.
Audrey Bell
Gelecek günlerde, Holgen Grimmihtiyacım olacak.
Holgen Grimm
Holgar'ın rahipleri, ölüm ve ahiret ile ilgili çeşitli ritüelleri gerçekleştirirken böyle korkunç nesneler giyerler. Kutsal Ayin ile onun korumasını isterler; Kurt Şarkısı'nın Gerçeği ile tavsiye ararlar; ve Savaşçı'nın Yolu, ölenlerin yollarını bulmalarına yardımcı olur.
Bu, dokunulduğunda rahatsız edici hisler yaratan bir ritüel eseridir. Eski eser, alnında bir vivianit (ölüm ve çürümek taşı) bulunan efsanevi bir canavarın kil maskesi şeklinde yapılmıştır.
Vladislav Sham




































