Syberia Remastered Geçiş Rehberi — Tam Oyun Kılavuzu
Vladislav Sham
Syberia Remastered efsanevi macera serisinin yeni bir versiyonudur; geliştiriciler, orijinal bulmacaların tanınabilir atmosferini ve karmaşıklığını dikkatlice korumuşlardır. Zorluklarla karşılaşırsanız, rehberimizi kullanmayı unutmayın. Syberia Remastered'ın tüm bölümleri ve görevleri için detaylı bir yürütme hazırladık.
Valadilene'ye hoş geldiniz
Kate Walker, küçük Alpleri kasabası Valadilene'ye varır. Tanıtım kesitinden hemen sonra, kendinizi rahat bir otel lobisinde bulursunuz. Etrafta bakın ve yanındaki Kate'in valizine yaklaşın. Kahramanın yorumunu duymak için "İncele" butonuna tıklayın. Daha sonra, arkanızdaki duvara dikkat edin — orada küçük bir tanıtım broşürü asılıdır. Yaklaşın ve alın. Bu, daha sonra faydalı olacak otomaton fabrikası hakkında bilgi içerir.
Odanın sonunda, şöminenin yanında bir çocuk göreceksiniz. Bu Momo, tuhaf ama dost canlısı bir çocuktur. Onunla konuşun. Diyalogda, oyuncak otomatonlara ilgi gösterecek ve Anna Voralberg ile kardeşinden bahsedecektir.
Şimdi resepsiyon masasına gidin. Tezgahın üzerinde, çanın yanında yatan bir küçük anahtar göreceksiniz. Alın, çanın slotuna yerleştirin ve çevirin — mekanizma çalışmaya başlayacak. Birkaç saniye bekleyin, otel sahibi görünecek. Kısa bir diyalogdan sonra, Kate'i kaydedecek ve odasına götürecektir.
Kate'in odasındaki masada bir faks bulacaksınız; bunu okumalısınız. Bu, Kate'in ziyaretinin amacını açıklayan New York'taki avukatlardan gelen bir mesajdır: Voralberg fabrikasının satış sözleşmesini imzalamak.
Faksı okuduktan sonra, odadaki telefonu kullanarak Kate'in patronu Edward Marson'u arayın. Konuşmada, anlaşmanın önemini hatırlatacak ve gecikmemenizi isteyecektir. Otel lobisine geri dönün. Momo'nun daha önce oturduğu yerde, şimdi masada dört dişli var — gelecekteki görevler için önemli eşyalar:
- 4 dişli dişli.
- 6 dişli dişli.
- 10 dişli dişli.
- 12 dişli dişli.
Hepsini toplayın — bunlar atölyedeki mekanizmayı başlatmak için daha sonra gerekecek.
Bunun ardından, otel sahibiyle tekrar konuşun. Size yeni bir faks geldiğini bildirecek. Belgeyi alın — Voralberg ailesinin miras davasını yürüten noterden gelen bilgileri içerir. Bunu okuduktan sonra, yeni bir görev aktive edeceksiniz: "Noterin Açıklamaları".
Noterin Açıklamaları
Otelden çıkın ve sokağın sağ tarafına doğru ilerleyin. Yolun sonunda, bir bankta oturan bir adam göreceksiniz — onunla konuşun. Size kasabadaki son olaylar hakkında kısa bilgi verecektir. Konuşmanın ardından geri dönün ve ters yöne doğru ilerleyin. Yolda, fırıncıyla dükkanında konuşabilirsiniz — o, dükkanın bugün kapalı olduğunu, çünkü tüm kasabanın Anna Voralberg için yas tuttuğunu söyleyecektir.
Sonra, sokağın sağ tarafında noter binasını göreceksiniz. Girişte bir mekanik otomaton duruyor. Yaklaşmadan önce, kapının solundaki bankı inceleyin — üzerinde okuyabileceğiniz bir gazete var. Bunun ardından otomatonla etkileşime geçin:
- Faksı eline yerleştirin.
- Merkezi kolu çekerek mekanizmanın başını aşağı indirmesini sağlayın.
- Sonra sağ kolu çekin.
- Belgeleri kontrol ettikten sonra, otomaton binanın kapısını açacaktır.
İçeri girdiğinizde, adamın önündeki sandalyeye oturun — bu noter. Tüm mevcut soruları sorun. Konuşmadan, fabrikanın satışının geçici olarak imkansız olduğunu, çünkü Anna Voralberg'in ölümünden sonra yeni koşulların ortaya çıktığını öğreneceksiniz. Konuşmanın ardından, salona geri dönün ve çıkışın solunda metal anahtar şeklindeki nesneyi alın — bu, otomaton fabrikasına erişim için gerekecek.
Bunun hemen ardından, iki yeni görev alacaksınız — "Voralberg Fabrikası" ve "Papazın İtirafı".
Voralberg Fabrikası
Noter binasından çıkın ve otele doğru koşun. Yaklaşık yarı yolda, Kate sevgilisi Dan'dan bir telefon alacak. Diyaloğu dinleyin ve sokağın sağ tarafındaki otomatonların olduğu büyük kapılara yönelin. Noterden aldığınız "anahtarı" otomatonun ellerine yerleştirerek fabrikanın erişimini açın.
Kapıdan içeri girin ve yolda ilerleyin. Burada yollar ayrılıyor: soldaki yol fabrika binasına (montaj atölyesi) gider, soldaki ikinci yol metal bir tankın olduğu bir platforma, bir sonraki yol tren istasyonuna, sağdaki yol ise Anna Voralberg'in evine gider.
Öncelikle, soldaki ikinci yolu (yukarıdaki ekran görüntüsünde numara 2) seçmenizi öneririz, kol ile etkileşime geçin ve metal varili fabrikaya gönderin.
Şimdi geri dönün ve fabrika binasına giden (1 numaralı) yola devam edin. İçeri girin ve ikinci kata çıkmak için merdivenlerden yukarı çıkın. Ofiste, Anna Voralberg'in notlarını okuyabilir, borcun belgelerini bulabilir ve bir tren planını inceleyebilirsiniz. Ayrıca dolapta bir gizli bölme var, ama şu anda muhtemelen etkileşimli değil. Öncelikle, Anna'nın evindeki çatı katına çıkmanız ve bunu belirten günlüğü okumanız gerekiyor. Ancak, dolap için soruşturma işaretiniz varsa, koyu yeşil kitabı çekin ve kutudan müzik silindiri alın.
Aşağı inin ve odanın sol kısmına yönelin. Ortada bir yükleyici otomaton olacak. Eğer metal tankı önceden fabrikaya gönderdiyseniz, onunla etkileşime geçin, böylece robot onu doğru yere yerleştirsin.
Şimdi buradaki tek kapıdan geçin. Ortada asılı bir robot olacak — onun etrafından sağ taraftan geçin ve onu indirmek için vinçle etkileşime geçin.
Oscar ile olan konuşmada, mevcut tüm soruları tüketin ve delgeç kartını alın. Bu, "Oscar Adında Bir Şoför" görevini başlatacaktır.
Oscar Adında Bir Şoför. Fabrikaya Gücü Nasıl Geri Yükleyebilirim
Montaj atölyesine çıkın ve ana kapıya geri dönün. Sağda, mekanizmanın bulunduğu odaya giden kırmızı ışıklı kapıya gidebilirsiniz. Burada iki kolu kullanarak etkileşime geçin ve odadan çıkın.
Oscar için Bacak Nasıl Yapılır
Montaj atölyesindeki güç geri yüklendiğinde, ikinci kata çıkın ve Anna Voralberg'in ofisinin yanından köprüden geçin. Sol tarafta, bir konsolu olan köprü göreceksiniz.
Bu platformda etkileşime geçmeniz gereken bir kontrol paneli var. Başlamadan önce, sol duvara yapıştırılmış olan planı inceleyin. Bu, model XZ2005_B için gerekli olan ahşap sayısını ve rengini gösteriyor — bu, Oscar'ın ihtiyaç duyduğu tam bacak modelidir.
Gerekli verileri ezberledikten sonra, kontrol paneline yaklaşın. Oscar'ın delgeç kartını iki kolun ortasındaki slot'a yerleştirin.
Şimdi bu adımları izleyin:
- Sol kolu çekerek silindiri, renginin planda gösterilen ahşap tonuyla eşleşene kadar döndürün.
- Ardından, anahtarları şu sırayla ayarlayın: 3 — 4 — 1.
- Bunun ardından, sağ kolu çekin.
Kısa bir üretim sahnesi başlayacak — otomatonların Oscar için iki ayak yaptığını göreceksiniz. Sahne sona erdikten sonra, merdivenlerden aşağı inin ve görevi devam ettirmek için fabrikanın en uzak ucuna yönelin.
İlk kata inin, en sağdaki konveyörden bacakları alın ve Oscar'a götürün.
Zamanın Derinliklerinden Bir Bebek
Bir sonraki göreve başlamadan önce, Anna Voralberg'in evine (4) gitmenizi öneririz. Ana kapı kilitli, ancak binanın sağ tarafından dolaşmanız ve teleskopik merdiveni incelemeniz gerekiyor. Aktive etmek için bir anahtar bulmanız gerekecek. Bahçeye daha derinlemesine inin, işçiyle konuşun ve soldaki çeşmenin yanında, tek etkileşimli nesneyi inceleyin. Burada merdiven anahtarını bulacaksınız.
Merdivene geri dönün ve aktive edin. Bu, Anna'nın evindeki çatı katına erişim sağlar. Sol tarafa gidin ve küçük kilitli masayla etkileşimde bulunun. İçeride, mürekkep şişesini alın ve Anna'nın küçük kardeşiyle neler olduğunu açıklayan günlüğünü okuyun.
Ancak, çatı katı keşfi burada bitmiyor. Odanın karşı ucuna gidin ve etkileşimli işareti "Etkileşim" bulun.
Mammutun resmiyle birlikte "Hans 1932" yazısını göreceksiniz ve o anda, otel lobisinde tanıştığınız Momo adındaki çocuk, kahramanın arkasında belirecek. Yanına yaklaşın ve sizden bir mamut çizmenizi istediği kağıdı alın. Kağıdı mamut çizimine kullanın ve "kopya" yapın.
Çizim kağıdını Momo'ya verin, ardından çocuk bir sırrı olduğunu söyleyecek ve sizi takip etmeye davet edecek. Çatı katından inin ve kasabanın ana caddesine çıkın. Momo, kasabanın arkasındaki bahçeye giden kırmızı kapının arkasında kaybolacak.
Tek yolu takip edin ve göletin yanında küçük ahşap kayığı inceleyin. Burada bir kürek alın — şu anda işinize yarayacak. Taşın üzerinde oturan çocuğun yanından geçin ve sağdaki merdivenlerden yukarı çıkın. Kilit mekanizmasını inceleyin, kırık çubuğu çıkarın ve yerine küreği yerleştirin. Kilidi açmak için mekanizmayı çevirin.
Momo ile konuşun. Çocuk, bir mağarada saklı mekanik bir bebekten bahsedecek. Zaten kilidi açtığınız ve soldaki küçük göletin suyunu boşalttığınız için, şimdi mağaraya gidebilir ve keşfedebilirsiniz. Mağaranın derinliklerine koşun, burada bir mamut oyuncağı bulacaksınız.
Rahip'in İtirafı
Ana caddeye geri dönün ve motelin yolunu takip edin, ancak içeri girmeyin. Yanından geçin ve köprüden geçerek kilise ile birlikte mezarlık kapılarına ulaşın. Eğer Kate daha önce kapıları açmayı reddettiyse, şimdi tereddüt etmeden açacak — bu alanı keşfetme zamanı.
Mezarlık alanında, kilisenin sağ tarafından dolaşın. Solda, dişlerin yerleştirildiği bir mekanizmaya sahip bir kapı göreceksiniz. Eğer daha önce otel lobisinde Momo'dan dört dişi aldıysanız, bunları aşağıdaki sırayla yerleştirin (üstten alta):
- 6 dişli dişli.
- 12 dişli dişli.
- 10 dişli dişli.
- 4 dişli dişli.
Kurulumdan sonra, asansörü etkinleştirmek için kolu çekin. Henüz kullanmayın — biraz sonra ihtiyacınız olacak. Bunun yerine, yola geri dönün ve sokağın sonuna gidin, burada binanın içine açılan bir kapı göreceksiniz.
Odaya girin. Sol duvarda bir haç asılı — inceleyin. Etkileşimde bulunduğunuzda, haç döndürülebilir ve arkasında gizli bir bölme açığa çıkar. İçinde bir anahtar kilitten çıkıyor.
Şimdi odanın etrafına bakın. Solda, kayar çekmeceleri olan büyük bir komodin var. Bulduğunuz anahtarı çekmecelerde kullanın ve hepsini kontrol edin. İçinde üç adet delikli kart parçası (numaralar 2, 3 ve 4) bulacaksınız.
Ama hepsi bu değil: eğer ortadaki çekmeceyi açar ve sağdaki küçük kolu çekerseniz, gizli bir bölme açılacak. İçinde mezar anahtarı ve "Rahip'in İtirafı" adlı mektup var — ek bilgi için okuyun.
Masaya gidin ve bulduğunuz delikli kart parçalarını sol tarafa yerleştirerek tam kilise delikli kartını oluşturun. İşte elemanların doğru sırası:
- Nokta.
- Dikdörtgen ile nokta.
- Dikdörtgen.
- İki nokta.
- Dikdörtgen.
- Noktalı dikdörtgen.
Şimdi odadan çıkın ve asansöre geri dönün. Eğer yanındaki dişlileri zaten yerleştirdiyseniz, kapıyı açın ve yukarı çıkmak için içeri adım atın. Dişliler yerleştirilmemişse — mekaniğe geri dönün ve yukarıda belirtilen sırayla yerleştirin, ardından asansörü etkinleştirin. Yukarıda, tek otomatonu bulun ve arkasındaki slota delgi kartını yerleştirin. Aşağı inin ve sola, mezara doğru ilerleyin. Burada, rahip ofisinde bulduğunuz anahtar için bir yer bulacaksınız. Anahtarı yerleştirin ve çevirin.
Hans Voralberg'in tabutunun bulunduğu hücre ile ilgileniyoruz. Açın, ardından tabutu açın ve gazete kupürü ile başka bir müzik silindiri alın. Bu, görevi tamamlayacaktır.
Macera Sizi Bekliyor
Kriptoda yapacak başka bir şey yok — rahibin itirafını aldık ve Hans'ın tabutunu bizzat kontrol ettik, gerçekten hayatta olduğundan emin olduk. Bölgeden çıkın ve Voralberg fabrikasına yönelin.
Montaj atölyesine girin ve ikinci kata, Anna Voralberg'in ofisine çıkın. Daha önce müzik silindiri bulduğunuz dolaba yaklaşın. Şimdi Valadilene'den gelen silindiri kutuya yerleştirin. Bunun ardından uzun bir kesit başlayacak. Bittiğinde, Hans ve Anna oyuncaklarını alın ve müzik silindirini unutmayın — bu eşyaların hepsi daha sonra işinize yarayacak.
Treni Nasıl Başlatır ve Valadilene'den Ayrılırsınız
Şimdi tren istasyonuna gidin ve trene binin. Öncelikle, çıkışta duran Oscar'ı görmezden gelebilir ve vagonun biraz daha ilerisine yürüyebilirsiniz. Kompartmanı inceleyin ve eşyaları düzenleyin: solda oyuncak mamut için bir stand, ortada Hans ve Anna figürleri için bir stand, sağda ise müzik silindiri için bir dolap var. Bunu hemen yapmak zorunda değilsiniz, ama size biraz zaman kazandırır.
Bunun ardından, sizi bekleyen Oscar'a geri dönün. Konuşmada, Kate'in tren kalkmadan önce bir bilet alması gerektiğini bildirecek. Otomaton, bilet ajanı olarak hareket etmeyi kabul edecek ve vagondan çıkacak. Onu takip edin, trenin sol tarafında inin ve Oscar ile tekrar konuşun — şimdi trenin yanındaki kulübede. Konuşmanın ardından bir bilet ve çıkış vizesi alacaksınız. Ancak, bu belgelerle Valadilene'den hâlâ ayrılamazsınız.
Şehir merkezine gidin ve noter binasına girin. Salonda, masada bir damga cihazı göreceksiniz. Bununla etkileşime geçin: fill the mechanism with ink from the inkwell you may have found in the attic of Anna Voralberg'in evi, then place the exit visa under the press and stamp it.
Şimdi trene geri dön. Oscar zaten içeride bekliyor. Ona çıkış vizesini ver ve bileti göster. Otomat belgeleri kontrol edecek ama bileti geri verecek, treni başlatamayacağını söyleyecek. Araçtan çık ve platformun sağ tarafına in. Uç noktaya doğru yürü, burada tren yayını sarma cihazını bulacaksın. Vanayı çevir, sonra kolu çek ve mekanizmayı etkinleştirmek için vanayı tekrar çevir.
Bunun ardından, Oscar'a geri dön, ona bileti ver ve bölümün sonlandığı uzun kalkış kesitini izle.






































