İki buçuk yıl Erken Erişim'de kaldıktan sonra, Pocketpair sonunda Palworld 'u tam sürüm olarak yayınladı ve bu, oyuncular için gerçekten büyük bir olay. Geliştiriciler yeni bölgeler, onlarca yeni Pal, yeniden yapılandırılmış inşaat, savaş, Partner Yetenekleri ve neredeyse tüm oyunun dengesi üzerinde büyük değişiklikler yaptı ve ayrıca yüzlerce küçük iyileştirme ekledi. Bu kılavuzda, yayın yamanın oyuna getirdiği her şeyi ele alacağız.
Yeni Bölgeler ve Dünya Güncellemesi
Güncelleme 1.0'daki ana ekleme, elbette, dünya kendisidir. Bunu kabaca 2.5 dünya olarak tanımlayabilirsiniz, çünkü gerçekten devasa iki bölgenin yanı sıra, oyun mevcut harita üzerinde dağılmış yeni adalar da aldı.
- Güneş Ulaşımı: Palpagos'un üzerinde havada süzülen bir takımadadır, Paldium'un gücüyle havada tutulmaktadır. Bu, yıllar boyunca orada oluşmuş kendi benzersiz medeniyetine sahip bir toprak. Güneş Ulaşımı yeni Pallar, kule patronları ve yalnızca özel ekipmanlarla çıkarılabilen madenler ekliyor.
- Dünya Ağacı: Palpagos'un üzerinde yükselen uzun zamandır beklenen son oyun konumu, oyuncuların son zorlukla karşılaşacağı ve oyunun en büyük gizemini ortaya çıkaracağı yer: adanın fraksiyonlarının kuleler için bu kadar uzun süre neden savaştığı.
- Eski Harabeler: dünya genelinde eklenen özel zindanlar. Onları keşfederek ve mini oyunları tamamlayarak, şemalar da dahil olmak üzere değerli ödüller alabilirsiniz.
- Gözetleme Kuleleri: harita etrafındaki farklı noktalara yerleştirilmiştir. Birini etkinleştirmek, haritadaki çevreyi açığa çıkarır ve kuleyi hızlı seyahat noktası haline getirir.
- 3 farklı biyomda 7 yeni küçük ada: volkanik, çöl ve harabe. Her adanın kendi amacı ve başka hiçbir yerde bulunmayan Pallar vardır.
- Yeni yerleşim yerleri Bambu Ormanı, Karlı Dağlar, Sakurajima ve Güneş Ulaşımı'nda ortaya çıktı, her birinin kendi NPC'leri ve yan görevleri var. Düşman üsleri su üzerinde de belirdi ve keşif ile savaş için mevcut alanı genişletti.
Mevcut konumlar da yeniden tasarlandı:
- Yaban Hayatı Koruma Alanları, daha önce küçük adalar olan yerler, antik bir medeniyet tarafından korunan alanlara dönüştürüldü ve burada benzersiz manzaralar, özel Pals, nadir malzemeler ve güçlü patronlar bulunuyor. Savunma dronları içeride devriye geziyor ve onlardan ya gizlice geçebilir ya da savaşarak yolunuzu açabilirsiniz.
- Pal habitatları gözden geçirildi: artık her bölge için doğa ile daha uyumlu bir şekilde doğuyorlar.
- Avcı Pals artık sabit noktalara bağlı değil. Harita genelinde düşük bir ihtimalle belirebiliyorlar.
- Mühürlü Diyarların görünümü değiştirildi. Artık içindeki patronun gücüne bağlı ve iki yeni görsel varyant eklendi.
- Yeni hızlı seyahat noktaları eklendi ve Büyük Kartal Heykeli kule patron zirvelerinden kaldırıldı, harita görünürlüğünü artırdı.
- Otomatik koşma uygulandı: bir düğmeye basın ve karakter kendi başına koşar, uzun yolculukları daha konforlu hale getirir.
Ve tabii ki, dünya görsel olarak değişti: su artık tam dalgalar ve çok daha güzel yansımalar içeriyor, kıyılar daha modern görünüyor ve Pal animasyonları ciddi iyileştirmeler aldı. Örneğin, Jetragon artık hantal bir tuğla gibi uçmuyor, ama pürüzsüz ve doğal bir şekilde hareket ediyor.
Hikaye ve Görevler
İlerleme yapısının kendisi de büyük ölçüde yeniden düzenlendi.
- Ana hikaye tamamen yeniden yazıldı. Palpagos'u keşfetmek, kule patronlarıyla savaşmak ve Dünya Ağacı'na giden yol artık çok daha doğal bir şekilde bağlantılı. Önceden, macera hedefleri dağınık hissediliyordu. Şimdi, adanın sırlarını keşfetmenizi sağlayan tek bir hat oluşturuyor.
- Hikaye odaklı yan görevler, yeni NPC'ler ve Günlükler dünya genelinde eklendi. Bunlar sayesinde, Palworld'un hikayesi hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
- Artık bazı görevler birden fazla hedef simgesi gösterebiliyor ve NPC ödül ekranı, alacağınız ödülleri doğru bir şekilde gösteriyor.
Ödüller gözden geçirildiği için, ana ve yan görev ilerlemesi tüm kayıt dosyaları için sıfırlandı. Eğitim ve kule patronlarıyla ilgili görevler, zaten yenilgiye uğratılmış patronlarla olan ilerlemenize göre otomatik olarak tamamlanmış olarak işaretlenecek.
72 Yeni Pal ve Görsel Güncellemeler
Yeni bölgeler, yeni sakinler olmadan pek bir anlam ifade etmezdi ve 1.0 güncellemesi burada devreye giriyor. Toplamda, 72 yeni Pal oyuna eklendi: 47 tamamen yeni tür ve 25 mevcut türün varyantı, oyundaki toplam Pal sayısını 287'ye çıkarıyor. Yeni gelenleri Sunreach, Dünya Ağacı ve diğer yeni bölgelerde bulabilirsiniz.
Yeni Pal'lerin yanı sıra, bazı tanıdık yaratıklar da büyük görsel yenilikler aldı:
- Verdash daha küçük hale getirildi ve şimdi belirgin şekilde daha iyi görünüyor.
- Robinquill tamamen yeni bir görsel tasarıma kavuştu.
- Fenglope ve Petallia da belirgin iyileştirmeler aldı.
Pal'ler ayrıca 100'den fazla yeni animasyon aldı: yüzme, oyuncunun yanında uyuma, yeni bekleme animasyonları ve daha fazlası. 47 yeni Pal'in de kendine özgü animasyonları var, bu da her türe çok daha güçlü bir kişilik kazandırıyor.
sürüşe uygun Pal kontrol yeniden tasarımı ayrı bir şekilde anılmayı hak ediyor. Ateş etme, hızlanma, silah değiştirme, binerken şarjlı saldırılar ve kamera davranışı iyileştirildi. Hareket çok daha hızlı hissediliyor ve Pal'ler artık daha doğal bir şekilde dönüyor. Binerken, artık hareket yönünde zıplayarak etkinleştirilmiş bir Pal yeteneğini iptal edebilirsiniz, bu da savaşta kaçmayı kolaylaştırır.
Uyanış ve Mutasyon: Yeni Pal Güçlendirme Mekanikleri
Bu, güncellemelerdeki en önemli sistem eklemelerinden biri olabilir: oyun artık Pal'ları güçlendirmek için iki yeni yol sunuyor.
- Uyanış. Dünya Ağacı'nda, derinliklerinde gizlenmiş Işıltılı Taşlar'ı toplayabilir ve bunları en sevdiğiniz Pal'ları uyandırmak için kullanabilirsiniz. Bu, yalnızca yeni son oyun lokasyonunda mevcut olan kalıcı bir istatistik artışıdır.
- Mutasyon. Üreme artık genellikle elde edilen sonuçtan daha güçlü bir Pal üretme şansına sahiptir. Mutasyona uğramış yumurtalardan çıkan Pal'lar daha yüksek istatistikler alır ve benzersiz bir pasif yetenek kazanır.
Yeni özel etkileri olan kekler de mutasyonlar için eklenmiştir:
- Mantar Keki: yeni doğan Pal'ın daha yüksek istatistikler alma şansını biraz artırır.
- Sebze Keki: aynı anda iki Pal Yumurtası üretir.
- Geliştirilmiş Sebze Keki: mutasyon şansını artırır ve istatistik artışını daha olası hale getirir.
- Özel Kek: ebeveynlerden birden fazla pasif yeteneği miras alma şansını artırır.
Geliştiricilerin fikrine göre, mutasyonlar Pal yetiştirmeyi mükemmel Pal'ı yetiştirmek isteyen oyuncular için çok daha ilgi çekici ve heyecan verici bir süreç haline getirmelidir.
Ortak Yetenek Yeniden Yapılandırması: Takım Sinerjileri
Eğer tüm güncellemenin en etkili kısımlarından birini seçmemiz gerekseydi, kesinlikle Ortak Yetenek yeniden yapılandırması olurdu. Geliştiriciler, 200'den fazla Pal için yeni Partner Yetenekleri ekledi ve bunları yeniden düzenledi. Takım yapıları artık çok daha çeşitli ve sadece en büyük hasar sayılarını karşılaştırmakla sınırlı değil. İşte bazı örnekler:
- Nox "Kuudere": koleksiyonları tespit etmek için yeni bir yetenek. Aktif hale geldiğinde, en yakın Pal Heykellerinin yerini açığa çıkarır.
- Xenolord "Meteor Wing": Partner Yetenek hasarını artırır. Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Bu Pal partinizdeyken, silah kullanan Palların Partner Yetenek hasarı %20 artar (birikmez).
- Kitsun "Sun Wolf": elementsel direnci artırır. Binek olarak kullanılabilir. Bu Pal partinizdeyken, oyuncu ve diğer Pallar %15 daha az Buz hasarı alır ve donmaya karşı bağışık hale gelir (birikmez).
- Orserk "Fierce Thunder Dragon": bir Pal'ın savaş istatistiklerini artırır. Bu Pal partinizdeyken, bir düşmanı silahla vurmak, yakındaki savaşan Pal'ın saldırı ve savunmasını 5 saniye boyunca %1 artırır. Etki 30 kez birikir ve benzer yeteneklerle birikmez.
Ayrıca, neredeyse tüm Pallar için sistem, takımınızda aynı türden birkaç kopya varsa Partner Yetenek etkilerinin birikmemesi için tasarlandı. Bu, takım oluşturma seçeneklerini genişletirken, dengeyi bir güçlü Pal'ı kopyalamaya fazla kaydırmadan sağlar.
Yeni ve Yeniden Düzenlenmiş Pasifler
Tamamen yeni istatistiklere sahip birçok yeni pasif yetenek eklendi. İşte geliştiricilerden birkaç örnek:
- Yazınsal: bu Pal'ı binerken zıplama sayısını artırır.
- Yeniden Yükleme Ustası: oyuncunun yeniden yükleme hızını artırır.
- Çiftlik Ustası: Otlatma uygunluğu +2.
Ayrı bir yeni kategori Dünya Ağacı pasifleri'dir. Bunlar, yüksek bir bedel ödemenizi gerektiren son derece güçlü yeteneklerdir:
- İkili Kılıç: Saldırı +%50, ancak Savunma karşılığında azalır.
- Uzamsal Sıçrama: Hareket Hızı +%50, ancak açlık karşılığında daha hızlı artar.
- Şeytan Eli: Çalışma Hızı +%90, ancak SAN karşılığında daha hızlı azalır.
Bu çeşitlilik, her Pal'ın artılarını ve eksilerini gerçekten tartmanızı sağlıyor, sadece en yüksek istatistikleri kullanmak yerine. "Gececi" pasif yeteneği de "Uykusuzluk" olarak yeniden adlandırıldı, ayrıca "Efsane", "Şanslı", "Sert Deri" ve "Elmas Vücut" gibi mevcut pasiflerin birkaçı güçlendirildi.
İlerleme: Seviye Sınırı, Heykeller, Yakalama Kontrol Listesi ve Çalışma Uygunlukları
Karakter seviye sınırı 65'ten 80'e çıkarıldı ve antik medeniyetle bağlantılı birçok yeni teknoloji eklendi. Lifmunk Heykelleri, Pal Heykelleri olarak yeniden düzenlendi: artık oyuncunun istatistiklerini güçlendirmek için farklı türlerin heykellerini toplayabilirsiniz, ayrıca zaten toplanmış Lifmunk Heykelleri olduğu gibi taşınır. Çalışma Uygunlukları 5 seviyeden 10 seviyeye genişletildi ve tüm Pal'lar için değerler gözden geçirildi. Artık her seferinde bir Pal'ın rütbesi arttığında, uygunluk seviyelerinden biri de artıyor ve maksimum rütbede hepsi birden artıyor. Bu, favori Pal'larınıza yatırım yapmanın değerini belirgin şekilde artırıyor. Teknik Kılavuzlar da daha kolay elde edilebilir hale geldi ve hayvancılık için ayrı bir Uygulamalı Çiftlik Kılavuzu I eklendi.
Pal yakalama kontrol listesi basitleştirildi: yakalama bonusu artık her türden yalnızca 5 kopya gerektiriyor, 12 yerine, bu nedenle yeni bölgeler ve Pal'lar için ilerleme belirgin şekilde daha hızlı ilerliyor. Yoğunlaştırma da daha kolay hale getirildi: maksimum rütbe için gereken toplam Pal sayısı 116'dan 48'e düşürüldü, bu da eğitim için gereken çabayı büyük ölçüde azalttı. Ek olarak, üreme sırasında aktif becerilerin miras alma kuralları değiştirilmiştir: miras alınan beceri artık ebeveynlerin üç slotundan rastgele seçilmektedir. Pal Soul yükseltmelerini sıfırlamanın maliyeti önemli ölçüde azaltılmıştır ve yeni Normal ve Hard zorluk seviyelerindeki dünyalarda yumurta kuluçka süresi yarıya indirilmiştir. Eski kayıt dosyalarında biriken deneyim, karakterin seviyesini düşürmeden yeni tabloya göre otomatik olarak yeniden hesaplanacaktır.
Temeller, Üretim ve Yeni Yapılar
Üretim ve inşaat, üretim zincirlerinin büyük bir genişlemesini almıştır. Yeni malzemeler eklenmiştir: Sert Ahşap, Orichalcum ve Pal Sıvıları, yeni bölgelerle bağlantılıdır. Ham maddeleri doğrudan bitmiş bir ürüne dönüştürmek yerine, oyun artık daha fazla ara malzeme içermekte, bu da fabrikaların daha karmaşık hissettirmesini sağlamaktadır.
- Kliniği ve Antik Klinik: atanan Pals'ın İlaç Üretim uygunluk seviyesine bağlı olarak, SAN tüketimini azaltır ve temel Pals arasında hastalıkları bastırır.
- Antik Malzeme Sentezleyici: açık bir maden olmadan çeşitli malzemeler, maden dahil, üretir.
- Yüksek Basınçlı Petrol Çıkarma Tesisi: yakınında bir petrol sahası olmadan Ham Petrol çıkarır.
- Geliştirilmiş ve Antik İzleme Stantları, normal standın işlevselliğini korur, ancak temel Pals için SAN tüketimini de azaltır.
- Daha önce yapıları onarmak için gereken Onarım Kiti kaldırılmıştır. El becerisi uygunluğuna sahip Pals artık eşyaları kullanmadan yapıları onarmaktadır.
- Temeller artık İzleme Standı aracılığıyla uyuyan Pals için bile sabit atamaları desteklemektedir.
- Oyuncular, bir temel alanı içindeyken haritadan doğrudan hızlı seyahat edebilirler: temeller arasında veya Büyük Kartal Heykellerine, Palbox'a yaklaşmadan.
İnşaat: Yeni Parçalar ve Aqua Kompleksi
Birçok oyuncu talebinin ardından, oyuna yeni yapı parçaları eklendi: üs dekorasyonu için yapay yeşillikler, yapılar arasındaki uzun süredir var olan garip boşlukları kapatan eğimli üçgen çatı ve en önemlisi, oyuncuların kıyı boyunca ve doğrudan denizde üsler inşa etmelerini sağlayan Aqua Kompleksi. Son ekleme, mimari olanakları büyük ölçüde genişletiyor ve kesinlikle oyuncuları yüzen üsler inşa etmeye teşvik edecek.
Mevcut yapıların ek varyantları da eklendi: ahşap, taş, metal ve camdan yapılmış ters köşe çatılar, birkaç stil ile, Jetragon ve Frostallion heykelleri gibi yeni mobilyalar ve bir arcade makinesi, ayrıca antik medeniyet tarzı yapıların tam bir serisi: temeller, duvarlar, çatılar, merdivenler, kapılar, pencereler, sütunlar ve o setten çitler.
Yeni Silahlar ve Ekipmanlar
Savaş cephaneliği büyük bir genişleme aldı. Kanat Paketi, Wing Cells tüketerek Pal olmadan özgürce uçmanıza olanak tanıyan yeni bir glider türüdür. Tam uçuş demek abartı olur. Daha çok "şık bir şekilde düşmek" gibidir, ama etrafta hareket etmenin çok eğlenceli bir yoludur. Plasma Multicutter, bir Pal üzerinde binerken bile kullanılabilen yeni bir toplama aracıdır.
Oyun artık 13 yeni silah türüne sahip: Mekanik Yay, Savaş Taşınabilir Tüfeği, Prototip Pompalı Tüfek, Ağır Saldırı Tüfeği, Taktik El Bombası Fırlatıcı, Lazer Kılıcı, Işın Dağıtıcı, bir seferde 9 savaş dronu gönderen Drone Fırlatıcı, birden fazla düşmana karşı zincir yıldırımı ile Plasma Tüfeği, Işın Fırlatıcı ve ayrıca daha basit erken ve orta oyun silahları: İlkel Kılıç, Metal Sopası ve Geliştirilmiş Lily'nin Mızrağı. Ek bir silah kılıfı yaparak artık dört yerine bir seferde altı silah kuşanabilirsiniz.
Silahların yanı sıra, antik zırh serisi eklendi: miğfer, zırh ve kalkan, ayrıca çeşitli patronların görünümünü almanızı sağlayan başlıklar. Yamanın ayrıca, partinizdeki Pals'ı güçlendiren Komutan Baton'u, hareket özgürlüğünü artıran Hava Yürüyücüsü ve daha güçlü pasif beceriler eklemenizi sağlayan ancak kullanıldığında tüketilen tek kullanımlık implantlar dahil olmak üzere 44 yeni aksesuar ekledi.
İşgaller ve Üs Savunması
Üs işgal sistemi büyük ölçüde yeniden düzenlendi ve dalgalar bazlı bir sisteme dönüştürüldü. Düşmanlar artık ardışık dalgalar halinde saldırıyor ve oyuncu tüm dalgaları yenerek ödül alıyor.
- Saldıran düşmanların türü artık bölgeye bağlı. Örneğin, Ücretsiz Pal İttifakı Hilal Kıyısı'nda saldıracakken, Sonsuz Alev Kardeşleri Obsidyen Dağı'nda saldıracak.
- Savunma yapıları artık mühimmat tüketmiyor.
- Saldıran düşmanların seviyesi artık üsse atanan çalışan Pals'ın seviyesine göre otomatik olarak ölçekleniyor.
- Üste bir Altın Para Montaj Hattı varsa, artık onun için ayrı bir işgal olayı gerçekleşebilir.
- Pazarlıkçı: parayla bir işgali iptal edebilen yeni bir NPC. Oyuncunun artık bir seçeneği var: savaşı kabul etmek veya üs savunmaya ne kadar hazırsa, Altın Paralar ile ödemek.
Savaş Sistemi
Oyuncu animasyonları yeniden düzenlendi: hareket, savaş ve silah kullanımı artık daha duyarlı. Saldırı yaparken veya nişan alırken kaçma, bir dash'e dönüştürüldü. Normal yuvarlanma, savaş dışındaki durumlar için kalırken, saldırılar artık momentum kaybetmeden doğrudan bir dash sırasında gerçekleştirilebiliyor.
Yeniden yükleme artık kaçma ile kesintiye uğramıyor ve karakter kontrolü yuvarlanma sırasında duyarlı kalıyor.
Tüm aktif Pal yetenekleri gözden geçirildi: güçleri, davranışları, bekleme süreleri ve kullanılabilirlikleri ayarlandı. Örneğin, daha önce büyük düşmanlara aşırı hasar veren Kutsal Patlama yeteneği artık bir vurma limiti ve 700 güçle sınırlı, diğer elementlerin en üst düzey yetenekleri ise buna uyum sağlamak için önemli ölçüde güçlendirildi. Tam hasar yeniden düzenlemesinden sonra, partinizdeki Pallar artık oyuncunun seviyesinde veya daha yüksek hasar verebiliyor.
Çoklu oyunculu
Kooperatif de bir dizi iyileştirme aldı. Yerleşik sesli sohbet eklendi, ancak bu yalnızca özel bir sunucunun dünya ayarlarında etkinleştirildiğinde kullanılabilir ve WinGDK'de desteklenmemektedir. Lonca özellikleri genişletildi: artık özelleştirilebilir izinlere sahip birkaç rol var, üyeler katıldığında veya ayrıldığında bildirimler, lonca işaretleri ve güvenlik önemli ölçüde geliştirildi. Bazı yapılara erişim artık yalnızca belirli rollere kısıtlanabiliyor.
Oyun içi sohbet daha kullanışlı hale geldi: sistem mesajları iyileştirildi, başka bir oyuncuyu taklit etmeye karşı koruma eklendi ve geçmiş artık 200 satıra kadar geri kaydırılabiliyor. Sunuculara bağlanmak da basitleştirildi: şifreleri kaydetme ve geri yükleme ile IP adreslerini girme işlemi artık daha kullanışlı, ayrıca kaydetme süreci de veri bozulması riskini azaltmak için iyileştirildi. Opsiyonel Discord entegrasyonu da eklenmiştir. Bir hesabı bağlamak, arkadaşları davet etmeyi kolaylaştırır, ancak bu yalnızca Steam ve Mac sürümlerinde çalışır.
Genel Oyun Dengesi
Savaş ve yetenek değişikliklerine ek olarak, geliştiriciler neredeyse tüm oyunun dengesini gözden geçirdi. Deneyim tablosu ve Pals tarafından kazanılan deneyim miktarı, düşük seviyeli Pals'ın artık daha kolay seviye atlaması için ayarlandı. Oyunun ilerleyen dönemlerinde yakalanan bir Pal'ı eğitmek artık çok daha uygulanabilir. Yakalama şansı formülü gözden geçirildi, bu da Pals'ı yakalamayı çok daha kolay hale getirdi, ayrıca hazine sandıklarından elde edilen Altın miktarı 2 ila 4 kat artırıldı, buna ek olarak eşyalar ve Pals için tüccar fiyatları da yükseltildi. Tarifler, silahlar, zırhlar, mermiler, şemalar ve eyerler için malzeme gereksinimleri, mevcut ilerleme hızına uyacak şekilde yeniden hesaplandı, mağaza envanterleri ve fiyatları da öyle.
Keşifler de daha ödüllendirici hale geldi: Zor Mod'daki kule patronlarından sonra açılan destinasyonların tehlike seviyesi "en yüksek" olarak artırıldı ve ödüller önemli ölçüde yeniden düzenlendi. Sunreach ve Dünya Ağacı da yeni keşif destinasyonları olarak eklendi. Düşman ve patron yerleşimi, her bölgenin uygun zorluk seviyesine uyacak şekilde gözden geçirildi. Bu nedenle, Ödül Hedefleri için ilerleme sıfırlandı ve yeni seviye sınırı 80 ile birlikte, baskın patronlarının, Zor Mod kule patronlarının ve petrol platformlarının zorluğu yeniden hesaplandı.
Grafikler, Ses ve Optimizasyon
Geliştiriciler, tüm dünyanın büyük ölçekli bir görsel yükseltmesini gerçekleştirdi: su malzemeleri, kıyılar, aydınlatma ve çevresel renderlama gözden geçirildi, bu da keşif sırasında atmosferi ve sürükleyiciliği güçlendirdi. Günün saati de farklı yerlerde daha ifade edici hissediliyor. Savaş müziği genişletildi ve savaşların temposuna uyum sağlandı, ayak seslerinden kaynak toplama, inşa ve üs çalışmasına kadar ses efektleri neredeyse tamamen değiştirildi.
Ancak birçok oyuncu için en dikkat çekici değişiklik optimizasyondur. Özel sunucu işleme, birçok oyuncu ile birlikte geliştirildi, ekipman ve silah yükü azaltıldı ve açık dünyadaki çim, ağaçlar, toplanabilir nesneler, bellek kullanımı ve eşya ile üs çalışma durumları için veri aramaları optimize edildi. Pratikte, bu, özellikle büyük yapılar etrafında takılmaları ve FPS düşüşlerini belirgin şekilde azaltmalıdır. Büyük kompleksler inşa etmeyi seven oyuncular için bu, tüm güncellemedeki en değerli değişikliklerden biridir.
Küçük Özellikler ve UI İyileştirmeleri
Güncelleme, onlarca küçük ama son derece hoş iyileştirme ile dolu. Palbox artık arama özelliğine sahip, zanaat menüsünde isim ve kategoriye göre filtreler var ve Paldeck, tamamlanmamış yakalama bonusları ve belirli unsurlar için filtreler içeriyor. Palbox sıralaması, keşif gücüne göre sıralama ile de genişletildi. Partner Yetenek açıklamaları artık daha spesifik: belirsiz ifadeler yerine, "bu Pal partinizdeyken, maden ağırlığı %80 azaltılır" gibi kesin sayılar gösteriyor. Bu değer, Pal'ın rütbesi arttıkça otomatik olarak güncelleniyor. Yanma veya Zehirlenme gibi durum etkileri artık Pal'ın sağlık çubuğunda doğrudan görünürken, Ruhlar ve Uyanış'tan gelen bonuslar durum detaylarında gösteriliyor.
Harita da iyileştirildi: yakınlaştırma ve simge seçimi daha akıcı hale geldi, bir lonca işareti eklendi, bir üssün üzerine gelindiğinde bilgi veriliyor ve baskın altındaki üsler artık işaretleniyor. Karakter editörü 8 yeni saç stili, 5 yüz tipi ve 13 saç aksesuarı aldı. En faydalı eklemelerden biri, Palbox arayüzündeki "Hepsini Al" butonu; bu buton, bir tıklama ile bir üsten tüm Pals'ı geri getiriyor, eşleşen öğeleri en yakın depoya gönderen hızlı sıralama ve belirli Pals'ın otomatik olarak gönderilmesini engelleyen bir keşif hariç tutma listesi.
Hata Düzeltmeleri ve Modlar
Yamanın notları, kelimenin tam anlamıyla yüzlerce küçük düzeltme içeriyor. Giriş yaparken, teleport olurken, ölürken ve yeniden doğarken kontrol donmaları ve sonsuz yükleme sorunları düzeltildi. Bazı boss ve kule boss savaşlarındaki ilerlemeyi engelleyen hatalar ele alındı ve vahşi Pals ile NPC'ler artık geometride çok daha az sıkışıyor.
Üs işçi tarafında, geliştiriciler Pals'ın çalışmaya devam edemediği, yerin altına düştüğü veya anormal bir durumda sıkıştığı durumları düzeltti. Çok oyunculu modda, sayısız senkronizasyon hatası, görsel hata ve çökme düzeltildi; bunlar arasında PS5, Xbox ve özel sunuculardaki bellek sızıntıları da bulunuyor.
Ayrıca, ayar kapatıldığında aktif kalan kamera titremesi, bir kaydı yükledikten sonra yerin altına gömülü olarak doğan oyuncu ve özel bir sunucuya katıldıktan hemen sonra ölümcül hasar alma gibi bazı garip durumlar da ayrı olarak düzeltildi. Geliştiricilerin kendilerine göre, çok fazla başka küçük hata da düzeltildi; bunları listelemek için çok fazla.
Pocketpair, oyuncuları modlar hakkında da uyarıyor: 1.0 güncellemesinden sonra bunları kullanmak çökme, kayıt bozulması veya kaybı ve diğer beklenmedik sorunlara neden olabilir. Güncellemeden sonra hatalar başladıysa, geliştiriciler tüm yüklü modların kaldırılmasını, mod yönetim menüsünden Steam Workshop modlarının devre dışı bırakılmasını ve modları kullanmadan önce her zaman kayıtların yedeklenmesini öneriyor.




























