ArmA 2 İncelemesi

ArmA 2 İncelemesi

Rodion Ilin
28 Temmuz 2025, 15:06

ArmA 2 gerçek bir savaş simülasyonu oyunudur ve Bohemia Interactive tarafından geliştirilmiştir. İlk oyun olan Armed Assault'ın devamıdır ve artık unutulmuş olan Operation Flashpointile de bağlantılıdır. ArmA: Armed Assault pek başarılı olmamıştır; geliştiriciler bunu esasen ayakta kalmak için piyasaya sürmüştür. ArmA 2, selefinden çok daha başarılı bir üründür.

Oyunun geliştiricileri, askeri bir ortamın en gerçekçi simülasyonunu yaratma konusundaki kararlılıklarıyla tanınmaktadır. Oyun, gerçekçi silahlar, araç modelleri, arazi, silah balistikleri, geri tepme, yeniden yükleme, tanımlama, hasar, karakter ve araç hareketleri ile bunların hızını içermektedir. Kuşlar ve böcekler yapay zeka tarafından kontrol edilir ve çevreye tepki verirken, arazi ve ağaçlar gibi statik nesneler yıkılabilir durumdadır.

Uçak kontrolü, her helikopter veya uçak modeline özgü temel fizik hareket prensiplerini içermektedir. Kampanya gerçek zamanlı olarak ilerler, ancak bu sürekli bir çatışma anlamına gelmez. Askeri taktikler, sabır, yan saldırılar ve sağlam örtülerin hayati önem taşıdığı gerçek dünyayı yansıtacaktır. Belirli nedenlerden dolayı, oyuncunun zıplaması mümkün değildir ve bu, engellerin üzerinden tırmanmakla değiştirilmiştir.

Oyun, doğrusal olmamasıyla tanınmaktadır; bu Call of Duty değil. Burada, bacağınızdan vurulup bir keskin nişancıyı avlamaya çalışırken bir saat boyunca çamurda sürünmek zorunda kalabilirsiniz, sadece görevi yeniden başlatıp hiç keskin nişancı bulamamak için. 225 kilometrekarelik gerçek bir arazide serbestçe dolaşabilir, araçlar ve düşmanlar arayabilirsiniz.

ArmA 2, zorluk seviyeleri sunmaktadır: "Çırak," "Asker," "Kıdemli," ve "Uzman." Bunlar esasen mevcut kaydetme sayısını etkiler: "Çırak" sınırsız kaydetmeye izin verir, "Asker" 5 kaydetme sunar, "Kıdemli" 3, ve "Uzman" sadece 1. Zorluk ayarlarını bireysel olarak ayarlayabilirsiniz: örneğin, "Çırak" ayarını değiştirerek "Uzman" modunda oynayabilir, ancak yine de sınırsız kaydetmeye sahip olabilirsiniz.

Kampanyanın son iki görevinde, nişancı gerçek bir strateji oyununa dönüşmektedir. Düşman noktalarını ele geçirerek, oyuncu bir üs inşa etmek ve birimler satın almak için para kazanır. Ayrıca, bu modda 11 ekibi daha kontrol etme imkanı sunar, böylece kendi ekibinizdeki bireysel askerleri kontrol ettiğiniz gibi bir şirketi komuta edebilirsiniz.

Her ekip 12 kişiden oluşmaktadır ve eğer bu, örneğin, zırhlı bir ekipse, o zaman 12 tank mürettebatı (her tank için 3 kişi) vardır, bu da 4 tank anlamına gelir. Bu modun, taktik bir nişancı oyunu için oldukça gerçekçi olmadığını belirtmek gerekir. 10 dakikada, açık bir alanda bir uçak fabrikası inşa edebilirsiniz, bu da işçi veya malzeme gerektirmez. Her 30 saniyede 1 birim üretmektedir. Daha da absürt olan, asker klonlama fabrikası gibi davranan kışlalardır.

Oyundaki grafikler ne kötü ne de mükemmel olarak adlandırılabilir

Genellikle bu tür oyunlar hikayeye çok dikkat eder, ancak ArmA 2'de durum böyle değildir. Askeri çatışma birkaç adada gerçekleşmektedir ve bu kendi başına çok ilginç değildir. Oynanışa büyük bir vurgu yapılmaktadır, bu da sizi gerçek bir asker gibi hissettirir. Daha önce belirtildiği gibi, oyun doğrusal değildir, bu da bir görevi tamamlamak için birkaç yolunuz olduğu anlamına gelir ve hangisini seçeceğiniz tamamen size bağlıdır.

Olaylar, Chernarus adında kurgusal bir post-Sovyet devletinde geçmektedir. Uzun bir siyasi istikrarsızlık döneminin ardından burada birkaç yıldır iç savaş sürmektedir. Bu, pro-Batı koalisyonu ile komünist-ulusalist "Kırmızı Yıldız" (ChDKZ, "Chedaki") hareketi arasındaki çatışmalarla körüklenmiştir. ChDKZ, 2008 seçimlerinde demokratik fraksiyon tarafından yenildikten sonra, ülkedeki gerilim "Eylül Krizi" sırasında artmıştır.

2009'un sonbaharında, isyancılar hükümet güçlerine karşı büyük bir saldırı başlattı. Başlangıçta, hükümet Moskova'dan Rusya'ya katılma izni istedi, ancak Moskova bunu reddetti. Daha sonra, ülkenin sokaklarında barış ve düzeni sağlamak için NATO'dan yardım istediler. İttifak, hızlı tepki güçlerini alarma geçirdi ve "Chedaki" ile kalan Chernarussian savunma güçleri arasındaki çatışmada daha fazla sivil kaybı önlemek için Deniz Piyadelerini göndermeye karar verdi. Deniz Piyade Tümeni durumu kontrol altına alır. Oyuncu, "Razor" adındaki bir ABD Deniz Piyade keşif ekibinin üyesi rolünü üstlenir. Hikaye çok heyecan verici değildir, ayrıca çok da uzun değildir.

İşte "Razor" ekibi

Ve nihayet, kontroller ve ses. Oyundaki kontroller pek kullanıcı dostu veya duyarlı değildir. Klavyedeki her tuş kullanılmaktadır, kombinasyon tuşları da dahil. Oyunu bir oyun kumandasıyla oynayamazsınız.

ArmA 2, gerçekçi silah sesleri sunmaktadır ve her aracın kendine özgü bir sesi vardır. Ancak, müzik eksik; çok fazla yok ve özellikle iyi değil, ama bu bir zevk meselesidir.

Çok oyunculu, muhtemelen oyunun ana bileşenlerinden biridir; birçok sunucu vardır, bu nedenle beğeninize uygun olanı bulabilirsiniz. Gerçek hayatta olduğu gibi—radyo, üsler, hedefler. Oyundaki hemen hemen tüm sunucular adanmış durumdadır, bu da oyuncu sayısındaki tek sınırlamanın harita tarafından belirlendiği anlamına gelir. Bir sunucuda yüz kişiyle bir savaşı hayal edin. Harika, değil mi?

    Konu
    6.0
    Kontrol
    7.0
    Ses ve müzik
    7.0
    Çok oyunculu
    10
    Oyun içi deneyim
    10
    Grafik
    8.0
    8.0 / 10
    Despite all its shortcomings, such as controls, story, and poor optimization, ArmA 2 remains an excellent tactical shooter with outstanding multiplayer and a full-featured mission editor. The game is definitely worth its price.
    Artıları
    — Gameplay;
    — Realism;
    — Wide variety of vehicles;
    — Multiplayer;
    — Good graphics.
    Eksiler
    — Boring story;
    — Complicated controls;
    — Sparse sound design;
    — Poor optimization.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0