Skyrim Yapımcısı, Yayınlanmadan Önce Savaş Dengesini Tek Başına Nasıl Düzeltmiş Olduğunu Açıkladı

Skyrim Yapımcısı, Yayınlanmadan Önce Savaş Dengesini Tek Başına Nasıl Düzeltmiş Olduğunu Açıkladı

Diana Golenko
23 Şubat 2025, 15:27

The Elder Scrolls 5: Skyrim hayranları savaş sistemiyle asla tatmin olmadılar. Ancak 13 yıl sonra ortaya çıktığı gibi, yapımcının çıkıştan sadece iki hafta önceki müdahalesi olmasaydı, oyundaki denge daha da kötüleşebilirdi.

Eski Bethesda yapımcısı Jeff Gardiner yakın zamanda söyledi, tasarım ekibi test için yapay zekaya güvenmeyi kararlaştırdı, ki bu tamamen katılmadığı bir durumdu. Algoritma bir insan gibi davranmıyordu ve savaşlar sırasında sadece NPC'ye saldırıyordu, strateji kullanmayı denemeden. Aynı zamanda, 10 durumun yarısında "oyuncu" yaratığı yendiğinde, savaş dengeli kabul ediliyordu.

Jeff Gardiner bu yaklaşımından memnun kalmadı ve ayarlamalar yapmak için oyunu kişisel olarak oynamaya karar verdi:

Bu yüzden Skyrim'de, içeri girdim ve farklı arketiplerle oyunu oynadım, ardından yaratıkları ve silahları ayarladım. Gönderilmeden hemen önce iki hafta boyunca bunu yaptım ve "Umarım bu iyi olur" dedim.
— Jeff Gardiner

Son zamanlarda ortaya çıktı ki, hisse kurtları korkunç tasarımları nedeniyle neredeyse Skyrim'den çıkarılacaktı. Sonra sanatçılardan biri gizlice onları ayarladı ve nihai oyuna dahil oldular.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0