
«Çok Zor»: Prey ve Dishonored'ın Yazarı System Shock Yeniden Yapımını Tamamlayamadı

It turns out that the System Shock Remake sadece oyuncuları değil — Prey ve Dishonoredın yaratıcısı Raphael Colantonio, oyunu tamamlayamadı. Bunu yakın zamanda bir Quad Damage podcast'inde kabul etti.
Bu oldukça komik bir durum, çünkü orijinal System Shock etkileyici simülatörlerin "babası" olarak kabul ediliyor ve Raphael Colantonio bu isimle tanındı. Ancak Nightdive Studios'un remake'i oyun tasarımcısının sınırlarını aştı.
Bir veya iki yıl önce çıkan versiyonu denedim, siber uzayda takıldım. O oyun çok zordu. Bu durum beni hayal kırıklığına uğrattı. Ama geri kalan her şey gerçekten harikaydı, o zamana kadar. Eğlenceli bir deneyimdi, ama oyunun en iyi kısmı değildi. Mümkün olduğunca ondan kaçınıyordum.
Bu arada, bir zamanlar Electronic Arts'ta çalışırken orijinal System Shock'ı test etti. Raphael Colantonio, o deneyimi "harika"olarak değerlendiriyor, çünkü o zamanlar Looking Glass oyunlarının büyük bir hayranıydı.
Daha önce, oyun tasarımcısı Dishonored serisine geri dönmekten mutlu olacağını kabul etti . Ancak şimdilik bunlar sadece varsayımsal planlar. Ayrıca, aynı Nightdive Studios'tan System Shock 2 nin bir remake'i yakında çıkacak.
-
System Shock 2: 25. Yıldönümü Remaster'ı Steam, GOG ve Epic Games Store'da Yayınlanıyor
-
Yeni Oynanış, Yeniden Yapılandırılmış Klasik System Shock 2 için Gösterildi
-
Dishonored Yaratıcısı Game Pass'ı Oyun Endüstrisine Gizlice Zarar Vermekle Suçluyor
-
Nightdive Stüdyoları, System Shock 3 Geliştirme Durumunu «Çok Karmaşık» Olarak Nitelendiriyor