Hayranlar, Üç Ana Geliştirici Stüdyoyu Terkettiği İçin Subnautica 2 Hakkında Endişeli

Hayranlar, Üç Ana Geliştirici Stüdyoyu Terkettiği İçin Subnautica 2 Hakkında Endişeli

Diana Golenko

Krafton, Unknown Worlds'tan orijinal Subnautica 'nın üç ortak yaratıcısının ayrıldığını resmi olarak doğruladı ve bu durum, hayranlar arasında gelecek devam filmiyle ilgili ciddi endişelere yol açtı.

Krafton'un resmi basın bültenine göre, Ted Gill, Charlie Cleveland ve Max McGuire — stüdyonun kurucu ortakları ve ilk Subnautica'nın arkasındaki önemli figürler — aynı anda şirketten ayrıldılar. Yerlerine, yeni CEO olarak Steve Papoutsis atandı. Papoutsis, Striking Distance Studios'un eski başkanı olarak ve The Callisto Protocol'a önemli katkılarda bulunan biri olarak tanınmaktadır.

Bu yeni rolü KRAFTON ailesi içinde üstlenmekten ve Unknown Worlds'taki son derece yetenekli ekiple çalışmaktan heyecan duyuyorum. Oyuncu deneyimi bizim Kuzey Yıldızımız ve ekip, Subnautica topluluğu için mümkün olan en iyi oyunu sunmaya odaklanmış durumda. Bu sevilen dünyayı inşa etme konusundaki geçmiş rollerinden dolayı Ted, Charlie ve Max'a teşekkür ediyoruz ve hayranlara bağlılıkları ve sabırları için minnettarız.
— Steve Papoutsis

Özellikle, basın bülteninde Krafton'un geliştiricileri elde tutma çabaları yaptığı belirtiliyor, ancak ayrılma için resmi bir neden verilmedi.

Hayran tepkisi Reddit'te hızlı ve endişeli oldu; birçok kişi Subnautica 2 'nin orijinalin ruhundan uzaklaşabileceğinden veya daha kötüsü, iç sorunlar nedeniyle tamamen iptal edilebileceğinden korktuklarını ifade etti. En büyük endişelerden biri, canlı hizmet unsurlarının olası tanıtımı etrafında dönüyor:

“Anthony” (baş tasarımcı) tarafından yapılan tüm bu paylaşımlar ile oyunun yönü hakkında oldukça huzursuz bir hisse sahibim. Bunların çoğu, orijinalin ruhuyla pek örtüşmüyor gibi görünüyor. Şimdi, geriye kalan orijinal ruh tamamen kayboldu.

Canlı hizmete sahip Subnautica'ya hoş geldiniz.
— Yungballz86
Üzgünüm ama eğer bu sonraki oyunu canlı hizmet yoluna alırlarsa, benim için suyun içinde ölü demektir. Tek istediğimiz daha fazla Subnautica ve eğer bu bir canlı hizmet oyununa dönüştürülürse, hayır teşekkürler.
— SkyrimSlag
Lütfen bana oyunun pişirilmediğini söyle, LÜTFEN bana oyunun pişirilmediğini söyle, lütfen...
— Pachydude
Bu başka bir Disco Elysium senaryosu mu?
— Xoneritic

Subnautica 2, bu yılın ilerleyen dönemlerinde PC'de erken erişim olarak piyasaya sürülmesi planlanıyor ve oyunun zaten özel bir Steam sayfasımevcut. Son zamanlarda, geliştiriciler su altı hayatta kalma oyununu sergileyen yeni ekran görüntüleri yayınladılar.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0