
Battlefield 6 Geliştiricileri Neden Son Nesil Konsollardan Vazgeçtiklerini Açıklıyor

Birçok oyuncuya göre, Battlefield 6'nın en etkileyici yönlerinden biri, serinin önceki oyunlarından ilham alan son derece detaylı yıkım sistemidir. PC Gamer ile yapılan son bir röportajda, DICE'taki geliştiriciler, bu seviyede bir gerçekçiliğin yalnızca eski donanım desteğinin bırakılması sayesinde mümkün olduğunu açıkladılar.
Bu düşünceler, ekibin geliştiricilerinden Christian Buhl tarafından paylaşıldı. PS4 döneminin mirasına rağmen, yeni yıkım sistemi çok daha güçlü bir donanım gerektiriyordu:
Belki de tek sihir numarası artık PS4 veya Xbox One'da olmamamız. Bellek ve CPU hızı açısından sahip olduğumuz zemin seviyesini yükselttik ve bu zemin seviyesini yükseltmek, genel performansı artırmaya yardımcı oluyor. Örneğin, oyunu bir PS4'te çalıştırmaya çalışmıyoruz.
Geliştiricilere göre, Battlefield 6'nın eski konsollara taşınması, yıkım mekaniklerinin optimizasyonu ve yeniden test edilmesi için muazzam bir çaba gerektirecekti. Frostbite motoru da önemli bir rol oynadı, çünkü yıkım her zaman onun temel teknolojilerinden biri olmuştur.
Baş yapımcı Nika Bender, ekibin hayranlara serinin köklerine aşinalık ve bağlantı hissi vermek için Battlefield 3 ve Battlefield 4 'ten ilham aldığını ekledi.
Battlefield 6, 10 Ekim'de PC, PS5 ve Xbox Series X/S için çıkış yapacak. DICE'a göre, konsol versiyonları 120 FPS performans modunu içerecekve stüdyo ayrıca oyunu Ultra ayarlarında çalıştırmak için gereken PC özelliklerini de paylaştı.
-
Yeni Battlefield 6 Fragmanı NVIDIA DLSS 4'ü Aksiyon Halinde Gösteriyor
-
EA: Battlefield 6 Konsollarda 120 FPS'ye Kadar Çalışacak
-
Battlefield 6 Artık PC ve Konsollar için Ön Yükleme İçin Mevcut
-
Geliştiriciler, Battlefield 6'yı 4K ve 240 FPS'de çalıştırmak için hangi tür PC'ye ihtiyacınız olacağını ortaya koydu.
-
Battlefield 6 Çıkış Fragmanı Yayınlandı